Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Eltik

Problemy z Gsync

Rekomendowane odpowiedzi

zobacze jak to bedzie.

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nie za bardzo jest poprawa

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To wklej ten filmik z terriingiem na gsync Compatible, z włączonym OSD monitora i z wykresem frametime.

Edytowane przez Minciu

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

juz robilem filmik ale przy ilosci fps odtwarzania wideo na you tube i jakosci materialu tego nie widac

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nagraj telefonem w SlowMotion.

 

Masz telefon chyba?

 

Jak nie masz slowmo to pozycz telefon rodzeństwa, rodziców, dziadków czy zaproś kolegę aby Ci nagrał.

 

Na filmiku który wkleiłeś było widać stuter na predkosci x0.25 ale.nie widać tam licznika Frametime, licznika OSD monitora ani licznika FPS żwawo reagującego. Nie ma teZ wykresów z frametime.

Edytowane przez Minciu

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nie bedzie chyba widac ale jest linia tearingu i to przeskakiwanie klatek

 

 

i sie tylko wkurzylem bo format nic nie dal i teraz na nowo trzeba forze i gearsy pobierac

 

np w fifie tez bez vsync z blokada na 140 jest tearing

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Miałeś nagrać filmik telefonem w trybie SLOW MOTION tak żeby było widać też OSD monitora, potwierdzające lub zaprzeczające działaniu Gsync.

 

Chcę to zobaczyć:

 

Musi być nagrane zewnętrzną kamerą ( telefon, aparat, kamera ) a nie w komputerze przechwytywanie obrazu.

 

Na tym filmiku co teraz wrzuciłeś nie widać nic co miałoby być podstawą do wykroczenia poza zakres Gsync. Ale nie występuje też tam żadne rwanie obrazu o jakim pisałeś kilkakrotnie. Wygląda wszystko płynnie. Chociaż żęby to ocenić porządnie najlepiej mieć nagrany filmik telefonem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ciezko tak nagrac z takim spowolniem i wrzucic z odpowiednia jakoscia zeby to bylo widac. Nawet jakby sie udalo to co to da. Przeciez nie rozwiazemy problemu na podstawie wideo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W pomocy nvidii to jacys nie bede mowil jacy ludzie pracuja bo potrafili tylko wymyslic zmiane kabla i odeslanie monitora na reklamacje , na odp asusa czekam

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

Nawet jak jest blokada na 140 w sterowniku czy RTSS to io tak monitor chwilami w OSD swoim pokazuje 144. Wiec tak nie do konca chyba to dziala. W OSD tez powinno byc tyle ile w grze. Fakt to odswiezanie sie zmienia ale nie ejst w 100% zsychronizowane

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja Ci pisałem już z 10 razy abyś używał niższej blokady lub Vsync jeżeli dobija ci czasem FPS powyżej zakresu FreeSync. A dobija jeżeli na OSD monitora pojawia się 144. Rozumiem że prawy górny róg to FPS/Hz wyświetlany z OSD monitora?

 

Na filmiku nie ma nawet śladu rozrywania obrazu? Na którą sekundę mam się patrzeć aby zobaczyć rozdarcie? Po prostu obetnij FPS niżej. 135/136/137/138 dopasuj sobie aby Hz ekrany przestało dobijać do 144. Tfu co ja piszę, z pierwszego filmiku który wkleiłeś wychodzi, że najlepiej jakbyś nastawił sobie 120FPS limit.

 

Będzie Ci się grało lepiej, FPS będziesz miał stabilniejszy. Patrz co tu sie dzieje:

0:23 - 120-144FPS

0:52 - 105-144FPS

1:13 - 115-144FPS

Gsync nie poradzi sobie idealnie z takimi dropami. Po pierwsze wychodzi na to że co chwila dobijasz do limitu synchronizacji. Po drugie masz spore dropy FPS w gierce.

 

Prawdopodobnie i5 to po prostu gówno tak jak pisał Kochan :)

 

Przy okazji już wiem czemu nie chciałeś nakręcić tego SlowMotion. Twój telefon jest straszny.

Edytowane przez Minciu

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niestety Frame Time nie jestem w stanie ocenić z filmiku, nie widzę jak bardzo wzrasta chwilowo przy dropach. Jeżeli ponad 15ms to zawsze będziesz czuł wówczas czkawkę.

 

FrameTime przy 144Hz to 6,9ms. Bez Gsynca z Vsync miałbyś na zmianę 6,94ms lub 16,67ms. G sync ma wygładzić czasy tak żeby było między 6,94 a 16,67 bez skoków z płynną regulacją. Efektem ubocznym takiego wyrównania FrameTime do Hz ekranu jest brak rozrywania obrazu.

 

 

Nie ważne są tylko średnie FPSy/FrameTime. Ważne jest też to co się dzieje z każdą jedną klatką. Jeżeli GPU wy renderuje kolejną klatkę w czasie krótszym niż 6,94ms to nastąpi rozerwanie obrazu. To rozerwanie wystąpi prawdopodobnie gdzieś na dole monitora. Bez Gsync rozrywało by na losowej wysokości obrazu. Z gsync będzie rwać tylko spód.

Edytowane przez Minciu

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

blokowalem na 100 i tez odsiwezania monitora wskakiwalo na 144. Tak prawy gorny rog to hz z osd monitora

 

Jakos mialem RX 570 i korzystajac z freesync tez bylu skoki 80-110 fps i wszytsko bylo plynnie bez szarpania

 

Kolejna rzecz to czy masz 100 czy 120 fps to plynnosc gry powinna byc nie odroznienia. Tutaj sa zwolnienia, szarpniecia

No i gsync jest po to by zapewnic plynnsc szczegolnie w grach ze ZMIENNA iloscia klatek. Wlasnie na takie zmiany miedzy 100-130 ma pomagac gsync zeby nie bylo szarpania. Jakies dziwne teorie powstaja widze ze jak mam roznice 100-120 to gsync nie pomoze co jest bzdura totalna. Nie ma skokow frametime, bo gra sie nie zatrzymuje tylko jest nieplynna

 

Na tym filmie bo piszesz o czasach i fps gra nie szarpala tylko byl tearing niezaleznie od ilosci fps w danej sekundzie co dowodzi ze gsync nie dziala

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kolejna rzecz to czy masz 100 czy 120 fps to plynnosc gry powinna byc nie odroznienia. Tutaj sa zwolnienia, szarpniecia

No i gsync jest po to by zapewnic plynnsc szczegolnie w grach ze ZMIENNA iloscia klatek. Wlasnie na takie zmiany miedzy 100-130 ma pomagac gsync zeby nie bylo szarpania. Jakies dziwne teorie powstaja widze ze jak mam roznice 100-120 to gsync nie pomoze co jest bzdura totalna. Nie ma skokow frametime, bo gra sie nie zatrzymuje tylko jest nieplynna

 

 

BZDURA. G-Sync pomoże Ci zniwelować skokową różnicę FrameTime. Żeby właśnie nie było raz 6,94ms a następnie 13,88ms ( Bo jeżeli klatka renderowała się np. 7.1ms to bez Gsync i bez Vsynca miałeś rozerwany obraz lub bez gsync ale z Vsync miałeś szarpnięcie, bo na ekranie przez dwa odświeżenia ekrany miałeś wyświetlaną tą samą klatkę.

 

Jeżeli masz gówniany procesor i raz na jakiś czas oczekujesz na kolejną klatkę 20-30ms to sooory ale Gsync sprawi, że nie będziesz czekał wielkrotności 6,94ms tj 13,88ms/20,82ms/27,76ms.... a "upłynni" przejście np 24,32ms. Lepiej niż 27,76ms ? NO LEPIEJ. Działa, ale czego Ty się spodziewasz ? Że jak nagle jedna klatka wyświetla się na ekranie tyle czasu, że dwie pomiędzy nie zostały wyrenderowane to będzie płynnie bo masz gsync?.

 

 

Twoje Dropy może tak właśnie wyglądają?

 

Na OSD monitora wyświetla Ci się jedna wartość na 5 odświeżeń ekranu. Tak to widać na filmie który nagrałeś. Jeżeli masz średnio Frametime 10ms ( dla 100FPS ) to może właśnie masz 3x6,94ms (144FPS) i 1x16,6 (60FPS), to średnio wychodzi Ci 9,35 FrameTime. A ten średni FrameTime 9,34 to odpowiednik 107FPS. Śrendio masz 107FPS ale realnie miałeś chwilowo 60FPS. I to jest ta czkawka której Gsync nie zniweluje.

 

TY NIE MASZ PŁYNNEJ ZMIANY FPS W ZAKRESIE 100-140 TYLKO EWIDENTNE DROPY, ZADŁAWIENIA SIĘ GRY. PRAWDOPODOBNIE TWÓJ CPU NIE DAJE RADY. Na dwa razy wolniejszej karcie było OK, ale im wyżej rozkręca się FPS na intelu któremu zaczyna brakować wątków, tym bardziej dostaje czkawki.

