Forum PCLab.pl: Half-Life: Alyx - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Ostatnio dodane tematy

  • (16 Stron)
  • +
  • « Pierwsza
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

Half-Life: Alyx VReanimacja HL?

#241 Użytkownik jest dostępny   ODIN85 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 21195
  • Dołączył: So, 02 Maj 15

Napisany 26 Marzec 2020 - 10:56

No na ppe w źródle właśnie był link do tej strony.

#242 Użytkownik jest dostępny   Kszyrztow 

  • HAWP i RHCP
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 10341
  • Dołączył: Cz, 22 Maj 08

Napisany 26 Marzec 2020 - 11:08

I co to zmienia? Że PPE "umie w angielski" i czeka jak ten pies pod stołem swojego pana (tj. zagranicznych serwisów), aż spadną z niego jakieś resztki i będzie można z tego sklecić newsa? :lol2:

Ten post był edytowany przez Kszyrztow dnia: 26 Marzec 2020 - 11:10


#243 Użytkownik jest niedostępny   HDR'o 

  • VR Fanboy
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 23609
  • Dołączył: Wt, 08 Sie 06

Napisany 26 Marzec 2020 - 11:14

Zobacz postODIN85, o 26 Marzec 2020 - 10:25, napisał(a):

R ?

Eee,nie bedzie to realne? Jesli przeładowanie będzie działać, to co najwyzej poprzez operowanie dwoma analogami na padzie, lub myszka i WSAD jednocześnie. Dlatego powodzenia z graniem bez VR. Szybko się niektórym odechce.
Zamiast kombinować z durnymi modami, niech zrobią spolszczenie. Napisy już działają, trza tylko ustawić język steam na angielski.

Ten post był edytowany przez HDR'o dnia: 26 Marzec 2020 - 11:31


#244 Użytkownik jest dostępny   ODIN85 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 21195
  • Dołączył: So, 02 Maj 15

Napisany 26 Marzec 2020 - 12:38

A czemu pod R nie mogą dać animacji?

#245 Użytkownik jest niedostępny   Crew 900 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 8880
  • Dołączył: Cz, 28 Sie 08

Napisany 26 Marzec 2020 - 12:40

Nie chodzi o to czy mogą czy nie mogą. Chodzi o to, że modderzy by musieli od nowa napisać animacje bo te teraz są pod te VR

#246 Użytkownik jest dostępny   ODIN85 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 21195
  • Dołączył: So, 02 Maj 15

Napisany 26 Marzec 2020 - 12:41

Myśle że dadzą radę.

#247 Użytkownik jest niedostępny   hennepin 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 5787
  • Dołączył: Pn, 27 Gru 10

Napisany 26 Marzec 2020 - 13:06

Ta gra w takiej naleśnikowej wersji straci kompletnie na klimacie, ona była od podstaw pisana pod vr i takie protezy to kaleczenie i potencjalny negatywny odbiór dobrej gry.

#248 Użytkownik jest dostępny   ODIN85 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 21195
  • Dołączył: So, 02 Maj 15

Napisany 26 Marzec 2020 - 13:25

Klimat Hl sam się obroni.

#249 Użytkownik jest niedostępny   hennepin 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 5787
  • Dołączył: Pn, 27 Gru 10

Napisany 26 Marzec 2020 - 14:02

^^ Widać, że nie miałeś nigdy do czynienia na dłużej z VR, tego nie idzie tak przełożyć, tak samo taki Astro Bot byłby w naleśniku ot zwykłą platformówką a to, że był robiony od podstaw pod VR i specyficzne mechaniki stworzone pod vr, sprawia, że jest tak wyjątkowy.

#250 Użytkownik jest niedostępny   HDR'o 

  • VR Fanboy
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 23609
  • Dołączył: Wt, 08 Sie 06

Napisany 26 Marzec 2020 - 14:42

Zobacz postODIN85, o 26 Marzec 2020 - 12:38, napisał(a):

A czemu pod R nie mogą dać animacji?

A skąd komputer ma wiedzieć, w jaki sposób chcesz robić reload broni? Sam tylko pistolet przeładowujesz na dwa sposoby, a majac kontroler knuckles jeszcze dodatkowo wybierasz palce, którymi chcesz chwycić (zwłaszcza po upgradzie broni) lufę, muszkę i szczerbinkę lub przeziernik. Jak sobie to wyobrażasz? By musieli robić osobne animacje dla każdej broni i dla każdego updatu broni. Tych pierwszych jest na szczęście niewiele, ale upgradów trochę jest.

Ten post był edytowany przez HDR'o dnia: 26 Marzec 2020 - 14:51


#251 Użytkownik jest niedostępny   Dozorca 

  • Dyskutant
  • PipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 92
  • Dołączył: Nd, 09 Cze 13

Napisany 26 Marzec 2020 - 14:55

Zobacz posthennepin, o 26 Marzec 2020 - 13:06, napisał(a):

Ta gra w takiej naleśnikowej wersji straci kompletnie na klimacie, ona była od podstaw pisana pod vr i takie protezy to kaleczenie i potencjalny negatywny odbiór dobrej gry.


Ale gdybyś dostał wersję pod PS4 to już nie byłoby problemu, akurat twoje zdanie się nie liczy i piszesz takie posty tylko dlatego ponieważ nie chcesz aby ta gra była dostępna na PC, wnioskuje to po twoich postach na różnych portalach gdzie pokazujesz, że jesteś wściekłym fanem Sony.


