Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Ciachus4040

VR - temat główny

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano (edytowane)
36 minut temu, galakty napisał:

Bo takie granie przez dłuższy czas męczy, może na ruchomym rigu gdzie błędnik by nie wariował byłoby lepiej, ale po 30 minutach takiej jazdy mam dość. Jest fajnie, imersja super ale wciąż duzy monitor blisko kierownicy sprawdza się lepiej w dłuższej rozgrywce. 

No i czasy też kręcę gorsze, wiec pod ściganie z ludźmi też odpada.

Sam męczę się szybciej na VR , jestem za mocno skupiony na jeździe, tor jazdy mam lepszy co prawda  - ale zdecydowałem sie puscić bokiem Quest 3 i przytuliłem G9 49.

Pimaxy  Crystal LIGHT właśnie wychodzą, niestety ciężko znaleźć w simracingowym świecie jakąkolwiek reckę, która nie jest sponsorowana.

Edytowane przez zozolek

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

VR ma tu jedną przewagę czyli miejsce. Dobry setup 3 monitorów to sporo kasy i przestrzeni zajętej, a gogle schowasz w szafie. Osobiście znam tylko jednego gościa który się ściga w VR i przyznam że wygląda to mega słabo... 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 godziny temu, Wu70 napisał:

Tam nie ma zawartości na dziesiątki godzin (w wrrsji VR). To odpalasz dla immersji, tak samo jak odpal sobie BeamNG VR, pojeździj 30min polonezem... Panie takie wrażenia że szok a teraz odpal sobie po DP w 3840x3840 z większym fov... @Ronson by się wzruszył  :D

Masz racie, zerknąłem trochę więcej na tego MudRunnera VR i to jest inna gra niż pctowa wersja czy snowrunner. Jest mniejsza, mniej pojazdów. Ot tak dla imersji sobie popykać misje fabularne powinno być spoko. Tyle, że mogliby to dać też pod PCVR to wtedy bym się zastanowił gdyby była ta opcja w lepszej jakości popykać i jeszcze pasowało by płynne chodzenie bo w wersji Q2/Q3 tylko skoki są.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokładnie, od razu pomyślałem szkoda że w wersji PCVR też nie dodali ale może później jak będzie mini sukces :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

PlayStation VR2 players can access games on PC with adapter starting on August 7

"PS VR2 was designed from the ground up specifically for PS5 – so you’ll notice that some key features, like HDR, headset feedback, eye tracking, adaptive triggers, and haptic feedback (other than rumble), are not available when playing on PC."

Najlepsze funkcje niedostępne. Fajnie że dodali adapter, ale mogli się bardziej postarać :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Może ktoś inny sie postara, skoro odblokują... jakoś bez tego psvr1 obrobili sterownikowo by działało, i chyba najwiekszy problem to były kontrolery...tu najtrudniejsza podstawa bedzie fabrycznie, widze potencjał na mody :) A jak kiepsko sie bedzie sprzedawac to sony pewnie driverami wszystko moze dodac...

No i psvr2 podłacza sie do displayporta a nie usb, wiec kompresja odpada a to chyba nie w kij dmuchał.... bo to mocno odciaza sprzet i juz by pograc w coś na pcvr nie trzeba bedzie kompa za 10k by miec jakąs ładniejszą grafike....czego wymagaja te wszystkie tansze meta czy pico podłączane na usb... czy wifi.

Edytowane przez marioking

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Odciąża? Przecież tu chodzi o rozdzielczość gogli głównie, a czy leci po DP czy transmisją to już bardziej obciąża sieć, a nie grafikę. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Quest nie obsługuje DisplayPortu i przez to są artefakty kompresji (oraz opóźnienia), niezależnie czy sprzęt podłączymy po kablu, czy po wi fi. Maniacy PCVR zazwyczaj widzą różnicę i zależy im na bezpośrednim połączeniu, które zapewnia najlepszą jakość.

Grafikę w znaczącym stopniu odciążałby działający eye tracking. PSVR2 miałoby wtedy ogromną przewagę nad Questem na PC.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie widziałem artefaktów czy stutteru, przy 700 Mbps obraz jak żyleta i jest responsywnie. 

PSVR2 ok, wypowiadałem się o Quest. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Ah to SONY : ) wydaje PSVR2 na premierę bez wsparcia PC, a po roku kiedy sprzedaż leży postanawiają takie wsparcie dodać za pomocą adaptera co rozumiem, ale czego nie rozumiem to wykastrowania całego takiego zestawu z bardzo wielu opcji. 

To naprawdę nie można było sie bardziej postarać, napisać jakieś ludzkie sterowniki, które pewnie napiszą ludzie z sieci? Grr 

Dualsense to samo. Wszystkie opcje ma tylko po kablu. Serio, nie można wydać jakiegoś sterownika? Albo nawet specjalnego dongla, który by taką opcje dawał?