 

 

Przeanalizuj sobie ten wykres ze szczególnym uwzględnieniem minimalnego FPSa na i5. Im bardziej podkręcony i szybciej rozkręcony tym większą czkawkę potrafi złapać:

https://www.gamersnexus.net/images/media/2018/cpus/9600k/i5-9600k-review-far-cry-5_1440p.png

 

Nie ma skokow frametime, bo gra sie nie zatrzymuje tylko jest nieplynna

 

Nagły zjazd ze 144FPS na 105FPS to nie skotk, drop i przyczyna czkawki ?? Przypomnijmy, że piszemy jeszcze o średnich FPSach z jakiegoś okresu czasu. Monitor uśrednia Ci chyba 5Hz/FPS.

 

 

Na tym filmie bo piszesz o czasach i fps gra nie szarpala tylko byl tearing niezaleznie od ilosci fps w danej sekundzie co dowodzi ze gsync nie dziala

 

Na filmiku nie widać rozrywania obrazu. A nawet jeżeli występuje, to WINNA JEST TWOJA PAZERNOŚĆ! PAZERNOŚĆ NA FPSY. TWÓJ KOMPUTER NIE WYRABIA I NIE ROBI STABILNEGO FPSA. A Ty z uporem maniaka chcesz Płynność, Brak terringu, 140FPS a komp czka Ci sie jak głupi. Daj mniej, 120FPS zablokuj. To i tak optymistyczna wartość na Twój sprzęt ale może pomoże. Może będzie trzeba dać nawet 110 albo i 100FPS aby ogarnąć ostatecznie temat. Albo... zmienić CPU ?

 

 

Na tym filmie bo piszesz o czasach i fps gra nie szarpala tylko byl tearing niezaleznie od ilosci fps w danej sekundzie co dowodzi ze gsync nie dziala

 

"byl tearing niezaleznie od ilosci fps" - gdzie na tym filmiku widać to?

 

Jak chcesz nagrać rozrywanie to stań w miejscu, naciśnij strzałkę w bok aby postać się cały czas obracała lub po prostu idź cały czas strejfem w bok i nagraj SlowMot. Jeżeli jest to się nagra. Tutaj jedynie na nagraniu widać słaby czas reakcji monitora. Wszystko jest rozmazane.

Edytowane przez Minciu

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jakos w GTA V klatki sie dynamiczniej zmieniaja jestem w domu mam 140 fps wychodze na zewnatrz mam 110 i jakos nic nie tnie w momencie przejscia ze 140 na 110

 

W the division 2 tez bardzo dynamicznie fps sie zmienia i tez wartosci sa bardzo rozbiezne i jakosc nie szarpie

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dynamiczna zmiana FPS, bo wychodzę z domku i ze 140 robi się 110 ?

 

Nie wiem czy ty zauważyłeś, ale w BF5 NIEGDZIE NIE WYCHODZISZ a FPS leci na pysk.

 

 

Zauważ lepiej, że W GTA5 oraz w Division2 FPS zmienia Ci się dynamicznie, np 110-140 a mimo to gra nie szarpie :D Wyłącz teraz Gsync, daj go na OFF i zobacz czy będzie różnica.

 

 

Jestem coraz bardziej przekonany, że wierzysz w cuda.

 

 

Pewnie jak kupowałeś i5 8600K 4,8 GHz to naplułeś na AMD. I to plułeś na AMD jeszcze całymi miesiącami będąc świecie przekonanym, że dokonałeś jedyny, słuszny i najlepszy wybór i5 bez HT?

 

 

 

To co napisałeś przez ostatnie pół roku wymaga prawdopodobnie mocnego przemyślenia. Trzeba się puknąć w łeb jak to pisałeś i kupić i7 albo Ryzena ;)

 

 

Tylko BŁAGAM, nie kupuj 9700K bo za rok pewnie wrócimy do tego samego tematu :lol2:

 

Intele bez HT to gówno. Miałem ich worek i wiem, że to gówno w porównaniu do i7 z HT. A maksymalny FPS jak już pisałeś, nie ma znaczenia czy jest 120 czy 140. Jedynie znaczenie mają zatrzymania animacji z powodu braku wątków.

