HDR'o 175 Napisano 25 Marca 2020 Panowie jaka gra ma wymagania zalecane?Zależy od Headsetu. Jak masz Reverba, albo Pimaxa 8K, to GTX 1080 i I5 8600k to absolutne minimum. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
dawidoxx 4232 Napisano 26 Marca 2020 Gierka skończona Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Crew 900 998 Napisano 26 Marca 2020 Już robią patcha na granie bez gogli. Mody czy Valve się zdecydowało ? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
dawidoxx 4232 Napisano 26 Marca 2020 To i to,ale niewiadomo kto pierwszy skończy https://m.twitch.tv/tylermcvicker/clip/HappyCloudyCurryAMPEnergyCherry Przecież w ten sposob idzie każdy tytuł uruchomić bez gogli.. jestem ciekaw jak by rozwiązali obsługę głupiego przeładowania broni, a gdzie reszta.. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kszyrztow 1895 Napisano 26 Marca 2020 To i to,ale niewiadomo kto pierwszy skończy https://m.twitch.tv/tylermcvicker/clip/HappyCloudyCurryAMPEnergyCherryPrzecież Valve nic nie wspominało, że będą pracować nad wersją bez obsługi VR. Padło tylko stwierdzenie, że nie mają nic przeciwko temu, aby społeczność taką modyfikację stworzyła. To, że ktoś to odpali sobie na klawie i myszce na zwykłym monitorze to była tylko kwestia czasu, bo ludzie i ogólnie dataminerzy na komputerach rozbierają gry na czynniki pierwsze. Jakoś mnie to nie dziwi wcale. Tylko co z tego, skoro cała rozgrywka, tempo akcji czy zagadki logiczne był projektowane pod VR i aby to miało ręce i nogi, ktoś musiałby po prostu przeprojektować cały tytuł. Przecież to co zrobił ten koleś z Valve News Network to nie jest żaden wyczyn. Pogrzebał w konsoli i wpisał parę poleceń... A na PPE już news, że "Half-Life: Alyx działa bez VR. Valve powinno wkrótce udostępnić grę wszystkim graczom" To też miał na myśli Robin Walker z Valve wspominając o modyfikacjach. Wręcz zachęcał graczy do ich tworzenia, aby ludzie sobie uświadomili, jakim tytułem jest Alyx, dlaczego postawili na VR i że pewnych rzeczy najzwyczajniej w świecie nie da się przenieść 1:1, choćby ze względu na "płaskie" sterowanie na zwykłych kontrolerach. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kszyrztow 1895 Napisano 26 Marca 2020 To był akurat news z DualShockers młotku, przecież miałeś nawet odnośnik A że news to był fake - w sumie nie tyle fake, co po prostu tego napisu "Only on PlayStation" nie było tam najzwyczajniej w świecie już od samego początku, a ktoś to po prostu podłapał dopiero teraz - to już osobna kwestia. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kszyrztow 1895 Napisano 26 Marca 2020 (edytowane) I co to zmienia? Że PPE "umie w angielski" i czeka jak ten pies pod stołem swojego pana (tj. zagranicznych serwisów), aż spadną z niego jakieś resztki i będzie można z tego sklecić newsa? Edytowane 26 Marca 2020 przez Kszyrztow Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
HDR'o 175 Napisano 26 Marca 2020 (edytowane) R ?Eee,nie bedzie to realne? Jesli przeładowanie będzie działać, to co najwyzej poprzez operowanie dwoma analogami na padzie, lub myszka i WSAD jednocześnie. Dlatego powodzenia z graniem bez VR. Szybko się niektórym odechce.Zamiast kombinować z durnymi modami, niech zrobią spolszczenie. Napisy już działają, trza tylko ustawić język steam na angielski. Edytowane 26 Marca 2020 przez HDR'o Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Crew 900 998 Napisano 26 Marca 2020 Nie chodzi o to czy mogą czy nie mogą. Chodzi o to, że modderzy by musieli od nowa napisać animacje bo te teraz są pod te VR Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
hennepin 373 Napisano 26 Marca 2020 Ta gra w takiej naleśnikowej wersji straci kompletnie na klimacie, ona była od podstaw pisana pod vr i takie protezy to kaleczenie i potencjalny negatywny odbiór dobrej gry. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
hennepin 373 Napisano 26 Marca 2020 ^^ Widać, że nie miałeś nigdy do czynienia na dłużej z VR, tego nie idzie tak przełożyć, tak samo taki Astro Bot byłby w naleśniku ot zwykłą platformówką a to, że był robiony od podstaw pod VR i specyficzne mechaniki stworzone pod vr, sprawia, że jest tak wyjątkowy. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
