Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Myst

Half-Life: Alyx

Rekomendowane odpowiedzi

Ja gram z włączonym płynnym przemieszczaniem się (boli natomiast skokowe obracanie się kamery - chyba żadnej opcji do wyłączenia tego nie ma, czy może ją przegapiłem? Próbowałem coś tam grzebać i wyłączać, ale bez rezultatów) - na razie tylko przez 1,5h, ale co nieco mogę powiedzieć o samej grze. Na plus na pewno interakcja z otoczeniem (jeśli gra nie byłaby projektowana stricte pod VR, to można by było pomarzyć o czymś takim, i to jest oczywiście plus tego typu gier, które oczywiście mają innego rodzaju ograniczenia i minusy obok ewidentnych zalet). Mega frajdę sprawia samo strzelanie (jak ktoś miał kiedykolwiek okazję być na strzelnicy i lubi tego rodzaju rozrywkę, to poczuje się jak w domu - wyrzucenie pustego magazynka, wzięcie kolejnego z niewidocznego plecaka - trzeba wykonać ruch ręką za naszymi plecami - włożenie go do broni, odciągnięcie zamka. Małe rzeczy, a cieszą.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

:P Zapraszam :P W 24 minucie niestety pada mi bateria w tel i obraz w miniaturce mi freezuje, ale słychać dalej. Proszę o wyrozumiałość :P

 

Do teleportów jak najbardziej ten system jest ok i gra się przyjemnie :)

 

 

Do typowego RS nie bardzo.. Błędnik po czasie i tak dostaje pierdolca..

Włącz cykl mieszany, czyli teleport plus chodzenie normalne plus room scale. Dokładnie tak, jak ja na filmiku :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie mogę oglądać nic z VR z kamerą na gracza bo to wygląda tak debilnie, że się nie mogę skupić na grze. :rotfl::E :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie mogę oglądać nic z VR z kamerą na gracza bo to wygląda tak debilnie, że się nie mogę skupić na grze. :rotfl::E :E

Dlatego w tym trybie gram tylko dla pokazówki. Normalnie będe grałw trybie siedząco leżącym. W końcu o 1 w nocy nie będę chodził tak po pokoju :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

4 rozdział ukończony.. Za mną ok 5h gry :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fabularnie jako tako? Czy typowy VR czyli graj i nie zwracaj uwagi?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja nie gram(bo nie mam na czym), ale obejrzałem zakończenie i wyjaśnienie zakończenia na Youtube i powiem, że jest ciekawie. I to nawet bardzo. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeszcze taki kombinezon by się przydał by gracz odczuwał, trafienie z broni, czy uderzenie z broni białej, upadek itd.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja nie gram(bo nie mam na czym), ale obejrzałem zakończenie i wyjaśnienie zakończenia na Youtube i powiem, że jest ciekawie. I to nawet bardzo. :)

Ano ciekawie to zrobili. I wynika z tego, że będzie Half-Life 3 :)

BYLE NIE KOLEJNE VR :E

Edytowane przez Crew 900

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No co wy obejrzeliście zakończenia bo nie macie VR? To współczuje wam teraz gdyby ukazała się za jakiś czas wersja bez VR i w nią będzie chcieli zagrać znając zakończenie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ile ta gra trwała 5h? 6h? by zrobili FPS z elementami RPG w VR na 50h wtedy by się działo. cool.gif:E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dlatego w tym trybie gram tylko dla pokazówki. Normalnie będe grałw trybie siedząco leżącym. W końcu o 1 w nocy nie będę chodził tak po pokoju :P

Muszę przyznać, że trochę tych Twoich wyczynów obejrzałem i momentami było nawet zabawnie :lol2: To na plus.

 

Fabularnie jako tako? Czy typowy VR czyli graj i nie zwracaj uwagi?

Fabularnie jest niby bardzo dobrze, a poziomi opowiedzianej historii czy samej jej narracji to jest "typowe Valve", czyli trzyma to poziom odpowiedni.

