Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

JacekRTX

GTA Vice City zawiesza się

Rekomendowane odpowiedzi

Cześć mam problem z misją Ciemna Uliczka. Załatwiłem kucharza, wsiadam z Lancem do samochodu i po chwili gra zawiesza się, ma ktoś jakiś pomysł jak to rozwiązać? 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
19 godzin temu, Stachu1984 napisał:

Cześć mam problem z misją Ciemna Uliczka.

To jakieś tłumaczenie? W pierwszej kolejności zobacz bez modyfikacji.
Masz włączoną opcję frame limiter? Pamiętam, że bez tego gra nie działała poprawnie (np. motorówki skakały bardzo krótko).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Problem rozwiązany - wystarczyło rozjechać resztę kucharzy samochodem, w innym wypadku gra wieszała się. Teraz mam kolejny problem - gra wiesza się w sklepie z bronią, ale kody pomogły ?Prawopobnie trzeba zainstalować pacha z drugiej płyty, niestety jest uszkodzona :(

2 godziny temu, MitycznyJeż napisał:

To jakieś tłumaczenie? W pierwszej kolejności zobacz bez modyfikacji.
Masz włączoną opcję frame limiter? Pamiętam, że bez tego gra nie działała poprawnie (np. motorówki skakały bardzo krótko).

Jest tłumaczenie PL. Opcja frame limiter wyłączona, inaczej jest aż 30fps. Ustawiłem w rivie tuner blokadę na 75fps i jako tako działa. Zobaczymy co będzie z misją motorówki, czasem trzeba ustawić na nowo koligację bo nie działa rozglądanie się myszy, ale chcę przejść grę tylko z sentymentu :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

był jakiś patch i framelimiter, ustawiasz go na 60 czy tam 75 i myszka działała bez problemu, ale musiałbyś właczyć w grze limit fpsów na 30

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Framelimiter ustawia na 30 fps, sprawdzałem i myszka dalej nie działa. Pomaga tylko ustawienie koligacji na jeden procesor.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dobra, dałem sobie już spokój z tym starociem. W misji kiedy ratujemy Lance nie da rady przełączyć na broń, gra ma chwilowe zwiechy, nie da rady się rozejrzeć. Myślałem że może pomoże Rockstar Games Lanucher, jednak nie znajduje tej gry mimo że jest dostępna w jego sklepie za 15 złotych. Można by wydać te 15 i zobaczyć czy nie będzie takich jaj, jednak szkoda chyba zachodu...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co do Vice City to przede wszystkim trzeba włączyć Frame Limiter, ustawić opcję koligacji na jeden wątek i wszystko działa bez problemu. W przypadku Windows 10 trzeba często użyć jeszcze zgodności z Windows XP oraz mieć zaznaczoną opcję "Uruchom w rozdzielczości 640x480". Wykroczenie poza 30 FPS kompletnie psuje grę i jest to fakt, który jest wiadomy od lat. I nie należy używać opcji Widescreen w ustawieniach gry.

Edytowane przez Kris194

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
45 minut temu, Kris194 napisał:

Co do Vice City to przede wszystkim trzeba włączyć Frame Limiter, ustawić opcję koligacji na jeden wątek i wszystko działa bez problemu. W przypadku Windows 10 trzeba często użyć jeszcze zgodności z Windows XP oraz mieć zaznaczoną opcję "Uruchom w rozdzielczości 640x480". Wykroczenie poza 30 FPS kompletnie psuje grę i jest to fakt, który jest wiadomy od lat. I nie należy używać opcji Widescreen w ustawieniach gry.

Nie zgadzam się, próbowałem z frame limiterem i to samo. Koligacja ustawiona na 1 rdzeń potrafiła się "zgubić" i trzeba było zaznaczać/odznaczać rdzenie na nowo.

W 640x480 i trybie zgodności z windows xp gra nie uruchamia się :hahaha:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
36 minut temu, Stachu1984 napisał:

Koligacja ustawiona na 1 rdzeń potrafiła się "zgubić" i trzeba było zaznaczać/odznaczać rdzenie na nowo.

Jak utworzysz nowy skrót do Vice City i do tego dodasz odpowiedni parametr to nic się nie będzie gubić ;) Wiem co mówię bo sam niedawno dopiero grałem w Vice City.

Edytowane przez Kris194

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
20 minut temu, Kris194 napisał:

Jak utworzysz nowy skrót do Vice City i do tego dodasz odpowiedni parametr to nic się nie będzie gubić ;) Wiem co mówię bo sam niedawno dopiero grałem w Vice City.

Ten odpowiedni parametr? możesz jaśniej ? :Up_to_s:

Edytowane przez Stachu1984

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W dniu 11.01.2021 o 21:08, Stachu1984 napisał:

Framelimiter ustawia na 30 fps, sprawdzałem i myszka dalej nie działa. Pomaga tylko ustawienie koligacji na jeden procesor.

miałęm takie same problemy jak Ty i pomogło włączenie limitera w grze, a w programie ustawienie na 60. miałem wtedy działającą myszkę, zero bugów i stałe 60 klatek.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
17 godzin temu, iznogoud napisał:

miałęm takie same problemy jak Ty i pomogło włączenie limitera w grze, a w programie ustawienie na 60. miałem wtedy działającą myszkę, zero bugów i stałe 60 klatek.

W jakim programie ustawiałeś te 60 fps? Ja uźywam riva tuner i potrafiła myszka nie działać, nawet z włączonym limiterem :/ Udało mi się wgrać path likwidujący zwiechę w ammu-nation i przechodzę grę od nowa... do czasu aż znowu się wysypie :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kolekcja klasyki Cenega plus jakiś path likwidujący zwiechę w ammu-nation.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W dniu 16.01.2021 o 20:20, iznogoud napisał:

miałęm takie same problemy jak Ty i pomogło włączenie limitera w grze, a w programie ustawienie na 60. miałem wtedy działającą myszkę, zero bugów i stałe 60 klatek.

Tak Ci się tylko wydaje. GTA III, VC i San Andreas działają poprawnie wyłącznie do prędkości 30 fps. Im więcej klatek ponad to, tym bardziej szaleje fizyka (przyspieszenie i droga hamowania pojazdów, skoki, skrypty misji, sterowanie, itp) Niektóre misje robią się przez to frustrująco trudne (szkoły jazdy i latania w San Adreas na przykład).

Niektóre błędy są co najmniej dziwne, np. w San Andreas przy 60 klatkach/s nie można jednocześnie celując SMG poruszać się po skosie. Działa tylko chodzenie na boki, w przód i w tył :D Przy jeszcze wyższej prędkości chyba w ogóle nie dało się już jednocześnie chodzić i celować.

Edytowane przez wahoo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dobra, włączyłem Vice City i misję kiedy wypływamy z generałem Cortezem. Chyba 5 razy zawiesiła mi się myszka mimo że grałem z limiterem do 30 fps. Musiałem wychodzić Esc i ustawiać koligację na nowo. Dobrze że generał był nieśmiertelny :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Trwale przerób exe na jednordzeniowy programikiem:

ImageCFG — Robpol86.com

uruchom np. poleceniem imagecfg.exe -a 0x04 XXX,

gdzie XXX to nazwa pliku który chcesz przerobić.

Wcześniej oczywiście zrób kopię, bo w niektórych przypadkach tak spatchowane exe nie działają.

 

Alternatywnym rozwiązaniem, ale tylko jeśli gra obsługuje Windowsa 98 i potrzebujemy wyłącznie jednego rdzenia, jest uruchamianie w trybie zgodności z Windowsem 98 - wyłącza obsługę wielordzeniowości.

Edytowane przez wahoo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 godziny temu, Stachu1984 napisał:

Dobra, włączyłem Vice City i misję kiedy wypływamy z generałem Cortezem. Chyba 5 razy zawiesiła mi się myszka mimo że grałem z limiterem do 30 fps. Musiałem wychodzić Esc i ustawiać koligację na nowo. Dobrze że generał był nieśmiertelny :lol2:

Zrobiłeś dokładnie to o czym Ci pisałem? Ja w ten sposób gram na Windows 7 i Windows 10 i zero problemów. Tak "wygląda" u mnie skrót do VC

Element docelowy

Cytat

C:\Windows\System32\cmd.exe /C start "" /affinity 01 "X:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto Vice City\gta-vc.exe"

Rozpocznij w:

Cytat

"X:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto Vice City"

X zamieniasz oczywiście na literę dysku gdzie masz zainstalowane VC. Nie ma bata, że będziesz musiał ustawiać na nowo koligację bo ten skrót robi to za mnie przy starcie. Na samym pliku gta-vc.exe mam jeszcze ustawioną kompatybilność z Windows XP SP2.

Edytowane przez Kris194

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W dniu 18.01.2021 o 19:19, wahoo napisał:

Tak Ci się tylko wydaje. GTA III, VC i San Andreas działają poprawnie wyłącznie do prędkości 30 fps. Im więcej klatek ponad to, tym bardziej szaleje fizyka (przyspieszenie i droga hamowania pojazdów, skoki, skrypty misji, sterowanie, itp) Niektóre misje robią się przez to frustrująco trudne (szkoły jazdy i latania w San Adreas na przykład).

Niektóre błędy są co najmniej dziwne, np. w San Andreas przy 60 klatkach/s nie można jednocześnie celując SMG poruszać się po skosie. Działa tylko chodzenie na boki, w przód i w tył :D Przy jeszcze wyższej prędkości chyba w ogóle nie dało się już jednocześnie chodzić i celować.

ale o czym Ty do mnie mówisz? jakoś w 2019 roku ograłem GTA 3 i VC w 60 klatkach i nie doświadczyłem ww. problemów za sprawą patcha. miałem je, gdy w grze wbijałem v sync albo w ustawieniach gpu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie doświadczyłeś problemów, ale to nie znaczy, że gry działały tak jak powinny. Rockstar miał powód żeby w ogóle dawać ogranicznik w menu.

Uruchom któreś ze starych GTA, zablokuj 30 klatek, rozpędź samochód, wybierz sobie punkt w którym zaczniesz hamować i zatrzymaj się. Przy 60 klatkach powtórz test, a zobaczysz, że samochód zatrzyma się bliżej. Przy większej ilości klatek droga hamowania będzie jeszcze krótsza. Przy jeszcze wyższym fps w ogóle nie będziesz mógł ruszyć do przodu, a fizyka gry pozwoli tylko na bardzo powolne cofanie.

Jeśli dobrze pamiętam, w Vice City efekt był dobrze widoczny już na pierwszym skuterze.

Tu widzę, że ktoś próbuje dostosowywać grę do wysokich FPS, ale sądząc po najnowszych postach wciąź wiele rzeczy pozostaje zepsutych.

Framerate Vigilante - finding and fixing framerate related issues - Coding - GTAForums

 

Edytowane przez wahoo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...