HDR'o 175 Napisano 26 Marca 2020 (edytowane) A czemu pod R nie mogą dać animacji?A skąd komputer ma wiedzieć, w jaki sposób chcesz robić reload broni? Sam tylko pistolet przeładowujesz na dwa sposoby, a majac kontroler knuckles jeszcze dodatkowo wybierasz palce, którymi chcesz chwycić (zwłaszcza po upgradzie broni) lufę, muszkę i szczerbinkę lub przeziernik. Jak sobie to wyobrażasz? By musieli robić osobne animacje dla każdej broni i dla każdego updatu broni. Tych pierwszych jest na szczęście niewiele, ale upgradów trochę jest. Edytowane 26 Marca 2020 przez HDR'o Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Dozorca 547 Napisano 26 Marca 2020 Ta gra w takiej naleśnikowej wersji straci kompletnie na klimacie, ona była od podstaw pisana pod vr i takie protezy to kaleczenie i potencjalny negatywny odbiór dobrej gry. Ale gdybyś dostał wersję pod PS4 to już nie byłoby problemu, akurat twoje zdanie się nie liczy i piszesz takie posty tylko dlatego ponieważ nie chcesz aby ta gra była dostępna na PC, wnioskuje to po twoich postach na różnych portalach gdzie pokazujesz, że jesteś wściekłym fanem Sony. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
hennepin 373 Napisano 26 Marca 2020 (edytowane) Przecież ona jest właśnie na PC i na PS4 sobie w nią nie pogram i chyba mnie z kimś pomyliłeś bo mam kilka konsol a na PS4 gram tylko w exy. PS4 najrzadziej używam. Edytowane 26 Marca 2020 przez hennepin Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
dawidoxx 4232 Napisano 26 Marca 2020 Ale gdybyś dostał wersję pod PS4 to już nie byłoby problemu, akurat twoje zdanie się nie liczy i piszesz takie posty tylko dlatego ponieważ nie chcesz aby ta gra była dostępna na PC, wnioskuje to po twoich postach na różnych portalach gdzie pokazujesz, że jesteś wściekłym fanem Sony. Jaki by miał w tym interes? ogralem na goglach i chetnie zobaczył bym wersje na PC, ale jakoś do końca tego w tej formie tego nie widze - gra na bank musiała by zostać mocno przebudowana Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
luki89pl 0 Napisano 26 Marca 2020 Zależy od Headsetu. Jak masz Reverba, albo Pimaxa 8K, to GTX 1080 i I5 8600k to absolutne minimum.A pod Oculus Rift S? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
dawidoxx 4232 Napisano 26 Marca 2020 @up to samo Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kszyrztow 1895 Napisano 26 Marca 2020 (edytowane) Klimat Hl sam się obroni.Zrozum, że aby to miało ręce i nogi, to trzeba przeprojektować praktycznie całą grę, zaczynając od interfejsu, kończywszy na animacjach. Sposób poruszania się, tempo zabawy, zagadki logiczne. Wszystko trzeba zmodyfikować. Do tego dodać masę innych, nowych rzeczy. Inaczej "granie" w to za pomocą tradycyjnych kontrolerów będzie przypominało obieranie marchewki siekierą. No się da, ale tak trochę średnio. Może jakiemuś zapaleńcowi będzie się chciało to wszystko ogarnąć. Wtedy trzymam kciuki. Bo nie dość, że to będzie coś płaskiego jak naleśnik w porównaniu do wersji VR, to się z tego jeszcze zrobi pewnie Black Mesa 2.0, bo to nie jest kwestia wklepania kilku linijek kodu w konsoli jak się chyba niektórym wydaje Jak ktoś chce sobie zobaczyć rozgrywkę z Alyx z dobrym "narratorem" to widziałem, że Rysław zaczął nagrywać serię z nowego HL. Do znalezienia na YT. Edytowane 26 Marca 2020 przez Kszyrztow Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
luki89pl 0 Napisano 26 Marca 2020 @up to samoSerio to ma takie wymagania? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
dawidoxx 4232 Napisano 26 Marca 2020 (edytowane) Serio to ma takie wymagania? To co podał HDR to minimum i praktycznie dotyczy każdego headsetu - jesli mówimy o normalnej jakości bez spadków klatek Do innych starszych gierek wystarczy już coś w stylu: gtx 970 Edytowane 26 Marca 2020 przez dawidoxx Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
luki89pl 0 Napisano 26 Marca 2020 Czyli na Geforce 1080 pogram na hight przy stałych 30fps? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
dawidoxx 4232 Napisano 26 Marca 2020 Czyli na Geforce 1080 pogram na hight przy stałych 30fps? na 1080 ograsz spokojnie btw. 30 fps na goglach to musiał byś mieć obok wiaderko :E Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Dozorca 547 Napisano 26 Marca 2020 (edytowane) Jaki by miał w tym interes? ogralem na goglach i chetnie zobaczył bym wersje na PC, ale jakoś do końca tego w tej formie tego nie widze - gra na bank musiała by zostać mocno przebudowana Nie wiem, fanboje Sony to dziwne przypadki, dzisiaj na PPE pojawił się ten news, że gra może zostać wydana na zwykłego PC-ta i fanboje których znam z tego, że są żołnierzykami Sony już piszą posty typu:Można i fajnie. Ale po co? Ta gra to tylko na VR. Tylko po co bez vr?? Zawsze można zagrać na Youtube tak jak PCMR robi z wieloma grami na konsole i potem zaniżać oceny takiego tytułu. Edytowane 26 Marca 2020 przez Dozorca Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
hennepin 373 Napisano 26 Marca 2020 Ale co ta gra ma wspólnego z Sony skoro jest to gra na PC a nie na konsolę? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
crush 11519 Napisano 26 Marca 2020 (edytowane) Cicho siedź fanboju. Edytowane 26 Marca 2020 przez crush Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach