Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Dominix1910

Last Epoch - PC

Rekomendowane odpowiedzi

10 minut temu, wkamil73 napisał:

O Jezu, jakie to głupie... No to jak szybko nie poprawią działania serwerów, to uwielbienie gawiedzi za chwilę przerodzi w hejt.

to jest normalne, jak grasz offline, a to jest typowe offline gdzie mozesz grac bez neta, to pliki nie sa sprawdzane przez serwery, wiec modyfikacje sa mozliwe, wiec gdyby z offline na online mozna bylo grac, to ktos by sobie modifikowal postac i pozniej gral nia na online, to jest bez sensu.

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Coś popsuli przy serwerach, że mają takie problemy by taką ilość ogarnąć, gra czasem lepiej działa na US i idzie się zalogować, przechodzić między zony niż na EU, tak przez większość czasu grałem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Teraz w tygodniu powinno byc juz lepiej, dobili max 260k, co juz w tygodniu nie bedzie mozliwe wiec jesli serwery jakos dzialaly przy prawie 300k, to teraz przy 150 powinno byc ok. poczekamy zobaczymy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
17 minut temu, wkamil73 napisał:

Grafika słabsza niż w konkurencyjnym produkcie ale na razie jako tako się gra.

d4 z taką itemizacją, albo LE z poziomem graficznym d4 to by było coś

co do serwerów stawiam że się przeliczyli bo to chodzi o to ze większość ludzi siedzi na początku gry, jako programista współczuje i rozumiem, że wszystkiego nie przewidzisz, nie da się zmockować 300 000 online ludzi;)

Szkoda bo tracą na tym kasę, co się może przełożyć że będzie wolniej rozwijana gra

Parę bugów tez było z misjami, że np się wrócić musiałeś bo się animacja nie załadowała, a i scrashowało mi grę gdzie w dungeonie offline, lub tylko restart gry pomagał

Co do poe2 słyszałem, że zostanie dalej to co mi nie pasowało czyli te dziwne currency, bo skomplikowane drzewka i skille to jeszcze jakoś przełknąłem, liczyłem że coś ta uproszczą ale razcej dalej bezie za skomplikowane bez excela i pół miesiąca myślenia sam nie ogarniesz builda na endgame

6 minut temu, Reddzik napisał:

czasem lepiej działa na US

Zwłaszcza pewnie wtedy jak tam jest noc, albo ranek a w UE nas wieczór:)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
4 minuty temu, Dominix1910 napisał:

to jest normalne, jak grasz offline, a to jest typowe offline gdzie mozesz grac bez neta, to pliki nie sa sprawdzane przez serwery, wiec modyfikacje sa mozliwe, wiec gdyby z offline na online mozna bylo grac, to ktos by sobie modifikowal postac i pozniej gral nia na online, to jest bez sensu.

Nie wydaje mi się, żeby nie można tego było ogarnąć w taki sposób, żeby nie dało się dokoksowac postać offline i wejść online. Po co mi dwie postaci, skoro fabuła się nie różni. Może na endgame  ma to jakiś sens, coś w rodzaju eternity w D4, no ale przechodzenie kampanii w taki sposób? Dwa razy robić to samo bo serwery akurat nie działają. To ja podziękuję.

1 minutę temu, wrobel_krk napisał:

skomplikowane bez excela

To jest rak akurat straszny... Tak jak jaranie się postaciami zrobionymi wg gotowego wzoru wyklikanego w exelu i wymaksowanym dmg co kładzie na hita duriela i inne bossy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie da się po zrobili prawdziwy tryb offline, a nie taki że i tak masz weryfikacje przez serwer, póki dane gry są trzymane offline nie ma szans na uczciwy tryb offline/online, w diablo mają problem z cheatami online, co dopiero jak byś mógł wszystko offline edytować

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, wkamil73 napisał:

Nie wydaje mi się, żeby nie można tego było ogarnąć w taki sposób, żeby nie dało się dokoksowac postać offline i wejść online. Po co mi dwie postaci, skoro fabuła się nie różni. Może na endgame  ma to jakiś sens, coś w rodzaju eternity w D4, no ale przechodzenie kampanii w taki sposób? Dwa razy robić to samo bo serwery akurat nie działają. To ja podziękuję.

tak dokoksujesz ze od razu wbijasz sobie 100lev i smigasz na endgame po 1h grania, nie wiem czy wiesz jak offline w d3 wygladalo na konsolach, ludzie robili przedmioty ze statystykami ktore normalnie nie istnialy na online.