#252 Użytkownik jest niedostępny   hennepin 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 5787
  • Dołączył: Pn, 27 Gru 10

Napisany 26 Marzec 2020 - 15:26

Przecież ona jest właśnie na PC i na PS4 sobie w nią nie pogram i chyba mnie z kimś pomyliłeś bo mam kilka konsol a na PS4 gram tylko w exy. PS4 najrzadziej używam.

Ten post był edytowany przez hennepin dnia: 26 Marzec 2020 - 15:29


#253 Użytkownik jest niedostępny   dawidoxx 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2637
  • Dołączył: Pt, 18 Mar 16

Napisany 26 Marzec 2020 - 15:54

Zobacz postDozorca, o 26 Marzec 2020 - 15:55, napisał(a):

Ale gdybyś dostał wersję pod PS4 to już nie byłoby problemu, akurat twoje zdanie się nie liczy i piszesz takie posty tylko dlatego ponieważ nie chcesz aby ta gra była dostępna na PC, wnioskuje to po twoich postach na różnych portalach gdzie pokazujesz, że jesteś wściekłym fanem Sony.


Jaki by miał w tym interes? :E ogralem na goglach i chetnie zobaczył bym wersje na PC, ale jakoś do końca tego w tej formie tego nie widze - gra na bank musiała by zostać mocno przebudowana ;)

#254 Użytkownik jest niedostępny   luki89pl 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 153
  • Dołączył: Wed, 06 Lut 19

Napisany 26 Marzec 2020 - 16:17

Zobacz postHDR'o, o 25 Marzec 2020 - 20:42, napisał(a):

Zależy od Headsetu. Jak masz Reverba, albo Pimaxa 8K, to GTX 1080 i I5 8600k to absolutne minimum.

A pod Oculus Rift S?

#255 Użytkownik jest niedostępny   dawidoxx 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2637
  • Dołączył: Pt, 18 Mar 16

Napisany 26 Marzec 2020 - 16:29

@up to samo

#256 Użytkownik jest dostępny   Kszyrztow 

  • HAWP i RHCP
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 10341
  • Dołączył: Cz, 22 Maj 08

Napisany 26 Marzec 2020 - 16:30

Zobacz postODIN85, o 26 Marzec 2020 - 13:25, napisał(a):

Klimat Hl sam się obroni.
Zrozum, że aby to miało ręce i nogi, to trzeba przeprojektować praktycznie całą grę, zaczynając od interfejsu, kończywszy na animacjach. Sposób poruszania się, tempo zabawy, zagadki logiczne. Wszystko trzeba zmodyfikować. Do tego dodać masę innych, nowych rzeczy. Inaczej "granie" w to za pomocą tradycyjnych kontrolerów będzie przypominało obieranie marchewki siekierą. No się da, ale tak trochę średnio. Może jakiemuś zapaleńcowi będzie się chciało to wszystko ogarnąć. Wtedy trzymam kciuki. Bo nie dość, że to będzie coś płaskiego jak naleśnik w porównaniu do wersji VR, to się z tego jeszcze zrobi pewnie Black Mesa 2.0, bo to nie jest kwestia wklepania kilku linijek kodu w konsoli jak się chyba niektórym wydaje :lol2:

Jak ktoś chce sobie zobaczyć rozgrywkę z Alyx z dobrym "narratorem" to widziałem, że Rysław zaczął nagrywać serię z nowego HL. Do znalezienia na YT.

Ten post był edytowany przez Kszyrztow dnia: 26 Marzec 2020 - 16:31


#257 Użytkownik jest niedostępny   luki89pl 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 153
  • Dołączył: Wed, 06 Lut 19

Napisany 26 Marzec 2020 - 16:33

Zobacz postdawidoxx, o 26 Marzec 2020 - 16:29, napisał(a):

@up to samo

Serio to ma takie wymagania?

#258 Użytkownik jest niedostępny   dawidoxx 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2637
  • Dołączył: Pt, 18 Mar 16

Napisany 26 Marzec 2020 - 16:36

Zobacz postluki89pl, o 26 Marzec 2020 - 17:33, napisał(a):

Serio to ma takie wymagania?


To co podał HDR to minimum i praktycznie dotyczy każdego headsetu - jesli mówimy o normalnej jakości bez spadków klatek ;)

Do innych starszych gierek wystarczy już coś w stylu: gtx 970

Ten post był edytowany przez dawidoxx dnia: 26 Marzec 2020 - 16:37


#259 Użytkownik jest niedostępny   luki89pl 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 153
  • Dołączył: Wed, 06 Lut 19

Napisany 26 Marzec 2020 - 16:39

Czyli na Geforce 1080 pogram na hight przy stałych 30fps?

#260 Użytkownik jest niedostępny   dawidoxx 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2637
  • Dołączył: Pt, 18 Mar 16

Napisany 26 Marzec 2020 - 16:41

Zobacz postluki89pl, o 26 Marzec 2020 - 17:39, napisał(a):

Czyli na Geforce 1080 pogram na hight przy stałych 30fps?


na 1080 ograsz spokojnie

btw. 30 fps na goglach to musiał byś mieć obok wiaderko :E :E

  • (16 Stron)
  • +
  • « Pierwsza
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych