Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

GS01

NVIDIA RTX 40x0

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano (edytowane)

Nigdy nie będziesz miał tak, że każda gra będzie miała identyczne wymagania wzgl. VRAM. Więc logiczne, że nie będzie tak, że w KAŻDEJ grze 8GB VRAM będzie mało w takim 3070. Po prostu stawiasz absurdalne wymagania by spełnić warunek uznania kwestii małej ilości VRAM za problem ( "Gdyby każda gra robiła takie problemy wtedy można by pisać ze cos tu nie gra.")

No ale faktycznie przy takich wymaganiach to problemu nie ma ... ba ... przy 4GB VRAM też by problemu nie było ;) ;) ;)

Edytowane przez Kyle_PL

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

CZy Nvidia mogła zrobić karty z większą ilość pamięci, pewnie ze mogla tylko pytanie ile by nas to wtedy kosztowało.
Ostatecznie nawet jeśli RTX 3070 miałby 16GB pamięci to na dłuższą metę nic to nie zmienia w jej wydajności zbytnio w większości gier (co pokazywano w kilku testach zresztą).
Zobaczymy, jak się zestarzeje RTX 4070 Ti w porównaniu do wersji Super która ma trochę więcej pamięci, daje tej karcie 2 góra 3 lata co jak zwykle pokrywa się z wymiana gdy GPU zaczyna niedomagać.

3 minuty temu, Kyle_PL napisał:

Nigdy nie będziesz miał tak, że każda gra będzie miała identyczne wymagania wzgl. VRAM. Więc logiczne, że nie będzie tak, że w KAŻDEJ grze 8GB VRAM będzie mało w takim 3070. Po prostu stawiasz absurdalne wymagania by spełnić warunek uznania kwestii małej ilości VRAM za problem ( "Gdyby każda gra robiła takie problemy wtedy można by pisać ze cos tu nie gra.")

No ale faktycznie przy takich wymaganiach to problemu nie ma ... ba ... przy 4GB VRAM też by problemu nie było ;) ;) ;)

No właśnie, tak samo głoszenie ze nas Nvidia oszukuje i w ogóle skandal, bo ci kilka gierek sprawia problemy na takich kartach, KILKA nawet ich 5 nie ma :D
I zapewne jakby zrobić ślepy test to żaden z was nie byłby w stanie powiedzieć, na jakich ustawieniach gracie, ale kłócić się będziecie, bo nie można ustawić VeryHigh a jakby miała 16GB to by można było, skandal ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Oczywiście liczy się czynnik ekonomiczny. Z tego powodu nVidia niekonicznie powinna każdej karcie dawać pamięci x2. Tylko np. x1,5 (i to jeszcze nie każdej), a na etapie projektowania rdzenia można było to zrealizować (dodatkowe kontrolery, które mało miejsca zajmują w krzemie).

Przy RTX 5xxx może być ciekawiej (kostki nie tylko 2GB, ale też 3GB ... a może jeszcze jakieś 4GB wypłyną).

5 minut temu, kadajo napisał:

I zapewne jakby zrobić ślepy test to żaden z was nie byłby w stanie powiedzieć, na jakich ustawieniach gracie,

Tia ... zapewne ... tak jak nie ma różnicy między filmem HD a DVD.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Podobno jakieś dymy tu macie? 

Panowie, i po co... Przecież wiadomo, że jedynie karty z 24GB VRAM mają sens aktualnie 🙃

  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przypomnimy sobie na szybko modyfikacje RTX 3070

 

 

Nie wiem gdzie ta uwolniona moc przy 16GB, pewnie dlatego ze jej nigdy nie było. :D

Teraz, PiPoLiNiO napisał:

Podobno jakieś dymy tu macie? 

Panowie, i po co... Przecież wiadomo, że jedynie karty z 24GB VRAM mają sens aktualnie 🙃

Za mało, o wiele za mało nie ma co patrzeć na karty poniżej 48GB 😂

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

🤣

 

Edytowane przez Kyle_PL

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
6 minut temu, kadajo napisał:

No właśnie, tak samo głoszenie ze nas Nvidia oszukuje i w ogóle skandal, bo ci kilka gierek sprawia problemy na takich kartach, KILKA nawet ich 5 nie ma :D

Kilka gierek vs tysiące gierek :E Ja też nie rozumiem tej zadymy i płaczu o jeden poziom textur. Te gierki to totalny margines w całokształcie.