Offline jest dla osob ktore nie maja zamiaru grac ze znajomymi czy wspinac sie na drabince.

jesli na online nie dziala, to wystarczy poczekac ;) to nie wyscig szczurow :E 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co do kampanii i altów, wczoraj jak grałem w LE to miałem odpalony stream w tle, i koleś powiedział, że druga postacią zrobił w 4godziny z 30 do 70lvl, bo można wchodzić na monolity, wtedy tam się skaluje z naszym lvl, normalnie na początku bez przejścia gry nie ma szans, tzn wejść można, ale monolity są od 58+ więc low lvl nie ma szans. Trzeba przynajmniej raz wbić kampanię, szczególnie, że w 9akcie wybiera się frakcję, no i trzeba dobić questy poboczne dla pasywek i odblokowania miejsca na idole-charmy.

Co do online i offline, tak na prawdę mamy jakby 3 wersje gry,
1. online, wiadomo
2. offline ale działa czat, można na legalu pisać na czacie grając offline i widzisz czat, co ludzie piszą.
3. "prawdziwy" offline, czyli bez neta.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie każdy ma "czas" żeby czekać. Gra się wtedy kiedy okoliczności pozwalają :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, wkamil73 napisał:

Nie każdy ma "czas" żeby czekać. Gra się wtedy kiedy okoliczności pozwalają :)

ale ta gra nie konczy sie za tydzien ze trzeba cisnac od samego poczatku ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
5 minut temu, Dominix1910 napisał:

Offline jest dla osob ktore nie maja zamiaru grac ze znajomymi czy wspinac sie na drabince

Nawet jeżeli nie mam zamiaru grać ze znajomymi, to lubię widzieć kogoś innego w grze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To i tak dla nich nauczka, jak i nauka, powinni to ogarnąć, z tego co wiem, planują wprowadzać sezony- oni to nazwali cykle, na razie to zajmują się "rdzeniem"-core, gry i być może dopiero od patcha 1.1 albo 1.2 zaczną się sezony, mają też przygotowanego bossa do dużego patcha, współpracują z twórcami POE, mam nadzieję, że przez te problemy ludzie nie uciekną i gra będzie rozwijana, może nie jest to najlepsza gra, bo na pewno nie jest, i nie dla każdego, ale jako odskocznia od POE, do pogrania między sezonami, czy alternatywa D2R, czy jak ktoś ma dosyć D4. a dodatkowo może LE coś zmieni w głowach Blizza i coś ruszą z D4, ale jak ostatnio chciałem sprawdzić D4, to jakoś nie mogę się przyzwyczaić do tego zooma i gameplayu, wypadłem z "obiegu"

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
11 minut temu, wrobel_krk napisał:

Nie da się po zrobili prawdziwy tryb offline, a nie taki że i tak masz weryfikacje przez serwer, póki dane gry są trzymane offline nie ma szans na uczciwy tryb offline/online, w diablo mają problem z cheatami online, co dopiero jak byś mógł wszystko offline edytować

No dobrze, to przyznaję się bez bicia, że chyba podszedłem zbyt intuicyjnie spaczony być może przez D. W takim razie jaki sens ma tutaj system on/offline. Przechodzę gierkę w kampanii i co z nią dalej? Jest jakiś plan na sezony, eventy czy coś w tym rodzaju? Jaki jest tutaj sens endgame?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jesli taki lost ark ktory mial wieksze problemy przy wiekszym studiu to czym sie dziwic ze im sie nie udalo.

 sens endgame jest taki jak zawsze, farmisz by miec optymalny gear by wszystko kosic jak leci, chcesz sie sprawdzic sa areny i rywalizujesz z innymi (to nie jest pvp) i tyle.