Wychodzi na to, że oni wcale nie chcą zarobić kasy, a są po prostu nieudolni ; )

 

Gdyby tam wszystko działało, to PSVR2 z adapterem za ok. 2500zł byłoby bardzo dobrą opcją mimo wszystko, a tak znowu jakiś kastrat. 

Edytowane przez MroczneWidmo
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

OLED, HDR i eye tracking pod PCVR byłoby super, jeszcze jakby RTX HDR działało w grach, o mamo :) 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 godzinę temu, galakty napisał:

Odciąża? Przecież tu chodzi o rozdzielczość gogli głównie, a czy leci po DP czy transmisją to już bardziej obciąża sieć, a nie grafikę. 

Przy tej samej rozdzielczości miałbyś wyższą wydajność po DP ;) bo przez sieć musisz dodatkowo skompresować (strata fps na gpu, lag) i w drugą stronę na goglach (znowu lag).

Niezależnie od eye trackingu po DP jest przyrost wydajności i brak laga którego zauważy każdy a nie tylko "maniacy PCVR"

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jakby PSVR2 działało na 100% to bym bankowo wymienił, albo zostawił Q3 dla standalone (beat saber itp, lubię bardzo). Może ogarną... 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 godzinę temu, Wu70 napisał:

Niezależnie od eye trackingu po DP jest przyrost wydajności i brak laga którego zauważy każdy a nie tylko "maniacy PCVR"

Większość użytkowników VR ma to gdzieś. Są zadowoleni, że Quest nie wymaga kabla na PC, a jakość jest dla nich akceptowalna. Największa wada PSVR2 według recenzentów ;)

Index cały czas się dobrze trzyma i po 5 latach ma niecałe 17% udziału na Steam. Ciekawe czy PSVR2 go wyprze. Wyższa rozdzielczość i OLED to 2 powody dla których warto przesiąść się na sprzęt od Sony.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja tam na Q3 PCVR względem standalone nie wyczuwam jakieś różnicy, ale nie jestem esportowcem :szczerbaty:

Mnie bardziej OLED i eye tracking przekonałyby do zmiany. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Każdy to zauważy jak będzie miał porównanie. Lag to tak jakbyś grał na TV oled vs projektor ;) a do tego jeszcze kompresja.

A mam projektor i bez problemu się gra :D ale czuć mocno

Ja tam bym wcale w PSVR2 nie szedł, słaba rozdzielczość na dzisiaj, przestarzałe soczewki i słaby sweet spot.

 

Na dzisiaj do PCVR to już minimum 2500x2500 na oko żeby odczuć jakiś tam "next-gen" a nie wiecznie to samo, czyli minimum pimax Crystal light, tanio i 2500x2500

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fajna rozdzielczość i FOV, gdyby jeszcze OLED był albo dobry local dimming... no ale wtedy cena w górę ;) 

Szkoda że ten rynek nie jest tak popularny, tylko Questy w miarę powszechne. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pimax Crystal Light ma kosztować 900 dolarów, czyli 2 razy tyle co teraz PSVR2.

Do tego sprzęt jeszcze nie wyszedł, ale oczywiście można złożyć preorder. Zakup tylko dla odważnych, bo Pimax to chińczyk z okropną obsługą klienta i brakiem wsparcia. Powodzenia ;) 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Na nasz rynek 769eur czyli 3300zł, za 2500x2500 to jest killer dla PCVR i simów.

2000x2000 to typowy old-gen, dla mnie już bez sensu to kupować.

Crystal light to obecny Crystal bez dodatkowych bajerów więc bez niespodzianek dla odważnych 

Edytowane przez Wu70

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Q3 jest ok jak ktoś chce mieć standalone dodatkowo, fajne gierki są i ogólnie można bez PC używać, tylko pod PCVR to faktycznie bez sensu zakup (ale mniej niż 2000 zł to i tak fajna cena). 

Mi tylko by brakowało OLED/LD, jednak jak wydawać więcej kasy to fajnie już by było mieć HDR i lepsze czernie ;) 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
15 minut temu, Wu70 napisał:

Na nasz rynek 769eur czyli 3300zł, za 2500x2500 to jest killer dla PCVR i simów..

Crystal light to obecny Crystal bez dodatkowych bajerów więc bez niespodzianek dla odważnych 

To cena bez kontrolerów. Ale i tak trzeba przyznać, że jak na taką specyfikację jest to całkiem niezła oferta.

Osobiście już nie śledzę ich produktów, bo co chwilę wydają coś nowego i szybko zapominają o starych sprzętach. Wątpię, żeby w tym przypadku było inaczej.

14 minut temu, galakty napisał:

Mi tylko by brakowało OLED/LD, jednak jak wydawać więcej kasy to fajnie już by było mieć HDR i lepsze czernie ;) 

OLEDa strasznie brakuje w budżetowych headsetach. Niestety nie zapowiada, żeby w przyszłości się cokolwiek zmieniło :( 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
4 godziny temu, Wu70 napisał:

Na nasz rynek 769eur czyli 3300zł, za 2500x2500 to jest killer dla PCVR i simów.

