Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

januzi

wektory 3d

Rekomendowane odpowiedzi

Hej

 

Zacząłem pisać grafikę 3d i trafiłem na problem, którego nie potrafię przeskoczyć. Chodzi o wyznaczanie niewidocznych ścian oraz o wyznaczanie kolejności rysowanych ścian. Na razie mi się wszystko nakłada na siebie. Czy ktoś ma algorytmy albo książkę poświęconą temu zagadnieniu ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

dzieki :) jak tylko bede z powrotem na chacie, to zabiore sie za poprawianie kodu :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kod ciutke poprawiony, efekt => test.gif Jednak nadal czasami pokazuje się jedna ze ścian która nie powinna być widoczna. Zastosowałem ten drugi algorytm, tj. suma z kazdego wierzcholka sciany, a nastepnie wyswietlanie od najmniejszego do najwiekszego (co dziwne, wartosc ujemna Z okresla sciane blizej ???? O_o ) widocznie pomylilem rotacje i mam lewoskretna ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A na przyszłość użyj OpenGL'a albo DirectX'a - tam określanie widoczności ścian sprowadza się do włączenia zbufora. Oczywiście "własnoręczne" pisanie "obsługi" 3d to świetna lekcja i sposób na zaznajomienie się z zagadnieniem, ale jak chcesz napisać coś działającego naprawdę szybko, to raczej "ręczne" rzeźbienie nie wystarcza. No chyba że kodujesz w asemblerze...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

w php trudno jest uzywac opengl czy directx :D a do grafiki 3d juz mam odpowiednie biblioteki dla c++.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...