Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

GS01

NVIDIA RTX 40x0

Rekomendowane odpowiedzi

Jeszcze najmniej się mówi o płynnym spadku średniego fps jak gramy dłużej - pewnie jeszcze więcej gier byłoby na liście, gdzie 8GB okazałoby się mało.

  • Upvote 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

HFW bardzo dobrze działa u mnie w 1440p, ale textury muszę dać na średnie, a wtedy nie da się na to patrzeć :( Nawet w 1080p 8GB Vram się zatyka i to jak napisałeś po czasie. Jak by się pamięć przepełniała i 60fps robi się około 40 parę i nie da się tego obejść poza restartem gry. Nawet czytałem wpisy użytkowników z kartami 3080 10GB, że mają podobne problemy z przepełnioną pamięcią Vram w tej grze ofkors :] Resident Evil 7 który wyszedł w 2017 roku w 1080p potrafił zatkać 1060 6GB :E Jak będę kupować kartę serii 5xxx to z minimum 16GB  i oby to była opcja w 5060ti :)

  • Upvote 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
W dniu 15.06.2024 o 10:46, leven napisał:

Nawet czytałem wpisy użytkowników z kartami 3080 10GB, że mają podobne problemy

3080 10GB 

Problemy w 

Ratchet and clank

Hogwarts 

Tlou1

Forspoken ( było widać jak tekstury się nie doczytują)

Alan Wake 2 to był koszmar 

HFW spadki były brutalne 

Ghost of tsushima, szarpało tu i tam, zależy jak szybko się przemieszczałem. Kilka razy to miałem nawet zwieche na 1s, myślałem, że mi się gra zawiesiła. 

 

GPU ma dalej sporo pary by grać w ultra + DLSS ale VRAMu brakuje. Najgorzej, że tekstury robią największą różnicę.

Dzisiaj minimum to 12GB jeśli nie chcesz schodzić z teksturami. Rachet and Clank na maxa z RT wciąga 13GB i 12GB GPU nie dają rady. 

 

 

Edytowane przez Smogsmok
  • Like 1
  • Confused 1
  • Upvote 3

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak sprawdza się ta oryginalna podpórka RTX 4080 super od Gigabyte? Spełnia swoje zadanie czy lepiej czym podeprzeć czymś dodatkowym? Czy może lepszym rozwiązaniem jest montaż karty wertykalnie? Boję się trochę, że te karty łatwo uszkodzić.

Bez tytułu.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

U mnie sprawdza się dobrze z 4090. Kartę mam 16 miesięcy i karta prosta, zero zginania i siedzi w slocie sztywno.

Edytowane przez koniu22

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 godzinę temu, Smogsmok napisał:

3080 10GB 

Problemy w 

Ratchet and clank

Hogwarts 

Tlou1

Forspoken ( było widać jak tekstury się nie doczytują)

Alan Wake 2 to był koszmar 

HFW spadki były brutalne 

Ghost of tsushima, szarpało tu i tam, zależy jak szybko się przemieszczałem. Kilka razy to miałem nawet zwieche na 1s, myślałem, że mi się gra zawiesiła. 

 

GPU ma dalej sporo pary by grać w ultra + DLSS ale VRAMu brakuje. Najgorzej, że tekstury robią największą różnicę.

Dzisiaj minimum to 12GB jeśli nie chcesz schodzić z teksturami. Rachet and Clank na maxa z RT wciąga 13GB i 12GB GPU nie dają rady. 

Jesteście naprawdę amatorami niemającymi pojęcia o sprzęcie, który posiadacie.

Pierwszy komentarz pod filmikiem, który sami daliście:

The very high textures in this game on Nvidia GPUs are currently broken. They drop FPS more than they should. Avoid very high textures until they fix them.

30 sekund szukania goolge:

https://steamcommunity.com/app/1895880/discussions/0/3801652295709684123/

A teraz pytanie. Ktoś z was sprawdził co się zmieniło przez 10 miesięcy w tej grze ?

Pewnie nikt, ale nie trzeba, bo znowu kolejne 30 sekund szukania i :

https://steamcommunity.com/app/1895880/discussions/0/4029095281639190064/

Kolejna skopana gra, na której opieracie pitolenie, że wam w kartach pamięci brakuje...

