Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Drago_n

Procesor do Jedi Fallen Order

Rekomendowane odpowiedzi

Doczytywania map, tak na sekundę, albo część sekundy co jakiś czas, zawsze w tych samych miejscach pojawia się stutter.

 

Np. testowałem w zamkniętym korytarzu z gołymi ścianami, z jednej strony korytarza wyjście i z drugiej strony wyjście. Biegając tak od strony do strony zawsze w tym samym miejscu przy wyjściu jak gra doczytywała daną część mapy była microścinka/stutter

o tym właśnie pisałem ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Panie trfc masz w lesie więc nie wiem gdzie ci to robi lepsze wyniki niż b-die ale na pewno nie w grach ;) Mam 2 takie kity rev.e na półce wiec nie mów mi, co tam na nich robisz, bo dokładnie wiem co te IC potrafią. Może być kwestia grafiki, bo gra chodzi idealnie pomijając śmieszne bugi i niedoróbki ale te na płynność nie wpływają. R5 3600 nie miał problemu z tą grą i 3800x również wciąga tę grę nosem bez żadnej czkawki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przejrzyj filmiki na youtube, zawsze w tych samych miejscach stutter podczas doczytywania, ludzie w komentarzach potwierdzają, że u nich też w tych samych miejscach występują doczytywania. Niezależnie od setupu. Szybki dysk, ram, proc zminimalizuję problem, ale nie wyeliminuje.

 

Tysiące komentarzy i opinii na youtube/forach potwierdzające, że to problem z silnikiem gry i U4.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Panie trfc masz w lesie więc nie wiem gdzie ci to robi lepsze wyniki niż b-die ale na pewno nie w grach ;) Mam 2 takie kity rev.e na półce wiec nie mów mi, co tam na nich robisz, bo dokładnie wiem co te IC potrafią. Może być kwestia grafiki, bo gra chodzi idealnie pomijając śmieszne bugi i niedoróbki ale te na płynność nie wpływają. R5 3600 nie miał problemu z tą grą i 3800x również wciąga tę grę nosem bez żadnej czkawki.

człowieku, ja nie pisałem, ze mam lepsze pamięci od twoich, widze po wynikach, że mi lepiej chodzą na 3733 cl16 niż na 3600 cl15, o to mi chodziło, a timingi mam tak skręcone, że kopa dają i tak niezłego w stosunku do jakiś auto na 3400 cl14, więc mogę się śmiało założyć, że te przycinki nie od ramu i z tym trochę śmiesznie wyjechałeś, bo 90% graczy nawet o tak skręconych ramach to nie marzyło ;) a w tą grę grają i na mocniejszych cpu od r5 3600

a co do trfc, samo nie da ci takiego kopa, jeszcze jest kilka sub-timingów, którymi można zwiększyć wydajność, zaczynałem zabawę z OC ram to w geeku ledwo 7500 pkt multi score łapałem, teraz 7900 przy tylko 4,2ghz to nie problem, a trfc przecież mam kiepskie ;)

Edytowane przez kochan4

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Szybszy procesor, ram i SSD trochę niweluję te przycinki, ale jak pisałem nie eliminuje. Wszędzie po forach w recenzjach i testach o tym pisali i dalej piszą.

 

reddit, steam itd.

 

 

pcgamer

While Fallen Order is a pretty game, with some nicely detailed character models, its performance on PC can be a bit rough at times. You'll need a decent graphics card and CPU, and even then, stuttering is at times a problem, particularly with slower storage devices, likely due to the game engine loading in data.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fallen order ukończyłem (wczoraj ;) ) na Ryzenie 2600@4100 z pamięciami patriota @3200 GTX 1080 w 1440p bez żadnych ścin, może jakieś rzadkie, pojedyncze przy sekwencjach filmowych.

