Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

MroczneWidmo

Death Stranding Director's Cut PC

Rekomendowane odpowiedzi

@Up

Ja osobiście bym się z tym nie zgodził i sam bym dał za port 8/10 bo z mojej perspektywy są raczej tylko dość drobne niedociągnięcia. Gdzieś ~60h+ przegrane i ani jednego crasha, buga etc. gra działa pięknie na moim PC, znacznie lepiej niż na konsoli.

 

To było do azgana że Ty zaczełeś temat metrica a nie ja.

No tak dopiero załapałem, że linkując mojego posta robiłeś to do Azgana.

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ty. Ja w Skyrimie nie miałem bugów. To znaczy, że ich nie było?

 

Oprócz samego działania była i jest masa błędów, głównie związanych z crashami.

 

Tak patrząc po internetach to uczciwie byłoby wystawić 5/10.

Za sam port znaczy się.

Edytowane przez crush

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O czym to pierdolol? ODIN wkleił wielkiego screena na poprzedniej stronie (post #474) z napisem, że oceny na meta są mieszane i od tego rozpoczęła się ta barwna dyskusja. Z jednej strony przytaczane są recenzje z meta i oceany, ale z drugiej wynik 5.6/10 jest słaby więc szukamy usprawiedliwienia, dlaczego tak się stało? Jak już coś porównujemy i się do czegoś odnosimy to jednakowo do wszystkich gier a nie że ten tytuł jest biedny bo oceny nie przychylne i krzywdzące a jednocześnie w innym przypadku głaskanie „patrzycie jakie świetne noty od graczy” :lol2:.

 

Tak patrząc po internetach to uczciwie byłoby wystawić 5/10.

 

Pewnie źle przeglądasz ;)

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ty. Ja w Skyrimie nie miałem bugów. To znaczy, że ich nie było?

 

Oprócz samego działania była i jest masa błędów, głównie związanych z crashami.

 

Tak patrząc po internetach to uczciwie byłoby wystawić 5/10.

Za sam port znaczy się.

 

Wiadomo o co chodzi. Zdaję sobie sprawę, że inni mają problemy, czasami nie ze swojej winy.

 

A co DS. To jedna ocena(jeden typ ocen) jest przewodni, oglądamy youtuba, ktoś coś wspomnie o Fedex, gimbaza podłapuję, zamiast konkretów to lecimy po całości, nie zagramy, ale jest kurier, są paczki musi być bida więc walimy minusy. Jak niżej merytoryczna ocena 0/10 :E. Tak samo merytoryczna co przewijało się na poprzednich stronach tego tematu na podstawie youtube :lol2: , ale niżej w skrócie :E

 

"WALKING SIMULATOR!

Deliver the TRASH all over the EMPTY world.

 

This game is PURE GARBAGE.

Don't waste money on it."

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A kto wszedł na metrica i się zaskoczył ilością ocen i na co odpowiedzią był mój screen?

 

No lukadd przyznaje dlatego napisał ogólnikowo wcześniej że poruszyliście temat.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Lepiej sobie sprawdźcie ile ocen negatywnych DS to 0 lub 1. Takie oceny powinny od razu polecieć do kosza, bo na tyle nie zasługuje gra która choćby działa.

Również większość ocen 10/10 powinna polecieć do kosza, o ile nie mają czegoś więcej niż "great".

ED. Widzę że ktoś mnie uprzedził już, bo długo pisałem :lol2:

 

Miałem się bardziej rozpisać, ale zrobię to jak ukończę główny wątek, czyli w obecnym tempie za 5 dni lub 2 tygodnie.

Nier Automata miała kiepski gameplay i jest moją ulubioną grą za całą kompozycję, a szczególnie za prowadzenie historii i fabułę oraz przesłanie, doprawione to wszytko doskonałym audio.

W grach które aspirują do czegoś więcej niż rozrywki gameplay jest moim zdaniem mało ważny. To tak jakby w romansie narzekać, że jest mało scen walki.

