Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Dominix1910

Last Epoch - PC

Rekomendowane odpowiedzi

Nie można zmienić profesji, można zresetować punkty jak i umiejętności.

  • Like 1
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Użyłem po raz pierwszy Rune of ascendance i od razu wypadł dagger Smoke Weaver pod build :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hello Travelers,

In between attempting to save the citizens of Eterra, and eradicating them, almost 70,000 of you have joined in with your voices to discuss mid-cycle balance changes. The turnout for this survey has been fantastic; and further, is in addition to the many discussions here on the forums and other platforms on the topic. We want to first thank you all for your enthusiasm on this topic driving it forward.

Today, we want to share the results of the survey, as well as the decisions which have come as a result of the feedback.

 

LE_Steam_1.0-MidCycleSurvey-RECAP

 

For the purpose of reading the below results, the following information can help:

  • Scale:
    • 1 - Strongly Disagree
    • 2 - Disagree
    • 3 - I have no opinion on this topic
    • 4 - Agree
    • 5 - Strongly Agree
  • When we first started the survey, the scale was in reverse. We received immediate feedback about this, and swapped it before too many results came in. While the results below do not reflect this change, we made this change very early into survey so it had minimal impact on the results

OVERPERFORMING BUGS

 

image

 

With over 74% of all votes in the survey crushing the other options, as well as in written feedback, the stance from the involved community is fairly clear. We should be fixing bugs which cause skills or items to highly overperform, and as such, will be doing so. This is a change from our previous stance where we didn’t want to alter balance mid-cycle. Now, if it’s the case of a bug, we will be pushing out these fixes in mid-cycle patches.

MILDLY OVERPERFORMING BUGS

 

image

 

In the case of a bug resulting in a build, skill, or item mildly overperforming, there’s a much less clear stance. From written feedback, it’s a bit clear as to why: What is “mildly” overperforming? Being a bit of a vague categorization, it’s left up to an individuals interpretation.

We have decided in this case to use case-by-case discretion. This would be based on feedback we’re seeing in the community, and just how far the bug results in a power shift. So we may chose to, or not to fix bugs which are ‘mildly’ overperforming mid-cycle and will discuss them as they arise.

OVERPERFORMING BALANCE

 

image

 

On the other hand, if a build is overperforming, but not caused by a bug, the feedback has largely weighted towards “do not change”. While not quite as one sided as with bugs, this is still a fairly strong sentiment from the community with over 57% voting not to make these changes. This also matches our existing stance as well, in not taking too many steps to alter balance mid-cycle. As such, we’ll be avoiding balance changes which are not bug related, even if it’s resulting in a build, skill, or item highly overperforming.

MILDLY OVERPERFORMING BALANCE

 

image

 

As one might expect, as the power from something not bug-related becomes less impactful, the desire is even less for changes to be seen to them. Weighted quite heavily towards no changes, we agree with this stance and will not be making balance changes mid-cycle which are not bug related, and only result in the skill, build, or item mildly over-performing.

MID-CYCLE LEADERBOARD RESET

 

image

 

In the event that we release a change or bug-fix which was resulting in an item, skill, or build to overperform, the desire for leaderboards to reset has been quite mixed. We discussed this a fair amount, and have made the following determination: We will not reset leaderboards in this instance, however, we will instead add information to the entry to indicate when the entry occurred. The goal of this being to make the information available to identify entries which may have used a build that has since changed.

We decided against a mark or icon on the entry indicating it was an overperforming build, as we didn’t want these to appear as a “mark of shame”. We felt this was the best way to be able to allow competitive players to continue competing on the leaderboards, without taking away other player’s previous hard work on their builds, even if they were overperforming.

PARTIAL LEADERBOARD RESET

 

image

 

While the above answer also addresses this question, for consistency we want to show the results of all of your votes here.

NOTIFICATIONS VIA PUBLIC POSTS

 

image

 

To everyone’s surprise, it looks like almost everyone agrees that receiving notifications about upcoming balance altering bugfixes or changes is a very strong desire. As we’ve been showing this last week since we started getting feedback on the survey, we fully agree with this, and will start trying to provide more head’s up when these changes are coming.

Though with this, we will still reserve the right to not provide information regarding the upcoming change if: Doing so would result in players rushing to take advantage causing severe issues, or we could release the fix almost as fast as releasing the notification that the fix is coming

So for these changes, if we feel we can release the information in full about the change, we’ll do so. Otherwise, we may try to be more vague (such as with the Infernal Shade infinite damage bug) to limit its impact before the change, or we may withhold it completely if it’s something which is regularly crashing servers when it’s utilized to minimize its impact until we can get it fixed.

CONCLUSION

This round of discourse with the community has resulted in some great changes to our stances that we’re quite happy with. The two big changes here being:

  • We will release fixes mid-cycle for bugs which result in an item, skill, or build highly overperforming
  • We will add leaderboard functionality displaying which specific patch, or timespan an entry happened during.

Once again, we’d like to thank everyone for your involvement in Last Epoch, and taking the time to make your voices heard. It’s with all of your feedback we’ve made Last Epoch as great as it is, and is only by continuing to work with the community and listening to feedback that we’ll continue to improve.

Until next time, may RNG be with you Travelers!

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Ciekawe kiedy pojawią się osiągnięcia na Steam.

Przydałyby się.

Pomimo 69 poziomu latam wciąż z jakimiś głownie żółtymi itemkami, bo co się uda lepszego wydropić to nie posiada interesujących mnie skilli.

A broń to już w ogóle... co widzę to jakieś dwuręczne topory głownie dla Nekromanty ze skillami boostującymi Minionki.

Szkoda, że ten Planer Builda nie przelicza cyferek na ten moment. Chętnie bym się dowiedział jak dane rozdysponowanie punktów wpływa na obrażenia i defensywę.

Edytowane przez Szambo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jak widzisz bronie które nie są dla ciebie to musisz aktualizowac albo zrobic filtr lootu, tak aby pokazywalo tylko to czego potrzebujesz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 minuty temu, Dominix1910 napisał:

jak widzisz bronie które nie są dla ciebie to musisz aktualizowac albo zrobic filtr lootu, tak aby pokazywalo tylko to czego potrzebujesz.

Będę musiał to ogarnąć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wrzucałem tutaj filmik Raxxa jak to zrobic.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Można ściągnąć filtr z maxroll dla danego buildu i go poprawić. Ja np. dodałem kolorowanie części które mają 3 affixy z endgame, nie muszę sprawdzać czy się nadaje, od razu widzę.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak w grze działają obrażenia?

Powiedzy, że mamy:

Miecz z bazowymi 100 obrażeniami i mamy sufiksy:

+ 50 obrażeń wręcz

+ 50 obrażeń od pustki

+ 100% obrażeń wręcz

+ 100% obrażen od pustki.

To czy taki miecz zada: (biorąć pod uwagę jak ja na ten moment rozumiem obrażenia)

300 obrażeń wręcz bo (100 + 50)*100%

100 obrażeń od pustki bo 50*100%?

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzięki.

Jakoś muszę to zrozumieć, bo moje badanie użyteczności broni polega głownie na tym, że podmieniam w inwentarzu i sprawdzam jak się zmieniły obrażenia od skilli.

Póki co wychodzi, że najważniejsze bazowe obrażenia typu:

+52 melee damage, void damage niż

+70% void damage, bo te procenty i tak są liczone od bazowych obrażeń.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

chyba lepiej testowac na trainning dummy, gdzie widzisz obrazenia zadawane.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W dniu 15.03.2024 o 13:37, Szambo napisał:

Ciekawe kiedy pojawią się osiągnięcia na Steam.

Przydałyby się.

Pomimo 69 poziomu latam wciąż z jakimiś głownie żółtymi itemkami, bo co się uda lepszego wydropić to nie posiada interesujących mnie skilli.

A broń to już w ogóle... co widzę to jakieś dwuręczne topory głownie dla Nekromanty ze skillami boostującymi Minionki.

Szkoda, że ten Planer Builda nie przelicza cyferek na ten moment. Chętnie bym się dowiedział jak dane rozdysponowanie punktów wpływa na obrażenia i defensywę.

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Po 200h ja sobie robię pass -  kupuje League passa żeby się odchamić w innych grach.

Ta gra jest super i będzie jeszcze lepsza ale co za dużo to nie zdrowo:) Więc pewnie wrócę za parę tygodni - pewnie jak mi się znudzi kolejny sezon w d4
 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ja dopiero 50h, 87lev na jednej postaci i od czasu do czasu pykam, nie jest zle, pewnie do 4 sezonu w d4 pogram i zmiana

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

U mnie na razie 34h i też 87 lvl 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja mam dopiero 11 godzin i 48 level na razie, zacząłem grać magiem, i szczerze mówiąc to byłem nieźle rozczarowany, granie magiem było nudne, monotonne i nie sprawiało mi frajdy, ale jako drugą klasę dodałem mistrza run i to był strzał w dziesiątkę, rozpierducha że aż milo :thumbup:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja po 50 godzinach robię sobie odpoczynek... do 83 poziomu dotarłem i nie mam póki co parcia na levelowanie Void Knighta. Poczekam może na osiągnięcia i wtedy wrócę.

Przez tyle godzin podropiłem pełno Unikatów akurat nie dla mnie :D

Dramat... nawet nie mam z czym kombinować, żeby robić przedmioty legendarne.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja mam 84h, właśnie dobijam 100lev, korupcje max mam max 240 wiec bez szalu :D mam troche unikatow z potencjalem 2-3 i troche fioletowych aby sprobowac je wsadzic i jak cos sie uda i dam rade robic wyzej to moze do 300 korupcji podciagne i zacnze sie troche druidem bawic bo mam go na 18lev czekajac do maja.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja mam na tyle słabiutki build, że mam problem z Oroborosem i korupcja za bardzo nie idzie do góry. Zresztą nie dotarłem do finałowego Monolitu jeszcze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Grind większy niż w D4, ale bardziej prosty i przejrzysty. Jak widzę że ktoś ma korupcję 1000 to mnie skręca ile godzin musiał klepać :D 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
Last Epoch Roadmap <-   Link dla osób z białym tłem 
 
Hello, Travelers,

We are thrilled to give you an early look at what's coming for Last Epoch over the next few cycles!
 
 
ff0e8ca5bde9eca3874ca2764f0e6d312d383b49.jpeg


As always, the team here at Eleventh Hour Games is dedicated to making the ARPG of our dreams, and we all know that’s a process that takes time, determination, and commitment. As of this writing, we have brought on excellent new people, continue looking for more, and are developing new and exciting content faster than ever. Our roadmap continues to showcase that we have long-term plans for Last Epoch and its content, and we are excited to showcase it here today.

Here’s the thing about roadmaps, though: we are striving to be one of the best and most community-centered game studios in the industry, and oftentimes the best-laid plans of Groles and Gods need to change. While this could be for a variety of reasons; the primary one is you, the community. As each new cycle is released, we plan to collaborate with the community to let you know what’s being worked on, listen to your feedback and suggestions for those plans, and continuously monitor how we can improve.

Each of the items listed on the roadmap are just a few examples of key features we plan to introduce for that cycle and do not represent the only things being worked on. Rest assured; the team is working harder and developing faster than before while also expanding with many new team members to bring you the game you deserve and produce a whole host of other features we have planned beyond those listed on the roadmap!

As we move toward each new patch, we also plan to update our roadmap to keep you informed of our plans and any changes that may have been made based on feedback we hear from the community!

We plan to update the roadmap just after Update 1.2 and again after Update 1.4.
 
Pinnacle Content - Realm Release Timing Poll

Lastly, development for 1.1 is coming along nicely, and we’re excited to show you all of the great content, balances, bug fixes, and end-game pinnacle boss content coming along with it. Over the last few months, the community has started discussing Cycles and how content is made available to both Legacy and new Cycle characters. Our current plan for the 1.X series of patches is to bring all content to Offline, Cycle, and Legacy realms; but we also believe in allowing Cycle characters a small bit of time to attempt new pinnacle content before extremely well-geared and optimized Offline and Legacy characters have a chance to showcase just how fast they can conquer it.

For a refresher, existing Cycle characters will be moved to Legacy at the beginning of a new Cycle. Creating new Cycle characters will give everyone an even playing field with an economy reset and the need to re-roll a new separate character. Cycle is also where people may compete on that Cycle’s leaderboards.

With that said, we would love to hear from you about our currently proposed plans. Please take just a few minutes (it is 4 questions) and help us continue to grow with our community.

Link to Poll: https://forms.gle/58bE39Q2uTrUZFea6

Thank you for your amazing support thus far fellow Travelers, and we look forward to seeing you once again in the world of Eterra.
Edytowane przez Dominix1910
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak wklejasz coś z innego źródła, usuwaj formatowanie bo czasem czytać nie idzie :) 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
    • Kawał historii, przez kilkanaście lat tu uczęszczałem, zapamiętam to forum bardzo dobrze, wiele rzeczy można było się dowiedzieć od obeznanych ludzi  Czasy się zmieniają i nie pisze prawie na żadnych forach ale będę pamiętał o Was  Trzymajcie się forumowicze 😒 O/
    • Różnica jest taka, że ja obecnie jestem w takiej sytuacji, w jakiej byłem przed 2009 rokiem, czyli przed sprzedażą PCL. Nie mam szefa, sam podejmuję decyzje, czasem irracjonalne i pozbawione sensu, ale wystarczy, że sprawiają mi frajdę. Tęskno mi za forum i chętnie bym zbudował forum od nowa, ale może faktycznie nie ma już sensu. Czasy się zmieniły, rolę forów przejęły social media. Teraz ludzie siedzą na grupach na fejsie...
    • Dowiem się, jakie są plany. Ale obawiam się, że forum jest nie do uratowania. Labowiczom została już tylko migracja na ITH... Nie obraź się, ale tak o Karolinie mówią wyłącznie ci, którzy co najwyżej jej mogą buty wiązać O tym, czy potrafi jeździć, czy nie, świadczą wyniki, które uzyskuje w zawodach, rywalizując także z mężczyznami.  Nie chcę zdradzać nazwisk, ale są osoby zainteresowane przejęciem PCL (być może się ujawnią w tym wątku). Skontaktuję je z osobami decyzyjnymi z RASP, niech negocjują. Ale czasu niestety jest niewiele, ale tu największym ograniczeniem są kwestie prawne, nie finansowe...  Nie Moim hobby nadal pozostają gadżety i elektronika, ale po prostu budowanie pecetów z komponentów przestało mi już sprawiać radość. W ogóle hardware teraz stał się po prostu nudny. Za to możliwości GenAI są teraz niesamowite - i tym się teraz bawię na potęgę! A motoryzacja zawsze była moim hobby, ale nigdy nie miałem na nią czasu lub odpowiednich kontaktów, by wypożyczyć sobie np. samochód albo motocykl do testów. Teraz takie kontakty mam i z nich korzystam!   A ostatnio kupiłem sobie gadżeciarski motocykl elektryczny - z GPS, 4G, NFC, appką, kolorowy ekran etc. (kupiłem go za 1/3 ceny sklepowej) i strasznie się nim teraz jaram! 😁 Rozumiem, nie ma sprawy! Mam nadzieję, że odnajdziecie się na forach ITH, PPC, PPE, Wykopie i innych! Oby udało się odbudować społeczność i utrzymać klimat! 
    • nie znasz chyba cyfr, a jest to około 700 nowych rejestracji na ITH, i jest to tylko ułamek zakładając ze 3/4 użytkowników PCL przeniosła by sie na jedno forum to owe forum musi się odpowiednio przygotować by to płynnie unieść, zakładając restrukturyzacje od podstaw to masa pracy dla admina, ale będzie generowanych duży ruch do statow.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...