Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

sc0rpow

Granie w 1080p na monitorze 4K (jakość obrazu)

Rekomendowane odpowiedzi

Pytanie głównie do posiadaczy monitorów 27-30 calowych z rozdzielczością 4K. Czy odpalając dowolną grę w FHD 1920x1080 na monitorze  z domyślną rozdzielczością 4K (3840x2160) będzie równoznaczne z tym, że obraz na ekranie wygląda dużo gorzej? Mówiąc prościej - czy obraz wygląda totalnie jak gówno i jest mocno rozmazany? 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak. Jeśli zejdziesz z natywnej rozdzielczości robi się słaby obraz. Tak działa LCD.

  • Thanks 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, kadajo napisał:

Tak. Jeśli zejdziesz z natywnej rozdzielczości robi się słaby obraz. Tak działa LCD.

Eh, no to kiszka. Nici z połączenia PS5 do gry w 4K, a PC ze słabszą grafiką do gry w 1080p na tym samym monitorze przy zachowaniu akceptowalnej ostrości obrazu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gdyby PS5 obsługiwało 1440p można zrobić kompromis a tak...

Kup Xboxa i po problemie ;)

  • Thanks 1
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
18 minut temu, sc0rpow napisał:

(...) i jest mocno rozmazany? 

Nie będzie rozmazany. Jeżeli wykorzystujesz x4 wielokrotność obrazu to w 4K przy wyświetlaniu obrazu 1080p wykorzystujesz dwa pixele w poziomie i dwa pixele w pionie, "natywność" matrycy zostaje zachowana, "pixel w wyświetlanym 1080p" odpowiada "czterem pixelom 4K".

Jakość będzie gorsza? np: "ząbkowanie krawędzi detali" tak

Rozmazany? nie (gdybyś chciał wyświetlić 1440p na 4K to obraz byłby lekko rozmazany bo matryca nie wyświetla obrazu natywnego/x4 jego wielokrotności)

  • Thanks 1
  • Upvote 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Będzie lekko rozmazany, właśnie niby teoria mówi, że nie, ale 1080p jest na monitorze 4k lekko rozmazany vs 1080p na monitorze 1080p, na kilku monitorach to przerabiałem...

Edytowane przez mhojlo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na dużym ekranie będzie tragicznie. Miałem 4K 32" IPS. 1080p wyglądało jakbym patrzył przez dżem. Zakładałem wówczas, że jak GPU nie da rady, to zejdę na 1080p, bo przecież to tylko dwukrotność pikseli na każdym boku bez interpolacji. Rzeczywistość okazała się brutalna. Rozmazany ekran 1080p w porównaniu do 4K było widać nawet na zdjęciu zrobionym starym telefonem Samsunga. Nie dało się na to patrzeć.

Edytowane przez Karister

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam Acera 4K (XV273K) i nigdy nie używam go w mniejszych rozdzielczościach. Obraz w 1080p i w 1440p wygląda słabo. Jest mydlany, i nie tylko na pulpicie, w grafice czy grach też to widać. Albo idziesz na taki kompromis, albo trzeba mieć dwa (trzy) monitory :-)

-------

Tak wygląda interpolacja na pulpicie: podgląd temperatury CPU i GPU - pomarańczowa i zielona czcionka na ciemnym tle. 

4k.jpg

Edytowane przez msky7300
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
16 godzin temu, mhojlo napisał:

Będzie lekko rozmazany, właśnie niby teoria mówi, że nie, ale 1080p jest na monitorze 4k lekko rozmazany vs 1080p na monitorze 1080p, na kilku monitorach to przerabiałem...

Tez mam takie wrażenie po testach na monitorze 4K. Ale i tak wygląda to dużo lepiej, niż 1080p ustawione na monitorze 1440p, gdzie piksele się nie zgrywają.

W każdym razie nawet przy idealnym skalowaniu/zachowaniu wielokrotności rozdzielczości 1080p wygląda na takim monitorze słabo po prostu z uwagi na to, że to już duża przekątna. Chyba że siedzi się w większej odległości od monitora. 

