Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Rafal D.

Colin McRae DiRT

Rekomendowane odpowiedzi

COLIN MCRAE DIRT

 

colinvn0.jpg

Producent: Codemasters Software

Wydawca: Codemasters Software

Dystrybutor PL: CD Projekt

 

Zapowiedź gry: Colin McRae: DIRT

http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=3977&STR=1

 

Premiera

Czerwca 2007

 

Oficjaln strona

http://www.codemasters.co.uk/dirt/index2.php

 

Opis gry

DIRT: Colin McRae Off-Road jest de facto kolejną odsłoną bestsellerowej rajdowej serii, zapoczątkowanej w 1998 roku i firmowanej przez słynnego szkockiego kierowcę. Tym razem jednak developerzy z Codemasters Software zdecydowali się na rezygnację z tradycyjnego nazewnictwa (tj. Colin McRae Rally), aby podkreślić nową jakość rozgrywki, traktującej teraz wyłącznie o jeżdżeniu po bezdrożach w błocie, kurzu etc.

 

Jak zwykle mamy okazję uczestniczyć w klasycznym pokonywaniu odcinków specjalnych, aczkolwiek oprócz tego możemy wziąć udział w szeregu innych konkurencji. Przykładowo nie ma problemu z przystąpieniem do zawodów rallycrossowych lub wyścigów górskich (m.in. popularna trasa w stanie Kolorado o długości 19,99 km i około 150 zakrętach). Ponadto zaimplementowano pustynną rywalizację, przypominającą nieco Rajd Dakar.

 

W zależności od wybranego trybu zabawy mamy do dyspozycji różne pojazdy - samochody klasyczne oraz nowoczesne, z napędem na dwa (przednia albo tylna oś) lub cztery koła. Standardowo postarano się o odpowiednie licencje, a zatem wśród dostępnych wozów oglądamy np. realistycznie odwzorowany model Mitsubishi Lancer Evolution IX. Wszystkie czterokołowce ulegają rzecz jasna uszkodzeniom, a także pokrywają się brudem wraz z upływem czasu.

 

Twórcy zadbali ponadto o wysoce interaktywne środowisko, więc przykładowo wbijając się w przydrożną stertę kamieni roznosimy jej elementy na cztery wiatry. Naturalnie oprócz rozgrywki single player wprowadzono opcję multiplayer, w ramach której szczególnie efektownie prezentują się zmagania wieloosobowe za pośrednictwem połączenia internetowego. Źródło: www.gry-online.pl

Galeria

27405256xe0.jpg

 

28670036cu3.jpg

 

11840912ac1.jpg

 

24758777we0.jpg

 

21410582mg4.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

COLIN MCRAE DIRT

 

colinvn0.jpg

Producent: Codemasters Software

Wydawca: Codemasters Software

Dystrybutor PL: CD Projekt

 

Zapowiedź gry: Colin McRae: DIRT

http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=3977&STR=1

 

Premiera

Czerwca 2007

 

Oficjaln strona

http://www.codemasters.co.uk/dirt/index2.php

 

 

28670036cu3.jpg

 

11840912ac1.jpg

 

24758777we0.jpg

 

21410582mg4.jpg

Na trzecim screenie widze lotusa :o i chyba jakies audi :) - moze byc ciekawie :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Grafika na screenach to raczej fake i gdzies o tym czytalem. Spieralbym sie o to czy Collin to faktycznie fantastyczna seria. Czesc pierwsza ok , czesc druga byla rozwinieciem , czesc trzecia miala wpadke z asfaltami , czesc czwarta poprawke asfaltow i spapranie szutrow , a czesc piata to juz totalne odcinanie kuponow. Ja mowie : nie. Dalem sobie z tym spokoj. To tak jak z Toca. Ciagle to samo. Grafa mnie nie podnieca , wiecej zabawy czerpie ze starawego GTR niz z dopasionego graficznie (dla przykladu) TDU. Pewnie model jazdy bedzie nadal dretwy. Bylbym za..gdyby zrobili cos ala RBR. Za grafike nie mam zamiaru placic. Cena pewnie bedzie 99 zl :E bo to CDP. Siakos nie wierze w moc tego tytulu. Chyba sami zorientowali sie , ze zabrneli w slepa uliczke , skoro zmienili tytul.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ciekawe czy na X360 to wydadza, bo z tego co pamietam to mialo wyjsc na PS3.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

to chyba nawet będzie na DX10 :P a te screeny to czysty fake, juz taka grafika by była na bank :E moze za 4 lata :hmm:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Grafika jest renderowana, czyli dodali filtry (np. rozmycie) dodali więcej szczegółów takich jak ten latający piękny kurz, kamyczki na drodze i nie będzie na DX10, bo PS3 nie ma DX10 :) Gra zapewne będzie wyglądała jak Motostorm, kto śledził trailery ten wie o co chodzi. Pierwsze screeny i trailery nie mają nic wspólnego z grą, bo nie będą to gameplaye, ale jakby to nazwać "intra".

Więc nie napalajcie się na piękną grafikę i rozbrajający model zniszczeń drogie dzieci, jeszcze nie teraz, jeszcze nie. ;X

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Vennor

To nie są screenshot'y - jak niektórzy błędnie piszą.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Grafika jest renderowana, czyli dodali filtry (np. rozmycie) dodali więcej szczegółów takich jak ten latający piękny kurz, kamyczki na drodze i nie będzie na DX10, bo PS3 nie ma DX10 :)

KE?!?

 

Czy ty w ogóle wiesz, co to znaczy "renderować"? :|

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
KE?!?

 

Czy ty w ogóle wiesz, co to znaczy "renderować"? :|

 

Głównie chodzi mi o to, że te wszystkie obrazki to ściema.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
No i fajnie :P Brakowalo mi Colina na X360 :D

 

widzisz jaki ja jestem dobry... dalem Ci colina na xa :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
widzisz jaki ja jestem dobry... dalem Ci colina na xa :D

Ale i tak wiem, ze bedzie sie smecic :E Na X360 da sie chyba tylko odpalic Colina 4 z X. Porazka jakas, bo przeciez byl nowszy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Głównie chodzi mi o to, że te wszystkie obrazki to ściema.

To napisz, że wszystkie te obrazki to ściema... Rendering to zupełnie inna sprawa :P.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dla mnie ta gra zakończyła się na dwójce, pamiętam jak na psx-e muciłem. Potem jak kupiłem ps2 to czwórka niby była fajna, ale już jej czegoś brakowało.

 

O wiele lepszym tytułem jest WRC4

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
screeny to nie fejk wystarczy zobaczyc w CDA foty z gry, nawet nie z powtorek..

no nie wcale... widziałeś gre z taką grafika ? pozatym w CDA to nic nowego nie dodali tylko fake z powtórek :thumbdown:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Vennor

Mi to wygląda na preparowane rendery (Prabab - tak, rendery :Up_to_s:), a nie screeny.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Mi to wygląda na preparowane rendery (Prabab - tak, rendery :Up_to_s:), a nie screeny.

Staracie się uczyć ojca dzieci robić. Vennor, rozumiem, że jakiś przeciętny Stefan jest niedoinformowany, ale ty? :|

 

Zacznijmy od podstaw: Render, to interpretacja graficzna elementów zapisanych w innej formie (funkcje interfejsu DX3D, kod programu, grafika wejściowa itd.) Renderingiem jest zarówno obliczanie drogi światła i położenia cieni w 3dsmaxie, jak i proces wyświetlania pulpitu (Rendererem jest tutaj Windows, czy też inny system operacyjny).

 

Teraz przejdźmy do konkretów: Wiecie czym jest screen z gry? Renderem wykonanym w czasie rzeczywistym przez jej engine.

 

Tak więc Wasze piprzenie jest nie na miejscu.

 

Tutaj (prawdopodobnie) mamy do czynienia ze scenkami (renderami, a i owszem :P) stworzonymi przy pomocy profesjonalnego programu do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Kropka. W tej sytuacji, aby tę szokujące odkrycie przekazać potomnym, powiem wprost: "To fake", zamiast korzystać ze słownictwa, o którym nie mam najmniejszego pojęcia (gorąco Was pozdrawiam dziubaski :P).

 

I następnym razem zalecam zapoznanie się z tematem, przed rozpoczynaniem polemiki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
no nie wcale... widziałeś gre z taką grafika ? pozatym w CDA to nic nowego nie dodali tylko fake z powtórek :thumbdown:

oglądaj czasopisma dokładniej... jest tam fota z gry.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Rendering to najprościej mówiąc: tworzenie realistycznych obrazów komputerowych :)

 

Co do nowego Colina, wreszcie twórcy zauważyli, że coś im nie wychodzi i wypuszczaja na rynek odgrzewane pulpeciki. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Brakuje mi na PC'ta prawdziwej rajdówki z fizyką z RBR i modelem zniszczeń z Colina, samochodami na licencji WRC...ehh wątpie, że takiej się kiedyś doczekam...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...