Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Jaycob

Assassin's Creed Mirage

Rekomendowane odpowiedzi

Garść nowych informacji:

https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-mirage-sounds-like-a-fantastic-return-to-the-series-roots/1100-6507322/
 

Cytat

[Mirage] is going to be a condensed experience," Assassin's Creed Mirage art director Jean-Luc Sala told me. "It's a more focused game. The size of it is something like a Rogue or a Revelations, just to give you an idea of the scope.

Cytat

So players can expect Mirage to probably be a bit larger than the earliest Assassin's Creed games, like the original or Brotherhood. However, it sounds like it's no Black Flag or Odyssey. "For the size of the city or the map, you can expect something that is as dense as Paris in Unity," Sala said. "We do have some wilderness around, which was not the case in Paris. Paris was just Paris, and there was very small Versailles stuff just for the flavor. But we do have more than Baghdad [in Mirage]. We can go outside the walls and see some nice places."

Cytat

Mirage will also put a greater emphasis on social stealth and parkour abilities. Unlike Bayek, Kassandra, and Eivor, Basim is not a warrior who can safely tank hits and openly engage multiple enemies. If you're trying to assassinate a target, you'll need to be strategic in your approach, stealthily laying traps and being a hidden blade in the crowd. And if you are spotted, it might be better to escape and try again later--fighting your pursuers may put you in an early grave.

"Basim is definitely not Eivor," Sala said. "You have to pay attention to that, what you do, how you play. If you are hit, you are hit. You are going to regret it really, really soon. If you start to fight with big, chunky enemies, thinking this is like Valhalla, you are going to die really fast. You need to just take your time, look around. ...It's more a bird of prey playing with their prey approach. Take your time, look around, be smart, move quick, kill, disappear, think again, look around. So it's really that: you kill and vanish, then come back again. If you are static, it's no good."

Cytat

Sala describes Basim as one of the fastest protagonists in the Assassin's Creed series, possessing plenty of gadgets and skills that help him quickly move through Baghdad, like the pole vault, which allows Basim to swiftly cross gaps while running. "The pace of parkour is definitely faster than the previous games, so you have some tools to help you to go fast," Sala said. "So the parkour base is improved, faster. You do have new vanishing tools that help a lot. The corner swing is back, so you can just go really fast, turn around, and go somewhere else. It's a mixture of old and new mechanics, but nothing revolutionary."

Cytat

Basim is even able to pull off a new multi-kill assassination that sounds a lot like a more murderous take on the Fear Multi-Takedown from Batman: Arkham Knight, allowing him to effortlessly kill several targets at once in quick succession.

Jak to fajnie brzmi na papierze.

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
49 minut temu, Kris194 napisał:

Ty chyba zapominasz, że Ubisoft robi gry pod konsole, PC to taki dodatek.

Jakieś potwierdzenie tych słów? Link? Pewnie dlatego nie ma u+ nadal na konsolach. xd

Edytowane przez lpcl

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Rozmowa włodarzy Ubisoftu podczas cotygodniowego spotkania:

- Słuchaj, nasz zespół zrobił świetnie zapowiadający się tytuł, musimy to spierdolić.

- Masz jakiś pomysł?

- Mam

IMG_0534.png

unknown.png

Polecieli tak ostro z syfem w tej grze, że aż dostali rating 18+ w US i Australii :E

Edytowane przez Kris194
  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Świat jak w ACB? Chciałem mniejszy świat ale nie wiem czy to nie jest przesada. Właśnie mi się przypomniało ze gra miała byc dlc do Valhalli ale jednak będzie osobną grą, co trochę pohamowało moje oczekiwania jednak, bo to oznacza ze gra będzie bardziej właśnie takim dlc osobnym niz kolejna duzą grą Ac w starym stylu 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gra ma dostać pełną arabską lokalizację:
 

 

Może ktoś sobie ustawi ten język dla immersji. ;)

5 minut temu, Kris194 napisał:

IMG_0534.png

 

"real gambling"? Co to oznacza?  Lootboxy? :(

Edytowane przez Jaycob

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Taktyka taka - poczekać do premiery, obserwować, jeśli pyknie i będzie mało narzekań - kupić po przynajmniej 3 m-cach. Ciekaw jestem, czy to będzie mix Origins z Unity, bo jeśli tak, to wchodzę w to. Tylko żeby nie zrobili wydmuszki z pierdyliardem pytajników.

Edytowane przez GS01

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
6 minut temu, Jaycob napisał:

Może ktoś sobie ustawi ten język dla immersji.

Zawsze tak robię. W AC: Brotherhood grałem po włosku, a w AC: Unity po francusku. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Teraz, Radio_Tirana napisał:

Zawsze tak robię. W AC: Brotherhood grałem po włosku, a w AC: Unity po francusku. 

