Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Kszyrztow

The Callisto Protocol

Rekomendowane odpowiedzi

47 minut temu, *** ChOpLaCz *** napisał:

Grałem (bałem się!) :), ale... :hmm: wieki temu, zatem rację mają recenzenci.

Właśnie, ja pamiętam, że także się bałem, a tutaj? Praktycznie nic.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zobaczymy jak wyjdzie remake czy będziecie się bali, bo ja w to wątpię. 

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co się już raz przeżyło i wie czym było Dead Space to tutaj można się spodziewać tego samego stąd element strachu jest zniwelowany, normalne.

Edytowane przez caleb59

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
5 minut temu, ditmd napisał:

Zobaczymy jak wyjdzie remake czy będziecie się bali, bo ja w to wątpię. 

Być może, grałem tylko raz w DS na X360, także lata świetlne temu i dużo młodszy byłem także być może z wiekem jest inaczej. :E  

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak ktoś z Was chciałby pograć w podobnej jakości jak na PS5 tylko kapkę ostrzejszy obraz i 120k/s zamiast 60 to niech sobie tak ustawi:

e12497ba53d5f511c51f1b1bea336af2.jpeg

 

946f08f45452a1eb4159b7d368227bd6.jpeg

 

e51d2745a01be0052c40d3c6e4af0ef8.jpeg

 

6171b4abe0f1bde79c609643c4f72795.jpeg

Działa bardzo dobrze i pad od PS5 po kablu też działa.

 

 

1 godzinę temu, kendo777 napisał:

ma ktos cheats engine 7,4 bez virusow

Tutaj szukaj zawsze jak chcesz bezpiecznie Trainer do jakiejś gry https://flingtrainer.com/

1 godzinę temu, dawidoxx napisał:

po kiego Ci cheaty do tej gry? :E 

Nie wiem co to za przyjemność grania w taki tytuł na czitach? U mnie wpadła platyna na PS5

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Godzinę temu, Legoman napisał:

w zasadzie ciężko się czepiać o model walki. Jest on dość realistycznie opracowany. Wystarczy popatrzeć na prawdziwe walki bokserskie. To jest taka kiwka tułowiem non stop.

Daj spokój. To jest tak oskryptowane, że nie ma nawet znaczenia w którą stronę wciskasz analog/strzałkę (czy co tam na PC jest), aby zrobić unik, a szczególnie walki z tymi mini bossami, bo wystarczy trzymać cały czas kierunek w lewą bądź prawo (nie ma znaczenia) i postać automatycznie zrobi unik.  Funkcjonuje to całkiem sprawnie 1vs1, 1vs2 przyzwoicie, a przy większych grupkach przestaje działać.  Zdecydowanie wolał bym więcej swobody niż takie skrypty. 

 

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Właśnie zostałem zabity, uderzono mną parę razy o ścianę i wyrwano mi szczękę, wszystko byłoby ok, gdyby nie taki mały detalik że potwór nie miał obydwu rąk i głowy, komicznie ta animacja wyglądała :lol2:

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No walka w takiej formie jak jest teraz przypomina bardziej placeholder, na zasadzie ze "kiedys tu zaimplementujemy faktyczna walke, teraz zostawmy takie QTE zeby testerzy mogly przetestowac inne rzeczy".

Edytowane przez cyberpunk2020

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 minuty temu, Jaycob napisał:

Funkcjonuje to całkiem sprawnie 1vs1, 1vs2 przyzwoicie, a przy większych grupkach przestaje działać.  Zdecydowanie wolał bym więcej swobody niż takie skrypty. 

A ktoś pamięta Kingdom Come Deliverance? Tam to dopiero był cyrk w walce z więcej niż 1 przeciwnikiem. Jeśli dobrze pamiętam to w Dead Space nie było w ogóle walki wręcz, było tylko deptanie buciorem oraz pojedynczy atak trzymaną w ręku bronią na zasadzie melee i to tyle.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 godziny temu, kadajo napisał:

 

Przeszedłem, teraz obejrzałem i w 100% się zgadzam.  

Też mi się wydaje, że nie było w CP spróbowali, ale moim zdaniem im nie wyszło.  Może jak by się skupili tylko na strzelaniu to lepiej by to wyglądało. 

8 minut temu, caleb59 napisał:

Jeśli dobrze pamiętam to w Dead Space nie było w ogóle walki wręcz, było tylko deptanie buciorem oraz pojedynczy atak trzymaną w ręku bronią na zasadzie melee i to tyle.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
47 minut temu, ditmd napisał:

Zobaczymy jak wyjdzie remake czy będziecie się bali, bo ja w to wątpię. 

Nie chodzi o strach tylko bardziej o budowanie napięcia. To w Dead Space działało, tutaj wygląda znacznie gorzej. Horror z tej gry IMO marny, gameplajowo się gra później nieco rozkręca. Głównie dlatego, że dochodzi więcej broni palnej - melee w tej grze jest fajne przez pierwszą godzinę.

Edytowane przez Vulc

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Godzinę temu, ditmd napisał:

Zobaczymy jak wyjdzie remake czy będziecie się bali, bo ja w to wątpię. 

Nie będą się bali bo tutaj są już praktycznie same stare konie to czego się mają bać? Potworów których nie ma? Bać to się mogą inflacji i wyniku kolejnych wyborów :szczerbaty:

PS>

Pad od PS5 działa po kablu ale spusty nie stawiają oporu ani nie ma haptic feedbacku takiego jak robi DualSense w wersji na PS5 więc lipa trochę xD

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Swoją drogą oskara powinni dostać za sama mozliwosc wyłączenia w opcji napisów imię tego kto mówi. Nic mnie tak w grach nie wqrwia jak dialog i przed każdym wytłuszczone imię kto to mówi! Tak jak bym był upośledzony i tego nie widział. ?‍♂️

Edytowane przez Userkamil
  • Confused 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Godzinę temu, caleb59 napisał:

To jest już niepotrzebne do niczego, od tego był patch.