Edytowane przez Sary

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no i widzisz, ramy 3200 cl16 dawały radę ;)

wcześniej miałem patrioty @Sary może takie jak twoje nawet, 3266 cl15 udało mi sie z nich wyciągnąć przy też zacieśnionych sub-timingach i też było to samo, tzn, w tych samych lokacjach ścinki

Edytowane przez kochan4

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mi na jednym ze starszych BIOSow poleciały nawet na 3333mhz, po aktualizacji BIOSa max 3200 16-17-17-34 + reszta z DRam kalkulator (safe). W każdym bądź razie żadnych przyciąć podczas rozgrywki nie zauważyłem, nawet pod koniec przy dużej ilości przeciwników.

Edytowane przez Sary

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie ma opcji, że u kogoś nie przycina podczas doczytywania, bo to problem silnika gry, u każdego niezależnie od konfiguracji ten problem występuję, można go zminimalizować, jak również jest mniej zauważalny na bardzo mocnych konfiguracjach, ale dalej występuję.

 

Kwestia czy ktoś to zauważa i na ile zauważa, bo na najmocniejszych konfiguracjach doczytynia trwają ułamek sekundy, ale jak ktoś jest wyczulony to bez problemu je zauważy.

 

Hitching, Stutter and Lag Minimizing

Fixing The Problem

 

Plain and simple, no matter your hardware configuration, Fallen Order is going to stutter.

 

That’s just an unfortunate truth for this game. This is because of how the game handles loading/unloading assets. As you move through an area or begin a cutscene, you’ll immediately notice the game will briefly “freeze” for a second or two, repeatedly for several seconds. The game is dynamically loading new areas and assets as you move, and unloading the area you had previously traversed. It’s going to affect pretty much everyone. However, there are a few steps you can take to bring this down to a manageable level so that it does not severely impact your gameplay.

https://www.naguide.com/star-wars-jedi-fallen-order-hitching-stutter-and-lag-minimizing/

 

https://steamcommunity.com/app/1172380/discussions/0/3342162929518039641/

https://www.overclock3d.net/reviews/software/star_wars_jedi_fallen_order_pc_performance_review_and_optimisation_guide/7

https://steamcommunity.com/app/1172380/discussions/0/1657817111853086144/

https://www.resetera.com/threads/star-wars-jedi-fallen-order-pc-performance-thread.153004/

 

itd. cały net jest tym zawalony, potwierdzają recenzenci testerzy itd.

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

człowieku, ja nie pisałem, ze mam lepsze pamięci od twoich, widze po wynikach, że mi lepiej chodzą na 3733 cl16 niż na 3600 cl15, o to mi chodziło, a timingi mam tak skręcone, że kopa dają i tak niezłego w stosunku do jakiś auto na 3400 cl14, więc mogę się śmiało założyć, że te przycinki nie od ramu i z tym trochę śmiesznie wyjechałeś, bo 90% graczy nawet o tak skręconych ramach to nie marzyło ;) a w tą grę grają i na mocniejszych cpu od r5 3600

a co do trfc, samo nie da ci takiego kopa, jeszcze jest kilka sub-timingów, którymi można zwiększyć wydajność, zaczynałem zabawę z OC ram to w geeku ledwo 7500 pkt multi score łapałem, teraz 7900 przy tylko 4,2ghz to nie problem, a trfc przecież mam kiepskie ;)

No już widzę, że nie ma po co dyskutować bo jest to bez sensu nikt ci nie mówi, że ci kopa nie dają tylko, że przeceniasz 3733 na rev.e przy skręconych b-die a ram tam gdzie jest przypał potrafi ładnie wygładzić a timingi które fajnie w benchach wyglądają niekoniecznie fajnie wyglądają w grach. Teraz wystarczająco jasno? Z resztą nie mam zamiaru robić offtopa

Poczytałem i cały net jest zawalony również osobami którym gra chodzi pięknie xD UE ma problem ze streamowaniem tekstur i ich doczytem oraz tearingiem to samo było w UE3 i UE4 ale nie stutterem. Czytam tam o 1-2 sekundowych przycinkach well shit zauważyłbym. Kupiłem 3800x bo na 3600 szału nie było szczególnie na grach w ramach XGP.