Tych grach akurat grałem po ang. Ale GoT po japońsku i w A plague tale po francusku.  Zależy też czy lip-sync będzie dostosowany.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zazdroszczę ja nie potrafię grać w innym języku niz ang z prostego powodu, nie znam go ani trochę przez co nie jest w stanie powiedzieć czy dana emocja została oddana prawidłowo czy beznadziejnie o ile ang tez nie znam wybitine, to jest to jednak jezyk na którym sie wychowałem i potrafię odróznic jak ktoś dobrze gra daną kwestię czy jest amatorem. Przy japońskim jedynie co słyszę to aruakuaha :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
16 minut temu, Jaycob napisał:

"real gambling"? Co to oznacza?  Lootboxy? :(

Assassin's Creed Mirage has been rated AO for Adults Only by the ESRB due to it containing "real gambling". This implies that it'll feature lootboxes of some kind and also makes it the first game developed by Ubisoft to receive such a high age rating.

https://www.thegamer.com/assassins-creed-mirage-ao-adults-only-rating-esrb-gambling/

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 godzinę temu, Kris194 napisał:

No, generycznie ładna, do GoT nawet nie ma startu pod względem artystycznym. Od czasu Origins Ubisoft dosłownie się cofa zamiast rozwijać.

GoT jest ładne od strony artystycznej ale nie od strony graficznej, przynajmniej ja byłem rozczarowany oprawą graficzną, nie artystyczną.

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dodam ze w GoT świat oraz wioski są po prostu martwe, ludzi prawie wcale a jak juz sa to stoją w jednym miejscu i nic nie robią, tutaj nawet nie ma porównania do Ac. Sama ekspolracja ogranicza się do szukania lisów, bambusów oraz kąpieli, spoko ale po 10 robi się juz nudne, poza tym standart odbijanie obozów w Ac i nic więcej tam nie ma. Co do strony artystycznej zgadzam się ze jest super ale tylko pierwsza wyspa im dalej widać ze lokacje sa coraz bardziej ubogie 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
34 minuty temu, GS01 napisał:

Ciekaw jestem, czy to będzie mix Origins z Unity, bo jeśli tak, to wchodzę w to. Tylko żeby nie zrobili wydmuszki z pierdyliardem pytajników.

Tam raczej będzie mało czego szukać z 3 ostatnich części. Spoko odskocznia. Pierwotny styl nie był zły.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

"In-Game Purchases"... nie mogli sobie odpuścić ?‍♂

do tego lootboxy ... ?

eh, takie czasy, trzeba to jednak wspólnie bojkotować

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
4 minuty temu, Kynareth napisał:

"In-Game Purchases"... nie mogli sobie odpuścić ?‍♂

do tego lootboxy ... ?

eh, takie czasy, trzeba to jednak wspólnie bojkotować

Na 1060 możesz mnie mieć wyboru ???

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
51 minut temu, Pioy napisał:

Na 1060 możesz mnie mieć wyboru ???

Ty tak na serio? Wiesz, że ta gra wychodzi na Xbox One oraz PlayStation 4?

Moja 1060 6GB ma wydajność na poziomie Xbox One X.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie bój, już Valhalla ubijała wydajność skutecznie ale tam można to było zwalać na otwarty świat (dziwne bo Origins i Odyssey działały spoko poza stolicami czy cieniami od pochodni). Ogólnie może pomóc mniejszy obszar gry i zamknięta struktura ale z kolei jeśli mają być gęstsze tłumy to CPU dostanie w 4 litery i tak mamy jeden wielki znak zapytania.

Edytowane przez caleb59

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 godziny temu, caleb59 napisał:

Nie bój, już Valhalla ubijała wydajność skutecznie ale tam można to było zwalać na otwarty świat (dziwne bo Origins i Odyssey działały spoko poza stolicami czy cieniami od pochodni). Ogólnie może pomóc mniejszy obszar gry i zamknięta struktura ale z kolei jeśli mają być gęstsze tłumy to CPU dostanie w 4 litery i tak mamy jeden wielki znak zapytania.

Jeśli będzie działać na Jaguarze 1,6 GHz, to na 6800K lub odpowiedniku 2600X tym bardziej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Chyba w minimalnych wymaganiach sprzętowych. :E W sumie na bezczelnego widziałem już podobne cyrki przy Uncharted 4 na PC - tam niby 1080p, High i 30fps - nie wiadomo czy się śmiać czy od razu lać po mordach programistów za to odpowiedzialnych.