 

No nie powiem, Grubemu się udało. Alyx to niewątpliwie tytuł, dla którego byłbym skłonny zainwestować w sprzęt VR w przyszłości. Gdybym go już miał, to bym pewnie w tej chwili w to grał i cieszył się jak mały dzieciak. Pytanie jest tylko zasadnicze. Czy nowy HL będzie rzeczywiście impulsem do tego, że na goglach VR będzie pojawiało się więcej produkcji tego typu? Czy skończy się na tym, że po zabeczeniu napisów końcowych w Alyx to będzie znowu zabawka do odpalania Beat Sabera? :hmm:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No nie powiem, Grubemu się udało. Alyx to niewątpliwie tytuł, dla którego byłbym skłonny zainwestować w sprzęt VR w przyszłości. Gdybym go już miał, to bym pewnie w tej chwili w to grał i cieszył się jak mały dzieciak. Pytanie jest tylko zasadnicze. Czy nowy HL będzie rzeczywiście impulsem do tego, że na goglach VR będzie pojawiało się więcej produkcji tego typu? Czy skończy się na tym, że po zabeczeniu napisów końcowych w Alyx to będzie znowu zabawka do odpalania Beat Sabera? :hmm:

Żeby na VR pojawiało się więcej tego typu produkcji, musi być więcej potencjalnych odbiorców, czyli użytkowników VR. Valve to wyjątek, bo oni poprzez grę chcieli zwiększyć sprzedaż swoich gogli. Zaryzykowali i się udało. Teraz pytanie ilu producentów gogli jest w stanie tworzyć gry? Chyba żaden oprócz Valve. :) Ale to nie koniec. Teraz jest nadzieja, bo dzięki Valve więcej osób posiada już ten sprzęt, więc może w gamedevie coś zaiskrzy i powoli zacznie iść w kierunku wydawania gier VR. Może nie będzie tego dużo, ale coś powinno zacząć powstawać, skoro pula użytkowników tego sprzętu zaczęła rosnąć. A kiedy będzie więcej gier tego typu, wtedy jeszcze więcej osób kupi gogle.

 

 

Valve chciało ruszyć tę machinę, która od dłuższego czasu była w stagnacji. Do niedawna sytuacja wyglądała tak, że dobrych gier na VR było mało - bo nikomu nie opłacało się ich tworzyć pod mały rynek, gracze nie kupowali VR bo było mało gier, a gogle są drogie. Wydawałoby się, że jest to sytuacja nie do rozwiązania, ale właśnie potrzebowaliśmy kogoś takiego, kto będzie chciał reklamować własny sprzęt, przez własne gry i będzie podejmował to ryzyko, by pobudzić rynek do działania.

Edytowane przez Isharoth

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ile ta gra trwała 5h? 6h? by zrobili FPS z elementami RPG w VR na 50h wtedy by się działo. cool.gif:E

Fallou 4 VR?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No co wy obejrzeliście zakończenia bo nie macie VR? To współczuje wam teraz gdyby ukazała się za jakiś czas wersja bez VR i w nią będzie chcieli zagrać znając zakończenie.

 

W moim przypadku to jest chęć poznania historii, ja już praktycznie w nic nie gram. Może wrócę do tego jak wyjdzie Wiesiek 4. Taki wiek :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Podobno podawali 13h-15h

15-18 :>

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Azazell

Ja tam czekam na normalną gre w świecie Half Life.. Eh moze się w końcu doczekam...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No co wy obejrzeliście zakończenia bo nie macie VR? To współczuje wam teraz gdyby ukazała się za jakiś czas wersja bez VR i w nią będzie chcieli zagrać znając zakończenie.

 

Raczej jest to niemożliwe.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja tam czekam na normalną gre w świecie Half Life.. Eh moze się w końcu doczekam...

Wątpię. Valve jasno postawiło sprawę, dla nich celem jest rozbudzenie rynku VR i sprzedaż sprzętu przeznaczonego pod te gry.

 

Czy należy być smutnym z tego powodu? Wręcz przeciwnie, należy się cieszyć że chociaż jedna firma ma taką możliwość i coś w końcu ruszy. Ileż można grać w te same strzelanki? Gry potrzebują czegoś nowego, a VR ma ogromny potencjał.