 

 

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W dniu 28.01.2022 o 11:51, kadajo napisał:

Tak. Jeśli zejdziesz z natywnej rozdzielczości robi się słaby obraz. Tak działa LCD.

17 godzin temu, Karister napisał:

Na dużym ekranie będzie tragicznie. Miałem 4K 32" IPS. 1080p wyglądało jakbym patrzył przez dżem. Zakładałem wówczas, że jak GPU nie da rady, to zejdę na 1080p, bo przecież to tylko dwukrotność pikseli na każdym boku bez interpolacji. Rzeczywistość okazała się brutalna. Rozmazany ekran 1080p w porównaniu do 4K było widać nawet na zdjęciu zrobionym starym telefonem Samsunga. Nie dało się na to patrzeć.

17 godzin temu, mhojlo napisał:

Będzie lekko rozmazany, właśnie niby teoria mówi, że nie, ale 1080p jest na monitorze 4k lekko rozmazany vs 1080p na monitorze 1080p, na kilku monitorach to przerabiałem...

Nie, jeśli ustawi skalowanie integer (wówczas monitor 4K wyświetla FULLHD nie gorzej od monitora z natywnym FULLHD).

W dniu 28.01.2022 o 11:59, RyszardGTS napisał:

Nie będzie rozmazany. Jeżeli wykorzystujesz x4 wielokrotność obrazu to w 4K przy wyświetlaniu obrazu 1080p wykorzystujesz dwa pixele w poziomie i dwa pixele w pionie, "natywność" matrycy zostaje zachowana, "pixel w wyświetlanym 1080p" odpowiada "czterem pixelom 4K".

O, dokładnie tak. Tylko, właśnie ta moja uwaga którą napisałem powyżej: trzeba w ustawieniach GPU wybrać skalowanie całkowite, bo sam monitor bez tego będzie skalował sobie dwuliniowo, lub sześciennie (i jest rozmycie o którym napisali koledzy wyżej).

W dniu 28.01.2022 o 11:59, RyszardGTS napisał:

Rozmazany? nie (gdybyś chciał wyświetlić 1440p na 4K to obraz byłby lekko rozmazany bo matryca nie wyświetla obrazu natywnego/x4 jego wielokrotności)

Praktycznie na ekranie 4K, gierki renderowane w 2560x1440 wyglądają nieźle.

 

Edytowane przez Kyle_PL
  • Upvote 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A przypadkiem skalowanie ineger nie jest obsługiwane tylko przez karty Nv ? I to nawet nie wiem czy przez wszystkie. I chyba nie wypełni całego ekranu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
9 minut temu, Kyle_PL napisał:

Nie, jeśli ustawi skalowanie integer (wówczas monitor 4K wyświetla FULLHD nie gorzej od monitora z natywnym FULLHD).

Ciekawe. Przetestuję w wolnej chwili. W grze ustawiam full HD i na sterowniku to skalowanie, czy jakoś inaczej?

Edytowane przez Karister

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Skalowanie integer z 1920x1080 na monitor 3840x2160 zawsze wypełnia cały ekran. Obsługiwane jest na kartach AMD od Radeon RX460 (i nowsze) i na kartach nVidia od GTX1650 (i nowsze).

Edytowane przez Kyle_PL
  • Like 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, kadajo napisał:

A przypadkiem skalowanie ineger nie jest obsługiwane tylko przez karty Nv ? I to nawet nie wiem czy przez wszystkie. I chyba nie wypełni całego ekranu.

Ztcp od Turinga i rdna. Wypełni jeśli zrobisz z fhd do 4k.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Teraz, Karister napisał:
 

Ciekawe. Przetestuję w wolnej chwili.

GTX1080Ti niestety nie obsługuje tej funkcji.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Teraz, Kyle_PL napisał:

GTX1080Ti niestety nie obsługuje tej funkcji.