 

https://forum.pclab.pl/topic/1285580-I5-8600k-na-Ryzen-3600warto/page__st__20__p__15562140__hl__3600__fromsearch__1entry15562140

 

ja tylko gram nie robie nic "profesjonalnego" na komputerze. Wyzsza wydajnosc ryzen w Odyysey i The Division za to wyzsza wydajnosc intela w BF czy Wiesku 3. Obecnie intel zapewnia komfortowa gre bez tam spadkow z winy CPU ale sadze ze z biegiem czasu moja i5 bedzie mocniej spadac cenowo niz jeszcze do niedawna przypuszczalem. Aktualnie zeby sprzedac ta i5 musialbym zejsc do poziomu nowego ryzena 3600 lub nizej czyli ok 900 zl gdzie we wrzesniu 2018 zaplacilem 1200 zl za nowke

 

 

Ogolnie wniosek taki ze aktualnie zmiana 8600K/9600K na ryzena 3600 jest bez sensu. Jesli juz to za np 2 lata

 

 

https://forum.pclab.pl/topic/1247360-Battlefield-V/page__st__5480__p__15593164__hl__3600__fromsearch__1entry15593164

To ja sie pytam jakie sa wymagania gry?

 

Zalecany procek to i7 4790 czyli stare 4/8 i GTX 1060 6GB. Moj 8600K razem z ramem 3200 i GTX 1080 wyraznie przeganiaja zalecana konfiguracje a wy pieprzycie o procku ze jest slaby :mad2:

 

 

 

 

 

 

https://forum.pclab.pl/topic/1247360-Battlefield-V/page__st__5480__p__15593164__hl__3600__fromsearch__1entry15593164

No dobrze ale i7 9700K tez wchodzi chwilami na 100% w DX 11. Czyli zeby normalnie grac to co trzeba ryzena 7,9 albo i9. No nie przesadzajmy. Daje sobie reke obciac ze po przejsciu na RX 5700XT problemy w tej grze sie skoncza i to w DX 11

 

Wbrew temu co sie wszystkim wydaje to uzycie CPU w tej grze jest wyzsze przy karcie nvidii. Kolejna kwestia ze na radeonie jak sie fps zmienia np z 70 na 90 to gra jest plynna a na nvidii kazda wieksza zmiana ilosci fps odbija sie na odczuciu plynnosci. Na radeonie nie majac licznika nie jestes wstanie stwierdzic czy w danym momencie jest 80 czy 100 fps i jak to sie zmienia. Na nvidii czuc od razu zmiane fps bo jest przycinka. Freesync dziala duzo lepiej w BF niz gsync.

 

Jeszcze zapomnialem dodac ze u mnie w DX 12 procek nigdy nie wbija na 100% tylko tak ok 80% trzyma podczas gry a sciny i tak sa i w momencie tych scin tez uzycie procka jest tak 80% a nie 100 jak probujeciu tutaj sugerowac wine procka

Edytowane przez Minciu

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

tak ale nawet w BF 1 w deatmatchu tez tak jest ze ten gsync nie dziala gdzie tam procesor nie jest zadnym ograniczeniem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Podstawowa sprawa do autora

Czy tworząc profil dla Battelfielda 5 w panelu NV ustawiałeś jakieś pliki nv "tylko do odczytu" ?

Jeśli tak zrobiłeś to G-Sync nie będzie działał ponieważ jego uruchomienie wymaga nadpisania plików, które zablokowałeś. Ja tak miałem.

Przywróć dostęp do plików nv i po problemie ;)

 

@Minciu

Wyłączyłem SMT w Ryzenie 5 3600 czyli teraz mam 6/6cores i Battlefield 5 Multi działa płynnie bez szarpnięć obrazu pomimo, że procesor jest obciążony przez cały czas w 95-97%.

Jedyna różnica jest taka, że na mapie Rotterdam i Operacja podziemie procesor trzyma niższa wydajność ale znowu na mapie Fjel532 wydajność bez SMT jest wyższa ;)

Jeszcze parę miesięcy wstecz sprawdzałem jak działa BF5 Multi na i5 9600k@ 4.8Ghz, który mam w drugim PC i nie dało się grać komfortowo więc jeśli teraz R5 3600 6/6 działa bardzo dobrze to na i5 9600k również będzie tak działać.

Edytowane przez DjXbeat

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ryzen to nie Intel. Nie ma porównania jedno do drugiego. Jeszcze w zeniaczu masz od zasrania kesza L4.