Zresztą jaką mamy gwarancję gdyby nvidia dawała do wszystkich kart np. 50% więcej vram, że devi i wydawcy jak przy obecnej ilości pamięci nie olewali by również optymalizacji bo przecież mają w całokształcie wincyj vram, więc po co się starać :E i w całokształcie nie byłoby to samo w tych kilku niezoptymalizowanych gierkach na gpu poprzednich generacji :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 godziny temu, kadajo napisał:

 Może jednak Nvidia czy AMD znają się na swojej robocie trochę lepiej niż my tutaj sobie piszemy.

Wiedzą co robią tylko w jednym w drugim przypadku głównymi powodami nie jest za skracanie czy wydłużanie "żywotności" karty w grach ;)

NV robi wszystko by wyciągnąć więcej kasy od ludzi by wybrać droższy model i minimalizuje do zera wewnętrzną konkurencje na każdym polu. Częstym powodem kupna dużo droższej karty Pro od NV jest większa ilość pamięci ;)

Przykładowo 6700XT to przeskalowanie GPU w dół z wydajnością co skończyło się na węższej szynie. Mogli zastosować tylko 6GB lub 12GB nic pomiędzy. Konkurentem jest 3070 8GB - dużo wyższa wydajność w RT i DLSS. Dlatego nie mogli wypuścić 6700XT z 6GB tym bardziej, że karty AMD na tych samych ustawieniach pożerają nieco więcej pamięci ;)

Podać kolejne przykłady, że AMD to nie jest dobry wujek, który sypie pamięcią bo ludzie sobie tak życzą ;)

  • Like 3

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
7 minut temu, lukadd napisał:

Zresztą jaką mamy gwarancję gdyby nvidia dawała do wszystkich kart np. 50% więcej vram, że devi i wydawcy jak przy obecnej ilości pamięci nie olewali by również optymalizacji bo przecież mają w całokształcie wincyj vram, więc po co się starać :E i w całokształcie nie byłoby to samo w tych kilku niezoptymalizowanych gierkach na gpu poprzednich generacji :E

Żadnej i zapewne byłby dokładnie to samo, tylko wtedy by płakano czemu "jest" tylko 16GB pamięci, skandal. :D

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
13 minut temu, lukadd napisał:

Kilka gierek vs tysiące gierek :E

Ta ... może jeszcze gry z Commodore dolicz. Jak weźmiesz same najnowsze gry z okresu ostatniego roku, może dwóch lat (z wyłączeniem gier pokroju "pixelART"), to się okaże, że na kilka-kilkanaście gier, problem dotyczy kilku gier - i co? ... już proporcje nie takie populistyczne?

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale jakoś tych problematycznych nie przybyło, tylko w kóło ten RE4 Remke, który nie potrafi zarządzać pamięcią, HL który ogólnie jest skopany, TLOU ale tutaj już chyba ustaliliśmy, że ogarnęli, R&C i o dziwo nikt o nim jeszcze nie wspomniał Calisto Protocol, może jego tez już ogarnęli.

No proszę, chodzi i wygląda całkiem przyjemnie. :)

 

Ale że jak przecież karta ma tylko 8GB pamięci :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
59 minut temu, Kyle_PL napisał:

Ta ... może jeszcze gry z Commodore dolicz. Jak weźmiesz same najnowsze gry z okresu ostatniego roku, może dwóch lat (z wyłączeniem gier pokroju "pixelART"), to się okaże, że na kilka-kilkanaście gier, problem dotyczy kilku gier - i co? ... już proporcje nie takie populistyczne?

Ale dla czego z ostatniego roku czy 2 lat? Gdy taki rtx 3070 8GB ma prawie 4 lata.

W 2023 roku na steam zostało wydanych ~14000 gier :E Tak wiem, większość to crapy. No, ale ludzie grają w różne gry.

Jeśli chodzi o segment AAA i AA według statista na samym steam zostało wydanych ~180gier w 2023 roku.

Różni gracze grają w różne gry.

Popatrz sobie na statystyki steam i na jakim miejscu obecnie jest np. często tutaj przywoływane The Last of US part 1 jeśli chodzi o zainteresowanie graczy. 625 miejsce :E
A taki również poruszany wcześniej Ratchet&Clank na 1723 miejscu :E

https://steamdb.info/charts/

Gierki z skopaną optymalizacją i złym wykorzystaniem vram to jest totalny margines w całokształcie. Nawet na premierę takie TLoU1 na PC miał na stem ledwo max w peak ledwie 36k, gdzie taki indyczek jak Manor Lords i to w EA z całkiem ładną oprawą walnął ~170k graczy w peak :E

Edytowane przez lukadd
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
2 godziny temu, kadajo napisał:

Ale jakoś tych problematycznych nie przybyło, tylko w kóło ten RE4 Remke, który nie potrafi zarządzać pamięcią, HL który ogólnie jest skopany, TLOU ale tutaj już chyba ustaliliśmy, że ogarnęli, R&C i o dziwo nikt o nim jeszcze nie wspomniał Calisto Protocol, może jego tez już ogarnęli.

No proszę, chodzi i wygląda całkiem przyjemnie. :)

 

Ale że jak przecież karta ma tylko 8GB pamięci :E

Ta gra od premiery miala 25 patchy, a ostatni patch w marcu tego roku.

Edytowane przez Phoenix.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
10 godzin temu, kadajo napisał:

Karta jest pewnie niestabilna po podkręceniu stad ci się wywala. Pokazanie FPS możesz włączyć w opcjach gry.

Sorry za offtop ale te gry reagują na każda jedna zmianę mhz, nawet o 5mhz. chyba ze mi sie trafił taki kaszalot 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
4 godziny temu, lukadd napisał:

Ale dla czego z ostatniego roku czy 2 lat?

... a dla tego, że wcześniej 8GB było zupełnie OK. Przecież twierdziłem, że na początku 8GB w RTX 3070 było zupełnie OK. Tematu nie czytałeś? ... ? ? ?

Edytowane przez Kyle_PL

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Godzinę temu, Kyle_PL napisał:

... a dla tego, że wcześniej 8GB było zupełnie OK. Przecież twierdziłem, że na początku 8GB w RTX 3070 było zupełnie OK. Tematu nie czytałeś? ... ? ? ?

3 lata temu jak wyszedł RE Village ludzie odkryli już, że ustawianie najwyższych opcji w tym textur 8GB na kartach 8GB nie jest najlepszym pomysłem :E

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przecież RE4 już dawno został naprawiony. Cisnę wszystko na max na 10 GB karcie, gdzie gra mi pokazuje 3 GB ponad na czerwono i nic się nie dzieje. Żadnych crashy czy spadków FPS.

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
10 godzin temu, *** ChOpLaCz *** napisał:

Wrrr! ;)

Dlaczego? Dlatego.

Wrrr dla tego, że 2 lata temu jeszcze nie było praktycznie gier, którym by 8 GB VRAM brakowało. Tak samo jak ~10 lat temu nie było praktycznie gier, którym by 4GB VRAM brakowało. Wrrr ;) No ale sądziłem że to wrrr oczywiste.

Edytowane przez Kyle_PL

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A co to w ogóle za pomysł kupowania 4060 ti 16GB. Widzę, że ta karta kosztuje około 2100zł. To tylko przypudrowana 3060ti.

Za 2700zł jest 4070S 12GB która jest 50-100% wydajniejsza.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

2 lata temu grałem w Cyberka na rtx2080super i łapał zadyszki w 2k, teraz mam 10GB, doszło Dogtown i zdycha aż miło. A gdzie tu jakieś texture paki w wysokiej rozdzielczości. Jak ktoś leci na kilku monitorach to kolejne megabajty pamięci idą. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Keken nie rozmawiamy o kupowaniu teraz RTX 4060Ti 16GB vs śmieć wersji RTX 4070 SUPER, tylko o ilości VRAM jaką nVidia daje do GPU o określonej wydajności.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Ja tak zapytam z ciekawości i nie wiedzy, ale te 16GB w 4060Ti to nie jest przypadkiem przerost formy nad treścią? Czyli karta jest za mało wydajna do takiej ilości vram?

Edytowane przez AndrzejTrg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

8 i 16GB wzięło się z takiej a nie innej budowy rdzenia (masz tam 4 kontrolery po 32bit). Także masz do wyboru albo bieda 8GB, albo overkill 16GB.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...