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

W grze są tzw endless areny- nieskończone, i tam jest aktualnie jedyny ladder. Poza tym masz monolity, takie mapki, coś na wzór tego co było czy jest w POE, i są 3 dungeony, na razie, ale do nich trzeba wydropić klucze, inaczej się nie wejdzie, tam też jest niewielka mechanika, więc nie są takie "pustawe". Po jednym dungeonie mamy możliwość przemianowania unikatu z potencjałem Legendary + item exalted na przedmiot legendarny z losowymi affixami z przedmiotu exalted- potencjał legendarny może być od 1-4, czyli liczba affixów jakie można przenieść na nowy stworzony legendarny.
I dwie areny, zwykła, jak i ta nieskończona, i tyle jest z end game, plus te dwie frakcje do wyboru.

Edytowane przez Reddzik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czekajcie, czekajcie. Ja rozumiem, że to małe studio, swoje problemy mają ale czy przypadkiem ta gra nie siedziała w early access na Steamie? Bo z tego co pamiętam to tak właśnie było więc obecnie jakiekolwiek usprawiedliwianie nie ma prawa wchodzić w grę, zesrali się w majtki i krytyka jest jak najbardziej na miejscu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
11 minut temu, caleb59 napisał:

Czekajcie, czekajcie. Ja rozumiem, że to małe studio, swoje problemy mają ale czy przypadkiem ta gra nie siedziała w early access na Steamie? Bo z tego co pamiętam to tak właśnie było więc obecnie jakiekolwiek usprawiedliwianie nie ma prawa wchodzić w grę, zesrali się w majtki i krytyka jest jak najbardziej na miejscu.

byla, ale max co mieli to 40k? a teraz 260k to mogli

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Tak gra była od lat w EA na Steam, ale grały tysiące ludzi przeciętnie, a nie setki tysięcy jak na premierę. Takiego obłożenia nie przywidywali i trudno im się dziwić, nikt nie kupuje infry na "hurra optymizm", a że się youtuberzy i streamerzy "zesrali" przed premierą, to efekt był jaki był. Krytyka nie jest na miejscu, to jest malutkie studio, które robiło LE od zera i byli transparentni od początku całego procesu. Komunikacja z graczami wzorowa. Sama gra również dobra, z pewnością warta swojej ceny. Raczej w modłę - (niespodziewany)sukces im zaszkodził. 

Edytowane przez Mripper
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mike z LE streamował jak nie co tydzień to co 2tyg, nie oglądałem ale mam ich w obserwowanych to często trafiałem na streama, Na discordzie nie owijają w bawełnę, zaczynali od kilku osobowego teamu, teraz jest ich dużo więcej. Wiem, że to nie jest tłumaczenie, ale zapewne codziennie się uczą i być może coś w tym kontekście się poprawi, tak jak pisałem, chcą dawać swoje sezony-cykle, więc muszą to ogarnąć, na pewno jest większa szansa, że gra będzie rozwijana i nadal "grywalna" niż miało to miejsce przy Wolcenie, o którym mało kto pamięta, LE we wczesnym dostępie był już bardziej rozwinięty niż Wolcen na premierę. Te 9 aktów to nie koniec fabuły, więc też mają skończyć fabułę.
 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
11 minut temu, Mripper napisał:

Tak gra była od lat w EA na Steam, ale grały tysiące ludzi przeciętnie, a nie setki tysięcy jak na premierę. Takiego obłożenia nie przywidywali i trudno im się dziwić, nikt nie kupuje infry na "hurra optymizm", a że się youtuberzy i streamerzy "zesrali" przed premierą, to efekt był jaki był. Krytyka nie jest na miejscu, to jest malutkie studio, które robiło LE od zera i byli transparentni od początku całego procesu. Komunikacja z graczami wzorowa. Sama gra również dobra, z pewnością warta swojej ceny. Raczej w modłę - (niespodziewany)sukces im zaszkodził. 