 

Kolega ma ewidentne dropy FPS, masz nagrane filmiki. Ze 144 siada mu na 100-110FPS ot tak idąc przed siebie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

w kazdej grze sie fps dynamicznie zmienia i czesto masz np przedzial 100-140 chyba ze sobie zablokujesz na 60. Zejscie ze 140 na 110 jest w zakresie gsync a 110 jest na tyle plynnie ze raczej oko nie zauwazy zadnej roznicy miedzy 140 a 110 . Powinno byc caly czas plynnie a koelga Minciu chce przeforsowac wyzszosc ryzena nad intelem i trzyma sie zdania ze to procek

 

 

W takim razie dlaczego w wiesku podczas biegu w lesie widac linie tearingu i przeskoki klatek jak ich jest np 110-130? Tez CPU? Dlaczego w wildlands animacja nie ejst plyyna tylko drzy przy fps w granicach 70-90 i jezdzeniu poo terenach zielonych? Tez CPU?

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja tam nie widzę linii terringu gdzie je ponoć nagrałeś w trybie SlowMotion.

 

Gdzie tutaj jest rozrywanie?

 

Nie wiem też czy zauważyłeś, ale Twój FPS CAP jest słaby i mocno nie trafia. Użyj czegoś innego do blokady. Sterowniki NV w najnowszej wersji dodały taką możliwość. Możesz blokować FPS. Albo najlepiej zablokuj je w grze, w oryginie.

 

Sprawdziłeś te metody blokowania?

 

Czy pisząc, że animacja nie jest płynna, sprawdzałeś chociaż raz jak to wygląda bez Gsync?

 

Jeżeli w wielu grach masz problem z płynnością to masz problem z komputerem.

 

ZRESETOWAŁEŚ BIOS? Może coś tam źle ustawiłeś? Nie mam pojęcia.

 

 

ps. Linki dałem Ci do i7-8700 nie do Ryzena. Nie staram się udowodnić, że AMD jest lepszy, tylko że mało wątków zawsze tak się kończy jak u Ciebie.

 

Sprawdź menadżer zadań windowsa czy coś Ci tam w tle sprzętu nie drenuje. Czy dyski co chwilę nie skrobią ( widać to tez na kontrolce HDD na obudowie PC ).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

wildlands jest na ssd cruciala. na takich wideo nie widac musialaby byc bardzo dobra jakosc wysoka rozdzielczosc i odpowiednie spowolnienie. W sterownikach mam tez ustawiona blokada ktora chyba gowno daje

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Skoro pojawiły się podejrzenia o dropy, których licznik FPS nie uwzględnia, to proponuję sprawdzić wynik 0.1% Low albo włączyć zapisywanie do logu w GPU-Z i sprawdzić w pliku jak bardzo i jak często te klatki spadają.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Pytanie z innej beczki. Ktoś coś słyszał o Minciu ? Z tego co widzę ostatnio widziany 14 października a odkąd go kojarzę to codziennie wchodził na forum.
    • Za kilka dni forum zniknie, więc jeśli potrzebujesz pomocy, to wpadaj na forum ITHardware, tam zdecydowana większość osób z tego forum się przeniosła. https://forum.ithardware.pl/
    • Z aktywnych labowych userów przenieśli się prawie wszyscy na forum ith, które to zostało ulepszone w znacznym stopniu w stosunku do stanu sprzed migracji . Zapraszam https://forum.ithardware.pl
    • A tak w ogóle to kable to płyty są minimum dwa. Jeśli kupiłeś zasilacz z jednym kablem to mocno wtopiłeś i informatyk tu nie pomoże.
    • Mam pewien problem, mianowicie padła mi b450 tomahawk max i z jakiegos powodu proc 5600 też, no i mam lekki problem z ustawieniem ramu po wymianie proca i płyty na b550 Poprzednio działało mi 3733 z timingami z screena 1, teraz gdy próbuje wbić nawet 3733 z bardziej luznymi timingami z poradnika https://github.com/integralfx/MemTestHelper/blob/oc-guide/DDR4 OC Guide.md to wywala po 2 minutach test y-crunchera. Jak system odpala to podobno słyszałem, że da rade ogarnąć aby chodziło ale nie znam się zbytnio na tych rezystancjach czy może coś innego jest powodem, bo średnio mi sie chce wierzyć, że kontroler mam taki słaby, że 4 kości są problematyczne na 3733. Obecnie chodzą na 3600 stabilnie z timingami z screenu 2, akurat tylko przepisałem stare, na 2 kosciach pusciłem test na 3733 i normalnie chodziło... stare ustawienia: https://imgur.com/a/SRdQDAF obecne na 3600: https://imgur.com/a/lmURdGb wiem, że te timingi to śmiech na sali, ale pierwszy rząd poprzednio na 3733 wcale nie szedł niżej, takie kostki badziewne
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...