Ogólnie w erze DLSS i FSR raczej nie będzie tragedii bo mogę potwierdzić, że FSR w Valhalli bardzo upłynniło grę - szczególnie w głównym obozie i w innych lokacjach, w których gra lubiła przymulić fpsy. Jedynie te gęste tłumy jak w Unity przyprawiają o niepewność wiedząc co się działo w takim Cyberpunku 2077 z gęstością tłumów wyżej Medium - w sumie to dwa różne silniki i jednak CP 2077 ma większy świat niż ma mieć Mirage, czas pokaże.

Edytowane przez caleb59

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hehe, a to dobre.

"Mirage korzysta z silnika Valhalli, co daje studiu odpowiedzialnemu za rozwój możliwość opracowania pozycji zmierzającej na konsole dwóch generacji, lecz skala projektu bezpośrednio wpłynęła na cenę – w sklepie Ubisoftu odsłona została wyceniona na 199,90 zł na PC, 229 zł na PS4/PS5, a 279,99 zł na XSX|S."  (cyt. ppe.pl)

Edytowane przez *** ChOpLaCz ***

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Oby tylko nie przenieśli 1:1 tych samych problemów, które są obecne w Valhalli - najrozsądniej nie brać na premierę i obserwować forum Ubisoftu przez pierwszy miesiąc, wszystko będzie wiadomo jak na tacy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mój 6800K nie problemu z utrzymaniem 60 fps w AC Unity. Nie wiem jak byłoby w Mirage. Bardziej obawiałbym się jak poradzi sobie karta, bo tak np. porównując do XOX, to karta jest o podobnej wydajności ale CPU jest nadal sporo szybszy mimo wyższego taktowania niż w PS4. Zanim wyjdzie ta gra to niewykluczone, że będę już mieć nową kartę, a poza tym i tak jej na 100% w przyszłym roku nie kupię, bo mi się absolutnie nie spieszy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
4 godziny temu, caleb59 napisał:

Ogólnie w erze DLSS i FSR raczej nie będzie tragedii bo mogę potwierdzić, że FSR w Valhalli bardzo upłynniło grę - szczególnie w głównym obozie i w innych lokacjach, w których gra lubiła przymulić fpsy. 

Szkoda tylko, że FSR nie działa razem z HDR. Po włączeniu FSR od razu się wykrzacza i bez wyłączenia FSR w plikach .ini nawet nie odpala. 

Edytowane przez Lypton

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak btw, to wedle Digital Foundry, Cyberpunk 2077 v.1.6 ma zmniejszoną ilość NPC w trybie 60fps na konsolach, bo ponoć CPU by nie podołały. Nie wiem czy to prawda i czy to wynik słabego kodu CDPR. Miałem nadzieję, że w pierwszych latach od premiery, te okrojone Zeny 2 dadzą radę z grami, a tu już nie dają? Czy z Mirage będzie podobnie? No ale gęste tłumy w AC Unity działają płynnie na moim 6800K, gdzie przecież Zen 2 w konsolach jest chyba troszkę szybszy.

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Komentarze musiałem wyłączyć na ITb, bo nie mogłem sobie poradzić z botami A odnośnie do Twojego pytania - "dlaczego?" O co konkretnie pytasz, bo nie wiem, do czego się odnieść   Nie sprzedałem Niemcom. Sprzedałem Polakom (Grupie Onet). Onet został przejęty przez RASP dopiero 3 lata później (w 2012). 
    • Kiedyś to było więcej wątków gdzie ludzie się socjalizowali  tylko ten nieszczęsny rekord nie zdechł tak całkowicie w tym Śmietniku.
    • Rzuciłem hasło z nowym forum, ale forumowicze tak po mnie pojechali, że aż mi się przykro zrobiło... Czyli to jednak nie był dobry pomysł. Muszę z niego zrezygnować Multiplę mam, stoi przed domem, ale zepsuta! Czeka, aż znajdę chwilę czasu, żeby ją naprawić. Domyślam się, co jej dolega, ale nie mam kiedy się nią zająć... To nie ja... Po odejściu z RASP wróciłem na swoje! U nikogo nie jestem zatrudniony, nie mam szefa nad sobą! 🥳
    • Nie Zresztą - ja sprzedałem PCL w 2009 roku Grupie Onet (nie RASP). Wtedy obu stronom, mnie i Onetowi, bardzo zależało na rozwijaniu PCLaba. Na tyle, że umówiliśmy się na przykład, że na PCLabie nie będą wyświetlane żadne inwazyjne reklamy. I jak pamiętają starsi użytkownicy, nie było przez wiele lat żadnych popupów czy interstitiali.  Z forum nie próbowałem, ale miałem system komentarzy, to mi tylko boty wklejały linki W końcu zablokowałem możliwość rejestracji na ITb całkowicie...   Mam kontakt  
    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...