 

Powiem wam, jakie wy macie naprawdę problemy:

1. Nie potraficie kompletnie zdiagnozować czy problemy są związane z blednie działającą grą, czy faktycznie sprzętem i z automatu winicie sprzęt co tylko świadczy o waszej słabej wiedzy w tym zakresie.

2. Gracie w gry praktycznie na premierę gdzie wiadomo ze beda prawie zawsze jakieś problemy, bo coraz mniejszą wagę devi przykładają do optymalizacji. A co wy robicie ? Winicie sprzęt, oczywiście.

3. Na koniec nie potraficie tego wszystkiego poskładać do kupy wiec łazicie od tematu do tematu, wklejacie w kółko te same gry i wyszukane filmiki na YT które mają potwierdzić wasze teorie.

  • Like 1
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Wyżej padło hasło jakoby posiadacze kart z 8GB VRAM grający w 1080p też mieli ten problem - powiem, że to są wyssane z palca głupoty jeśli chodzi o braki VRAM w nowych grach przy tak niskiej rozdzielczości, ogrywam nowości regularnie i nigdy jeszcze nie trafiłem na grę, w której przy mojej rozdzielczości zabrakło pamięci na karcie. Oczywiście włączając dopalacz w postaci RT może się coś takiego pojawić ale tu mam na myśli "czyste" doświadczenie bez tego opcjonalnego dodatku. Jak tak obserwuję te rewelacje to oczywiście kto ma ten problem najczęściej?

1440p i wyżej! :E Od dawna twierdziłem, że pchanie się w 1440p mając 8GB VRAM to kiepski pomysł ale zawsze znajdzie się ktoś kto twierdzi inaczej ale właśnie - chyba nie grywa w nowości.

Edytowane przez caleb59

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale wystarczy poświęcić chwile i poczytać ze w takim R&C nawet posiadacze RTX4090 mają problemy.
Posiadacze Radonów z 16GB tez mają problemy.
Pewnie nie powstała jeszcze karta graficzna, która by uciągnęła to cudo deweloperskie, które poprawnie działa na PS5 pewnie przez ten magiczny SSD.
A więc jednak :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wiem na czym te problemy miałyby polegać, dziwnym trafem u mnie wszystkie przykłady gdzie "i 8 GB ma problem i 24 GB ma problem" działają bez problemu :) 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
2 godziny temu, kadajo napisał:

Jesteście naprawdę amatorami niemającymi pojęcia o sprzęcie, który posiadacie.

Pierwszy komentarz pod filmikiem, który sami daliście:

The very high textures in this game on Nvidia GPUs are currently broken. They drop FPS more than they should. Avoid very high textures until they fix them.

30 sekund szukania goolge:

https://steamcommunity.com/app/1895880/discussions/0/3801652295709684123/

A teraz pytanie. Ktoś z was sprawdził co się zmieniło przez 10 miesięcy w tej grze ?

Pewnie nikt, ale nie trzeba, bo znowu kolejne 30 sekund szukania i :

https://steamcommunity.com/app/1895880/discussions/0/4029095281639190064/

Kolejna skopana gra, na której opieracie pitolenie, że wam w kartach pamięci brakuje...

 

Powiem wam, jakie wy macie naprawdę problemy:

1. Nie potraficie kompletnie zdiagnozować czy problemy są związane z blednie działającą grą, czy faktycznie sprzętem i z automatu winicie sprzęt co tylko świadczy o waszej słabej wiedzy w tym zakresie.

2. Gracie w gry praktycznie na premierę gdzie wiadomo ze beda prawie zawsze jakieś problemy, bo coraz mniejszą wagę devi przykładają do optymalizacji. A co wy robicie ? Winicie sprzęt, oczywiście.

3. Na koniec nie potraficie tego wszystkiego poskładać do kupy wiec łazicie od tematu do tematu, wklejacie w kółko te same gry i wyszukane filmiki na YT które mają potwierdzić wasze teorie.

Pro bono dla nVidia na pełny etat robisz?  Ratchet prawie rok od premiery i 12gb vram w 1440p dalej nie wystarcza  pamięci . 

Edytowane przez ronaldo864
  • Confused 1
  • Upvote 4

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To Ja jestem nVidia, młody więc uważaj. 😆

Co do R&C powiedz nam jak to możliwe, że gra po roku czasu nadal ma problemy, gdzie jej oficjalne wymagania wyglądają tak :

2a4bd006cab5a2669c049f4761ac5428.png

b8f402b520558575a16f452d0bcec16b2a011d4d.jpg

Czekam na odpowiedz czyja to wina, że źle działa, developera czy wasza i waszego sprzętu.

