Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Rafal D.

Colin McRae DiRT

Rekomendowane odpowiedzi

tak na szybko :

na +:

- grafa robiąca duże wrażenie

- konkretna rozpierducha zarówno wozu jak i otoczenia

- ogólnie fajna jako arcadówka

- coś więcej niż tylko wozy wrc i trasy wrc

- cudne menusy

 

na -

- słabiutka fizyka i model jazdy - oczekiwania w stosunku do gier z serii CMR sa jednak zdecydowanie większe niż w stosunku do zwykłej arcadwóki i jeszcze ten zatrzymujący sie w miejscu po wciśnięciu hamulca na szutrze samochód :o

- zdecydowanie za dużo bluru , hdr-u i czego tam jeszcze

- optymalizacja i wymagania

jak pisałem wczęsniej będzie całkiem fajna giera z wyścigówek obok motorstormu do pogrania z kumplami ale na ps3 :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
witaj w drużynie.

 

Ja też się przywitam :P Tak samo miałem w demie Lost Plnaet czyli pewnie gra nie obsługuje procków AthlonXP (jakie wy macie proce ? )

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

a ja mam problem jak włączam ustawienia ULTRA to ... włączam wyścig a tu biały ekran i nic nie ma ... Co to może być ?

 

Stery 158.18 (beta)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Termez a z czego to te gry korzystaja, ze nie moga dzialac na xp? SSE4? :Up_to_s:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Trudno spodziewac sie symulacji, RBR byl sprzedal sie slabo i pewnie kontynuacji nie bedzie, CMR tez coraz bardziej szedl w strone arcadu ( tak samo jak TOCA ) - to sie teraz sprzedaje na konsolach, a wersja na PC podejrzewam jest najmniej wazna.

ps. Kto narzeka na model jazdy ( jak ja ), grajcie tylko z kamery w srodku, naprawde +50% miodnosci.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ogólnie gra wygląda fajnie, ale model rzeczywiście jest słaby. Z 100km w 1sek hamujesz do 0km :D. Ja na moim sprzęcie mam kolo od 35 do 40 FPS'ów na 1280x1024 z opcjami wszystkim na max oprócz shadow'y mam na High bo z Ultra jest jakiś dziwny efekt nie mogę go rozgryźć (screen niżej).

 

Trochę screen'ów:

Buggy

ukurawjv.jpgvvgxvhtu.jpg

Subaru

ugovzvlu.jpgflkveseg.jpg

EVO

ppbfnuxk.jpggfbtzkyl.jpg

 

Dziwny efekt przy Ultra Shadow- nie wiem ze ch** co to jest ten duży cień co jest za autem

wdsuiwti.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mi sie wydaje, ze Colina 2 albo 04 to Dirt nie pobije. Ta gra z czesci na czesc uderza wlasnie w strone arcade. Chyba rzeczywiscie symulacje sa slabo sprzedajne i nie ma sensu ich wydawac. Ale najbardziej mnie boli, ze ta gra po prostu jest u mnie niegrywalna. A wydaje sie ze nie jest to jakis kolosalny skok grafiki. W sumie to dobrze grac w starsze gry. I nie trzeba sprzetu zmieniac a i same gry sa o wiele tansze :cool:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość hardstyle

Być może się narażę, ale jak dla mnie, grafika jaką widziałem na róznych screenach, jest po prostu... nieciekawa, żeby nie powiedzieć brzydka.

Ten cały bloom, hdr, haze...

bleeeeee

Mnie to nie kręci.

Wszystko wygląda takie rozmazane, przepalone, nie mogę juz na to patrzeć. Póki co Just Cause dzierżył u mnie palmę pierwszeństwa, jeśli chodzi o takie efekty, ale widzę, że to może się jutro zmienić, kiedy ściagnie mi się demo CMD. Mam jednak nadzieje, że to tylko na screenach jest tak dziwnie.

 

Niemniej jednak jeśli w tym kierunku pójdzie oprawa graficzna dajszych gier, to chyba będę musiał grać z wiadrem obok kompa :E

 

Tak to mniej więcej wygląda, z przymróżeniem oka:

http://www.mfoto.pl/uploads/1295/070119_a76f8.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam nadzieję że fajne to :P Ale dopiero jutro zapewne sobie pogram :] Chociaż i tak z moim kompem to nie bardzo będzie działać :E

 

Po screenach widać że grafa jest taka przeciętna nic szczególnego ale mam nadzieję że grywalność za to będzie duża :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ja też się przywitam :P Tak samo miałem w demie Lost Plnaet czyli pewnie gra nie obsługuje procków AthlonXP (jakie wy macie proce ? )

No właśnie! Lost Planet również mnie witał takim błędem... hmmm

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wrażenia.Hmm 800x600 detale low aa-x2 30-40 klatek, nie jest żle a graficzka nadal fajna. Model jazdy trochę skopany ale jak się trochę pogra to ok. Uszkodzenia zarąbiste. Ogólnie to fajne ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wgrałem, odpalam pokaże sie tylko klepsydra i nawet nie startuje................. lol, mam p4 3.0ghz, 1gb ram i 9800xt..........

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak nie masz karty z sm3.0 to się nie dziw , że nie odpala.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Wgrałem, odpalam pokaże sie tylko klepsydra i nawet nie startuje................. lol, mam p4 3.0ghz, 1gb ram i 9800xt..........

Za slaba karta.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Wrażenia.Hmm 800x600 detale low aa-x2 30-40 klatek, nie jest żle a graficzka nadal fajna. Model jazdy trochę skopany ale jak się trochę pogra to ok. Uszkodzenia zarąbiste. Ogólnie to fajne ;)

hm.. mam podobny sprzet do Ciebie i podobne wyniki w markach -o 200 pkt mniej... wiec perspektywa 800x600 mnie zalamuje :| zobaczymy jak sie sciagnie bo cos wolno idzie :|

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

a ja właśnie przetestowałem tryb online i choć ten jest mocno ograniczony w demie to gra się całkiem sympatycznie , bardzo fajnie , że w trakcie jazdy co prawda indywidualnej - OS ( wyścigi grupowe podobno nawet do 100 będą dostępne w full-u ) po tej trasie we Włoszech ma się podgląd na tej lini prezentującej trase czy odcinki między kolejnymi checkpointami na przeciwników a konkretnie miejsce na trasie gdzie aktualnie sie znajdują . Dzięki temu można sobie spokojnie kontrolować przebieg danego wyścigu - przyspieszać kiedy trzeba lub też jechać spokojniej i bezbłędnie jeśli mamy wystarczającą przewage. Z innych opcji to raczej standardowo - wybieranie wozu , rezultaty ,ogólny podgląd wyścigu na mapce jeśli takowy trwa, chat itd. Suma summarum zapowiada sie ciekawie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gdyby ktos jeszcze sciagal - calkiem szybki mirror jest na Softpedii:

http://games.softpedia.com/get/Games-Demo/...DIRT-Demo.shtml

 

Co do samej gry... Nie trawie zgnilo-zielonych kolorow, znanych juz chocby z MostWanted, to raz. Dwa - model jazdy jest kompletnie idiotyczny, w porownaniu do chocby FlatOuta 2 (gdzie pomimo nastawienia stricte arcadowego, po prostu czerpie sie przyjemnosc z gry, czego jak narazie nie moge powiedziec o CMR).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

u mnie tez nie odpala, klepsydra i nic... proces DirtDemo.exe jest... a szkoda ze X800GTO nie ma Shaderow 3.0 :/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jakie stery są potrzebne lub cuś. Mi na GF 6600GT włącza się debegger Visual Studio LOL i myśle, że to stery albo wersja DirectX stery jakies 91.29.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Problem nieodpalanie się nie jest spowodowany brakiem Shaderami 3.0 w końcu ja mam 4 i tez się nie odpala pojawia się czarny ekran a po pewnym czasie ze proces nie odpowiada i go wyłącza, nawet wydłużyłem do Maksimum czas oczekiwania przed wyłączeniem i nic.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

najnowsze oficjalne stery ze strony nvidia.com, DirectX 9.0 z kwietnia i nie działa :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
najnowsze oficjalne stery ze strony nvidia.com, DirectX 9.0 z kwietnia i nie działa :E

ta gierka to OpenGL i do tego przepakowana xml'ami :) sciagnij ms xml core powinno pomoc

edit: jest jeszcze nowsza wersja - 6.0, ale tej nie sprawdzalem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ta gra wygląda jak Colin 5 z dodanym przseadnym oswietleniem, które jest podobne jak w tej historyjce podanej tu przez kogoś http://www.mfoto.pl/uploads/1295/070119_a76f8.jpg :D. Swiatło odbija sie nawet od tych rzeczy, od których nie powinno, jest za bardzo oslepiające i do tego te zgniłe kolory ala NFS Most Wanted, czyli obrzydlistwo. Gra wygląda nierealnie, starsze wersje bardziej przypominały rzeczywistość oczywiście od strony grafy. Tu wygląda wszystko przesadnie sztucznie, zwłaszcza to wspomniane oswietlenie. Same auta niewiele różnią sie od tych z Colina 04 czy 05, bo blizszym sie ich przyjzeniu są niemal identyczne. Otoczenie tras tez wcale nie jest duzo lepsze niż w poprzedniej częsci, w sumie pare szczegułów tylko dodali. Grafika ogólnie średnia, powinna mieć o wiele mniejsze wymagania, bo te co ma są mocno zawyżone, no i druga gra po Splinter Cell DA z tak niedopracowanym enginem, w którym nie pokuszono się o obsługe shaderów 2.0. Poprzednia częsc chodziła nawet na shaderach 1.1, a wyszła w czasach gdy już od dawna były karty obsługujące Shadery w wersji 3.0. Mam nadzieję, że zmienią to w wersji finalnej. Jestem tego samego zdania co autor historyjki do której link podałem. Grafika w grach nowej generacji, bynajmniej niektórych jest za bardzo taka zgniłozielona czy zgniłobrązowa i to oswietlenie tak przesadne, ze niedługo trzeba bedzie zakładac okulary przciwsłoneczne do gry i jeszcze ten motion blur, przez który sie wszystko rozmazuje, strasznie wnewiajace to, przeszkadza w grze i tez mało ma wspólnego z rzeczywistością. Trzeba by było ostro sie narąbać, aby nam sie tak wszystko rozmywało przed oczami na drodze podczas prawdziwej jazdy ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...