Kojima mógł zrobić bardziej skompresowaną formę gry, bo w pełnym otwartym świecie ma problem z zaspokojeniem wszystkich graczy. Gdyby DS miał dużo mniej samouczka, dawał głównie wyzwania, a olewał mało istotne misje to może udałoby się zmieścić w 20 godzinach i wtedy nikt nie czułby znużenia. Świadomie obniżył poziom trudności gry, aby była dostępna dla wszystkich i to był częściowy błąd, ale może na tym procesorze nie mógł dużo więcej.

Łażenie po tym świecie sprawia mi radość, więc odpadają mi wady podawane przez innych.

Edytowane przez musichunter1x

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wiadomo o co chodzi. Zdaję sobie sprawę, że inni mają problemy, czasami nie ze swojej winy.

 

Zauważ, że ja tej grze oceny nigdzie nie wystawiłem w sensie, że cyferki jakieś, bo jej nie skończywszy a jedynie napisałem jakie mam odczucia po zagraniu. Na meta wcześniej nie zaglądałem, bo mnie walą takie stronki albo mi się coś podoba albo nie ;). U mnie hajp był ogromny do tego stopnia że musiał skołować sobie konsolę (to pierwsza gra od czasów MGS'a kiedy Hideo mógł zrobić coś swojego) no i niestety ściana od której się odbiłem a Metal Gear Solid zasysał jak odkurzacz. Nie wciąga mnie to nudne zarządzanie pakunkami i balansowanie ciężaru nie daje mi to radości tak jak robił to Snake i jego przekradanie się z infiltracją + świetna walka. Konstrukcja gry zupełnie mi nie leży i to ciągłe dymanie z tobołkami na plecach. Napisze jeszcze raz wolałbym obejrzeć film pełnometrażowy w takich klimatach bez całej tej otoczki z rozgrywką która mnie męczyła (nie od początku) tylko po pewnym czasie.

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przeciez ty nawet tutorialu nie skonczyles, to tak jakby oceniac RDR2 po poczatku w gorach. Zreszta gameplay loop wcale sie tak bardzo nie rozni w tych tytulach, w RDR2 jedziemy z punku a do b, sluchajac jakiegos npc, strzelamy troche, ogladamy cutscenke, a potem znowu to samo, w DS jedziemy z punktu a do b, sluchamy jakiegos npc, przekradamy sie przez terytorium mulow, wynurzonych, oddajemy paczke, ogladamy cutscenke i znow to powtarzamy, ale tylko jedna gra to jest "walking simulator" :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale ty Azgan z tego co pisałeś wcześniej to nawet "samouczka" w grze nie przeszedłeś, patrzę na opinie graczy na zachodnich forach, czy nawet tutaj opinie graczy którzy grają w tą grę dłużej i to inna bajka niż to co tutaj czytam przez cały dzień.

 

Nic, ja kończę, podzielę się moimi wrażeniami jak sam zagram za jakieś 2-3 tygodnie pewnie :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Azgan

Ja rozumiem że możesz mieć takie odczucia, bo czasem gra traktuje odbiorce jak idiotę, a choćby przetwarzanie ekwipunku, powtarzające się pomijalne scenki, jak i ta niepomijalna animacja ramienia są naprawdę upierdliwe. Do tego mając pewne nastawienie rzeczywiście można mocno odbić się od tej gry.

Trochę trudno jest mi uwierzyć że docierając do 5 rozdziału, lecąc tylko główny wątek mogłeś tak mocno się odbić. Może to kwestia pośpiechu, bo wtedy dużo rzeczy denerwuje jeszcze bardziej :E ? Historia "mamy" zyskuje po wykonaniu zlecenia i przejścia do 6 rozdziału, który również coś zmienia ;) .

 

Mały spoiler do 6 rozdziału:

 

W 6 rozdziale łazimy dłuższą chwilę bez BB i jeśli zdążyliśmy się z nim zżyć to postawa Sama jest świetna tutaj.

