Skocz do zawartości
BRB Nexus

G-SYNC Compatible działa jak VSYNC na moim monitorze

Rekomendowane odpowiedzi

Posiadam AOC 24G2U od wczoraj. Według opinii użytkowników G-SYNC działa poprawnie bez tearingu czy stutteringu. Niestety nie u mnie. Mam włączony G-SYNC i V-SYNC w NVIDIA Control Panel (testowane też z V-SYNC wyłączonym i szybkim, ponieważ nie ma opcji adaptywnego), FPS capa na 138 (testowane też na 140 i 141). W każdej testowanej przeze mnie grze: CS:GO, Dying Light, Batman Arkham Knight (testowany też z opcją ADAPTIVE VSYNC w grze), World Of Tanks, Heroes & Generals, Hunt Showdown poniżej maksymalnego FPS np. w przypadku capa na 138fps spadek do 137 powoduje stuttering. Jest to podobne odczucie jak przy samym włączonym VSYNC Przy tym jest zmienna częstotliwość odświeżania (wiem, bo mam licznik w opcjach monitora).

Odinstalowałem i zainstalowałem najnowsze sterowniki do karty graficznej, nvidia experience oraz monitora z oficjalnej strony. Gdy nic to nie dało zrobiłem to ponownie ale teraz przy użyciu DDU. Format kompa i ponowna instalacja windows 10 była robiona miesiąc temu. Co może być tego przyczyną? Poniżej zamieszczam screeny z mojego NVIDIA Control Panel oraz specyfikację PC.

 

PC:

GPU: GTX 1080 8GB OC Windforce III

CPU: Intel Core i5-8400 3.8 GHz

Płyta główna: ASRock B360M Pro4

RAM: 16 GB 2666 MHz

 

https://imgur.com/a/QUvGhuB

Edytowane przez BRB Nexus

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ten monitor nie ma prawdziwego gsynca i nie ma go na liście nvidii, wiec może działać, ale nie musi ;)

 

Spróbuj bez limitera i daj tylko fast sync.

Edytowane przez mick.alderr

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A jakim kablem podłączyłeś monitor? Ten monitor nie ma prawdziwego gsynca i nie ma go na liście nvidii, wiec może działać, ale nie musi ;)

displayport. ale działa u innych użytkowników tego monitora

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak zmienia odświeżanie względem ilości klatek to chyba jednak działa prawidłowo. Ja bym się doszukiwał problemów w sprzęcie i sterownikach, a nie monitorze, stuttering przy spadku o 1fps to trochę dziwna rzecz. U mnie takie jaja występowały w BF V z Dx12, zmiana na Dx11 zlikwidowała problem. Niestety u Ciebie spektrum gier jest ździebko większe.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak zmienia odświeżanie względem ilości klatek to chyba jednak działa prawidłowo. Ja bym się doszukiwał problemów w sprzęcie i sterownikach, a nie monitorze, stuttering przy spadku o 1fps to trochę dziwna rzecz. U mnie takie jaja występowały w BF V z Dx12, zmiana na Dx11 zlikwidowała problem. Niestety u Ciebie spektrum gier jest ździebko większe.

Niestety chyba to jednak wina sprzętu. Wyłączyłem wszelkie synchronizacje : freesync, gsync, vsync, zrestartowalem PC i te ściny nadal są

To chyba najbliżej do uszkodzonej karty graficznej pasuje prawda? Coś jakby blokowała inne klatki niż te maksymalne, da się jakoś to przestawić w sterownikach czy coś? Bo mam najnowsze, instalowałem nawet po deinstalacji przez DDU.

próbowałem także ISLC, programu który rzekomo załatwia stuttering, ale u mnie zmian nie ma

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Posiadam AOC 24G2U od wczoraj. Według opinii użytkowników G-SYNC działa poprawnie bez tearingu czy stutteringu. Niestety nie u mnie. Mam włączony G-SYNC i V-SYNC w NVIDIA Control Panel (testowane też z V-SYNC wyłączonym i szybkim, ponieważ nie ma opcji adaptywnego), FPS capa na 138 (testowane też na 140 i 141). W każdej testowanej przeze mnie grze: CS:GO, Dying Light, Batman Arkham Knight (testowany też z opcją ADAPTIVE VSYNC w grze), World Of Tanks, Heroes & Generals, Hunt Showdown poniżej maksymalnego FPS np. w przypadku capa na 138fps spadek do 137 powoduje stuttering. Jest to podobne odczucie jak przy samym włączonym VSYNC Przy tym jest zmienna częstotliwość odświeżania (wiem, bo mam licznik w opcjach monitora).

