Forum PCLab.pl: Red Dead Redemption 2 - Modyfikacje - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Najnowsze pliki

  • (2 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

Red Dead Redemption 2 - Modyfikacje tematy związane z modowaniem, rasowaniem, ulepszaniem RDR2

#21 Użytkownik jest niedostępny   JeRRy_F3D 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2756
  • Dołączył: Wed, 17 Cze 15

Napisany 14 Listopad 2019 - 13:48

Zobacz postazgan, o 14 Listopad 2019 - 12:39, napisał(a):

Po nowym Patchu i tak trzeba teraz sprawdzać wszystkie ustawienia od 0 zera bo namieszali w presetach

I cały misterny plan w ...izdu.
Dobrze, że nie poukładałem tego wyżej.

Ten post był edytowany przez JeRRy_F3D dnia: 14 Listopad 2019 - 13:48


#22 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 17613
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 14 Listopad 2019 - 13:55

Na GOL'u sprawdzili jak działa RDR2 na PC za 3000 zł :Up_to_s:

Dodaj obrazek

AMD Ryzen 5 2600 z kartę graficzną Nvidia GeForce GTX 1660 i 16 GB RAM oraz dysk SSD

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 14 Listopad 2019 - 13:56


#23 Użytkownik jest niedostępny   joloxx9 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3333
  • Dołączył: Nd, 20 Wrz 09

Napisany 14 Listopad 2019 - 13:56

Zobacz postazgan, o 14 Listopad 2019 - 13:51, napisał(a):

Na GOL'u sprawdzili jak działa RDR2 na PC za 3000 zł :Up_to_s:


To chyba mial byc temat do modow itd :)

#24 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 17613
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 14 Listopad 2019 - 13:58

Zobacz postjoloxx9, o 14 Listopad 2019 - 13:56, napisał(a):

To chyba mial byc temat do modow itd :)


Modyfikacje czyli też wszystko co związane z ustawieniami i wydajnością (to jest z sobą powiązane). Główny temat jest do całej reszty aby go nie zaśmiecać właśnie takimi informacjami. W głównym powinna się toczyć dyskusja o fabule, zadaniach ect.

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 14 Listopad 2019 - 13:59


#25 Użytkownik jest niedostępny   joloxx9 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3333
  • Dołączył: Nd, 20 Wrz 09

Napisany 14 Listopad 2019 - 14:02

Zobacz postazgan, o 14 Listopad 2019 - 13:58, napisał(a):

Modyfikacje czyli też wszystko co związane z ustawieniami i wydajnością (to jest z sobą powiązane). Główny temat jest do całej reszty aby go nie zaśmiecać właśnie takimi informacjami. W głównym powinna się toczyć dyskusja o fabule, zadaniach ect.

W takim razie teoretycznie topic do KAZDEJ gry powinien byc conajmniej zdublowany :E

#26 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 17613
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 14 Listopad 2019 - 14:13

Zobacz postjoloxx9, o 14 Listopad 2019 - 14:02, napisał(a):

W takim razie teoretycznie topic do KAZDEJ gry powinien byc conajmniej zdublowany :E


Nie każda gra ma wsparcie dla modów, nie każda gra ma takie problemy, nie każda gra cieszy się takim zainteresowaniem, nie każda gra wymaga gmerania w plikach ect. To są wyjątkowe sytuacje jak Skyrim czy Wiedźmin 3 nikt dla gier serii LEGO nie tworzy takich tematów bo i nie ma po co.

#27 Użytkownik jest niedostępny   joloxx9 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3333
  • Dołączył: Nd, 20 Wrz 09

Napisany 14 Listopad 2019 - 14:41

Zobacz postazgan, o 14 Listopad 2019 - 14:13, napisał(a):

Nie każda gra ma wsparcie dla modów, nie każda gra ma takie problemy, nie każda gra cieszy się takim zainteresowaniem, nie każda gra wymaga gmerania w plikach ect. To są wyjątkowe sytuacje jak Skyrim czy Wiedźmin 3 nikt dla gier serii LEGO nie tworzy takich tematów bo i nie ma po co.

Pilem do tego od czego jest ten temat bo mody to mody a nie odpalanie na kompie za 3k.