 

Dodam że Valve doskonale zdaje sobie z tego sprawę, że robiąc HL3 robiłoby tak naprawdę grę dla nikogo. Poziom oczekiwań starych fanów jest zbyt duży, a nowi gracze nawet nie będą znali tej marki, więc gra będzie dla nich kolejną, przeciętną strzelanką.

Edytowane przez Isharoth

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jakby kogoś interesowało, to PSVR z iVRy driver działa bardzo dobrze, więc to chyba jedna z najbardziej ekonomicznych opcji by się pobawić : )

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@up a jak z kontrolerami? na tych pałeczkach od sony to raczej nie pograsz

Edytowane przez dawidoxx

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No właśnie jak z kontrolerami do PSVR? Sam bym chętnie sprawdził. Przypuszczam, że działają z opcją teleportacji?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Kawał historii, przez kilkanaście lat tu uczęszczałem, zapamiętam to forum bardzo dobrze, wiele rzeczy można było się dowiedzieć od obeznanych ludzi  Czasy się zmieniają i nie pisze prawie na żadnych forach ale będę pamiętał o Was  Trzymajcie się forumowicze 😒 O/
    • Różnica jest taka, że ja obecnie jestem w takiej sytuacji, w jakiej byłem przed 2009 rokiem, czyli przed sprzedażą PCL. Nie mam szefa, sam podejmuję decyzje, czasem irracjonalne i pozbawione sensu, ale wystarczy, że sprawiają mi frajdę. Tęskno mi za forum i chętnie bym zbudował forum od nowa, ale może faktycznie nie ma już sensu. Czasy się zmieniły, rolę forów przejęły social media. Teraz ludzie siedzą na grupach na fejsie...
    • Dowiem się, jakie są plany. Ale obawiam się, że forum jest nie do uratowania. Labowiczom została już tylko migracja na ITH... Nie obraź się, ale tak o Karolinie mówią wyłącznie ci, którzy co najwyżej jej mogą buty wiązać O tym, czy potrafi jeździć, czy nie, świadczą wyniki, które uzyskuje w zawodach, rywalizując także z mężczyznami.  Nie chcę zdradzać nazwisk, ale są osoby zainteresowane przejęciem PCL (być może się ujawnią w tym wątku). Skontaktuję je z osobami decyzyjnymi z RASP, niech negocjują. Ale czasu niestety jest niewiele, ale tu największym ograniczeniem są kwestie prawne, nie finansowe...  Nie Moim hobby nadal pozostają gadżety i elektronika, ale po prostu budowanie pecetów z komponentów przestało mi już sprawiać radość. W ogóle hardware teraz stał się po prostu nudny. Za to możliwości GenAI są teraz niesamowite - i tym się teraz bawię na potęgę! A motoryzacja zawsze była moim hobby, ale nigdy nie miałem na nią czasu lub odpowiednich kontaktów, by wypożyczyć sobie np. samochód albo motocykl do testów. Teraz takie kontakty mam i z nich korzystam!   A ostatnio kupiłem sobie gadżeciarski motocykl elektryczny - z GPS, 4G, NFC, appką, kolorowy ekran etc. (kupiłem go za 1/3 ceny sklepowej) i strasznie się nim teraz jaram! 😁 Rozumiem, nie ma sprawy! Mam nadzieję, że odnajdziecie się na forach ITH, PPC, PPE, Wykopie i innych! Oby udało się odbudować społeczność i utrzymać klimat! 
    • nie znasz chyba cyfr, a jest to około 700 nowych rejestracji na ITH, i jest to tylko ułamek zakładając ze 3/4 użytkowników PCL przeniosła by sie na jedno forum to owe forum musi się odpowiednio przygotować by to płynnie unieść, zakładając restrukturyzacje od podstaw to masa pracy dla admina, ale będzie generowanych duży ruch do statow.
    • Wszedłem na forum Fabryki Pasji i aż się smutno zrobiło.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...