Odinstalowałem i zainstalowałem najnowsze sterowniki do karty graficznej, nvidia experience oraz monitora z oficjalnej strony. Gdy nic to nie dało zrobiłem to ponownie ale teraz przy użyciu DDU. Format kompa i ponowna instalacja windows 10 była robiona miesiąc temu. Co może być tego przyczyną? Poniżej zamieszczam screeny z mojego NVIDIA Control Panel oraz specyfikację PC.

 

PC:

GPU: GTX 1080 8GB OC Windforce III

CPU: Intel Core i5-8400 3.8 GHz

Płyta główna: ASRock B360M Pro4

RAM: 16 GB 2666 MHz

 

https://imgur.com/a/QUvGhuB

 

U mnie tez tak jest. Gsync nie usuwa przycinek.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

U mnie tez tak jest. Gsync nie usuwa przycinek.

Gsync usuwawa tearing - rozerwanie obrazu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gsync usuwawa tearing - rozerwanie obrazu.

 

Dokladnie tak. Nawet w panelu NV jest jasno napisane "NVIDIA GSYNC to technologia firmy NVIDIA zapewniajaca najlepszy obraz na obslugujacych ja monitorach dzieki niskiemu opoznieniu (input lag) i wyeliminowaniu rozwarstwiania (tearing). Nigdzie nie ma napisane ze zapobiega stutteringowi.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale synchronizuję wyświetlany obraz z częstotliwością monitora przez to gry działają lepiej/płynniej jeśli gramy w wahającym się fpsie.

 

Prosto z panelu nvidia:

 

T87cXVZ.png

 

05gD17B.png

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokladnie tak. Nawet w panelu NV jest jasno napisane "NVIDIA GSYNC to technologia firmy NVIDIA zapewniajaca najlepszy obraz na obslugujacych ja monitorach dzieki niskiemu opoznieniu (input lag) i wyeliminowaniu rozwarstwiania (tearing). Nigdzie nie ma napisane ze zapobiega stutteringowi.

 

Usuwa stuttering wynikający z niedopasowanego framerate do odświeżania wyświetlacza, a przy tym usuwa zjawisko żabkowania, tylko trzeba jeszcze zrozumieć że stuttering może powstać z wielu innych powodów na które Freesync / G-Sync nic nie poradzą.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Posiadam AOC 24G2U od wczoraj. Według opinii użytkowników G-SYNC działa poprawnie bez tearingu czy stutteringu. Niestety nie u mnie. Mam włączony G-SYNC i V-SYNC w NVIDIA Control Panel (testowane też z V-SYNC wyłączonym i szybkim, ponieważ nie ma opcji adaptywnego), FPS capa na 138 (testowane też na 140 i 141). W każdej testowanej przeze mnie grze: CS:GO, Dying Light, Batman Arkham Knight (testowany też z opcją ADAPTIVE VSYNC w grze), World Of Tanks, Heroes & Generals, Hunt Showdown poniżej maksymalnego FPS np. w przypadku capa na 138fps spadek do 137 powoduje stuttering. Jest to podobne odczucie jak przy samym włączonym VSYNC Przy tym jest zmienna częstotliwość odświeżania (wiem, bo mam licznik w opcjach monitora).

Odinstalowałem i zainstalowałem najnowsze sterowniki do karty graficznej, nvidia experience oraz monitora z oficjalnej strony. Gdy nic to nie dało zrobiłem to ponownie ale teraz przy użyciu DDU. Format kompa i ponowna instalacja windows 10 była robiona miesiąc temu. Co może być tego przyczyną? Poniżej zamieszczam screeny z mojego NVIDIA Control Panel oraz specyfikację PC.

 

PC:

GPU: GTX 1080 8GB OC Windforce III

CPU: Intel Core i5-8400 3.8 GHz

Płyta główna: ASRock B360M Pro4

RAM: 16 GB 2666 MHz

 

https://imgur.com/a/QUvGhuB

 

Sam zalozylem podobny temat. Poczytaj

 

https://forum.pclab.pl/topic/1289937-Gsync-a-przyciecia/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale słuchajcie, to nie była wina monitora, ani gsync. Mój sprzęt okazał się uszkodzony, a dokładniej procesor. Stąd te ściny. Serwis mi wymienia i niedługo go odeślą.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Serwis stwierdził że cpu jest uszkodzony i stąd ścinki podczas wyświetlania obrazu? Uszkodzony w jakim stopniu? W połowie uszkodzony czy tylko w 1/4 czy 1/5? :lol2:

Edytowane przez kamilos69

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Serwis stwierdził że cpu jest uszkodzony i stąd ścinki podczas wyświetlania obrazu? Uszkodzony w jakim stopniu? W połowie uszkodzony czy tylko w 1/4 czy 1/5? :lol2:

Tak, stąd te ściny. A skąd mogę wiedzieć? Uszkodzony i tyle.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak, stąd te ściny. A skąd mogę wiedzieć? Uszkodzony i tyle.

 

Zdziwisz sie ale procek raczej nie ma nic do tego.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zdziwisz sie ale procek raczej nie ma nic do tego.

Ma. Kurde mówię że to nie problem w gsync, bo obojętnie na jakim monitor z gsync czy z vsync czy bez czegokolwiek miałem ściny. To już na słabym kompie lepiej mi gry chodziły.

Na tym nowym chyba to nie było normalne że spadek z 140 do 135 jest zauważalny jak z 100 do 10.

Ale oni i tak swoje. Zobaczymy jak pc przyjdzie bo na pewno nie uwierzę że tak gry wyglądają na każdym pc.

 

Edytowane przez BRB Nexus

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Może koledze poprostu chodzi o to, że procesor z jakiegoś powodu powodował throttling co w czasie gier mocniej naciskających na CPU może powodować niniejszy objaw "ścinania". Pozatym kolego 24G2U nie jest kompatybilny z G-Sync (nie jest certyfikowany) co znaczy, że nawet po "naprawie" sprzętu będziesz borykał się z działającym w pełni lub częściowo G-Sync.

 

Zdziwisz sie ale procek raczej nie ma nic do tego.

Jeśli procesor się przegrzewa to jak najbardziej może powodować tego typu objawy. Niekoniecznie też musi się przegrzewać z winy autora tematu czy jego chłodzenia. Miałem już raz i7 6700K, który po pół roku się wysypał...tak, był podkręcany ale temperatury były zawsze w normie. Na szczęście gwarancja Intela jest jedyną w swoim rodzaju i po zgłoszeniu problemu dwa dni później kurier przywiózł mi nowiutki procesor zabierając stary :P

Edytowane przez rager84

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Może koledze poprostu chodzi o to, że procesor z jakiegoś powodu powodował throttling co w czasie gier mocniej naciskających na CPU może powodować niniejszy objaw "ścinania". Pozatym kolego 24G2U nie jest kompatybilny z G-Sync (nie jest certyfikowany) co znaczy, że nawet po "naprawie" sprzętu będziesz borykał się z działającym w pełni lub częściowo G-Sync.

 

 

Jeśli procesor się przegrzewa to jak najbardziej może powodować tego typu objawy. Niekoniecznie też musi się przegrzewać z winy autora tematu czy jego chłodzenia. Miałem już raz i7 6700K, który po pół roku się wysypał...tak, był podkręcany ale temperatury były zawsze w normie. Na szczęście gwarancja Intela jest jedyną w swoim rodzaju i po zgłoszeniu problemu dwa dni później kurier przywiózł mi nowiutki procesor zabierając stary :P

 

Jezeli COKOLWIEK sie przegrzewa to napewno spadki nie sa o 1 fps. Mysle ze jakby mial cos uszkodzone to ze 144 spadaloby do 50.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Może koledze poprostu chodzi o to, że procesor z jakiegoś powodu powodował throttling co w czasie gier mocniej naciskających na CPU może powodować niniejszy objaw "ścinania". Pozatym kolego 24G2U nie jest kompatybilny z G-Sync (nie jest certyfikowany) co znaczy, że nawet po "naprawie" sprzętu będziesz borykał się z działającym w pełni lub częściowo G-Sync.

 

 

Jeśli procesor się przegrzewa to jak najbardziej może powodować tego typu objawy. Niekoniecznie też musi się przegrzewać z winy autora tematu czy jego chłodzenia. Miałem już raz i7 6700K, który po pół roku się wysypał...tak, był podkręcany ale temperatury były zawsze w normie. Na szczęście gwarancja Intela jest jedyną w swoim rodzaju i po zgłoszeniu problemu dwa dni później kurier przywiózł mi nowiutki procesor zabierając stary :P

Wiesz co, mi to wygląda tak jakby procek się sprzeciwiał gdy fps się zmieniał, miałem stałe 60,100,144 i było w porządku, gra chodziła płynnie, nastepował spadek o 2-3 fpsy i już jakby proc co chwila przestawał pracować a potem znowu zaczyna ł. Dziwne, bo temperatury zawsze były w normie. Popatrzmy np na mój film, gdzie temperatury były w okolicy 50 C.