A z tego co widzę to dev ma tę grę już w dupie od prawie roku więc nie spodziewałbym się kolejnego patcha.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na RTX 5090 nie będzie problemu. 🙃

  • Haha 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
9 godzin temu, ronaldo864 napisał:

Pro bono dla nVidia na pełny etat robisz? 

4K za 12GB 4070Ti poszło to teraz trzeba bronić 😂

  • Like 1
  • Haha 4
  • Confused 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy ktoś jest mi w stanie wytłumaczyć dlaczego 4060Ti ma wariant z pamięciami 16GB VRAM, kiedy karty o segmenty wyższe, np. 4070 Super dalej kisną z 12GB VRAM? Że tak zapytam mało delikatnie - co za debil w Nvidii to wymyślił i przepchnął przez zarząd decyzyjny? :E 

  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Po to żeby w Mediaexpercie mogli puszczać reklamę "komputer z grafiką nvidia 16 giga !!!!"

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bo 1060 3GB ładnie się sprzedał :E 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No jak to dlaczego, przecież 12GB to bardzo mało i nie starcza do gier  :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Rozważałem rozkminę, że być może w ich pokrętnym toku myślenia te 16GB VRAM miało zachęcić bardziej do zakupu konkretnie 4060TI tylko na logikę co z tego jak rdzeń jest tam mocno ucięty i wydajność klęka.

Edytowane przez caleb59

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Była spora luka cenowa między 4060ti a 4070 więc coś musieli upchnąć.

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 minuty temu, caleb59 napisał:

Rozważałem rozkminę, że być może w ich pokrętnym toku myślenia te 16GB VRAM miało zachęcić bardziej do zakupu konkretnie 4060TI tylko na logikę co z tego jak rdzeń jest tam mocno ucięty i wydajność klęka.

Poczekaj za 5 lat ta karta pokona wszystkie karty które dziś maja 12GB, zobaczysz ile będzie filmików na YT 🤣

  • Haha 4

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To tylko potwierdza bazową głupotę wydawania 4xxx z pamięciami 12GB VRAM. Gdyby od razu zaczęli od pułapu 16GB VRAM w lepszych wersjach (4070 wzwyż) a do niższych dali 12GB VRAM (4060) wtedy pewnie nikt by złego słowa nie powiedział. Zawsze było tak, że lepsze wersje dostawały więcej pamięci a nie na odwrót no chyba, że ja o czymś nie wiem i 4060TI to obecny killer wydajność = cena = jakość. :E 

Coś tak czuję, że przy 5xxx będzie podobna powtórka.

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pamietaj ze karty maja wychodzić co roku, Nvidia zmienia zasady gry :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 godziny temu, caleb59 napisał:

Czy ktoś jest mi w stanie wytłumaczyć dlaczego 4060Ti ma wariant z pamięciami 16GB VRAM, kiedy karty o segmenty wyższe, np. 4070 Super dalej kisną z 12GB VRAM? Że tak zapytam mało delikatnie - co za debil w Nvidii to wymyślił i przepchnął przez zarząd decyzyjny? :E 

Jest bardzo dobra do AI i jest to najtańsza karta do takiego zastosowania z 16gb vramu.

  • Upvote 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
2 godziny temu, caleb59 napisał:

Czy ktoś jest mi w stanie wytłumaczyć dlaczego 4060Ti ma wariant z pamięciami 16GB VRAM

Bo nVidia zamiast dać 6 kontrolerów po 32bit (razem 192bit) w rdzeniu AD106 (takie decyzje podejmuje się na wczesnym etapie projektowania rdzenia), to zaprojektowała ten rdzeń z 4 kontrolerami po 32bit (razem 128bit). Przy takiej ilości kontrolerów, możesz dać albo 8GB (4x32bit) albo 16GB (8x16bit). Nie ma możliwości dać fajnych dla tej karty 12GB.

Stąd masz do wyboru w RTX 4060Ti albo bieda 8GB VRAM, albo overkill 16GB.

Edytowane przez Kyle_PL
  • Thanks 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Realia są takie, że jak ktoś chce grać w gierki na premierę to lepiej mieć więcej vram niż mnie i tyle w temacie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...