Skocz do zawartości
sewek10

problem w programie Arduino

Rekomendowane odpowiedzi

Witam, robię sobie projekt, jest to moduł mechanicznej modulacji światła na arduino, steruję wentylatorem 4 pinowym za pomocą pwm zmienionego na 30kHz, do tego mam czujnik szczelinowy który zlicza prędkość, potencjometry do regulacji wypełnienia PWM oraz lcd który pokazuje aktualna prędkość. Problem polega na tym, że wszystko ładnie działa, ale tylko wtedy kiedy pwm jest 100%. Pokazuje wtedy prędkosc 2200 rpm a jak zahamuje wentylator palcem to stopniowo maleje. Gdy zmniejsze wypełnienie pozniej 100% to nagle skacze z 2200 na 3800 a nastepnie stopniowo spada wraz ze mniejszaniem wypełnienia, jednak te wartosci skacza w zakresie 100rpm wiec to i tak jakies bzdury. Dodam, że jak ustawie wartosc PWM na sztywno to dzieje się to samo. Juz nie wiem co to moze byc, Timer 1 zlicza predkosc a timer 2 przestawia PWM na 30kHz. Prosze o pomoc

 

#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#include "TimerOne.h"
LiquidCrystal_I2C lcd = LiquidCrystal_I2C(0x27, 16, 2);
const byte SpeedSensor = 2;
volatile unsigned int counter = 0;
volatile unsigned int counterStan = 0;
float diskslots = 6;
float Speed = 0;

int timeToWait = 1000; //Czas, który ma czekać
int setTime=0;               
int aktualTime=0;
int done;

int odczytanaWartosc = 0;
void ISR_count()
{
 counter++;
}

void ISR_timerone()
{
 Timer1.detachInterrupt();
 counterStan = counter;
 Speed = (counter / diskslots) * 60.00;
 counter = 0;
 Timer1.attachInterrupt( ISR_timerone );
}
void setup() {

  TCCR2B = TCCR2B & B11111000 | B00000001; // Set PWM for D3 & D11
   pinMode(3, OUTPUT); // Sets the pin as output

 Timer1.initialize(1000000);
 attachInterrupt(digitalPinToInterrupt (2), ISR_count, RISING);
 Timer1.attachInterrupt( ISR_timerone);

 lcd.init();
 lcd.backlight(); 

}

void loop() {

lcd.clear();

 setTime = millis();
 done=1; 
 while(done){  //Wykonuje się tak długo aż upłynie 1s i wykona się reszta kodu
   aktualTime = millis();
   if (aktualTime < setTime+timeToWait){
 lcd.setCursor(0,0);
 lcd.print("Frequence: ");
 lcd.print(counterStan);
 lcd.setCursor(0,1);
 lcd.print("RPM: ");
 lcd.print(Speed);
}
else
 {   
   odczytanaWartosc = analogRead(A3);
   analogWrite( 3,(odczytanaWartosc/4));
   done=0;
   }
}
}

 

4189131600_1573848755.png

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy counterStan dobrze wyświetla, czy też jest przekłamanie?

 

Nie znam się na Arduino i innych sprzętowych sprawach ale może coś z zegarem jest nie tak i przy zmniejszaniu wypełniania np. zaczyna wolniej chodzić? :hmm:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja bym zaczal od dania Speed jako volatile, bo w petli sie ono nigdzie nie zmienia i kompilator nie ma powodu odczytywac Speed z RAMu. Albo jeszcze lepiej, przenies obliczanie Speed do loop(). Zastanawiam sie po co przestawiales PWM na 30 kHz? Czy standardowe 490 HZ nie bylo by OK? Tak jak pytał przedmowca jakie wartosci counterStan pokazuje? Sprawdziles czy LiquidCrystal_I2C nie uzywa Timer2, ewentualnei jakos w niego ingeruje? Lub w timer1, uzywany przez twoje przerwanie? Sprawdzales jak sie zmienia napiecie na silniku wraz ze zmiana ustawien? Czy przy większej predkosci kartonik nie odkształca się tak, ze sensor nie lapie wszystkich otworow? Skoro to wentylaor 4 pin, to nie ma on wbudowanego sensora obrotow?

Edytka:

Jeszcze zmien aktualTime i setTime na long unsigned, mozesz tez dla pewnosci timeToWait zmienić, bo nie wiem jak kompilator skonwertuje sume tych dwoch. Oczywiscie wiesz, ze nadal bedziesz mial przepelnienie po 50 dniach i przez sekunde petla while nie podziala prawidlowo (dwrotnie zadziala warunek if).

Edytowane przez mkopek

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Taa, bo jest niby moduł TPM zainstalowany? Prędzej samo gniazdo na moduł   Tak, wiem że do win11 wystarczy aktywować to gniazdo, nie musi być fizycznego modułu. Wtedy w dzienniku zdarzeń jest coś takiego: i tak to sobie działało. Teraz dziennik zamiast informacją "To zdarzenie wyzwala operację inicjowania obsługi lub sprawdzania stanu modułu TPM." wita takim błędem jak wyżej, ale po jakimś czasie pojawiają się następne dwie informacje które zacytowałem wyżej. Wszystko opisane jako źródło: TPM-WMI. Z tego co widzę to u mnie pojawiło się to 11 kwietnia tego roku.  10 kwietnia weszły mi takie aktualizacje KB5036620 która dotyczy .NET Framework oraz KB5036893 która zawiera nieco więcej zmian i może w niej coś jest namieszane.
    • Już ci napisałem wyżej od głównych do trc potem trrd i tfaw. Sprawdź czy to stabilne zrób z 10 pętli nawet na porfilu v3. Potem ewentualnie można spróbować czy zrobią 300ns na trfc   
    • Na konsolach też nic więcej oprócz trybów jakość i wydajność i jakiegokolwiek dostosowania tego pod nowe konsole. "Tryb jakości: 30 FPS*, rozdzielczość 4K, ustawienia ultra, nie powinny wymagać dynamicznego skalowania rozdzielczości." Nie wiem co oni do końca mieli na myśli pisząc "nie powinny" Dla czego w ogóle takiego określenia użyli? Albo będzie 4k, albo będzie dynamiczna rozdzielczość. Jakby sami nie wiedzieli jak ten tryb działa
    • Jako że już mi z AMD nie po drodze to dzisiaj takie coś sobie sprawiłem, muszę przyznać że chłodzenie jest bardzo dobre. 4070S Aorus. Na start zapodałem 2950MHz i 1.05V.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...