Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

skunRace

Avowed (wysokobudżetowe RPG od Obsidian Entertainment)

Rekomendowane odpowiedzi

Deweloperzy ze studia Obsidian Entertainment zapowiedzieli Avowed, nowe wysokobudżetowe RPG, które ma być poniekąd odpowiedzią studia na serię The Elder Scrolls: Skyrim. Na ten moment nie wiemy praktycznie niczego – poza tym, że będzie to zupełnie nowa gra, która zostanie osadzona w fantastycznym uniwersum. Nie wiemy jednak, kiedy zadebiutuje, ale wiemy, że pojawi się na pecetach oraz konsoli Xbox Series X. Na ten moment musimy zadowolić się zapowiedzią w postaci trailera, z którego wynika jeszcze, że będziemy mieć do czynienia z perspektywą pierwszoosobową. 

źródło: gram.pl

Co najważniejsze jest to pierwszoosobowe RPG w świecie Eory, czyli Pillars of Eternity, jak dla mnie bomba :heartpump:

Edytowane przez skunRace
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Obsidian chce mieć swojego Skyrima? 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Po tym urywku bardziej mi się skojarzyło z Dark Messiah of Might&Magic niż z Skyrimem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

FPP fantasy... Zieeew... I fuj. :E

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zas... So you have chosen death ;)

Wymienionego tutaj  Dark Messiah of Might&Magic bardzo miło wspominam, a Skyrima to z cztery miesiące nie wyjmowałem z X360 młócąc w niego codziennie  :rotfl: (chyba zajrzałem pod każdy kamień :E )

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
7 godzin temu, Zas napisał:

FPP fantasy... Zieeew... I fuj. :E

Dokładnie, także mi nie leży taka perspektywa, a sam Outer Worlds także nie powalał. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

The Outer Worlds powstało za psie pieniądze, tutaj MS pewno hajsu nie żałował. Przypominam, że w tym roku umieścili masę propozycji pracy, tak się pojawił wyciek o Avowed, wówczas bez znanego tytułu. Jeśli warstwa action zostanie poprawiona, a RPG pozostanie na typowym dla studia, z reguły wysokim poziomie, będę bardzo zadowolony.

Edytowane przez Lypton

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bo ta perspektywa w walce na miecze IMHO nigdy się w grach do końca nie sprawdza, nawet w KC:D czy wspomnianym Dark Messiah (był krótki, liniowy, nieco jakby wyreżyserowany, więc jakoś dawał radę... paradoksalnie nawet bardziej dawał radę do momentu pojawienia się magii). Cyberka jestem w stanie przełknąć bo to shooter, natomiast walka kataną nadal wydaje się tam sztuczna (chociaż może nie będzie taka zła, bo mniej sztucznie jest tam, gdzie nie ma pojedynków, czyli gdzie głównie mamy pojedyncze ataki mieczem/kataną, jakieś kombosy/finishery ostrzami-wszczepami... a więc nie w grach fantasy). 

Ogólnie zresztą uważam, że gry RPG są znacznie lepsze w TPP bo to pozwala widzieć naszego bohatera, jego zachowanie, wygląd, co w takich grach też ma znaczenie. W przypadku fantasy dodatkowo dochodzi kilka razy większa widowiskowość walki (co innego widzieć latającą kamerę, a co innego uniki/bloki/piruety/uskoki naszego wojownika - o ile system walki jest sensowny).

Co prawda w grach FPP od pewnego czasu pojawia się bardziej udana preorientacja zaawansowanego ruchu w FPP - np. wszelkie FPS-y ze wspinaczką/przeskakiwaniem przeszkód i finiszerami... no ale są to akcje kontekstowe/oskryptowane, jakich zwykle w czystym RPG nie ma. Typowy parkour też już jednak zrobić trudno, bo np. w taki Mirror's Edge wyszedł świetnie (o dziwno nawet walka wręcz - w dwójce  -wyszła całkiem fajnie), ale w takim np. Titanfall... jako mechanika coś tam daje, ale pod względem prezentacji d... nie urywa.

Ogólnie uważam, że w warstwie prezentacji gry FPP - poza strzelankami, bo tu i FPP i TPP ma swoje mocne stony i zalety - są sporo uboższe niż gry TPP oraz negatywnie wpływają na system walki i widowiskowość walki. 