 

Według oficjalnego sklepu jeszcze trzeba doliczyć 170 euro podatku, wiec 940euro(4050pln) za gołe google które sa monstrualne!!! Prędzej bym sie chyba skusił własnie na psvr2... bo jednak 2500(amazon de 2200+ 300 za adapter) vs 4050 to nie różnica która sie pogardza, no i jednak kontrolery to jednak sa potrzebne by w pełni docenic vr... wiec 400-500+.... pewnie to jest lepszy sprzet, ale sa granice kiedy jednak wystarczy gorszy albo adekwatny do ceny....i takim wydaja sie jednak bardziej psvr2. Jak dorwe jakąś promke na amazonie to chetnie przetestuje..

Edytowane przez marioking

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Uu to lipa 4k, trzeba poczekać na obniżki po faktycznej premierze.

Ale jednak lepiej obserwować temat gogli 2500x2500 Lub wyżej. Poniżej tego nie ma sensu już wchodzić w 2024.

 

Godzinę temu, marioking napisał:

no i jednak kontrolery

Zależy w co się gra, do PCVR bym kupował bez bo głównie do simów więc fajna opcja że można bez.

Ale Quest bez kontrolerów odpada  :D

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kolejny ex na Questa 3. Meta sypie kasą na prawo i lewo ;) 

  • Like 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

na niemieckim amazonie niby sa psvr2 za 300(310)euro, probówałem kupic ale niby mi nabiło płatność a twierdzą ze nie zapłaciłem, jednak komunikacja de<>eng idzie opornie i nie chce mi się gimnastykować.. może ktoś inny jest bardziej skłonny sprobować bo cena mocno okazyjna...Playstation VR2: Amazon.de: Gry wideo i komputerowe

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Kawał historii, przez kilkanaście lat tu uczęszczałem, zapamiętam to forum bardzo dobrze, wiele rzeczy można było się dowiedzieć od obeznanych ludzi  Czasy się zmieniają i nie pisze prawie na żadnych forach ale będę pamiętał o Was  Trzymajcie się forumowicze 😒 O/
    • Różnica jest taka, że ja obecnie jestem w takiej sytuacji, w jakiej byłem przed 2009 rokiem, czyli przed sprzedażą PCL. Nie mam szefa, sam podejmuję decyzje, czasem irracjonalne i pozbawione sensu, ale wystarczy, że sprawiają mi frajdę. Tęskno mi za forum i chętnie bym zbudował forum od nowa, ale może faktycznie nie ma już sensu. Czasy się zmieniły, rolę forów przejęły social media. Teraz ludzie siedzą na grupach na fejsie...
    • Dowiem się, jakie są plany. Ale obawiam się, że forum jest nie do uratowania. Labowiczom została już tylko migracja na ITH... Nie obraź się, ale tak o Karolinie mówią wyłącznie ci, którzy co najwyżej jej mogą buty wiązać O tym, czy potrafi jeździć, czy nie, świadczą wyniki, które uzyskuje w zawodach, rywalizując także z mężczyznami.  Nie chcę zdradzać nazwisk, ale są osoby zainteresowane przejęciem PCL (być może się ujawnią w tym wątku). Skontaktuję je z osobami decyzyjnymi z RASP, niech negocjują. Ale czasu niestety jest niewiele, ale tu największym ograniczeniem są kwestie prawne, nie finansowe...  Nie Moim hobby nadal pozostają gadżety i elektronika, ale po prostu budowanie pecetów z komponentów przestało mi już sprawiać radość. W ogóle hardware teraz stał się po prostu nudny. Za to możliwości GenAI są teraz niesamowite - i tym się teraz bawię na potęgę! A motoryzacja zawsze była moim hobby, ale nigdy nie miałem na nią czasu lub odpowiednich kontaktów, by wypożyczyć sobie np. samochód albo motocykl do testów. Teraz takie kontakty mam i z nich korzystam!   A ostatnio kupiłem sobie gadżeciarski motocykl elektryczny - z GPS, 4G, NFC, appką, kolorowy ekran etc. (kupiłem go za 1/3 ceny sklepowej) i strasznie się nim teraz jaram! 😁 Rozumiem, nie ma sprawy! Mam nadzieję, że odnajdziecie się na forach ITH, PPC, PPE, Wykopie i innych! Oby udało się odbudować społeczność i utrzymać klimat! 
    • nie znasz chyba cyfr, a jest to około 700 nowych rejestracji na ITH, i jest to tylko ułamek zakładając ze 3/4 użytkowników PCL przeniosła by sie na jedno forum to owe forum musi się odpowiednio przygotować by to płynnie unieść, zakładając restrukturyzacje od podstaw to masa pracy dla admina, ale będzie generowanych duży ruch do statow.
    • Wszedłem na forum Fabryki Pasji i aż się smutno zrobiło.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...