 

Nikt nie narzeka by gsync na tym monitorze nie działał poprawnie, jego 27 calowa wersja jest wpisana oficjalnie na listę kompatybilnych z gsyncem, a to monitor o tej samej specyfikacji z większym ekranem.

 

Jak już pisałem, źle oceniłem mój problem. Monitor nie miał z tym nic wspólnego i nawet jakbym miał monitor z oryginalnym nvidia gsync to problem byłby taki sam. Niezależnie też od gry - obciążająca cpu, a także takie 2d. Poza tym myszka na pulpicie już mi się wieszała, przerywając na chwilę swój ruch. Tak, oczywiście jest sprawna w 100%, testowana na innym PC działa idealnie.

 

Już mam dosyć słuchania takiego bełkotu. Wierzę że to powodowane było przez CPU.

Gpu wysłane do producenta przyszło ze statusem sprawne

 

Jezeli COKOLWIEK sie przegrzewa to napewno spadki nie sa o 1 fps. Mysle ze jakby mial cos uszkodzone to ze 144 spadaloby do 50.

Nie kurff, nie uszkodzone. Serwis za free nie zmieniłby mi procka.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Posiadam AOC 24G2U od wczoraj. Według opinii użytkowników G-SYNC działa poprawnie bez tearingu czy stutteringu. Niestety nie u mnie. Mam włączony G-SYNC i V-SYNC w NVIDIA Control Panel (testowane też z V-SYNC wyłączonym i szybkim, ponieważ nie ma opcji adaptywnego), FPS capa na 138 (testowane też na 140 i 141). W każdej testowanej przeze mnie grze: CS:GO, Dying Light, Batman Arkham Knight (testowany też z opcją ADAPTIVE VSYNC w grze), World Of Tanks, Heroes & Generals, Hunt Showdown poniżej maksymalnego FPS np. w przypadku capa na 138fps spadek do 137 powoduje stuttering. Jest to podobne odczucie jak przy samym włączonym VSYNC Przy tym jest zmienna częstotliwość odświeżania (wiem, bo mam licznik w opcjach monitora).

Odinstalowałem i zainstalowałem najnowsze sterowniki do karty graficznej, nvidia experience oraz monitora z oficjalnej strony. Gdy nic to nie dało zrobiłem to ponownie ale teraz przy użyciu DDU. Format kompa i ponowna instalacja windows 10 była robiona miesiąc temu. Co może być tego przyczyną? Poniżej zamieszczam screeny z mojego NVIDIA Control Panel oraz specyfikację PC.

 

PC:

GPU: GTX 1080 8GB OC Windforce III

CPU: Intel Core i5-8400 3.8 GHz

Płyta główna: ASRock B360M Pro4

RAM: 16 GB 2666 MHz

 

https://imgur.com/a/QUvGhuB

 

Piszesz o stutteringu i spadkach o 1fps a na filmiku widze skoki ze 110 do 60 wiec wybacz ale masz jednak cos spierdolone :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Piszesz o stutteringu i spadkach o 1fps a na filmiku widze skoki ze 110 do 60 wiec wybacz ale masz jednak cos spierdolone :D

W dying light były takie spadki o 1fps. W huncie możliwe że większe.