Gra miała wyraźny tear bez freesync/gsync dokładnie w miejscach w których ludzie widzą ścinki ale na moim konfigu tego nie uświadczyłem. Grę ograłem na originie może to ma jakieś znacznie?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Potwierdzam ,na ryzen 3600 tez sa dropy fps w momencie przechodzenia do nowych lokacji,ładowania sie tekstur itp :thumbdown:,gre mam na ssd.

Edytowane przez Mr Kwolf

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ok, kupiłem dzisiaj Ryzen 1600. Trafiła się szukana sztuka AF, w cpu-z widziany jako 12 nm Zen+. Na stocku pod obciążeniem trzyma na każdym rdzeniu 3.7Ghz. Można rozpoznać tę wersję przez mniejsze pudełko, Zen miały większe boxy i większe? wentylatory. Teraz karta graficzna się nie nudzi. W star Warsach ma 95 % obciążenia gdzie wcześniej było 60-70,procek ma 42 stopni pod obciążeniem. Nie ma już przycięć, jest więcej fpsów - bo z 30 zrobiło się 50-60, czasem spadnie do 48. Rewelacja jak na procesor kupiony za 399 zł. :thumbup: Dzięki wszystkim za rady ^^

Edytowane przez Drago_n

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nawet jak ma to przesiadka z athlona na ryśka 5 1600 to jest kosmos w tej grze, może dlatego ich nie zauważa, bo wcześniej jego gameplay to była jedna wielka ścina ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokładnie ten athlon 2/4 w połączeniu z RX 570 to była jedna wielka ścina, procek nieraz pewnie leciał na 100% i klatki leciały poniżej 30fps.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wcześniej tak jak kolega lukadd mówił, było tak, że klatki leciały na pysk przy 100 % zużyciu, czy to w gears 5, Metro Exodus, Star Wars. Teraz jestem w stanie mieć te 60 klatek, i pewnie, że są mikrościnki-ale nie tak dokuczliwe bo spadają do 40 kilku albo trwają chwilę przy jeździe windą np. czy w jakimś losowym momencie. Także, zdarzają się ale praktycznie nieinwazyjne bo wcześniej miałem pokaz slajdów, a teraz jest w miarę płynnie w takich sytuacjach.Ale trzeba przyznać rację, że coś w tej grze jest nie tak - nieważne na jakim sprzęcie to i tak by były te przycinki :)

Zastanawiam się teraz - jakie gpu maksymalnie mogę dołożyć do tego procesora.

Myślałem o GeForce GTX 1660 SUPER DUAL 6GB OC EVO. A jaki dysk SSD polecacie ? Czytałem że na m2 się przegrzewają, także mogę wziąć coś na SATA. Myślałem o pojemności 500 GB.

Edytowane przez Drago_n

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Myślałem o GeForce GTX 1660 SUPER DUAL 6GB OC EVO. A jaki dysk SSD polecacie ? Czytałem że na m2 się przegrzewają, także mogę wziąć coś na SATA. Myślałem o pojemności 500 GB.

karta dobra, co do tych bajek z przegrzewaniem m.2, nie wiem kto ci je sprzedawał, pewnie jakiś fachura z obudową zero-cyrkulacyjną, mam Adatę s11 pro 512 GB i w BF5 po kilku godzinach gry 37st na niej (dysk ma radiator oryginalnie montowany)

Edytowane przez kochan4

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A będzie duży przyrost mocy względem RX 570 ? Chciałbym żeby nowe gry chodziły w 2560x1080.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

do tej rozdzielczości lepiej jakbyś do rtx-a 2060 dołożył, już za nieco ponad 1300 można gigusia kupić, a tak będziesz musiał w nowych grach kilka ustawień na tym gtx1660S dać niżej, żeby te 60 kl/s minimalne mieć

Edytowane przez kochan4

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...