Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Kszyrztow

The Callisto Protocol

Rekomendowane odpowiedzi

25 minut temu, azgan napisał:

Wersja gry kupiona na Series czy One

Wersja na One.

Myślałem że będzie jakaś możliwość za dopłatą zagrac w wersję Series.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak to jest ze zwrotem na steamie, 2 godziny grania i jeśli się nie spodoba to można zrobić zwrot ?

Głównie boje się o optymalizację...

Edytowane przez MrKetiw

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 godziny temu, ombre070 napisał:

Wersja na One.

Myślałem że będzie jakaś możliwość za dopłatą zagrac w wersję Series.

nie ma takiej możliwości, masz dwie oddzielne wersje, rób zwrot i kup wersję pod Series

W dniu 10.12.2022 o 23:10, naczelnik5 napisał:

Ale nikt nie twierdzi że to slaba gra. Jednak mialo byc rewelacyjnie a okazuje sie ze wyszlo srednio. Moze kazdy mial zbyt wysokie oczekiwania , w tym ja. DS uwielbiam. Moze zbyt liczylismy na to ze bedzie to DS 4 a nie gra ktora jest DSem inspirowana . Zagrac zagram na bank i wtedy ocenie z wlasnej perspektywy, moze jak sie nastawie ze jest mocno srednio to okaze sie ze odbior bedzie bardziej pozytywny;) 

mi i paru moim znajomym grą się bardzo podobała, jesteśmy fanami takiego sci-fi - gra jest piękna, ma świetne audio, klimat się wylewa z ekranu, jest gore-krew, flaki, kończyny, głowy pekają itp. - miód, walka szczególnie w połączeniu z Dualsense jest ciężka, mięsista i czuć power zarówno batona jak i spluw, postać jest nieco ociężała, ale to plus imo, bo najgorzej jak feeling postaci jest taki jak w Wieśku 3, czyli jakbyś sterował manekinem ważącym 10KG

mi loop gejmplejowy się spodobał, ale tu opinie są podzielone, warto samemu zagrać i się przekonać, ale wg mnie to udany debiut i ja chcę więcej

oczywiście za stan techniczny wersji PC zasługują na mocną krytykę

  • Thanks 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wyszedł wczoraj najnowszy pacz (na PS5 z numerkiem 1.08). Sporo ulepszeń QoL - szybsza animacja leczenia, zdecydowanie szybsza animacja przełączania między jedna a drugą bronią długą, skipowalne scenki śmierci plus inne poprawki. Następne pacze nadchodzą. Powinni jeszcze poprawić audiologi, aby automatycznie były odtwarzane w tle, bo obecnie na PS5 trzeba wciśnąć options i potem wyjść z ekwipunku, aby leciały w tle.
 

The Callisto Protocol Update 1.08 Patch Notes

  • New shader compilation screen on PC
  • Ability to skip death animation
  • Faster weapon and recovery animations


“A new update is available for all platforms. Look for combat improvements, performance and stability fixes, localization optimizations, and general quality of life changes. We’re listening and grateful for your feedback. More to come.”

Wczoraj znów pograłem i feeling sterowania postacią to jest coś pięknego. Taki Geralt ma feeling manekina.

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kurde to oni to wgl testowali? Nie mogli tych patchy dać przed wydaniem gry? 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 godziny temu, jerryyy napisał:

Kurde to oni to wgl testowali? Nie mogli tych patchy dać przed wydaniem gry? 

wersji pc nie testowali najwidoczniej?

a te wymienione pacze to na prośbę graczy, quality of life, gra bez nich działała normalnie, ale niektórzy narzekali, że animacje są za długie i w sumie mieli rację, szczególnie animacja zmiany jednej broni długiej na drugą broń długą

poza tym na PS5 to bardzo dobra i dopracowana gra, Wiedżmin 3 ma więcej junku niż Callisto jeśli chodzi o poruszanie, feeling sterowania, i animacje

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A to poczekam jeszcze z miesiąc z graniem, może coś więcej połataja. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Żadnej różnicy w wydajności nie widzę u siebie. Dalej na 1660ti na średnich ustawieniach średnio 30 fps :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czyli chyba grywalne :E 

Po ostatniej łatce przywitał mnie taki oto ekran w dx12:

thecallistoprotocol-wepfrx.jpg

Każda gierka na UE powinna mieć moim zdaniem coś takiego, skończyłaby się ta szopka z festiwalem stutteringu i zacinek bo przecież to jest parodia, szczególnie na drogich pecetach.

Edytowane przez lamparcicho
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  

W dniu 15.12.2022 o 10:57, azgan napisał:

Ja sobie dałem spokuj z wersją na PC bo pomimo kilku Patchy dalej to działa gorzej niż na PS5. 

Już nie, nie wiem czy to akurat po ostatnim patchu, ale dzisiaj odpaliłem i gra działa bardzo dobrze. Zdecydowanie widzę u siebie poprawę. Z RT teraz da się grać normalnie, wcześniej jak odpalałem RT to szarpanie było niemożliwe.

Edytowane przez Dark Ambient

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
18 godzin temu, MuziPL napisał:

wersji pc nie testowali najwidoczniej?

a te wymienione pacze to na prośbę graczy, quality of life, gra bez nich działała normalnie, ale niektórzy narzekali, że animacje są za długie i w sumie mieli rację, szczególnie animacja zmiany jednej broni długiej na drugą broń długą

poza tym na PS5 to bardzo dobra i dopracowana gra, Wiedżmin 3 ma więcej junku niż Callisto jeśli chodzi o poruszanie, feeling sterowania, i animacje

Mi tam też podpasowała a ogrywałem za pierwszym razem właśnie na PS5

 

21 godzin temu, MuziPL napisał:

Wyszedł wczoraj najnowszy pacz (na PS5 z numerkiem 1.08). Sporo ulepszeń QoL - szybsza animacja leczenia, zdecydowanie szybsza animacja przełączania między jedna a drugą bronią długą, skipowalne scenki śmierci plus inne poprawki. Następne pacze nadchodzą. Powinni jeszcze poprawić audiologi, aby automatycznie były odtwarzane w tle, bo obecnie na PS5 trzeba wciśnąć options i potem wyjść z ekwipunku, aby leciały w tle.
 

The Callisto Protocol Update 1.08 Patch Notes

  • New shader compilation screen on PC
  • Ability to skip death animation
  • Faster weapon and recovery animations


“A new update is available for all platforms. Look for combat improvements, performance and stability fixes, localization optimizations, and general quality of life changes. We’re listening and grateful for your feedback. More to come.”

Wczoraj znów pograłem i feeling sterowania postacią to jest coś pięknego. Taki Geralt ma feeling manekina.

No i pięknie niech szlifują dalej 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dziwna ta gra , pokazuje  od 55 do 115 klatek /s   a płynność odczuwalna jak w  innych grach  przy 45- 50 klatkach .

Do tego niskie wykorzystanie  CPU  , u mnie  buja  od  8% do  11% ,   jak tak mają wyglądać  nowe gry na  UE 5.1  to  będzie  bieda

 

 

Jestem w  levelu  Habitat  ,schodzę  drabinami do  podziemi  , czy to już  1/4  gry  ?  czy więcej

 

 

Edytowane przez Markus_TVN

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W dniu 16.12.2022 o 22:23, Dark Ambient napisał:

  

Już nie, nie wiem czy to akurat po ostatnim patchu, ale dzisiaj odpaliłem i gra działa bardzo dobrze. Zdecydowanie widzę u siebie poprawę. Z RT teraz da się grać normalnie, wcześniej jak odpalałem RT to szarpanie było niemożliwe.

Z RT grasz na  RTX 3080   to chyba w  1080p  bo u mnie  spadki  do  25 klatek    tyle że  Ja  w  4k

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
10 godzin temu, Markus_TVN napisał:

Z RT grasz na  RTX 3080   to chyba w  1080p  bo u mnie  spadki  do  25 klatek    tyle że  Ja  w  4k

W 1440p i też nie wszystkie opcje mam na max. Stałe ~60 fps jest aczkolwiek w ostatnich lokacjach były duże dropy, że musiałem wyłączyć.

 

Natomiast wracając do samej gry. Przeszedłem i jeśli komuś się nie spieszy to proponuję zaczekać na obniżki, zdecydowanie. Już nawet nie chodzi o samo połatanie, a o to że gra że tak powiem "ujdzie", ale bez zachwytu. Zdecydowanie nie spełniła moich oczekiwań. Grałem na tym najwyższym poziomie Maximum Security i całość zajęła mi nieco ponad 9h a zaglądałem w każdy kąt. Szczerze to nie wiem co tam trzeba robić, żeby nabić 15-16h. Do tego gra bardzo często jest sztucznie przedłużana poprzez przeciskanie się przez masę szczelin, szybów wentylacyjnych. Do tego dochodzą sekwencje z naszą towarzyszką, podczas których postać nie może biegać a chodzi ślamazarnie. Fabuła chyba pisana była na dwa dni przed wydaniem. To nawet nie jest sztampa. Odniosłem wrażenie, że historię napisali na szybko, żeby tylko całość się kupy trzymała.

 

Gra jest ładna to fakt, ale to jedyna duża zaleta. Widać, że nie chciano aby CP miało za dużo konotacji z serią DS. Jasne, widać pewne powiązania, ale gry się mocno różnią. Jeżeli ktoś lubi Dead Space to niekoniecznie odnajdzie się tutaj. Inny rodzaj rozgrywki. Jest fatalny balans trudności. Na początku faktycznie często się ginie, ale to wynika z tego jak szybko opanujemy walkę wręcz, która jest tu kluczowa. Im szybciej ją ogarniemy tym szybciej gra przestaje irytować i naprawdę sprawia sporą frajdę tłuczenie przeciwników pałką... tyle, że to bardzo nudzi i poziom trudności drastycznie maleje. Ciągle jeden schemat. Strzelać raczej przez większość czasu się nie opłaca, chociaż w późniejszych etapach jest już wystarczająco amunicji, że można zastąpić pałkę(jak zdobędziemy kombinezon). Praca kamery to jest jakaś porażka, zgony często wynikały z tego, że system walki nie jest po prostu przystosowany do starć z 3 przeciwnikami. A jeszcze jak trafi się "plujący", który jako jedyny chyba nie "czeka na swoją kolej" tylko strzela do nas nawet jak już się walczy potrafi mocno zirytować.

 

Pochwalę klimat. Gra nie straszy, a jak już próbuje to głównie prze jump scare'y. Niemniej jednak zdarzało się, że teoretycznie były sytuacje na pierwszy rzut oka przewidywalne "o zaraz na pewno coś tu wyskoczy" i nie nie wyskakiwało. Budowanie klimatu wychodziło miejscami całkiem dobrze. Dosyć mrocznie.

 

Problem, że tu nie ma żadnego replayability. Ta gra z czasem męczy i nie widzę żadnego sensu ani zachęty, żeby to przechodzić jeszcze raz. Tytuł na raz i liczę, że remake DS będzie lepszy.

Edytowane przez Dark Ambient

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 godziny temu, Dark Ambient napisał:

W 1440p i też nie wszystkie opcje mam na max. Stałe ~60 fps jest aczkolwiek w ostatnich lokacjach były duże dropy, że musiałem wyłączyć.

Gra ukończona , mam mieszane uczucia co do tej produkcji , na pewno nie jest to gra dopracowana , w ustawieniach maksymalnych  4k bez RT   dropy z  115 do  45 klatek  to jakaś wersja  Beta musi być ,pełno detali w otoczeniu ale  3/4 z nich w super niskiej rozdzielczości  tekstur :/   widać że ta gra była robiona  na  konsole  potem dopiero przeniesiona na  PC .

Dodam na koniec  że  to  kolejna  gra  gdzie   RT  dodano na siłę , gra w  ustawieniach maksymalnych bez RT  oferuje  wspaniałe  odbicia otoczenia w  rozlanej na korytarzach  wodzie  które wyglądają  równie  dobrze jak te z użycie  Ray Tracingu.

Edytowane przez Markus_TVN

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Po ostatnim patchu to powiem że jest lepiej, bo widać poprawili wydajność a w zasadzie stutter przy włączonym RT, przedtem rwało to często i gęsto po ostatniej łatce stutter przy włączonym RT zostal wyeliminowany.

2 godziny temu, Markus_TVN napisał:

Dodam na koniec  że  to  kolejna  gra  gdzie   RT  dodano na siłę , gra w  ustawieniach maksymalnych bez RT  oferuje  wspaniałe  odbicia otoczenia w  rozlanej na korytarzach  wodzie  które wyglądają  równie  dobrze jak te z użycie  Ray Tracingu.

Dokładnie mam takie same odczucia co do RT a konkretnie odbić RT, co z tego że są precyzyjniejsze z RT jeżeli są w niższej rozdzielczości niż SSR a tym samym gorzej wyglądają, cienie owszczem robią różnicę.

Mogli to zrobić jakoś z sensem większym odbicia dać RT tylko tam gdzie bez RT nie mamy nic, jak chociażby metalowe rolety na ścianach, a nie że SSR na kałuży wygląda lepiej od RT bo jest w duzo lepszej rozdzielczości.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mówiłem że będzie recka Quaza jak już wszyscy ograją ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A ja tam czekałem na te recke bo opinie mocno mieszane tutaj i w sumie nie wiem co myśleć o tej grze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Za dużo miejscami się zagłębia w szczegóły w tej recce, ale finalnie mam bardzo podobne zdanie o grze. Ot średniak, można pograć jak trafi się gdzieś na promocji i nie ma się akurat nic innego pod ręką. Chociaż z tymi charakterystycznymi bohaterami czy rozbudowanym arsenałem to pojechał po bandzie :E

Edytowane przez Dark Ambient
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Komentarze musiałem wyłączyć na ITb, bo nie mogłem sobie poradzić z botami A odnośnie do Twojego pytania - "dlaczego?" O co konkretnie pytasz, bo nie wiem, do czego się odnieść   Nie sprzedałem Niemcom. Sprzedałem Polakom (Grupie Onet). Onet został przejęty przez RASP dopiero 3 lata później (w 2012). 
    • Kiedyś to było więcej wątków gdzie ludzie się socjalizowali  tylko ten nieszczęsny rekord nie zdechł tak całkowicie w tym Śmietniku.
    • Rzuciłem hasło z nowym forum, ale forumowicze tak po mnie pojechali, że aż mi się przykro zrobiło... Czyli to jednak nie był dobry pomysł. Muszę z niego zrezygnować Multiplę mam, stoi przed domem, ale zepsuta! Czeka, aż znajdę chwilę czasu, żeby ją naprawić. Domyślam się, co jej dolega, ale nie mam kiedy się nią zająć... To nie ja... Po odejściu z RASP wróciłem na swoje! U nikogo nie jestem zatrudniony, nie mam szefa nad sobą! 🥳
    • Nie Zresztą - ja sprzedałem PCL w 2009 roku Grupie Onet (nie RASP). Wtedy obu stronom, mnie i Onetowi, bardzo zależało na rozwijaniu PCLaba. Na tyle, że umówiliśmy się na przykład, że na PCLabie nie będą wyświetlane żadne inwazyjne reklamy. I jak pamiętają starsi użytkownicy, nie było przez wiele lat żadnych popupów czy interstitiali.  Z forum nie próbowałem, ale miałem system komentarzy, to mi tylko boty wklejały linki W końcu zablokowałem możliwość rejestracji na ITb całkowicie...   Mam kontakt  
    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...