Na szczęście już w 2 rozdziale dużo eksperymentowałem z BT, więc walka z nimi bez BB nie była stresująca, ale nadal klimatyczna.

 

Edytowane przez musichunter1x

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

RDR2 podobał mi się od początku to ODIN miał z tym problem a nie ja. Wiem jak wygląda dalej Death Stranding bo sobie obczaiłem i nie, nie dla mnie to. Przebijanie się dalej przez ten beton dla obejrzenia świetnie zrealizowany cutscenes to ponad moje siły nie czerpałem przyjemności z gry tylko się męczyłem.

 

@Azgan

Ja rozumiem że możesz mieć takie odczucia, bo czasem gra traktuje odbiorce jak idiotę, a choćby przetwarzanie ekwipunku, powtarzające się pomijalne scenki, jak i ta niepomijalna animacja ramienia są naprawdę upierdliwe. Do tego mając pewne nastawienie rzeczywiście można mocno odbić się od tej gry.

 

No wreszcie przynajmniej jedna porządna osoba, z którą można podjąć merytoryczną dyskusję i rozumiem w czym jest problem zamiast przepychanek :thumbup:

 

Może dlatego to rozumiesz, bo świetnie znasz produkcję Hideo, grałeś w MGS'y i wiesz jakie były tam piękne rzeczy ;).

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No litości ODIN musisz takie farmazony opowiadać? Prze-klikaj sobie wcześniejsze posty pisałem co mi się podoba a co nie. Już Ty pokazałeś w temacie o RDR2 co to znaczy oczernianie gry serio mam Ci wytykać, że tam narzekałeś na wolnego konia, gdzie tutaj całą grę robisz sam za muła? Albo na robienie amunicji dum-dum, gdzie tutaj nie przeszkadza Ci gmeranie cały czas w ekwipunku w celu ręcznego dostosowania ciężaru pakunków? Skoro ktoś się odnosi do moje opinii to chyba normalne że odpisuje.

 

Pisałem że podoba mi się muza, przerywniki filmowe że grafika jest dobra.

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co innego krytykować grę i jej mechanizmów a co innego całej otoczki wokół niej.

 

Farmazony opowiadasz krytykuje rozgrywkę (gameplay) a nie całą otoczkę

 

Specjalnie dla Ciebie bo widocznie nie ogarniasz tego co się do Ciebie piszę

 

grafika w Death Stranding jest bardzo dobra to jest ten sam silnik co w Horizon Zero Dawn

 

Za realizacje audio śmiało można rozdawać Grammy np. CHVRCHES, Apocalyptica (Hideo ma dobry gust muzyczny i to się nie zmieniło) ;)

 

przerywniki filmowe oglądałem z zainteresowaniem (zwłaszcza te wprowadzające) i uznaniem za kunszt ich realizacji

 

pisałem też wyraźnie i to kilkakrotnie że wolałbym obejrzeć film o takiej tematyce z pominięciem tej całej growej otoczki która jest dla mnie męcząca i niesatysfakcjonująca (pisałem też dlaczego).

 

MGS lepiej łączył rozgrywkę, filmową opowieść z zamotaną fabułą to też tłumaczyłem więc nie będę się powtarzać. Jeśli dalej nie rozumiesz co i dlaczego Death Stranding mi się nie podoba to nic na to nie poradzę.

 

Żebyś Ty był taki konkretny w podawaniu szczegółów co fajne a co nie to Twoje opinie byłby brane bardziej na serio ;)

 

Kojima mógł zrobić bardziej skompresowaną formę gry, bo w pełnym otwartym świecie ma problem z zaspokojeniem wszystkich graczy.

 

I ja się zgadzam. W Phantom Pain rozgrywka była dobra za to fabuła cierpiała a w Death Stranding jest odwrotnie co pokazuje gdzie jest problem.

