Skocz do zawartości
negulmn

W jakich grach działa a w jakich nie Gsync compatible?

Rekomendowane odpowiedzi

Ma ktoś monitor Freesync z gsync compatible? U mnie w niektórych grach działa dobrze - eliminuje tearing i stutering, jednak dla przykładu w Resident evil 3 demo g-sync nie działa, jest po prostu vsync, na którym po kazdym spadku fpsów pojawia się stuttering. Frame counter jest zawsze na poziomie 144.

W panelu nvidia mam wł gsync, wł vsync, w grze wył vsync

 

Czy gsync zawsze powinien eliminować taki problem jak stuttering? Czy spadki fpsów będą praktycznie nieodczuwalne? Mozecie podać listę gier w których gsync compatilbe wam działał idealnie?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co prawda monitor z Freesync mam dość krótko, ale nie spotkałem jeszcze gry, w której by nie działał. Tym bardziej, że gra nie ma z tym nic wspólnego.

 

Spotkałem już natomiast grę z totalnie zwalonyn v-sync i był to Deus Ex: HR. Po prostu v-sync w tej grze nie działa, niezależnie od tego czy ustawiałem go w grze, w sterowniku czy ograniczałem klatki w RTSS. Dopiero włączenie Freesync usunęło tearing.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ja mam monitor kompatybilny z gsync bedacy na liscie i np w GTA V dziala idealnie ale juz w BF 1 nie. To samo sie tyczy asasynow i watch dogs 2 w ktorych animacja nie jest idealnie plynna tylko zabki sie zdarzaja jakby klatki przeskakiwaly.

 

Dirt Rally 2.0 np dziala tez idealnie , to samo the division 1 i 2 tomb raidery tez spoko

 

W jednych grach dziala dobrze w innych sa problemy wiec gra musi miec z tym jakis zwiazek kolego stark2991

 

Mialem tez RX 5700XT i monitor MSI z freesync premium i tez byly problemy jeszcze wieksze niz na karcie nvidii. Np w menu w fifie klatki mi sie blokowaly na 49 nie wiedziec czemu. Tearing i stutering prawie w kazdej grze mialem

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzięki za odp, u mnie na szczęście nie działa to tylko w RE3 demo, w innych działa

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak to jest z g-sync, v-sync ogranicza klatki do 30 lub 60, a gdy go wyłączymy bez g-sync to klatek jest tyle, ile sprzęt pozwoli.

 

Jak to jest z g-sync? Gra automatycznie ograniczy się do tych 144 kl/s? Każda? To wynika z włączenia g-sync w sterowniku?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie, G-Sync nie ogranicza klatek. On tylko synchronizuje odświeżanie monitora z liczbą klatek, kiedy fps wyjdzie poza zakres działania G-Sync to po prostu przestaje działać i masz tearing.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale v-sync w grze ograniczy klatki do 144? W każdej grze? Gdzieś czytałem ze należy wyłączyć v-sync w grze i zostawić w sterowniku... :hmm:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale v-sync w grze ograniczy klatki do 144? W każdej grze? Gdzieś czytałem ze należy wyłączyć v-sync w grze i zostawić w sterowniku... :hmm:

Dobrze kombinujesz zrób tak:

 

1.W Panelu sterownikach nvidii G-Sync oczywiście zostawiasz Włączony.

2.W Panelu sterownikach nvidi V-Sync musisz Włączyć !

3.Odpalasz grę i pierwsze co robisz w opcjach gry - Wyłączasz V-Sync !

 

W ten sposób będziesz miał ograniczenie do maksymalnego odświeżania monitora w każdej grze co jest wskazane przy G-Sync korzystając z jego dobrodziejstw :)

 

Pozostaje jeszcze kwestia wyboru V-sync w panelu normalny lub szybki , ja preferuje ten normalny włączyć ale można poeksperymentować z szybkim.

Jeśli zastosujesz się do tych trzech opcji gry będą płynne niczym sok Donalda :thumbup:

Edytowane przez Czarny_PLone

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dobrze kombinujesz zrób tak:

 

1.W Panelu sterownikach nvidii G-Sync oczywiście zostawiasz Włączony.

2.W Panelu sterownikach nvidi V-Sync musisz Włączyć !

3.Odpalasz grę i pierwsze co robisz w opcjach gry - Wyłączasz V-Sync !

 

W ten sposób będziesz miał ograniczenie do maksymalnego odświeżania monitora w każdej grze co jest wskazane przy G-Sync korzystając z jego dobrodziejstw :)

 

Pozostaje jeszcze kwestia wyboru V-sync w panelu normalny lub szybki , ja preferuje ten normalny włączyć ale można poeksperymentować z szybkim.

Jeśli zastosujesz się do tych trzech opcji gry będą płynne niczym sok Donalda :thumbup:

Tak dokładnie mam ustawione. Grałem sporo w gry które śmigają między 90-144 fps i wszystko było mega płynne. Jednak mam pewną wątpliwość. Czy aby już mózg się mi tak przestawił na ultra wysoki fps, że jak w grze mam 60-70 fps to czuję, że gra mocno traci na płynności? Taki efekt też macie? Bo jak na próbę wróciłem do 60hz monitora to taki efekt też miałem.

Trochę dziwne bo kiedyś 60 fps to było złoto :P

Teraz coś jak kiedyś 60 vs 30 fps, tak teraz mniej więcej 144 vs 60fps podobnie traci na płynności na moje oko

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak dokładnie mam ustawione. Grałem sporo w gry które śmigają między 90-144 fps i wszystko było mega płynne. Jednak mam pewną wątpliwość. Czy aby już mózg się mi tak przestawił na ultra wysoki fps, że jak w grze mam 60-70 fps to czuję, że gra mocno traci na płynności? Taki efekt też macie? Bo jak na próbę wróciłem do 60hz monitora to taki efekt też miałem.

Trochę dziwne bo kiedyś 60 fps to było złoto :P

Teraz coś jak kiedyś 60 vs 30 fps, tak teraz mniej więcej 144 vs 60fps podobnie traci na płynności na moje oko

Dokłądnie tak się dzieje płynność jest mnie mniejsza przy 30-60 fps ale zauważ że w dalszym ciągu jest płynnie , nie ma szarpań i klatkowania jak przy wyłączonym G-sync czyli jest dobrze w dalszym ciągu :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokłądnie tak się dzieje płynność jest mnie mniejsza przy 30-60 fps ale zauważ że w dalszym ciągu jest płynnie , nie ma szarpań i klatkowania jak przy wyłączonym G-sync czyli jest dobrze w dalszym ciągu :)

Na pewno nie ma tearingu czy stutteringu. Ale zawsze mam wrażenie jak obracam myszką, a na horyzoncie jest wiele obiektów - kamienice, ludzie - to porównując 90-144 fps gdzie jest mega płynnie, a 60-70fps to już jakby lekkie, nie wiem jak to nazwać takie dziwne przechodzenie animacji, raz że mniej płynne ale i taki efekt dziwny, nie umiem na to znaleźć słów.

Najlepszym przykładem dla mnie był Wiedźmin 3, gdzie grałem ponad 100 godzin przechodząc na maxa. W 60 fps jak już się przyzwyczailem to nie zwracałem uwagi. Ale po miesiącu włączyłem grę i udałem się na skellige, przy obracaniu kamerą w lesie, czułem jakbym grał w 30 a nie w 60 klatkach. Nie był stuttering ani tearing czy inne rozrywanie, ale dziwny efekt który sprawiał ze czułem się jakbym grał na 10 letnim sprzęcie