Tu nie chodzi o to, że zabrakło towaru, bo zapotrzebowanie przerosło wyobraźnię deweloperów, tylko klucze do gry leciały, a wraz z nimi kasa, a sprzedawany produkt nie działa jak powinien.

7 minut temu, Reddzik napisał:

chcą dawać swoje sezony-cykle, więc muszą to ogarnąć

Ale to ma być w stylu każdy sezon - nowa postać, czy to jest pod endgejm właśnie, wiadomo w jakim to kierunku pójdzie?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Cykle, czyli sezony to raczej to samo co oferuje D2-D4 i POE, czyli gramy od nowa i mamy nową zawartość, ale to pewnie dopiero za jakiś czas, na razie i tak muszą ogarnąć serwery i jeszcze dopracować grę- core.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
10 minut temu, wkamil73 napisał:

Tu nie chodzi o to, że zabrakło towaru, bo zapotrzebowanie przerosło wyobraźnię deweloperów, tylko klucze do gry leciały, a wraz z nimi kasa, a sprzedawany produkt nie działa jak powinien.

 

Nigdzie nie napisałem takiej analogii ani niczego zbliżonego, przeczytaj jeszcze raz. Klucze sprzedaje Steam(i inne platformy), gigantyczny peak sprzedażowy, który przełożył się na taką ilość graczy na premierę nakręcili youtuberzy i streamerzy, krótko przed premierą. Gra nie została stworzona na tydzień przed premierą, a żadne wcześniejsze statystyki nie wskazywały na tak wielkie zainteresowanie graczy, trudno aby szykowali serwery na 200k ludzi jednocześnie, gdzie przez ostatnie 5 lat średnio grało może 1-2k. Nawet Blizzard się zesrał na premierę Diablo III, gdzie z góry było wiadomo, że będą miliony graczy, a tutaj małe studio, które zaczynało z 3 osobami w składzie, a teraz mają nie wiem 25? No szokujące.

Sezony będą takie jak wszędzie - nowy sezon -> nowa postać.

Edytowane przez Mripper

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak szczerze nie przyszedłem tutaj hejtować ale odrobina racjonalnego podejścia jest potrzebna. Co mnie obchodzi, że "przerosło to ich oczekiwania" - od tego mieli early access by infrastrukturę sieciową dopracować - chyba to logiczne, że skoro gra ma dobre opinie w czasie early access, a tym bardziej bliżej premiery wersji 1.0 to warto zainwestować by zminimalizować cyrk z serwerami - przecież wiedzieli jak to działa i wiele większych studiów się na tym wywaliło w przeszłości. Małe studio nie oznacza mniejszej odpowiedzialności - pieniądze za grę wzięli? Wzięli więc jako konsumenci mamy pełne prawo do wyrażenia swojej dezaprobaty, a nie głaskać biednych małych developerów po główkach tylko dlatego, że jest ich garstka - co to kogo obchodzi? Czy gdzieś było info, że ta gra usługa? Chyba nie więc mamy pełne prawo oczekiwać działającego produktu na premierę - to nie jest gra, która wyskoczyła nagle jak z pudełka - mieli długi czas podczas early access na szlify. Nie przymykajmy oczu na niedoróbki i głośno o tym piszmy/mówmy - osobiście od lat widzę jak branża - nie ważne czy indie czy AAA przyzwyczaja nas graczy do rzucanych ochłapów, a potem morda w kubeł i czekać na patche.

  • Like 4

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
9 minut temu, Mripper napisał:

Nigdzie nie napisałem takiej analogii ani niczego zbliżonego, przeczytaj jeszcze raz.

No i co z tego, że tak nie napisałeś? Ja tak napisałem, bo taka sytuacja zaistniała. No teraz to steam winny bo klucze sprzedawał? Postawa "nie mamy pańskiego płaszcza i co nam pan zrobi" jest dla ciebie do zaakceptowania, twój wybór, ja nie akceptuję niezależnie od tego czy dotyczy to firmy na B czy jakiejkolwiek innej. Nie widzę powodu, żeby usprawiedliwiać kogokolwiek tylko dlatego, że mu estymacje sprzedaży nie zadziałały.

