Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Sienolek

Galaxy 7300GT i Oblivion

Rekomendowane odpowiedzi

Widzisz sam piszesz że wystarczy ale to nie oznacza że to jest płynnie więc po co ta cała gadka? Masz 25fps i uwazasz że chodzi dość grywalnie to tak graj ale po co komuś wmawiać że jeśli uzyskasz 25FPS to to już jest płynność i niczym się nie różni od 60fps :exclam:

 

DEobra 3 raz pisze że macie racje :(

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no ok każdemu sie zdarzają błędy, mi na przykład bardzo często, raz zrobiłem głupią wpadke na forum gry.wp.pl, szkoda gadać :E

 

ciesze sie że już sie dogadaliśmy :D

 

:beerchug:

 

ps. od tego czy w daną gre da sie grać przy 25 klatkach zależy od tego jak szybko obraca sie kamera i jak blisko znajdują sie obiekty względem niej. na przykład w oblivionie podczas grania w TPP mam mniej klatek, a mimo to wydaje sie płynniej. jak włącze FPP to jest wiecej klatek ale kamera sie szybko obraca i powstaje odwrotne złudzenie(że klatek mniej).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

System w postaci:

oko ludzkie + mózg jest w stanie wyłapać proces trwający 0,012 sekundy - jednak jest to to tylko podświadome zauważenie zdarzenia - oko zarejestrowało obraz mózg zaczął go przetwarzać, ale zdarzenie trwało zbyt krótko aby procesor w mózgu wytworzył pełną i szczegółową klatkę :)

nie widzimy wtedy tak naprawdę właściwie nic ale mamy wrażenie że coś jednak się stało

jest to wartość maksymalna i dla większości ludzi może być niższa

 

jeśli chodzi o świadome postrzeganie obrazu to system w postaci oko + mózg jest w stanie zauważyć zdarzenie trwające 0,02 sekundy a więc 50 klatek/s

jest to więc granica pełnej płynności w grach i powyżej tej szybkości wyświetlania nikt nie jest w stanie dostrzec różnicy

jeśli jednak zdarzenia następują po sobie jedno za drugim spostrzegawczość układu oko-mózg spada poniżej 0,04 sekundy

dlatego filmy wyświetla się z prędkością 24klatek/s i to wystarcza

te 24 klatki to jest już na tyle dużo że mózg i tak nie jest w stanie wytworzyć dużo większej ilości obrazków no może do 30kl/s (oko jest tylko szkłem obraz powstaje w mózgu)

duże znaczenia ma jeszcze właściwość mózgu który "dorabia" sobie część obrazu jesli nie nadąza z przetwarzaniem - [przykład:

jeśli położycie się na trawce i spojrzycie w czyste niebo wszędzie oczywiście będzie niebiesko w rzeczywistości nie widzicie całego nieba ponieważ w oku znajduje się "plamka ślepa" która nie odbiera obrazu jednak nasz mózg "dorabia sobie tą brakującą część i wstawia tam to co uważa za prawdopodobne :)

jeśli dokładnie w tym miejscu (z którego to obraz do nas nie dociera bo trafia na "slepą plamkę" )pojawi się np: ptak, nie zauważymy go bo mózg dalej będzie nam wstawiał niebieskie tło :)

na koniec więc:

pełna płyność to 30klatek/s tylko że jak mamy średnią 40, a spadki do 30 i mimo to ktoś zauważa brak płynności to tylko dlatego że zdarzają się ledwo dostrzegalne spadki do np: 15kl/s ale fraps ich nie wyłapuje :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
System w postaci:

oko ludzkie + mózg jest w stanie wyłapać proces trwający 0,012 sekundy - jednak jest to to tylko podświadome zauważenie zdarzenia - oko zarejestrowało obraz mózg zaczął go przetwarzać, ale zdarzenie trwało zbyt krótko aby procesor w mózgu wytworzył pełną i szczegółową klatkę :)

nie widzimy wtedy tak naprawdę właściwie nic ale mamy wrażenie że coś jednak się stało

jest to wartość maksymalna i dla większości ludzi może być niższa

 

jeśli chodzi o świadome postrzeganie obrazu to system w postaci oko + mózg jest w stanie zauważyć zdarzenie trwające 0,02 sekundy a więc 50 klatek/s

jest to więc granica pełnej płynności w grach i powyżej tej szybkości wyświetlania nikt nie jest w stanie dostrzec różnicy

jeśli jednak zdarzenia następują po sobie jedno za drugim spostrzegawczość układu oko-mózg spada poniżej 0,04 sekundy

dlatego filmy wyświetla się z prędkością 24klatek/s i to wystarcza

te 24 klatki to jest już na tyle dużo że mózg i tak nie jest w stanie wytworzyć dużo większej ilości obrazków np może do 30kl/s (oko jest tylko szkłem obraz powstaje w mózgu)

duże znaczenia ma jeszcze właściwość mózgu który "dorabia" sobie część obrazu jesli nie nadąza z przetwarzaniem - [przykład:

jeśli położycie się na trwace i spojrzycie w czyste niebo wszędzie oczywiście będzie niebiesko w rzeczywistości nie widzicie całego nieba ponieważ w oku znajduje się "plamka ślepa" która nie odbiera obrazu jednak nasz mózg "dorabia sobie tą brakującą część i wstawia tam to co uważa za prawdopodobne :)

jeśli dokładnie w tym miejscu (z którego to obraz do nas nie dociera bo trafia na "slepą plamkę" )pojawi się np: ptak, nie zauważymy go bo mózg dalej będzie nam wstawiał niebieskie tło :)

na koniec więc:

pełna płyność to 30klatek/s tylko że jak mamy średnią 40, a spadki do 30 i mimo to ktoś zauważa brak płynności to tylko dlatego że zdarzają się ledwo dostrzegalne spadki do np: 15kl/s ale fraps ich nie wyłapuje :)

:thumbup::thumbup::thumbup:

 

Racja racja, ja też obstawiałem coś w granicach 40-60 klatek za dział płynności w grach :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
(ciach)

pełna płyność to 30klatek/s tylko że jak mamy średnią 40, a spadki do 30 i mimo to ktoś zauważa brak płynności to tylko dlatego że zdarzają się ledwo dostrzegalne spadki do np: 15kl/s ale fraps ich nie wyłapuje :)

 

O tym, pisałem wyżej ;)

 

To do moderatora napisz a sie nie wypowiadaj :pistols:

A co ty we wszystkie gry grasz z włączonym frapsem :hmm: Czy na oko mierzysz ile masz klatek :hmm: (a poza tym niemożliwe jest dostrzeżenie różnicy pomiedzy 60 a <24 fps) pewnie ci spada lekko poniożej np. do 17-18 i wtedy zauwazasz a nawet nie wiesz........

 

Edit: A no i w MW to takie ważne zeby miac te 60 fps ze jak ktos ma 25 to tylko se włep strzelic co innego strzelanki np. AA albo inny CSS

 

Ale i tak sie zgadzam w 120% z wypowiedzią lemaktywacja

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

a Jakie najlepsze stery zainstalować do 7300GT 128/128 ?? ;]

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
a Jakie najlepsze stery zainstalować do 7300GT 128/128 ?? ;]

najlepiej te od Nvidii ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ta a ja np. gram dużo w cod i gdy strzelam pistoletem i mam ok 125fps to jak fps spadnie mi do np 60fps to wtedy zauwarzam różnice bo już nieda się tak szybko strzelać z pistola :P.Ja jestem bardzo wyczulony na płynność obrazu i jak spada mi fps do 50-60 to wtedy to widze :)ale nie narzekam na to bo dopiero 30fps to dla mnie mało

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
a Jakie najlepsze stery zainstalować do 7300GT 128/128 ?? ;]

 

Ja dla swojego 256mb mam 91.31 i nie narzekam ;)

 

 

A co do roznicy miedzy 25fpsow a 60 to jest duzzzzza i proponuje na tym zakonczyc :thumbup:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
pełna płyność to 30klatek/s tylko że jak mamy średnią 40, a spadki do 30 i mimo to ktoś zauważa brak płynności to tylko dlatego że zdarzają się ledwo dostrzegalne spadki do np: 15kl/s ale fraps ich nie wyłapuje

 

kolega sie troche zapędził z wnioskami... ale z resztą postu sie zgadzam.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

przyznaję że nie znam zasady działania programu FRAPS

nie wiem jak częste jest "próbkowanie"

jeśli jednak podaje on pomiar zaledwie co 0,2 sekundy (co patrząc jak często zmienia się wynik nie jest wygórowaną wartością)

to może wystąpić taka oto przykładowo sytuacja:

w ciągu 0,1 sekundy komp wyświetlał klatki z prędkością 50 klatek/s

przez pozostałe 0,1 sekundy komp wyświetlał klatki z prędkościsa 0 klatek/s

program FRAPS wyświetli ( i narysuje na wykresie) w takim przypadku prędkość średnią - 25klatek/s czyli wszystko powinno być ok

jednak my zarejestrujemy poważne szarpnięcie ponieważ obraz zatrzymał się na 0,1 sekundy co wychwycimy z łatwością!

jeśli "próbkowanie "frapsa" jest rzadsze niż 0,2 sekundy to tym większe mogą zdarzać się "zaciachy" które my rejestrujemy a których program nie wychwyci

 

mam nadzieję że piszę w miarę zrozumiale :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ok rozumiem, ale takie gdybanie że "zdażają się ledwo dostrzegalne spadki" to troche daleko idące wnioski.

a jeśli fraps nie zdążyłby wyłapac chwilowego spadku do 15fps to musiała by to być lekka zacinka, a nie prawdziwy jedno-dwu sekundowy spadek. wtedy(gdy fraps by tego rzekomo nie wyłapał) człowiek nie odebrałby tego jako brak płynności tylko lekką zacinke. chodzi o to że spadek do 15fps w okresie czasu <0,5-1sek to zacinka a nie spadek i wydaje mi sie że tak własnie powinno sie to odbierać.

 

jeśli chodzi o spadek klatek to fraps na pewno by wyłapał, bo spadek musialby odbywać sie w czasie >1sekundy żeby można było to w ogóle uznać za spadek liczby fps. w przeciwnym wypadku można mówić o chwilowej zacince.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja na moim sprzecie z wszystkim na max oprocz widocznej przestrzeni ( na 50 % ) , wlaczonym hdr , 1024x768 gram super plynnie. Nie sprawdzalem framrate ale nigdy sie nie przycielo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

KamiX radze Ci zrób widoczność na 100% a wyłącz jakieś inne bajerki, dużo na tym zyskasz, bo widoczność w tej grze jest naprawde bardzo fajna. gdy masz na 50% to chyba masz takie lekkie mleczko, prawda ? :/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ja na moim sprzecie z wszystkim na max oprocz widocznej przestrzeni ( na 50 % ) , wlaczonym hdr , 1024x768 gram super plynnie. Nie sprawdzalem framrate ale nigdy sie nie przycielo.

Wpisz w konsoli (tylda "~") komendę tdt - masz licznik fps wbudowany grze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
jeśli chodzi o spadek klatek to fraps na pewno by wyłapał, bo spadek musialby odbywać sie w czasie >1sekundy żeby można było to w ogóle uznać za spadek liczby fps. w przeciwnym wypadku można mówić o chwilowej zacince.

 

tak tylko że taki ledwie widoczne "zacinki" mogą zdarzać się dosłownie co pół sekundy bo system się gdzieś co chwila zapycha

FRAPS będzie pokazywał że wszystko ok a w rzeczywistości my co pół sekundy będziemy obserwować "zaciachy"

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ja na moim sprzecie z wszystkim na max oprocz widocznej przestrzeni ( na 50 % ) , wlaczonym hdr , 1024x768 gram super plynnie. Nie sprawdzalem framrate ale nigdy sie nie przycielo.

No bo ta gra się nie zacina :E

Jeżeli już to będzie woniej chodzic

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Jakie najlepsze stery zainstalować do 7300GT 128/128

 

Najnowsze NGO. W takim oblivionie mam wzrost wydajnosci o jakies 25-30FPS... tfu nie FPS tylko %

 

Stwierdzam, ze plotka o tym, ze nasz narod ma problemu z czytanie ze zrozumieniem to niestety nie plotka :(. Kilkadziesiat postow temu bylo napisane (pozniej wielokrotnie powtarzane), ze wrazenie plynnosci dla oka, a komfort gry to sa dwie rozne rzeczy. A wy i tak swoje. Koncze wypowiedzi na ten temat, bo nie ma sensu.

 

Skupmy sie na Oblivionie i 7300GT - czyli temacie tego watku. ;)

Pozdrawiam!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
(...)

 

Skupmy sie na Oblivionie i 7300GT - czyli temacie tego watku. ;)

Pozdrawiam!

 

A więc na 99% pójdzie mu na tej karcie ja przewiduje że 800:600 z HDRem i paskami na 50-75% powinno zadziałać ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
A więc na 99% pójdzie mu na tej karcie ja przewiduje że 800:600 z HDRem i paskami na 50-75% powinno zadziałać ;)

Przecież pisałem wcześniej, że nie chodzi mi płynnie 800x600 Medium + HDR, ale da się grać, (bo to RPG) jak zjadę z zasięgiem trawy do 40% i parę suwaków na 30% (głównie FADE) i wtedy te 25-30fps jest. Ogólnie cienko - jak chcesz zagrać w Obka to kup 7600GS GDDR3 / 7600GT, bo na 7300GT GDDR3 trzeba HDR wyłączyć, żeby móc komfortowo pograć.

 

Obek chodzi mi 800x600 Medium/High HDR (z czego większość suwaków na medium, cienie low). I tak w mieście około 20fps, las 25fps. Spadki do 15 jak dużo trawy jest (zasięg trawy 40%). Bez HDR poszłoby pewnie na high w 800x600, ale jak raz włączyłem to już nie mogę wyłączyć :]

 

Hm, 7300GT do Obka to cienizna, pisałem jak na medium 800x600 HDR fps jest 20 i to nie jest płynnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

u mnie na LCDku nie widać różnicy między HDR a bez HDR : )

 

to są dodatkowe zalety tego monitorka ... czego rozum nie zna tego ciału nie żal : )

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Najnowsze NGO. W takim oblivionie mam wzrost wydajnosci o jakies 25-30FPS... tfu nie FPS tylko %

 

Stwierdzam, ze plotka o tym, ze nasz narod ma problemu z czytanie ze zrozumieniem to niestety nie plotka :(. Kilkadziesiat postow temu bylo napisane (pozniej wielokrotnie powtarzane), ze wrazenie plynnosci dla oka, a komfort gry to sa dwie rozne rzeczy. A wy i tak swoje. Koncze wypowiedzi na ten temat, bo nie ma sensu.

 

Skupmy sie na Oblivionie i 7300GT - czyli temacie tego watku. ;)

Pozdrawiam!

 

Najnowsze??Moga byc te http://www.download.net.pl/347/NGO-NVIDIA-...indows-XP-2000/ ??

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...