Edytowane przez negulmn

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Cały czas na tym samym kablu jedziesz? A np. wyciągnięcie i ponowne włożenie kabla nie likwiduje problemu?
    • Jak oni te pasty nakładają? Ręcznie czy maszynowo? Bo jak miałem 970 strixa, to po chyba 4-5 latach od kupna uznałem że wymienię pastę, bardziej z ciekawości jak to się robi, niż ze wzrostu temperatur, jak ściągnąłem chłodzenie, to sobie myślę WTF? Pasta tak walnięta jakby ktoś to po kilku głębszych robił, nie wiem ale połówka rdzenia była bez pasty  może to tak miało być, bo wsumie jeden jedyny raz wymieniałem pastę na gpu.
    • Nie ma czegoś takiego... ta zgoda podobno istniała już kilka razy w ciągu kilku miesięcy, a jednak... Obecnie Partia Republikańska w większości to opłacane przez Putina pionki, mniejszość to ta, która chce pomóc Ukrainie. Do tego masz karierowiczów, którzy zrobią wszystko(Johnson, który bez przyzwolenia Trumpa nie kiwnie palcem). Trump jest najważniejszym politykiem po prawej stronie w USA i to on decyduje o kształcie i kierunkach polityki Partii Republikańskiej. Właśnie z tego powodu rozdzielili te pakiety pomocowe, bo okazało się, że część demokratów nie chciała poprzeć pomocy dla Izraela(morderstwa osób cywilnych w Gazie), a tym samym dla Ukrainy i zrobił się kłopot. Teraz pomoc dla Izraela przejdzie, a pomoc dla Ukrainy zostanie uwalona, jeśli w ogóle zostanie poddana pod głosowanie. Reagan przewraca się w grobie, bo jest totalnie niezrozumiałe czym stała się prawica w USA i czyich interesów broni.
    • To już druga osoba bodajże w tym temacie z tym samym modelem i po własnej aplikacji pasty taka duża różnica, gwarancji nie trzeba żegnać jak przyrosty są tak fajne to warto to zrobić, jak jest plomba na którejś śrubie to można zamówić i nakleić jeżeli np suszarka + żyletka nie dały rady lub w ogóle ktoś robi dziurę w plombie od razu  Chwile temu zamawiałem z alledrogo do xfx https://allegro.pl/oferta/5x-naklejki-gwarancyjne-asus-msi-palit-xfx-evga-gigabyte-zotac-15362612792
    • Dane CFM z opakowań producentów nie można porównywać między nimi, a najlepiej kompletnie na te dane nie patrzeć. Nie dość, że nie ma żadnego ogólne standardu względem którego dokonywane są te pomiary, więc każdy producent mierzy jak uważa, to dodatkowo zarówno te dotyczące przepływu jak i ciśnienia są dokonywane przy skrajnych i nierealnych sytuacjach. Na przykład w przypadku ilości przepchniętego powietrza mogą być stosowane kilkudziesięciocentymetrowe tunele z "prostownikami przepływu" na końcu którego znajduje sie wentylator i po przeciwnej stronie przyrząd do pomiaru, czyli coś czego nikt w domowym komputerze nie zastosuje przez co taki wynik jest niestosowalny w praktyce dla wentylatora zamontowanego bezpośrednio na radiatorze (czy to od wieży chłodzenia czy układu cieczą) lub kratce obudowy. Zostają tylko praktyczne testy jak np. TechPowerUP czy HWCooling.net lub takie przy stałej metodologii dla wszystkich śmigieł jak np. Cybenetics. W takim przypadku będziesz miał miarodajne wyniki. Nie potrzebujesz takiej przejściówki dopóki gniazdo do którego wpinasz 4 pinową wtyczkę nie jest blokowane plastikiem z boku w którym wtyczka by wystawała (a jeżeli blokuje to możesz próbować tę blokadę usunąć). Rozstaw pinów w wentylatorze 2, 3 i 4 pinowym jest teoretycznie identyczny, bo dwa pierwsze piny to kolejno uziemienie i napięcie, kolejny to pomiar obrotów i ostatni czwarty to pin do sterowania PWM. Wentylator 2 i 3 pin można sterować tylko poprzez zmianę napięcia pracy, a dla wentylatora PWM nie ma teoretycznie znaczenia czy steruje się go sygnałem czy napięciem, tak długo jak jego sama konstrukcja nie przeszkadza w sterowaniu jego obrotami poprzez zmianę napięcia zamiast sygnałem modulacyjnym (jak np. nie powinno się robić w przypadku łożysk magnetycznych jak w wentylatorach Phanteks T30 lub Corsair ML120 czy konstrukcjach Sunona MagLev).
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...