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Masz jakąś misje Azgan? Ok gra Ci się nie podoba nie będziesz grać, po co drążysz?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Już nie drążę odpuściłem (wszystko zostało powiedziane) ale cały czas jestem prowokowany do dalszego podejmowania dyskusji. Temat już dawno zjechał na dół sam go podpiłeś postem skierowanym do mojej osoby mimo że sam prosiłeś aby nie pisać póki co do siebie.

 

Azgan nie piszmy do siebie przez jakiś czas najlepiej bo napiszę parę słów, które będę żałował. Nie chcę mnie się rzucać grochem o ścianę wiec proszę nie pisz nic więcej do mnie, bo to jałowa dyskusja.

 

Ja się wywiązałem Ty widać nie mogłeś się powstrzymać :E. Pomiń moją opinię przecież nie musisz się ze mną zgadzać w każdej kwestii. Nie wiem co Cię tak bardzo tutaj boli. Pomyśl lepiej w ilu grach się zgadzaliśmy z werdyktami ;). To jest Mistrzu tylko gra jedna z wielu nie pierwsza i nie ostatnia.

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Masz jakąś misje Azgan? Ok gra Ci się nie podoba nie będziesz grać, po co drążysz?

A dlaczego nie? Po raz kolejny mnie śmieszy ta chęć zamiany forum w fap-club. Nie masz nic pozytywnego do powiedzenia to się nie odzywaj!!! :mad:

 

Kojima sam nakręcił dyskusję kłamiąc o nowym gatunku i rewolucji.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kojima sam nakręcił dyskusję kłamiąc o nowym gatunku i rewolucji.

Jak to kłamał? Przecież stworzył jedną z najbardziej dyskusyjnych gier, nowy gatunek i rewolucja w dyskusjach :E. Na 100% premiera DS odbije się większym echem wśród gier dzięki właśnie podziałowi na zwolenników i przeciwników.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja jestem zwolennikiem tej gry, ale gdy kolejny raz z oddzielnego menu musiałem przetwarzać zużyte worki z krwią, a potem obejrzeć cutscene(dwie) to zaraz same się zapełnią krwią, która mnie zaleje :E .

Podoba mi się ten pomysł na grę, ale pomyśleć że w tym czasie mógłbym ukończyć mgs 1,2,3 i może 4... Zacznę pchać w końcu przede wszystkim wątek główny, bo już 65 godzin minęło.

Nier automaty ten tytuł nie przeskoczy, chyba, że Kojima cuda reżyserskie poczyni, a jest to możliwe.

 

Moim zdaniem jeśli dostanie tytuł roku to po części zasłużenie, bo na pewno próbuję coś nowego przepchnąć.

 

Kojima wierzy że postacie w grze będą właściwie odebrane, gdy zostaną porządnie odegrane przez znakomitych, znanych aktorów... Jakoś obsada N.A. temu przeczy z 9S na czele :E .

W sobotę zobaczę ile z nich wycisnął.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak to kłamał? Przecież stworzył jedną z najbardziej dyskusyjnych gier, nowy gatunek i rewolucja w dyskusjach :E. Na 100% premiera DS odbije się większym echem wśród gier dzięki właśnie podziałowi na zwolenników i przeciwników.

Jak pójdę do kościoła i się wysram pod ołtarz to będzie podział i dyskusja?

A bedzie to miało głębszy sens? Nadaje się to na wydarzenie roku?

 

Ta gra to nie jest rewolucja pod absolutnie żadnym względem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak to kłamał? Przecież stworzył jedną z najbardziej dyskusyjnych gier, nowy gatunek i rewolucja w dyskusjach :E. Na 100% premiera DS odbije się większym echem wśród gier dzięki właśnie podziałowi na zwolenników i przeciwników.

