Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

GS01

NVIDIA RTX 40x0

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano (edytowane)

No z "postęp" to bym się nie rozpędzał. 

Dla mnie RT i PT przed 2030r. to regres, a nie postęp, ale o tym to już nie raz dyskutowaliśmy w dedykowanym temu wątku, więc nie ma co.

W każdym razie AndrzejTrg słusznie zauważa, że przeciętny gracz, o ile nie oglądał filmików DF, nie zwraca na to uwagi, a to tylko artyści fapują do tego, że się odbija coś dokładnie tak jak powinno, a nie prawie tak jak powinno, ale niepoprawnie, czy że pod ławeczką jest cień czy go nie ma.

Niestety tak jak z AI nie tylko pojedynczy użytkownik kart nie ma nic do gadania, ale w ogóle wszyscy gracze nie mają. Jak Nvidia postanowiła, że olewa postęp w rasterze i zamiast tego będzie wciskać AI, to nikt nic na to nie poradzi. Z RT podobnie. Nvidia przekona artystów i wydawców, że tak jest szybciej i taniej, a do tego artyści studiujący jak działa światło przez lata, zachwyceni będą przekonywać pytającego krawaciarze, że tak, owszem, to rewolucja i postęp przez duże P. I potem wyjdzie gra zrobiona pod RT, bez assetów pod sam raster bez RT i gracze mogą sobie wtedy na rzęsach nawet stanąć, a i tak nikt już nic na to nie poradzi. 

Jak ktoś myśli, że na karcie bez RT sobie we wszystko wydane w roku 2026 pogra to niestety się przykro rozczaruje. Podobnie jak ci oczekujący zdrowego przyrostu i spadku cen perf/$ w rasterze, bo Nvidia nie zamierza przestać wpychać AI. 

Albo więc będzimy grali tak, jak nam karzą,  albo będziemy musieli zmienić hobby, bo od 2030tego już wszystko będzie niestety robione pod AI i RT/PT. 

Edytowane przez Ronson
  • Confused 1
  • Upvote 4

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
51 minut temu, mURdOcK napisał:

Nie no, podejście mega logiczne, nie ma co. Płacisz za kartę graficzną 1,5 -2 tyś więcej dla oszczędności za prąd. A te rachunki zwrócą się może za 10 lat przy różnicy w poborze prądu. Kartę i tak wymienisz za 2-3 lata. Niektórzy to w ogóle się nie zastanawiają nad sensem swoich wypowiedzi.

To chyba musisz zacząć od siebie :-D Bo kolega pisał, że kupił półroczną 4080 za 4,400zł, więc gdzie tu 1,5-2000zł więcej. Do tego jak ktoś piszę prądożernej karcie, niekoniecznie ma na myśli rachunki za prąd, tylko temperatury i kulturę pracy, bo z rachunkami każdy wie jak jest.

42 minuty temu, SebastianFM napisał:

@michaelius33, czyli Super'y jak przestanie obowiązywać podatek od nowości, zaorają ostatni argument za kupnem kart AMD, czyli niższą cenę. Chyba, że AMD też zdecyduje się na obniżki cen.

Pewnie tak będzie i w sumie już czasem pojawiają się dobre modele w coraz taniej. Patrz 7900XTX za 4400zł, gdzie w podobnej cenie pewnie będą dobre modele 4070TiS. 7900XT w cenie 3300zł gdzie podobnie może być dobry model 4070S, a zwykłe 4070 pewnie całkiem spadnie do poziomu ceny 7800XT. Gdyby AMD zdecydowało się na obniżki, gdy ceny superek się unormują to nie jeden się zastanowi, choćby ze względu na słynny VRAM i lepszą wydajność w rasterze.

26 minut temu, PiPoLiNiO napisał:

Właśnie. Hałas! Przecież w kartach AMD w porównaniu do 40xx różnica jest porażająca.

A cisza przyjaciele, cisza jest warta każdych pieniędzy... 

Ale w tych  lepszych wersjach jest dobrze, sam się zastanawiałem kiedyś nad 7900XTX i patrząc na testy zdziwiłem się, że przy takim poborze ASUS TUF, czy Hellhound ma 60 stopni na rdzeniu, 31dBa i 1300RPM, co przy tych modelach jest ponoć niesłyszalne. Więc nie jest tak źle, zważywszy ile papu bierze.

 

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No właśnie Alan Wake 2 jest świetny przykład choć może nie taki oczywisty. Alan Wake 2 ma całe oświetlenie wypalone w teksturach i to dlatego tak dobrze wygląda bez RT. Tylko, że takie rozwiązanie ma wiele ograniczeń, nie nadaje się do gry z wielkim, otwartym światem, nie ma dynamicznej zmiany pory dnia i właśnie większość geometrii jest statyczna.

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
16 minut temu, AndrzejTrg napisał:

U znajomego widziałem CP z RT i bez RT, szczerze aby było jakieś WOW, to ni wuja, niby lepiej ale czy z RT czy bez, dla mnie kolosalnej, nawet dużej różnicy nie ma... ale zaraz przyjdą ludzie i mnie za te słowa zjedzą :) 

Ale to jest zupełnie inny temat, co kto widzi. Najgorszą sprawą w dyskusji na takie tematy, jest rozpatrywanie zagadnienia dotyczącego wszystkich, przez pryzmat własnego JA. Ja np. widzę ogromną różnicę w oświetleniu (!), ale za to (uwaga!) - podobnie jak Ty odbić - kompletnie nie zauważam jakości cieni! Ustawiam turbo light, RT, PT i co tylko jest, a cienie... dla oszczędzania mocy - najczęściej ściągam na med! A są tacy, co za cienie dają się kroić i uważają, że jakość cieni decyduje o realodbiorze. Ilu ludzi, tyle potrzeb i predyspozycji fizycznych (lub ich braku). INACZEJ postrzegamy wiele spraw i tu jest clue zagadnienia. Odmienność postrzegania i priorytetów.

Edytowane przez *** ChOpLaCz ***
  • Like 1
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No jeżeli to uprości proces produkcji gier bo będzie można operować na samych źródłach światła to będzie to gigantyczny postęp. Tak samo jak ulepszone DLSS i FG będą gigantycznym postępem.

Inaczej nigdy nie wykarmisz tych monitorów pokroju 360-480 Hz które zaczynają wchodzić

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@*** ChOpLaCz *** jeszcze odniosę się do twojej poprzedniej odpowiedzi dotyczącej tego, że to niby deweloperzy mają mniej pracy. Mój przykład temu przeczy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@*** ChOpLaCz *** przecież kolega Andrzej pisał o własnych odczuciach :)  Chyba sie zgodzisz, że każdy moze mieć swoje spojrzenie na dana sprawę? :) My przecież nie rozmawiamy o pedofilii, gdzie dla normalnego człowieka powinno to być złe.

  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
4 minuty temu, SebastianFM napisał:

No właśnie Alan Wake 2 jest świetny przykład choć może nie taki oczywisty. Alan Wake 2 ma całe oświetlenie wypalone w teksturach i to dlatego tak dobrze wygląda bez RT. Tylko, że takie rozwiązanie ma wiele ograniczeń, nie nadaje się do gry z wielkim, otwartym światem, nie ma dynamicznej zmiany pory dnia i właśnie większość geometrii jest statyczna.

A ile jest gier z dobrze działającym RT? Chyba można policzyć na palcach jednej ręki.
Jest więcej gier z RT ale ono działa słabo a tylko zżera zasoby.
Ja wiem, że ta technologia jest bardzo dobra ale to chyba dalej pieśń przyszłości.
Nie przy obecnym sprzęcie. Może seria 50xx będzie miała mocno usprawnione jednostki RT.

  • Upvote 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hehehhehe, tyle z tanich 4080 S 🙃🙃🙃

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 minuty temu, MarcoSimone napisał:

@*** ChOpLaCz *** przecież kolega Andrzej pisał o własnych odczuciach :)  Chyba sie zgodzisz, że każdy moze mieć swoje spojrzenie na dana sprawę? :) My przecież nie rozmawiamy o pedofilii, gdzie dla normalnego człowieka powinno to być złe.

Ależ oczywiście. Nic personalnego do Andrzeja!
Chodzi mi tylko o to, że dotykamy tematu dotyczącego ogółu, na bazie priv preferencji.

Gdyby istniał jeden słuszny, prawdziwy i prawidłowy - np. profil barwny - to nie mielibyśmy w TV (piloty) i mońkach sterowania kolorem, nasyceniem, kontrastem. ;)
A jednak są, aby... każdy stroił pod swoje preferencje. A to tylko kolor! Jeżeli dodać do tego fizykę, AI, RT, PT, itd. - to póki co - jeszcze się taki nie narodził, co by wszystkim... itd.

Żeby było śmieszniej - póki co - nadal JESZCZE mamy prawo wyboru i decyzji. Wystarczy, by świat przestał kupować gpu nv i przesiadł się cały na radeony - i mamy nasz głos ogółu w tej sprawie.
A póki sami mamy w sygnaturach Nv... ;)
 

  • Like 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No czyli już wiadomo, że dostępność FE będzie zerowa.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@*** ChOpLaCz *** Oczywiście, tylko dla laika czy będzie gra z RT czy bez nie ma żadnego znaczenia. Wiesz, ja przez chwilę nawet rozważałem kupić 4080 aby RT zobaczyć prawie w pełnej krasie ,ponieważ po dłuższej analizie uznałem że karty poniżej 4080  nie oddadzą mi tego efektu WOW(choć wątpię aby tak w moim przypadku było) i wiesz co, nie mam i przez najbliższy czas nie będę miał gry z RT, aaa sory nawet odpaliłem SpiderMana, nie wiem jak tam jest RT zaimplementowane, i czy RX oddaje to samo co NV, ale wyglądało to słabo, naprawdę słabo :) 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
11 minut temu, SebastianFM napisał:

@*** ChOpLaCz *** jeszcze odniosę się do twojej poprzedniej odpowiedzi dotyczącej tego, że to niby deweloperzy mają mniej pracy. Mój przykład temu przeczy.

Wątek nie ten (bo mamy ten o RT), ale... gdzie leży komplikacja RT vs "sztuczna kreacja światła" + smażenie tekstur?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
3 godziny temu, michaelius33 napisał:

No jeżeli to uprości proces produkcji gier bo będzie można operować na samych źródłach światła to będzie to gigantyczny postęp. Tak samo jak ulepszone DLSS i FG będą gigantycznym postępem.

Inaczej nigdy nie wykarmisz tych monitorów pokroju 360-480 Hz które zaczynają wchodzić

o. :D

 


Jasne, że nigdy nie wykarmisz.

Jak 1/4 chipu zmarnujesz na AI, to spadnie wydajność rastera i możliwy postęp.

Potem zmarnujesz 1/2 chipu.

Potem 3/4 chipu.

No i faktycznie! Wyjdzie, że się już nic nie da zrobić, a 4K jest bez sensu, bo 6090 ledwo sobie radzi z 720p (plus AI i skalowanie do 8K)

Czasem warto krytycznie traktować co nam wmawiają panowie eksperci z dużych korpo. Szef oculusa w 2015 przekonywał, że PC jest za słabe na VR z większym FOV niż 90-110°, po czym 4 miesiące później wydał komóreczkowe VR z FOV 85°.

Microsoft też uznał, że nie da się zrobić mainstreamowej konsoli bez krojenia wydajności do postaci konsoli Xbox Series S. 
Żeby te bzdury odczarować wystarczyłoby, żeby jakiś konkurent zaoferował co innego, ale AMD się nie bardzo do tego pali, a Intel to nie wiadomo czy w ogóle będzie obecny jako konkurencja, a zresztą oni też pchają AI, i to konkretnie. 
W konsolach Sony z PS5 pokazało, że to co pierdzieli MS to bzdura na resorach.
W GPU... nie ma po prostu nikogo.

Edytowane przez Ronson

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Teraz, AndrzejTrg napisał:

@*** ChOpLaCz *** Oczywiście, tylko dla laika czy będzie gra z RT czy bez nie ma żadnego znaczenia. 

Absolutnie się Tobą zgadzam. 100% zgody.
Dla laika nie ma to najmniejszego znaczenia. 
Uważam nawet, że na 100 "badanych", to może 5 kuma co to jest i na czym polega rewolucja, a 95 niestety nie.
Ale to "branża" zadecyduje (już to zrobiła).
 

3 minuty temu, AndrzejTrg napisał:

Wiesz, ja przez chwilę nawet rozważałem kupić 4080 aby RT zobaczyć prawie w pełnej krasie ,ponieważ po dłuższej analizie uznałem że karty poniżej 4080  nie oddadzą mi tego efektu WOW(choć wątpię aby tak w moim przypadku było) i wiesz co, nie mam i przez najbliższy czas nie będę miał gry z RT, aaa sory nawet odpaliłem SpiderMana, nie wiem jak tam jest RT zaimplementowane, i czy RX oddaje to samo co NV, ale wyglądało to słabo, naprawdę słabo :) 

Ależ oczywiście, że tak. I ponownie 100% zgody.
Chodzi o to, żeby na zagadnienie RT / PT patrzeć globalnie i dalekosiężnie. To się musi dziać (a postęp ma to do siebie, że... postępuje (?) w czasie).
Nie oceniajmy całej TECHNOLOGII na bazie tego, czy spideramnie widać czy nie widać RT (ile gier, tyle implementacji, póki co). Niewykluczone, że nie widać zbytnio (dla Ciebie = OK).
Ale to jest proces = nakłady + rozwój + czas. Za 10 lat będziemy się śmiali z tej dyskusji nad RT. ;)
 

  • Like 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dla mnie taki Cyberpunk z RT ON a RT OFF to rewelacja na korzyść ON. Ważne żeby gry bez włączonego RT też wyglądały dobrze, a nie jak to miało miejsce przy premierze W3 Next Gen, czy Dying Light 2, jak olali z początku cienie i oświetlenie i niech sobie każdy gra jak chce. Za ileś lat będziemy się śmiali jak gry bez RT/PT wyglądały, będzie to standardem, ale jeszcze sporo czasu minie i dalej to pieśń przyszłości. Fajnie, że już teraz można tego liznąć, a w takim Cyberpunku z DLSSQ, czy FG akurat się to sprawdza. Na pewno jak ktoś mówi, że za bardzo nie widzi różnicy to przesadza w drugą stronę. Owszem, może to być dla niego nieistotne, ale nie piszmy, że to tylko latarnia w kałuży ;) 

Trochę mi się przypomina jak lata temu, ludzie pisali jaki jest sens przesiadki z 1080p na 1440p/2160p, ja prawie nie widzę różnicy. Albo na co komu ten oled, widziałem u sąsiada i to samo co na moim lcd :E Więc dla jednego będzie to przepaść, a drugi będzie mówił, że nie ma różnicy.

  • Like 1
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 godziny temu, pb923 napisał:

Rtx 4070 Super 3500-3700 za lepsze wersje

Tutaj ma Pan rację

fvS8dvkAUe4D.png?o=1

2 godziny temu, pb923 napisał:

Rtx 4070 Ti Super 4200 do 4500 za lepsze wersje

Powiedzmy, że ma Pan rację połowiczną

HcbixFuicA.webp

9fSLIDE.png

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, skunRace napisał:

Albo na co komu ten oled, widziałem u sąsiada i to samo co na moim lcd :E Więc dla jednego będzie to przepaść, a drugi będzie mówił, że nie ma różnicy.

Tutaj się odniosę, bo jako RT nie zrobiło na mnie wrażenia, to OLED to jest przepaść do lcd i to już gołym okiem widać, a ten kto różnicy nie widzi, to okulista już nawet nie pomoże w takim przypadku :) 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 minuty temu, skunRace napisał:

Dla mnie taki Cyberpunk z RT ON a RT OFF to rewelacja na korzyść ON. Ważne żeby gry bez włączonego RT też wyglądały dobrze,

I właśnie to jest to zagrożenie, o które się obawiam w tematach RT - że nie będą niestety. Obym się mylił.

 

3 minuty temu, skunRace napisał:

 Za ileś lat będziemy się śmiali jak gry bez RT/PT wyglądały, będzie to standardem,

 Daj pyska! i... czytaj wyżej :)
 

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Polecam wyjść na pole tam RT jest za friko 🤣

  • Haha 9

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
35 minut temu, skunRace napisał:

To chyba musisz zacząć od siebie :-D Bo kolega pisał, że kupił półroczną 4080 za 4,400zł, więc gdzie tu 1,5-2000zł więcej. Do tego jak ktoś piszę prądożernej karcie, niekoniecznie ma na myśli rachunki za prąd, tylko temperatury i kulturę pracy, bo z rachunkami każdy wie jak jest.