Dodatkowo te RPG-i FPP z zasady i tak mają drętwe, drewniane animacje, mocno schematyczną i umowną walkę, wiec perspektywa FPP tylko to wrażenie pogłębia (ale drewno w FPP wymaga jeszcze mniej pracy niż drewno w TPP).

Edytowane przez Zas
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja biorę każdego RPGa od Obsidianu, choć The Outer Worlds, był tylko przyzwoity, to Avowed to inny budżet. Szkoda mi było bardzo, że pewnie już nie dostanę od nich kolejnego Pilars of Eternity, po sprzedaży Deadfire,  za to dostanę pierwszoosobowego RPGa w tym samym świecie. Mam tylko nadzieję, że zrobią z tego coś naprawdę dużego i dobrego, bo po The Outer Worlds, mam bardzo duży niedosyt i nawet nie za bardzo mam ochotę zagrać w ten nadchodzący dodatek.

Edytowane przez skunRace

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
13 godzin temu, Zas napisał:

Bo ta perspektywa w walce na miecze IMHO nigdy się w grach do końca nie sprawdza, nawet w KC:D czy wspomnianym Dark Messiah (był krótki, liniowy, nieco jakby wyreżyserowany, więc jakoś dawał radę... paradoksalnie nawet bardziej dawał radę do momentu pojawienia się magii). Cyberka jestem w stanie przełknąć bo to shooter, natomiast walka kataną nadal wydaje się tam sztuczna (chociaż może nie będzie taka zła, bo mniej sztucznie jest tam, gdzie nie ma pojedynków, czyli gdzie głównie mamy pojedyncze ataki mieczem/kataną, jakieś kombosy/finishery ostrzami-wszczepami... a więc nie w grach fantasy). 

Ogólnie zresztą uważam, że gry RPG są znacznie lepsze w TPP bo to pozwala widzieć naszego bohatera, jego zachowanie, wygląd, co w takich grach też ma znaczenie. W przypadku fantasy dodatkowo dochodzi kilka razy większa widowiskowość walki (co innego widzieć latającą kamerę, a co innego uniki/bloki/piruety/uskoki naszego wojownika - o ile system walki jest sensowny).

Co prawda w grach FPP od pewnego czasu pojawia się bardziej udana preorientacja zaawansowanego ruchu w FPP - np. wszelkie FPS-y ze wspinaczką/przeskakiwaniem przeszkód i finiszerami... no ale są to akcje kontekstowe/oskryptowane, jakich zwykle w czystym RPG nie ma. Typowy parkour też już jednak zrobić trudno, bo np. w taki Mirror's Edge wyszedł świetnie (o dziwno nawet walka wręcz - w dwójce  -wyszła całkiem fajnie), ale w takim np. Titanfall... jako mechanika coś tam daje, ale pod względem prezentacji d... nie urywa.

Ogólnie uważam, że w warstwie prezentacji gry FPP - poza strzelankami, bo tu i FPP i TPP ma swoje mocne stony i zalety - są sporo uboższe niż gry TPP oraz negatywnie wpływają na system walki i widowiskowość walki. 

Dodatkowo te RPG-i FPP z zasady i tak mają drętwe, drewniane animacje, mocno schematyczną i umowną walkę, wiec perspektywa FPP tylko to wrażenie pogłębia (ale drewno w FPP wymaga jeszcze mniej pracy niż drewno w TPP).

Tyle, że w każdej grze mocno opartej na statystykach, rzutach itp. walka będzie wyglądać tak sobie.

Mnie tam cieszy bo lubię Obsidian, a FPP RPG to nie jest mocno eksplorowane terytorium.

 

Ja dobrze gdzieś widziałem plotę, że to się ma rozgrywać w uniwersum z Pillars'ów? :hmm:

Edytowane przez crush

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fajne te zapowiedzi microsoftu, takie 5 sekundowe czyli gry za minimum 3 lata. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
14 godzin temu, crush napisał:

Tyle, że w każdej grze mocno opartej na statystykach, rzutach itp. walka będzie wyglądać tak sobie.