Jakby wyjście gry, która tworzy podział na zwolenników i przeciwników, było czymś niezwykłym. :E Odbije się szerokim echem tylko dlatego, że celowo wygenerowano wokół niej dużo szumu, nie dlatego że oferuje jakiś przełom. Chyba że ironizowałeś, czasem ciężko to wyłapać. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jakby wyjście gry, która tworzy podział na zwolenników i przeciwników, było czymś niezwykłym. :E Odbije się szerokim echem tylko dlatego, że celowo wygenerowano wokół niej dużo szumu, nie dlatego że oferuje jakiś przełom. Chyba że ironizowałeś, czasem ciężko to wyłapać. ;)

Celowo wygenerowało czy ten typ gry wygenerował? Celowo to można robić szum wobec bardzo dobrych produkcji, a tutaj DS obije się szerokim echem bo jest kontrowersyjna. Pół żartem pół serio mówiłem.

 

Jak pójdę do kościoła i się wysram pod ołtarz to będzie podział i dyskusja?

A bedzie to miało głębszy sens? Nadaje się to na wydarzenie roku?

 

Ta gra to nie jest rewolucja pod absolutnie żadnym względem.

Że tak z naszego podwórka ostatnio, policjant zastrzelił nastolatka, jest dyskusja na całą Polskę? Jest. DS ma zasięg globalny, teraz wymień mi grę roku albo kandydatów z 2015 roku bez guugli. DS mniej więcej każdy będzie pamiętał właśnie przez tę dyskusję.

 

Jak pójdziesz do kościoła i się wysrasz, to gwarantuje że obrazisz gdzieś połowę Polaków i będziesz na głównej stronie gazet. I raczej nie będzie podziału, wszyscy cię obśmieją, nawet niewierzący którzy mają zasady.

Edytowane przez TheMr.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Najlepsze, że tego szumu nie robią ludzie, którym się gra podoba, tylko ci którym się nie podoba (vide kto w tym temacie jest ostatnio najbardziej aktywny) :E. Chińczyk wiedział co robi skubany, gadając różne (lepiej lub gorzej zrozumiane/przetłumaczone) dyrdymały przed premierą ;p. Nakręcił hejterów ;p.

 

W moim cytacie z metacritic nie chodziło o ocenę. Lecz o ilość głosów. Gra, która sprzedaje się nie najlepiej w 2tyg ilością głosów przebiła kilkuletnie, lepiej sprzedające się gry. Wniosek, mało kto z oceniających w grę grał ;p To akurat chyba normalne w tym serwisie, ale tym razem na sporą skalę ;p.

 

PS I ja nie mam problemów, że komuś się ta gra nie podoba. Mam natomiast wrażenie, że niektórym przeszkadza to że komuś się podoba ;p.

 

Kolejną grę od chińczyka, mam nadzieję horror, przyjmę z otwartymi ramionami :D. Nie zmieniaj się chopie ;p

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W Japonii ta gra poszła jak świeże bułeczki z rana. Ciekawe jakie będą globalne statystyki sprzedaży.

 

W sumie patrząc na popularność tej gry w necie to chyba Kojima pokazał, że na rynku jest sporo miejsca dla takich "dziwnych" gier.

 

Czekam, aż UBI zacznie eksperymentować :E

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czekam, aż UBI zacznie eksperymentować :E

 

R6Siege? Steep? To jakby nie ich gry :E i wg mnie najlepsze gry Ubi ostatnich lat.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

Kolejną grę od chińczyka, mam nadzieję horror, przyjmę z otwartymi ramionami :D. Nie zmieniaj się chopie ;p

 

Próbowałem ukończyć bardzo dobrze oddanego klona P.T... Nie dałem rady, obejrzałem go na youtube, a i to z przymiarkami :E . Nie zagram w nic takiego co miałoby trwać dłużej, bo realistyczny sen mógłby mnie zabić :E

Alien Isolation to był pikuś, bo jego postać znam bardzo dobrze już od podstawówki, a po P.T. nie wiedziałem czego się spodziewać.

Edytowane przez musichunter1x

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...