 

Napisał to już po moim poście, więc skąd miałem wiedzieć za ile kupił. Ja podałem ceny rynkowe a nie z jakiejś okazji.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 minuty temu, sideband napisał:

Polecam wyjść na pole tam RT jest za friko 🤣

RT u mnie dzisiaj nie działa, bo zachmurzone jest :D 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
4 minuty temu, *** ChOpLaCz *** napisał:

I właśnie to jest to zagrożenie, o które się obawiam w tematach RT - że nie będą niestety. Obym się mylił.

 

Nie będą bo się nawet nie uruchomią - robienie dwóch osobnych wersji jedna z RT druga zwykła to proteza na obecne czasy wymuszona za słabą wydajnością.   Wyjdzie next gen na RDNA 4 albo RDNA5 i się skończy pisanie gier pod dwa systemy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
22 minuty temu, *** ChOpLaCz *** napisał:

Wątek nie ten (bo mamy ten o RT), ale... gdzie leży komplikacja RT vs "sztuczna kreacja światła" + smażenie tekstur?

Według mnie mylisz 2 różne rzeczy. Co to za praca kliknąć w edytorze przycisk Wypal oświetlenie czy tak jak w Cyberpunk 2077 uruchomić skrypt? Natomiast twórcy Metro wypowiadali się, że RT zmniejszy ilość ich pracy ale to wynikało zupełnie z czego innego, ich silnik nie miał w ogóle oświetlenia globalnego więc musieli ręcznie wstawiać masę świateł, które symulowały rozproszone oświetlenie. Zastanów się, czy np. dla twórców korzystających z Unreal Engine 5 ma znaczny wpływ na ilość pracy to czy wybiorą Lumen zamiast wypalonego w teksturach oświetlenia.

Edytowane przez SebastianFM

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Tego nie da się zapomnieć .
    • Cześć, w domu mam sieć Unifi i b. chwalę. Kończę teraz swoje biuro i muszę zbudować sieć. Z racji oferty INEA (300-400 zł za światłowód...) postanowiłem pójść w 5G. W sieci będą 2-3 komputery, drukarka, alarm oraz 1 kamera (czyli 6-7 urządzeń). Z tego co widzę budowanie tego na Unifi trochę będzie przeszacowane bo bym musiał kupić modem 5G + router UDM (czyli na starcie 3-4k) + switch. W co innego polecacie pójść?
    • Wątpię, żeby kwestia kontroli treści była aż takim problemem. Przecież tutaj +/- przez dwie dekady to działało. Po prostu musi być zespół moderatorów, którzy znają forum, którzy są wspierani przez administrację, a nie zostawieni sami sobie. Forum, to nie zbiór randomów wrzucających co popadnie w komentarzach pod artykułami. To jakaś społeczność, którą da się wychować, nie ma takiego przemiału użytkowników jak portale informacyjne. Oczywiście jak się sprawę zaniedba i towarzystwo się rozochoci, to jest problem, ale nadal to do kilku tysięcy regularnych użytkowników (najczęściej mniej) i to jest do opanowania. Zakładam też, że nikt nie będzie ścigał wydawcy jeżeli będzie aktywnie czyścił ze śmieci. Jeżeli wspomniane treści będą leżały, tydzień, miesiąc bez reakcji, to jak najbardziej ktoś się przyczepi. Ale jak moderatorzy aktywnie działają, to nawet dzień zwłoki nie powinien być problemem. Czy kiedykolwiek ktoś robił jakieś postępowania, bo na Labie jakiś spamer czy bot wstawił masę zdjęć porno? Przecież to nawet przed zmianami w prawie nie powinno być publikowane. Znasz może aktualne przypadki, że ktoś ścigał wydawcę? Większość portali rezygnuje, bo tak jest łatwiej, bo bardzo zaniedbały kontrolę itd. No ale też mają inną skalę ruchu. Jw. forum tematyczne jest dosyć wąskim gronem, portal informacyjny, nawet lokalny, to dużo większy zasięg. Np. lokalny portal trojmiasto.pl to bywają setki komentarzy pod jednym artykułem (o ile odpowiednio polityczny czy dający się hejtować temat). No ale sami sobie naważyli z gromadą trolli czy płatnych mącicieli. No ale co się dziwić, jeżeli można pisać bez rejestracji, pod dowolnym pseudonimem.
    • Bym widział to bym dalej maltretował Cruncher kolejne sztuki żeby wyśrubować wynik... 
    • Ale 17 poświęconych procesorów nie zapomnimy
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...