NV liczy klatki wygenerowane przez DLSS jako pełnoprawne a twórcy gier liczą framerate po włączeniu DLSS i wnioskują że ich gry zoptymalizowane.
Jesteśmy podwójnie rżnięci.
W nowszych kartach zawsze warto zrobić UV. Jeden obniży napięcie do 0.95V i zachowa obecną wydajność + uzyska trochę niższe temperatury, drugi zrobi mocniejsze UV np. na 0.8V i stracie zaledwie parę fps, za to temperatury dużo w dół, tak samo pobór prądu.
Podpowiem, że zawsze może podkręcić pamięci mimo UV, co zawsze parę tam fpsów da.