Dlatego takie gry są najlepsze jako turówki :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Może to będzie pierwsza z nowych gier Obsydianu, którą kupię. Póki co trailer mnie nie porwał, bo po prostu nic tam nie ma, ale na pewno dam tej grze szansę. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, Isharoth napisał:

Może to będzie pierwsza z nowych gier Obsydianu, którą kupię. Póki co trailer mnie nie porwał, bo po prostu nic tam nie ma, ale na pewno dam tej grze szansę. :)

The Outer Worlds było bardzo przeciętne, jeśli to ma być taki Skyrim + Outer Worlds ale fantasy, to podziękuje. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
6 minut temu, Isharoth napisał:

Może to będzie pierwsza z nowych gier Obsydianu, którą kupię. Póki co trailer mnie nie porwał, bo po prostu nic tam nie ma, ale na pewno dam tej grze szansę. :)

W Outer Worlds nie grałeś? Nie wiem czy jest jeszcze w passie MS ale jeśli tak to za te grosze to naprawdę warto. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeszcze jest :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@TheMr. @crush Trochę pograłem ale niezbyt mi się podobało. Ostatnia gra od Obsidian, jaką przeszedłem w całości i mi się spodobała to Neverwinter Nights 2. Scenariusz i klimat w dodatku Maska Zdrajcy to było coś niezwykłego.

Potem próbowałem Pillarsów, ale ciągle nie mogłem pozbyć się wrażenia, że Obsi próbuje ugrać coś na nostalgii graczy. Po prostu nie przepadam za tym stylem graficznym i moim zdaniem przy dzisiejszych możliwościach spokojnie można było zrobić coś ładniejszego, a nadal z duchem klasyki. Scenariusz w PoE też mi nie przypadł do gustu, ale nie jest to uczciwa opinia, bo tu tak samo - byłem jedynie na początku gry.

Skończyło się na tym, że omijałem ich gry, mimo że są według mnie solidnymi RPG. Po prostu do mnie nie przemawiały. Spróbowałem Outer Worlds, które miało być powiewem świeżości - i tu znów odpadłem. Dlatego dam szansę Avowed, ale nie nastawiam się że to przejdę.

Edytowane przez Isharoth

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No cóż. Gra nie jest wybitna ale jest naprawdę solidna i miejscami zabawna. 

A mnie się podobają te rysowane tła 2d. Nie mam nic przeciwko takiemu Divinity OS, bo dodatkowo zwiększa to możliwości rozgrywki ale jednak lubię te stare rozwiązania. 

A scenariusz? Jest okej. Miejscami widać, że na siłę stara się być głęboki. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Grafika w Divinity jednak też nie jest doskonała. Jest często trochę cukierkowa. Jeśli miałbym podać przykład grafiki przy której gry Obsidian dobrze by wyglądały i miałyby klimat, to może coś takiego jak w SpellForce 3?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No Spellforce to takie właśnie Pillarsy w 3D. Graficznie mi się nie podobało. :E

Gust, dupa itd. ;)

  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 godziny temu, Isharoth napisał:

Potem próbowałem Pillarsów, ale ciągle nie mogłem pozbyć się wrażenia, że Obsi próbuje ugrać coś na nostalgii graczy. 

W sumie taki mieli plan i się z nim zbytnio nie kryli. Dla sierot po Infinity Engine i "3D to już nie ten klimat".

Edytowane przez Lypton

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Obsidian planuje konkurencję dla Scrollsów i ja się osobiście cieszę z tego bo po Skyrimie nie wyszło nic ciekawego z FPP RPG, a kolejne Scrollsy będą pewnie dopiero za 4-5 lat, bo najpierw muszą skończyć Starfielda.

Pillarsy mi siadły więc i fakt osadzenia gry w świecie Eory mi odpowiada bo jestem już jako tako zaznajomiony z nim.

Co do dyskusji FPP vs TPP to sam nie potrafię sobie wyobrazić grania w Morrowinda, Obliviona czy Skyrima z widokiem TPP, próbowałem i to jest po prostu koślawe w hu i nie do przetrawienia. Działa to jako tako w Elder Scrolls Online ale tylko dla tego, że to MMO więc trzeba orientować się w tym co się dzieje dookoła.

Jak dla mnie granie w TPP gdy można grać w FPP to jak granie w samochodówki z widokiem z tyłu zamiast ze środka czyt. jakieś kompletne nieporozumienie. Ile ludzi tyle opinii ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bo samochodówki - być może słusznie - są teraz zwykle robione tak, by dobrze grać w nie tylko z widokiem z kokpitu.