No i co w związku z tym? Jednak uszkodzone? :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Coś jest nie tak sprzętowo i jak komp wróci z serwisu to daj znać czy jest poprawa. A z innej beczki gdybyś tak do synchronizacji grafiki z monitorem zsynchronizował dodatkowo mrugnięcia okiem (w miejsca przycinek) to byłoby w sam raz :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Cały czas na tym samym kablu jedziesz? A np. wyciągnięcie i ponowne włożenie kabla nie likwiduje problemu?
    • Jak oni te pasty nakładają? Ręcznie czy maszynowo? Bo jak miałem 970 strixa, to po chyba 4-5 latach od kupna uznałem że wymienię pastę, bardziej z ciekawości jak to się robi, niż ze wzrostu temperatur, jak ściągnąłem chłodzenie, to sobie myślę WTF? Pasta tak walnięta jakby ktoś to po kilku głębszych robił, nie wiem ale połówka rdzenia była bez pasty  może to tak miało być, bo wsumie jeden jedyny raz wymieniałem pastę na gpu.
    • Nie ma czegoś takiego... ta zgoda podobno istniała już kilka razy w ciągu kilku miesięcy, a jednak... Obecnie Partia Republikańska w większości to opłacane przez Putina pionki, mniejszość to ta, która chce pomóc Ukrainie. Do tego masz karierowiczów, którzy zrobią wszystko(Johnson, który bez przyzwolenia Trumpa nie kiwnie palcem). Trump jest najważniejszym politykiem po prawej stronie w USA i to on decyduje o kształcie i kierunkach polityki Partii Republikańskiej. Właśnie z tego powodu rozdzielili te pakiety pomocowe, bo okazało się, że część demokratów nie chciała poprzeć pomocy dla Izraela(morderstwa osób cywilnych w Gazie), a tym samym dla Ukrainy i zrobił się kłopot. Teraz pomoc dla Izraela przejdzie, a pomoc dla Ukrainy zostanie uwalona, jeśli w ogóle zostanie poddana pod głosowanie. Reagan przewraca się w grobie, bo jest totalnie niezrozumiałe czym stała się prawica w USA i czyich interesów broni.    Kiedy Russia Today wchodzi za mocno... "Ukraińscy naziści, którzy powinni oddać Rosji część swojego terytorium". Tak wygląda dzisiaj przeciętny Republikanin, który przedstawia narrację i propagandę rosyjską. Przerażające do czego mogą doprowadzić pieniądze i głosowanie na populistów. To pokazuje jak mocne wpływy ma Rosja w USA(ale to już wiadomo oficjalnie po raporcie dotyczącym wyborów i wygranej Trumpa).
    • To już druga osoba bodajże w tym temacie z tym samym modelem i po własnej aplikacji pasty taka duża różnica, gwarancji nie trzeba żegnać jak przyrosty są tak fajne to warto to zrobić, jak jest plomba na którejś śrubie to można zamówić i nakleić jeżeli np suszarka + żyletka nie dały rady lub w ogóle ktoś robi dziurę w plombie od razu  Chwile temu zamawiałem z alledrogo do xfx https://allegro.pl/oferta/5x-naklejki-gwarancyjne-asus-msi-palit-xfx-evga-gigabyte-zotac-15362612792
    • Dane CFM z opakowań producentów nie można porównywać między nimi, a najlepiej kompletnie na te dane nie patrzeć. Nie dość, że nie ma żadnego ogólne standardu względem którego dokonywane są te pomiary, więc każdy producent mierzy jak uważa, to dodatkowo zarówno te dotyczące przepływu jak i ciśnienia są dokonywane przy skrajnych i nierealnych sytuacjach. Na przykład w przypadku ilości przepchniętego powietrza mogą być stosowane kilkudziesięciocentymetrowe tunele z "prostownikami przepływu" na końcu którego znajduje sie wentylator i po przeciwnej stronie przyrząd do pomiaru, czyli coś czego nikt w domowym komputerze nie zastosuje przez co taki wynik jest niestosowalny w praktyce dla wentylatora zamontowanego bezpośrednio na radiatorze (czy to od wieży chłodzenia czy układu cieczą) lub kratce obudowy. Zostają tylko praktyczne testy jak np. TechPowerUP czy HWCooling.net lub takie przy stałej metodologii dla wszystkich śmigieł jak np. Cybenetics. W takim przypadku będziesz miał miarodajne wyniki. Nie potrzebujesz takiej przejściówki dopóki gniazdo do którego wpinasz 4 pinową wtyczkę nie jest blokowane plastikiem z boku w którym wtyczka by wystawała (a jeżeli blokuje to możesz próbować tę blokadę usunąć). Rozstaw pinów w wentylatorze 2, 3 i 4 pinowym jest teoretycznie identyczny, bo dwa pierwsze piny to kolejno uziemienie i napięcie, kolejny to pomiar obrotów i ostatni czwarty to pin do sterowania PWM. Wentylator 2 i 3 pin można sterować tylko poprzez zmianę napięcia pracy, a dla wentylatora PWM nie ma teoretycznie znaczenia czy steruje się go sygnałem czy napięciem, tak długo jak jego sama konstrukcja nie przeszkadza w sterowaniu jego obrotami poprzez zmianę napięcia zamiast sygnałem modulacyjnym (jak np. nie powinno się robić w przypadku łożysk magnetycznych jak w wentylatorach Phanteks T30 lub Corsair ML120 czy konstrukcjach Sunona MagLev).
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...