 

Godzinę temu, *** ChOpLaCz *** napisał:

Klasyka. "Ej, złożysz mi kompa?"
Jasne. Spoko. Jaki budżet i wymagania?
"E nieee, nic takiego, takiego zwykłego do gierek"
SPIRD... !!! :D

kurtyna


 

Jednak po dodaniu tego wpisu jest poprawa i sam patch nie wystarcza więc polecam sobie dodać w notatniku ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I kiedy te sekcje z wczytywaniem w końcu się skończą. GoWR ma tego mnóstwo i tutaj też jest od groma. Stanowczo za dużo przeciskania się przez pęknięte ściany, łażenia przez drzwi tylko po to, aby dostać się do kolejnych czy czołganie pod gruzem. Męczy mnie ta crossgenowość. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, Jaycob napisał:

 

I kiedy te sekcje z wczytywaniem w końcu się skończą.

 

Wolisz czarny ekran i pasek „wczytuje” ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Godzinę temu, caleb59 napisał:

Ja to śmiem nawet twierdzić, że w tej grze nie będzie w ogóle DLSS bo była robiona pod ścisłą współpracą z AMD tak więc nie liczyłbym na wiele w tej sprawie. Mnie to wisi bo biedackie 1080p w 144Hz ogarniam i wystarczy mi do szczęścia, gorzej reszta z 1440p czy 4K jaśnie pańskim.

Gra ma logo AMD już przy wł. gry więc nie ma się co dziwić że jest FSR2.0 gdyby to NVIDIA była ich partnerem pewnie nie byłoby FSR i tylko DLSS. Różnica dla mnie żadna skoro FSR2.0 działa podobnie i mogę go wł. na GeForce. Całkiem spoko wygląda to oszukane 4K zarówno na PS5 jaki i PC więc nie ma o co bić piany. Jak ktoś ma GTX1080Ti albo RX5700XT to tylko się ucieszy bo DLSS by nie odpalił bez RTX'a ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
7 minut temu, Userkamil napisał:

Wolisz czarny ekran i pasek „wczytuje” ?

A wiesz chyba jednak bym wolał. :E

Na SSD szybciej by zleciało, a niech tam PS4 z dyskiem 5400 rpm się męczy. :E;)  

 

BTW Dead Space Remake tez ma być crossgen? Ciekawe jak tam rozwiążą sprawę z wczytywaniem lokacji. 

Edytowane przez Jaycob
  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ktoś pamięta czy w Dead Space loot też był losowo generowany podobnie jak część przeciwników w The Callisto Protocol ??

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Godzinę temu, Vulc napisał:

Nie chodzi o strach tylko bardziej o budowanie napięcia. To w Dead Space działało, tutaj wygląda znacznie gorzej. Horror z tej gry IMO marny, gameplajowo się gra później nieco rozkręca. Głównie dlatego, że dochodzi więcej broni palnej - melee w tej grze jest fajne przez pierwszą godzinę.

Nie pamiętam nic z Dead Space, także ten remake dla mnie będzie jak nową grą, zobaczymy czy pod tym względem będzie lepiej, bo Callisto jeśli chodzi o te aspekty typowe dla dobrego horroru, atmosfera grozy, napięcie, niepokój, niepewność, te uczucie że za chwilę coś się wydarzy itp odstaje od reszty. Moim zdaniem najlepiej to było zrobione w grach które były bazowane na powieściach H.P. Lovercrafta.

 

Edytowane przez ditmd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

H.P. Lovercraft? To tylko jedno mam na myśli - Bloodborne. :D 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 minuty temu, ditmd napisał:

Nie pamiętam nic z Dead Space, także ten remake dla mnie będzie jak nowa gra, zobaczymy czy pod tym względem będzie lepiej, bo Callisto jeśli chodzi o te aspekty typowe dla dobrego horroru, atmosfera grozy, napięcie, niepokój, niepewność, te uczucie że za chwilę coś się wydarzy itp odstaje od reszty. Moim zdaniem najlepiej to było zrobione w grach które były bazowane na powieściach H.P. Lovercrafta.

 

Ja też już nie pamiętam Dead Space upłynęło zbyt wiele czasu. 

Pytanko gdzie się odbiera te dodatki z Deluxe Edition bo nigdzie nie widzę w opcjach ani w grze?

Ten najtrudniejszy poziom "maximum ochrony" jeszcze nie jest taki trudny daje radę. Dotarłem już do tego momentu ale to pewnie też przez to że wiem co już robić po pierwszym podejściu ?

  e05cef30912618f7629ffe11abd79853.jpeg

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
20 minut temu, azgan napisał:

Ktoś pamięta czy w Dead Space loot też był losowo generowany podobnie jak część przeciwników w The Callisto Protocol ??

Tak, był losowo generowany a nawet gra w pewien sposób potrafiła "wyczuć" czego Ci aktualnie najbardziej brakuje i to podrzucała, np. specyficzny typ amunicji pod często używaną broń.

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Za te ściny, problemy techniczne niech ich dopadną pioruny siarczyste :E  

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Da się słuchać audiologów podczas gry, wystarczy włączyć audiolog i dwa razy nacisnąć start, i będzie grać w tle.

Edytowane przez ditmd
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...