Przetestuję na RTX3090.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jakby ktoś szukał ustawienia na nVidia, to:

e8d3a2acdd81d.png

  • Thanks 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W Wiedźminie III po ustawieniu full HD z Integer Scaling włączonym w sterowniku mam wielką czarną ramkę wokół malutkiego obrazu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No właśnie bo IS nie skaluje, przynajmniej nie powinien. Dlatego się dziwie ze piszą niektórzy ze wypełnia ekran 4k renderowanie w FHD.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
17 minut temu, kadajo napisał:

No właśnie bo IS nie skaluje, przynajmniej nie powinien

Jak sama nazwa wskazuje "Integer Scaling" powinien skalować i skaluje. U mnie działa - kiedyś bawiłem się w Surviving Mars, a teraz przetestowałem Euro Truck Simulator 2 - wspomniane 1920x1080 wyświetla zawsze na całym ekranie 3840x2160 przy IS.

Jedyny przypadek kiedy jest wspomniana ramka, przy IS, to 2560x1440 @ 3840x2160 (i inne niecałkowite "stosunki" rozdzielczości) - powód: matematyczno-logiczny :)

Teraz jeszcze sprawdziłem 1280x720 na ekranie 3840x2160 i też 100% ekranu wypełnione, przy Integer Scaling. Sprawdzam to teraz na GTX1650. Kiedyś miałem Radeon RX460 i tak samo działało (100% wypełnienia ekranu 4K przy grze renderowanej do FullHD).

23 minuty temu, Karister napisał:

W Wiedźminie III po ustawieniu full HD z Integer Scaling włączonym w sterowniku mam wielką czarną ramkę wokół malutkiego obrazu.

Sprawdź na pulpicie (już na nim działa). Niektóre gry są tak ustawione (tryb okna?), że skalują wzgl. pulpitu (ustaw pulpit na 1920x1080 i dopiero odpal Wiedźmina 3). Ewentualnie przestaw Wiedźmina 3 z trybu okna na cały ekran (w grach nierzadko jest taka opcja) - powinno działać bez potrzeby ustawiania pulpitu na FullHD.

Edytowane przez Kyle_PL

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
14 minut temu, Kyle_PL napisał:

Sprawdź na pulpicie (już na nim działa).

Zaktualizowany Win 10, najnowszy driver Game Ready. Efekt następujący:

IMG-0506.jpg

Nie wiem, może to przez inny format obrazu. Nie mogę wybrać 1920x800, aby zeskanować oba wymiary dokładnie dwukrotnie w dół.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W IS działa jak skaluje tylko GPU czy na monitor tez ? Może tutaj tkwi problem w wypełnieniu ekranu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Karister

No nie będzie ci działać na jamniku. Musisz mieć ekran 4k 16:9

 

U mnie normalnie działa. Tak samo działało na rtx 2070 i teraz działa na 3080. W Wieśku również. Tyle, że ja tego nie używam bo nie potrzebuję. Ale testowo sprawdzałem trochę gierek.

 

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak Twój monitor ma mniej niż 2160 pikseli w pionie, to nie wyświetlisz 1080 pikseli w pionie ze skalowaniem integer.

7 minut temu, kadajo napisał:

W IS działa jak skaluje tylko GPU czy na monitor tez ? Może tutaj tkwi problem w wypełnieniu ekranu.

IS działa jak skaluje GPU (GPU przeprowadza ten proces). Nie znam monitorów ze skalowaniem całkowitym (co jest dziwne, bo każdy powinien mieć taką opcję).

Jeśli Twój monitor ma rozdzielczość np. 3840x1600, to może spróbuj dodać niestandardową rozdzielczość 1920x800 (dawno tego nie robiłem, ale jak kiedyś się dało...).

Wiele lat temu robiłem to alternatywnym programem, a dzisiaj widzę jest takie coś:

dfa475f441537.png

 

Edytowane przez Kyle_PL
  • Thanks 1
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A skaluje z zachowaniem proporcji obrazu czy rozciąga starsze gry 4:3 do 16:9 ?
W sumie to w monitorze można wtedy włączyć 4:3 choć to mało wygodne :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...