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zacytowałeś mnie i podałeś analogię, która kompletnie nie pasowała do tego, co napisałem to raz.

Dwa, oceniać możesz jak chcesz, ja zwyczajnie patrzę na realia, a nie na zasadzie "mi się należy choćby skały srały". I tak oczywiście, można być niezadowolonym z takiego obrotu sytuacji, ale dla mnie jest to o wiele bardziej zrozumiałe przy takich okolicznościach niż w przypadku takiego Blizzarda. Nie popieram "głaskania biednych małych deweloperów" tak samo jak nie popieram ludzi roszczeniowych "bo mi się należy i ....j". Jak prawie zawsze, należy wypośrodkować i tak, okoliczności mają znaczenie, dla mnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Kawał historii, przez kilkanaście lat tu uczęszczałem, zapamiętam to forum bardzo dobrze, wiele rzeczy można było się dowiedzieć od obeznanych ludzi  Czasy się zmieniają i nie pisze prawie na żadnych forach ale będę pamiętał o Was  Trzymajcie się forumowicze 😒 O/
    • Różnica jest taka, że ja obecnie jestem w takiej sytuacji, w jakiej byłem przed 2009 rokiem, czyli przed sprzedażą PCL. Nie mam szefa, sam podejmuję decyzje, czasem irracjonalne i pozbawione sensu, ale wystarczy, że sprawiają mi frajdę. Tęskno mi za forum i chętnie bym zbudował forum od nowa, ale może faktycznie nie ma już sensu. Czasy się zmieniły, rolę forów przejęły social media. Teraz ludzie siedzą na grupach na fejsie...
    • Dowiem się, jakie są plany. Ale obawiam się, że forum jest nie do uratowania. Labowiczom została już tylko migracja na ITH... Nie obraź się, ale tak o Karolinie mówią wyłącznie ci, którzy co najwyżej jej mogą buty wiązać O tym, czy potrafi jeździć, czy nie, świadczą wyniki, które uzyskuje w zawodach, rywalizując także z mężczyznami.  Nie chcę zdradzać nazwisk, ale są osoby zainteresowane przejęciem PCL (być może się ujawnią w tym wątku). Skontaktuję je z osobami decyzyjnymi z RASP, niech negocjują. Ale czasu niestety jest niewiele, ale tu największym ograniczeniem są kwestie prawne, nie finansowe...  Nie Moim hobby nadal pozostają gadżety i elektronika, ale po prostu budowanie pecetów z komponentów przestało mi już sprawiać radość. W ogóle hardware teraz stał się po prostu nudny. Za to możliwości GenAI są teraz niesamowite - i tym się teraz bawię na potęgę! A motoryzacja zawsze była moim hobby, ale nigdy nie miałem na nią czasu lub odpowiednich kontaktów, by wypożyczyć sobie np. samochód albo motocykl do testów. Teraz takie kontakty mam i z nich korzystam!   A ostatnio kupiłem sobie gadżeciarski motocykl elektryczny - z GPS, 4G, NFC, appką, kolorowy ekran etc. (kupiłem go za 1/3 ceny sklepowej) i strasznie się nim teraz jaram! 😁 Rozumiem, nie ma sprawy! Mam nadzieję, że odnajdziecie się na forach ITH, PPC, PPE, Wykopie i innych! Oby udało się odbudować społeczność i utrzymać klimat! 
    • nie znasz chyba cyfr, a jest to około 700 nowych rejestracji na ITH, i jest to tylko ułamek zakładając ze 3/4 użytkowników PCL przeniosła by sie na jedno forum to owe forum musi się odpowiednio przygotować by to płynnie unieść, zakładając restrukturyzacje od podstaw to masa pracy dla admina, ale będzie generowanych duży ruch do statow.
    • Wszedłem na forum Fabryki Pasji i aż się smutno zrobiło.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...