Z kolei RPG FPP są dla mnie tak koślawe jak samochodówka, która do kamery z zewnątrz nie została przystosowana, ale tylko taką w niej zaimplementowano :) Z uwagi na umowność walk/akcji/animacji IMHO większość gier innych niż strzelanki wypada nienaturalnie w FPP, tak jak większość samochodówek (poza typowym arcade albo dobrym "poważnym arcade" - patrz V-Rally 4) w TPP.

Aczkolwiek domyślam się, że fani TES czy innego The Outer Worlds patrzą na to inaczej. :)  Ja ta fanem gier Obsidianu nie byłem, a skoro fanom pomysł się podoba, to niech się w sumie cieszą, ja będę miał jeszcze jedną grę do sprawdzenia mniej :)

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No ciekaw jestem co z tego Avowed wyrośnie. Zagrałbym w końcu w jakieś takie fantasy ala Dark Messiah. Ale boję się o techniczne wykonanie gry, bo na Outer Worlds nie mogę nawet patrzeć (nie dość, że graficzna bieda, drewienko jak u Bethesdy, to jeszcze ta obrzydliwa cukierkowatość). Tutaj te 5 sekund pokazało ... nawet nie wiem co... ?

 

avowed.png

Edytowane przez GS01

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
    • Kawał historii, przez kilkanaście lat tu uczęszczałem, zapamiętam to forum bardzo dobrze, wiele rzeczy można było się dowiedzieć od obeznanych ludzi  Czasy się zmieniają i nie pisze prawie na żadnych forach ale będę pamiętał o Was  Trzymajcie się forumowicze 😒 O/
    • Różnica jest taka, że ja obecnie jestem w takiej sytuacji, w jakiej byłem przed 2009 rokiem, czyli przed sprzedażą PCL. Nie mam szefa, sam podejmuję decyzje, czasem irracjonalne i pozbawione sensu, ale wystarczy, że sprawiają mi frajdę. Tęskno mi za forum i chętnie bym zbudował forum od nowa, ale może faktycznie nie ma już sensu. Czasy się zmieniły, rolę forów przejęły social media. Teraz ludzie siedzą na grupach na fejsie...
    • Dowiem się, jakie są plany. Ale obawiam się, że forum jest nie do uratowania. Labowiczom została już tylko migracja na ITH... Nie obraź się, ale tak o Karolinie mówią wyłącznie ci, którzy co najwyżej jej mogą buty wiązać O tym, czy potrafi jeździć, czy nie, świadczą wyniki, które uzyskuje w zawodach, rywalizując także z mężczyznami.  Nie chcę zdradzać nazwisk, ale są osoby zainteresowane przejęciem PCL (być może się ujawnią w tym wątku). Skontaktuję je z osobami decyzyjnymi z RASP, niech negocjują. Ale czasu niestety jest niewiele, ale tu największym ograniczeniem są kwestie prawne, nie finansowe...  Nie Moim hobby nadal pozostają gadżety i elektronika, ale po prostu budowanie pecetów z komponentów przestało mi już sprawiać radość. W ogóle hardware teraz stał się po prostu nudny. Za to możliwości GenAI są teraz niesamowite - i tym się teraz bawię na potęgę! A motoryzacja zawsze była moim hobby, ale nigdy nie miałem na nią czasu lub odpowiednich kontaktów, by wypożyczyć sobie np. samochód albo motocykl do testów. Teraz takie kontakty mam i z nich korzystam!   A ostatnio kupiłem sobie gadżeciarski motocykl elektryczny - z GPS, 4G, NFC, appką, kolorowy ekran etc. (kupiłem go za 1/3 ceny sklepowej) i strasznie się nim teraz jaram! 😁 Rozumiem, nie ma sprawy! Mam nadzieję, że odnajdziecie się na forach ITH, PPC, PPE, Wykopie i innych! Oby udało się odbudować społeczność i utrzymać klimat! 
    • nie znasz chyba cyfr, a jest to około 700 nowych rejestracji na ITH, i jest to tylko ułamek zakładając ze 3/4 użytkowników PCL przeniosła by sie na jedno forum to owe forum musi się odpowiednio przygotować by to płynnie unieść, zakładając restrukturyzacje od podstaw to masa pracy dla admina, ale będzie generowanych duży ruch do statow.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...