Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Bandit

Wypas giera pod DX9. :-) ;-)

Rekomendowane odpowiedzi

Dla mnie też to dość głupie, ale może chcieli pokazać jak mogą wyglądać te same Tetrisy pod DX8 i DX9.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

kiedy w koncu zrobia cos z efektem disaplacemnt mapping!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przerost formy nad treścią. Dobry przykład na to, że można napisać Ponga, który odpali tylko na P4 + ATI9500+. I teraz można zadać sobie pytanie: Do czego to wszystko zmierza? Przecież gdyby zastosować lepszą optymalizacje i sztuczki programistyczne, to Doom3 spokojnie ruszyłby na Duronie i GF2 z 30 klatkami na sekundę. "Ale po co się wysilać...?? Przecież można sobie nową grafę za 1500 kupić - przecież są w sklepie" PARANOJA.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

swiete slowa, tylko co do domma to uwazam ze tam sa postacie zbudowane z tysiecy polygonow, dlatego moze na gf 2 rwac, ale efekty jakby sie sprezyli to na bank daloby sie zoptymalizowac

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nawet bym se chentnie pogral w tego tetrixa ale tzeba by zainstalowac catalisty 03.1 a przy tych w UT 2003 mi sie ostro cina eh,........... a kiedy wyjdą np. 3.2 ???? :)

 

.......... czekamy na pasjansa po dx9 ;-))))

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
swiete slowa, tylko co do domma to uwazam ze tam sa postacie zbudowane z tysiecy polygonow, dlatego moze na gf 2 rwac, ale efekty jakby sie sprezyli to na bank daloby sie zoptymalizowac

Moze tych polygonow jest duzo, ale to tez da sie zoptymalizowac. Zauwazylem taki trend w gierkach: z im wiecej polygonow sklada sie na postac tym gierka jest "fajniejsza". A g...o prawna. Po co tyle polygonów? Po to, żeby przez 3 sek. obejrzeć twarz gościa na zbliżeniu podczas intra? Płynne ruchy można uzyskać już stosując mniejsza liczbę polygonów! Poza tym nie trudno jest zrobić prerendering obiektów z odpowiednimi ustawieniami - wolniejszy sprzęt - mniej polygonów... Sześcian też można zbudować z kilku tys. polygonów tylko po co? (Wystarczy ich 12).

Aktualnie programiści idą na łatwizne (no może nie wszyscy - generalizuje). Tworzą coś. Nie chodzi, albo chodzi wolno.... hmm. Co tu zrobić? Zmieniamy grafe na nowszą. Na ATI9700 chodzi wolno? Ku...a!!! Trzeba jednak zoptymalizować, a terminy gonią...

Baner MSI zajmuje ponad 100kB?? To co.. Piła i tak umieści.. A jednak nie umieścił (brawo Piła!!)... Trzeba zoptymalizować. Koleś od banerka pewnie grubą kasę za to wziął - a wystarczyło do np. jacka14 napisać ;) i na korepetycje się zapisać :D:D

 

[Edytowane: 26/2/2003 przez drkn]

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...