Czyli jaką w końcu masz tą prędkość pobierania?
Jeżeli 77MB/s to to jest więcej niż deklarowane łącze 500Mb/s
Przy takim łączu prędkości powinny dochodzić do okolic 50MB/s, w porywach okolice 60MB/s jeżeli przyjąć minimalny narzut protokołów.
W rzeczywistych warunkach zwykle jest mniej, bo serwery mają ograniczenia.
Tak na chłodno, jaką możliwość negocjacyjną ma Polska, która zamówiła docelową ilość wyrzutni rakietowych a teraz będzie negocjować uzbrojenie dla nich? W tym przypadku Korea to Sprite a Polska to pragnienie. Jak Koreańczycy strzelą focha to sobie będziemy kartofle pchać do tych wyrzutni. Będzie płać i płacz.
Tak BTW.
Od paru dni kilka razy dziennie nad moim domem przelatuje taki jeden mały wojskowy samolot. Za mały na Herculesa czy inny wojskowy transportowiec tego kalibru, coś jak Casa albo ciutkę mniejszy. Nigdy nie ma go na Flightradarze, wysokość niska, może 100m nad ziemią. Zawsze leci w kierunku Kraków (albo na Rzeszów). Nigdy w drugą.
Ja mam 5800X3D z RTX4090 i głównie gram w 1440p. Są jakieś pojedyncze gry które ograniczają to GPU z tym prockiem i przydałby się 7800X3D, ale to są ograniczenia na poziomie np 140 zamiast 165 FPS więc i tak bardzo dużo. Jedyny wyjątek to CP2077 który z path tracingiem w dog town potrafi mieć spadki do 60 FPS ale wtedy ratuje nas frame gen.
W recenzji którą rzuciłem tak on opisał jedną z walk, że są takie kombinacje, gdzie musiał po kilka razy parować, musiał się uczyć ataków przeciwnika, że jeszcze 2-3 to było dosyć proste, ale przy 6-8 miewam problemy, ale i jemu udało się grę ukończyć, a dwa ostatnie bossy to była "mordęga"
Klasycznie, tak jak w przypadku wszystkich ostatnio wypuszczonych gier na Unreal. Da się w wymaganiach że 4K potrzebuje DLSS Performance i wtedy jest 60 FPS na 4090