#28 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 17613
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 14 Listopad 2019 - 20:18

Aktualizacja:

Dodaj obrazek

Moje nowe zoptymalizowane ustawienia do aktualnej wersji gry z uwzględnieniem zmian jakie się pojawiły w ostatnim Patchu:

kliknij tutaj

Zapewniają lepszy balans między jakością a wydajnością

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 14 Listopad 2019 - 20:43


#29 Użytkownik jest niedostępny   Palusik 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 3710
  • Dołączył: Pn, 21 Kwi 08

Napisany 16 Listopad 2019 - 13:17

Czekam na mod Quick Save, to by ułatwiło życie z crashami

#30 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 17613
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 16 Listopad 2019 - 20:20

Pojawiły się narzędzia do skryptów https://www.nexusmod...mption2/mods/56 zabawę z modami czas zacząć :D

#31 Użytkownik jest niedostępny   SyKeS 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 399
  • Dołączył: So, 15 Lis 08

Napisany 16 Listopad 2019 - 22:45

Zobacz postazgan, o 14 Listopad 2019 - 20:18, napisał(a):

Aktualizacja:

Dodaj obrazek

Moje nowe zoptymalizowane ustawienia do aktualnej wersji gry z uwzględnieniem zmian jakie się pojawiły w ostatnim Patchu:

kliknij tutaj

Zapewniają lepszy balans między jakością a wydajnością

Dzięki, gierka śmiga jak malina:D

#32 Użytkownik jest niedostępny   MeFiu ;* 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 126
  • Dołączył: Wt, 29 Sty 13

Napisany 16 Listopad 2019 - 23:31

Zobacz postazgan, o 16 Listopad 2019 - 20:20, napisał(a):

Pojawiły się narzędzia do skryptów https://www.nexusmod...mption2/mods/56 zabawę z modami czas zacząć :D

Zarąbiście :D. Autor moda do GTA V "NaturalVision Remastered" (jego nowa wersja będzie w Q1 2020) pisał, że będzie pracował nad modyfikacją do RDR 2. Ma wyjść też program OpenIV.

Ten post był edytowany przez MeFiu ;* dnia: 16 Listopad 2019 - 23:31


#33 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 17613
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 17 Listopad 2019 - 09:34

Zobacz postSyKeS, o 16 Listopad 2019 - 22:45, napisał(a):

Dzięki, gierka śmiga jak malina:D


Ciesze się że mogłem pomóc ;)

Przydatna interaktywna mapa pozwalająca wyciągnąć max z gry (dzięki lukadd za info) :thumbup:

Zobacz postlukadd, o 17 Listopad 2019 - 14:10, napisał(a):

Jak ktoś chce maxować grę i nie może czegoś znaleźć lub ma problemy z odnalezieniem się w świecie to świetna interaktywna mapa RDR2
https://rdr2map.com/

Ten post był edytowany przez azgan dnia: 17 Listopad 2019 - 14:15


#34 Użytkownik jest niedostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 17613
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 18 Listopad 2019 - 10:59

Mod do Red Dead Redemption 2 na PC pozwala latać nad światem gry jako orzeł. Jest też opcja wcielenia się w inne zwierzęta.



Cytuj

Jeden z fanów przygotował modyfikację do Red Dead Redemption 2, umożliwiającą graczom wcielenie się w niemalże dowolne zwierzę z gry.

Użytkownik o pseudonimie TanyaeNorth w serwisie Nexus Mods opublikował zestaw plików, które pozwalają przekształcić Arthura Morgana w innych ludzi i istoty z produkcji. Istnieje więc opcja pokierowania między innymi orłem, wilkiem, a nawet owcą.

Aby wszystko działało, dane z wybranym zwierzęciem należy skopiować do folderu z zapisanymi stanami rozgrywki (zazwyczaj znajduje się w lokalizacji Dokumenty -> Rockstar Games -> Red Dead Redemption 2 -> Profiles) i zamienić z plikami modelu głównego bohatera. Uwaga - przed wykonaniem czynności, trzeba stworzyć kopię zapasową.

Kierując określoną istotą, gracz otrzymuje charakterystyczne dla niej cechy i umiejętności. Sterując więc orłem można wzbić się w powietrze i obserwować wirtualny świat z lotu ptaka.

Fani eksperymentują z różnymi zwierzętami. Przykładowo jeden z użytkowników w skórze owcy wszedł do hotelu, gdzie położył się na łóżku, z czym jednak gra miała problem, ponieważ bohater trafił na posłanie lewitując.

Warto zaznaczyć, że obecnie nie wszystkie modele ludzi i istot funkcjonują poprawnie. Kraby są niewidzialne, poprawnie nie działają również wszystkie dorosłe postacie płci męskiej, co oznacza, że nie wcielimy się w Micaha lub Dutcha.


Źródło: Nexus Mods, Eurogamer

  • (2 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych