Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Bart

Bard w NWN2

Rekomendowane odpowiedzi

Tak sie zdarzylo , ze nigdy nie gralem w rpg'ach postacia Barda , zawsze tworzylem silnych wojow lub ciemnych magow , poczytalem troche o tej postaci i postanowilem zabrac sie za gre wlasnie Bardem

 

Szukalem jakis powerbulidow dla siebie , ale wiekszosc to powerbulidy na arene jak ten

 

16 barda 4 ucznia klasa czlowiek(wersja na arene)

poczatkowe statystyki:

17 sily

9 zrecznosci

16 charyzmy

14 inta

reszta w kondyche

8 madrosci

 

atuty:

walka na oslep

ul bron

wszystko co poprawia krytyka

zaklecia bez gestow

 

umiejetnosci:

koncentracja-max

przewrot-max

prowokacja-max

urzywanie magicznych urzadzen-max

 

jak dobrze dobierzesz itemki to z bufami masz 42 premi do ataku 58 kp

i obnizasz przeciwnikowi kp o -4 (piesnia i prowokacja)

 

i niech im jakis woj podskoczy

(ps.bard to moja ulubiona klasa)

 

znalalezm rowniez propozycje rozwoju czarow ..jak te :

siła byka, kocia zwinność, przyśpieszenie, widmowe oblicze, ulebszona niewidzialność.

 

postać o takim bulidzie będzie sobie nieżle radzić w każdym momęcie rozgrywki.

 

Jesli macie jakies sugestie lub linka ktory pozwolil by mi sie zorientowac w tej niezwyklej postaci , to bede bardzo wdzieczny

 

Pzdr.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W NWN mam przegrane przynajmniej kilkaset godzin, w NWN 2 proces tworzenia postaci praktycznie ten sam, więc coś mogę Ci doradzić. Przede wszystkim zbyt niska zręczność, a zbyt wysoka inteligencja, z racji tego że ta postać to głównie bard, nie może sobie pozwolić na ciężką zbroję, więc zamienić wartości zręczności z charyzmą. Na atut radziłbym dać przede wszystkim mocną budowę (o ile w 2 działa tak jak w 1 czyli daje jeden dodatkowy PW na poziom + punkty za poprzednie poziomy). Co do dobrych przedmiotów to te 58 KP osiągnąłbyś chyba przy paru(nastu) milionach kasy, co jak na 20 lvl jest chyba kwotą nieco za dużą? Z umiejętności wywaliłbym "przewrot"(nie wiem nawet co to za umiejętność :E ) na koszt dyscypliny (i znów nie wiem czy jest w 2, w każdym razie daje ci odporność na powalenie, okaleczenie, rozbrojenie po udanym teście na siłę). Inwestować też koniecznie w itemy dające porządne OC(odporność na czary), gdyż tego barda porządny mag bojowy zje na śniadanie. Zamiast zaklęć bez gestów daj przyspieszone zaklęcie, dużo bardziej się przydaje, gdyż zaklęcie zostaje rzucone od razu, traktowane jak specjalna umiejętność (nie można przerwać). Czary jak najbardziej OK, skupiać się na buffach olewając totalnie ofensywne, które jak na ten poziom nic nie pomogą. Ogólnie brałbym jak najniższy poziom Barda, a jak najwyższy Ucznia Czerwonego Smoka, dlaczego? Wraz ze wzrostem poziomu Ucznia rośnie kość wytrzymałości (na 6 do K10), z każdym poziomem wzrasta również KP, obrażenia oddechowe itd.

 

http://dolina.phx.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=88&Itemid=69

 

Tutaj masz pełną rozpiskę Ucznia Czerwonego Smoka, co dostajesz na którym poziomie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
http://dolina.phx.pl/index.php?option=com_...8&Itemid=69

 

Tutaj masz pełną rozpiskę Ucznia Czerwonego Smoka, co dostajesz na którym poziomie.

 

Treść którą chcesz zobaczyć nie istnieje.

Proszę wybrać inny element z nawigacji. :(

 

To po pierwsze , a po drugie ..slyszalem ze :

 

Bardzi powerbuild to:

 

Mądrość 8

Charyzma 15

Reszta 14

 

Na 4 poziomie dajesz w charyzmę, resztę w siłę. Bierzesz atuty takie jak inny wojownik, ponieważ najlepszy bard walczy wręcz - potężny atak, wyspecjalizowanie, powalenie i tak dalej.

 

Bard ma już wysoki rzut ochronny na refleks, duża wyższa zręczność nie jest mu potrzebna.

 

Uczeń Czerwonego Smoka to pułapka! Ta klasa jest dobra tylko dla wojowników i barbarzyńców którzy biorą 1-4 poziomy barda żeby spełniać wymagania. Czysty bard jest lepszy niż bard/uczeń.

 

i dalej

 

To zależy jaki styl gry preferujesz.

 

Na PvP to zapewne byłby Bard(6) Uczeń Czerwonego Smoka (10) Blady Mistrz (4)

 

Na PvM, który ja preferuję lepiej pasuje Bard(18) Blady Mistrz (2). To świetny build pod drużynę, bardzo klimatyczny o ile potrafisz koncentrowac się na innych, a nie na sobie. Pieśń legionisty i zaklęcia wzmacniające barda czynią z Ciebie podstawowego wzmacniacza drużyny. To build rozwojowy, gdyż po dodatku mógłbyś zostac Bardem(20)Bladym Mistrzem(10), co by Cię usamodzielniło.

 

Wybór, jak zawsze należy do Ciebie, więc pomyśl o postaci, z którą czułbyś się dobrze.

 

i jedna z najczesciej spotykanych wypowiedzi

 

Uczeń Czerwonego Smoka to pułapka! Ta klasa jest dobra tylko dla wojowników i barbarzyńców którzy biorą 1-4 poziomy barda żeby spełniać wymagania. Czysty bard jest lepszy niż bard/uczeń.

 

A co powiesz na to( troche trudne do skumania ..ale tlumaczenie zajelo by mi troche czasu :P )

Here is a bard build I'm using to replacing the heroic skald in my next module update. It's a pretty standard combat bard, 16 bard levels with 4 levels of full AB classes but Instead of going for four fighter levels, I went for 2 fighter levels a barbarian level and a eldrich knight level. The barbarian rage provides a nice short lived buff and the eldrich knight level provides combat casting and skill focus concentration. It works quite well against melee opponents but doesn't really have the chops to take down a casting character. It works best in a mid magic environment as it doesn't have any item enchantment spells. It should do well in PvM or Team PvP where it can get help against casters.

 

Advantages

-High AB and pretty good damage per hit. The build manages a nice buffed AB schedule 39/34/29/24/39 with a +5 scimitar (if greater heroism hasn't been fixed and he can't get any strength boosting gear). Only War cry, haste are short lived buffs and extended they last for 32 rounds (3 mins, 12 seconds). Rage is also short lived, lasting only 9 rounds if no constitution buffs can be found.

-High AC. With +5 gear and song of heroism, the build can get an AC in the mid 50s, he can increase this close to 60 with inspire defence if it needs the extra AC. However, with mirror image and displacement, the build hardly needs a high AC.

-Level 5(6) bard spells with a 16 caster level. There are quite a few nice buffing spells in there the build can use either on itself or its allies. It can only use the level 6 spells if it gets an item that provides a boost to saves.

-Curse Song. Curse Song is always good for weakening opponents.

-High UMD.

 

Disadvantages

-Low saves. The build is vulnerable against spells, the fortitude save isn't bad and it has a few spells that can increase them but it is weak against casters.

-Fairly easy to dispel. With only 16 caster levels the build can be dispelled fairly easily. It is a pretty buff dependent build.

 

Savage Skald

Race: Human

Alignment: NG or CG

 

Base Attributes

STR 16

DEX 10

CON 14

INT 14

WIS 8

CHA 15

 

Final Level Distribution

Bard 16

Fighter 2

Barbarian 1

Eldrich Knight 1

 

Attribute Bonuses

Levels 4, 8, 16 and 20 increase Strength

Level 12 increase Charisma

 

Leveling Guide and Feat Distribution

Level 1: Bard 1: Knockdown, Lingering Song, Natural Leader

Level 2: Fighter 1: Weapon Focus (Scimitar)

Level 3: Bard 2: Battle Caster

Level 4: Fighter 2: Blind-Fight

Level 5: Bard 3

Level 6: Barbarian 1: Extend Rage

Level 7: Bard 4

Level 8: Bard 5

Level 9: Bard 6: Improved Knockdown

Level 10: Bard 7

Level 11: Bard 8

Level 12: Eldrich Knight 1: Extend Spell

Level 13: Bard 9

Level 14: Bard 10

Level 15: Bard 11: Curse Song

Level 16: Bard 12

Level 17: Bard 13

Level 18: Bard 14: Extra Rage

Level 19: Bard 15

Level 20: Bard 16

 

Final Attributes

STR 20

DEX 10

CON 14

INT 14

WIS 8

CHA 16

 

AB and Damage

(no buffs, mundane scimitar)

22/17/12/7 5+1D6 (18-20 x2)

(inspire courage, greater heroism, haste, war cry, rage, +6 to strength, +5 keen scimitar)

42/37/32/27/42 15+1D6 (15-20 x2)

 

Final Saves (Vs. Spells)

Fortitude 13 (18)

Reflex 9 (14)

Will 8 (13)

 

Hitpoints: 174

 

AC

12 (no equipment, no buffs)

22 (mithral fullplate and heavy shield)

51 (+5 mithral full plate, +5 heavy shield, +5 amulet of natural armor, +5 ring of protection, +5 dodge boots, +6 to dexterity, haste)

59 (as above with song of heroism and inspire defence)

 

Skillpoints 193

Concentration 23 (28) [Co]

Listen 23 (22) [Li]

Lore 14 (32) [Lo]

Perform 23 (26) [Pe]

Spellcraft 23 (25) [sC]

Spot 11 (10) [sp]

Taunt 23 (26) [Ta]

Tumble 20 (20) [Tu]

Use Magic Device 22 (25) [uMD]

 

Skillpoint Distribution

Level 1: Co 4, Li 4, Lo 4, Pe 4, SC 4, Sp 2, Ta 4, Tu 4, UMD 4, Save 0

Level 2: Ta 1, Save 4

Level 3: Co 2, Li 2, Pe 2, SC 2, Ta 1, Tu 2, UMD 2, Save 0

Level 4: Ta 1, Save 4

Level 5: Co 2, Li 2, Pe 2, SC 2, Ta 1, Tu 2, UMD 2, Save 0

Level 6: Li 1, Sp 1, Ta 1, Save 3

Level 7: Co 2, Li 1, Pe 2, SC 2, Ta 1, Tu 2, UMD 2, Save 0

Level 8: Co 1, Li 1, Pe 1, SC 1, Sp 1, Ta 1, Tu 1, UMD 1, Save 0

Level 9: Co 1, Li 1, Pe 1, SC 1, Sp 1, Ta 1, Tu 1, UMD 1, Save 0

Level 10: Co 1, Li 1, Pe 1, SC 1, Sp 1, Ta 1, Tu 1, UMD 1, Save 0

Level 11: Co 1, Li 1, Pe 1, SC 1, Sp 1, Ta 1, Tu 1, UMD 1, Save 0

Level 12: Co 1, SC 1, Save 3

Level 13: Co 1, Li 2, Pe 2, SC 1, Ta 2, Tu 2, UMD 2, Save 0

Level 14: Co 1, Li 1, Pe 1, SC 1, Sp 1, Ta 1, Tu 1, UMD 1, Save 0

Level 15: Co 1, Li 1, Pe 1, SC 1, Sp 1, Ta 1, Tu 1, UMD 1, Save 0

Level 16: Co 1, Li 1, Lo 2, Pe 1, SC 1, Ta 1, Tu 1, UMD 1, Save 0

Level 17: Co 1, Li 1, Pe 1, SC 1, Sp 1, Ta 1, Tu 1, UMD 1, Save 0

Level 18: Co 1, Li 1, Lo 3, Pe 1, SC 1, Ta 1, UMD 1, Save 0

Level 19: Co 1, Li 1, Lo 1, Pe 1, SC 1, Sp 1, Ta 1, UMD 1, Save 0

Level 20: Co 1, Li 1, Lo 4, Pe 1, SC 1, Ta 1, Save 0

 

Bard Spells

Level 0: Cure Minor Wounds, Daze, Flare, Light, Resistance

Level 1: Amplify, Expeditious Retreat, Grease, Joyful Noise, Lesser Dispel

Level 2: Bull's Strength, Cat's Grace, Heroism, Mirror Image

Level 3: Clairaudience and Clairvoyance, Displacement, Haste, See Invisiblity

Level 4: Cure Critical Wounds, Freedom of Movement, Greater Invisisbility, War Cry

Level 5: Ethereal Visage, Greater Dispel, Greater Heroism, Summon Creature V

Level 6: Energy Immunity, Ice Storm

 

I co ty na to ? :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Link poprawiony ;) No cóż, różne są opinie, mnie osobiście bardem grało się fatalnie, dlaczego? Do pełnoprawnego Czarodzieja czy Czarownika nie ma co fikać i niestety tu ukazuje się smutna prawda - postać bez OC równego przynajmniej20 zjadana jest w cztery pierwsze rundy. Klasa w sobie jest trudną do opanowania, jakkolwiek posiada wiele różnych dróg rozwoju, mnie się po prostu nie chciało tyle bawić by windować postać z założenia IMO słabą. Uważam, że nawet z buffami ten bard nie dotrzyma kroku Wojowi/Mistrzowi Broni który na wysokich poziomach ma diabelnie mocne krytyki, wysokie zagrożenie krytyka, ataki Ki. Z ciekawości jednak wypróbuję sobie w najbliższym czasie opis, który zamieściłeś, tak z ciekawości. A co do sprzętu, jak rozumiem w tym PvP kasa nie jest limitowana, bo żeby sprawić sobie rzeczy +5 i lepiej, do tego jakieś amulety, pierścienie trzeba małej fortuny. Dobrym pomysłem przy PvP jest ulepszone wyspecjalizowanie - przy karze -10 do trafienia daje +10 do (i tak już wysokiej KP). Coś mi tu nie pasuje przy sprzęcie - zarówno amulet, pierścień, zbroja jak i tarcza dają premie do KP, pewnie jeszcze za naturalną, co sprawia że premie z najwyżej 2 przedmiotów się kumulują, poza tym w pełnej zbroi (nawet mitrylowej) i tarczy masz sporą karę co do szansy na rzucenie czaru, więc trzeba wziąć pod uwagę, że część twych buffów po prostu nie zostanie rzucona. Ogólnie ten build po angielsku prezentuje się bardzo ciekawie. Co do broni, można by się pokusić o kosę, wprawdzie trzeba poświęcić atut na używanie egzotycznych broni, ale sam krytyk wynosi aż x5 z wyrzuconych obrażeń, co daje bardzo poważne obrażenia, łączone jeszcze z potężnym atakiem ;) Co do czarów - ogólnie ok ale wywaliłbym Lodową Nawałnicę, zastępując ją Regeneracją.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czyli sprawdza sie taka kolejnosc

Czarownik>Druid>Kaplan>Bard>Wojownik/Lotr ewentualnie Czarownik>Kaplan>Druid>Bard>Wojownik/Lotr

 

Nad Bardem zastanawiam sie z czystej ciekawosic ..moze byc fajna zabawa

Znalazlem tez bulida na mocna postac czarujaca

 

czarownika najlepiej polaczyc z paladynem: 18 czarowika 2 paladyna to nam zapenie wysokie rzuty obronne

 

jak zrobic:

 

8 sily,8 zrecznosci,8 madrosci,10 inteligecji,17 charyzmy reszta w kondycje(czlowiek albo gnom)

 

umiejetnosci:

koncentracja:max

przewrot:11

czaroznastwo:jak zostana nam jakie wolne punkty to mozna w t inwestowc

 

atuty:

uciszone,przyspieszone(przyspieszone nie musza byc koniecznie),zmaxymalizowane,wzmocnione zaklecia ,mocna budowa magiczna penetracja

talent wywolanie(?)(ostatnio mysalem nad nekromancja)

 

czary niezbedne:

palec smierci.plugawy uwiad,wszystkie oponcze i przelamania,jadowa kula,wyladowanie lancuchowe,przeczucie.magiczny pocisk,lodowa nawalnica,wampiryczne dotkniecie

 

punkty inwestujemy w charyzme

 

uwaga:postac bedzie miala bardzo malo KP i wymaga sporewj wprawy by mozna nia bylo dobrze grac,wiec jesli po wejsciu na arene przegracie to niezrazajcie sie...czarownik to naprawde mocna klasa tylko trzeba ja dobrze opanowac

 

zbroja - wieksza szata oczu

karwasze-+10 kp

bronie - szczesliwe ostrze i sila zolnierza

plaszcz nimfy

buty - +8 kondycji

amulet - +8 madrosci

pas - ceremonialny udghardu lub +8 do zrecznnosci

helm- czaszka lisza(?)(musisz miec conajmniej 20 punktow w urzywaniu magicznych urzadzen)zamiast tego mozna wybrac relige

pierscienie - dajace odpornosc na zimno i kwas.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hmmm nie sądzę, żeby ta postać poradziła sobie z dopakowanym wojem/barbem lub wojem/mistrzem broni, z tego powodu, iż nie widzę żadnych czarów zatrzymujących/spowalniających, rzucisz te dwa-trzy plugawe uwiądy i co? Wojownik dobiegnie, powali i po zawodach, jeśli robić postać z czarami głównie ofensywnymi to spowolnienie/zatrzymanie czasu/śliskość to istny must-have, bez buffów czy porządnej KP ta postać jest przegrana jeżeli da w ogóle podejść do siebie co jest bardzo prawdopodobne. Jeśli ta klasa ma być zdatna do użycia, musi mieć coś, co pozwoli chociaż opóźnić wroga na tyle, by wykorzystać cały swój zabójczy arsenał. Jeśli chcesz mogę Ci na PW podrzucić parę nieźle przEpakowanych buildów, na PvP będziesz rządził i dzielił, niestety w większości przypadków są to klasy nie występujące ani w NWN ani NWN2, w każdym razie jeśli jesteś zainteresowany, daj znać, to Ci podeślę ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Jeśli chcesz mogę Ci na PW podrzucić parę nieźle przEpakowanych buildów, na PvP będziesz rządził i dzielił, niestety w większości przypadków są to klasy nie występujące ani w NWN ani NWN2, w każdym razie jeśli jesteś zainteresowany, daj znać, to Ci podeślę ;)

 

 

Mozesz podeslac ...wiesz zawsze chcialem bawic sie zakleciami i jednoczesnie miec power w lapie :P

 

Wiem ,ze to trudno pogodzic ..ale jesli masz jakies wskazowki na zbudowanie mocnej postaci czarujacej, to chetnie skorzystam :)

 

Myslalem, ze Bard wlasnie taki bedzie ..okrzyki i spiewy powalajace + sliskosc moze niewidzialnosc a reszta w sile .

Ludzilem sie, ze wyjdzie fajna kombinacja czarownika i woja :) ...widocznie bylem w bledzie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Myslalem, ze Bard wlasnie taki bedzie ..okrzyki i spiewy powalajace + sliskosc moze niewidzialnosc a reszta w sile .

Ludzilem sie, ze wyjdzie fajna kombinacja czarownika i woja :) ...widocznie bylem w bledzie

To nie tak, po prostu takie mieszanki wymagają o wiele więcej roboty przy tworzeniu, trzeba zawsze starać się dobierać zestaw czarów na innych przeciwników, taki bard przy odpowiednim wykreowaniu może się stać bardzo ciekawą alternatywą wojownika, mnie się po prostu nie chciało tyle kombinować, możliwość mieszania klas jest w serii NWN bardzo duża, spróbuję pomyśleć nad bardem, poszukam też na necie ciekawych buildów ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
spróbuję pomyśleć nad bardem, poszukam też na necie ciekawych buildów ;)

 

Bardzo Ci za to dziekuje :thumbup:

 

Ja wiem, ze z taka postacia nie bedzie latwo ..dlatego potrzebuje odrobine wsparcia :)

..ale nie chce isc na latwizne.Duza satysfakcje sprawi ma kontrolowanie tak wszechstronnej jednostki ;)

Jeszcze raz dzieki za pomoc :exclam:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Znalazłem taki build :

 

Rasa: Aasimar (bonusy do mądrości, charyzmy, oprócz tego 5 punktów niewrażliwości)

Klasa: Bard 6| Barbarzyńca 2| Uczeń Czerwonego Smoka 10|Kleryk 2

 

Wszystkie statystyki są przedstawiane bez żadnych itemów:

Przed buffami:

AC:16

HP:256

Rzuty:

Wytrw.:17

Refleks:12

SW:16

Premie do ataku:23/18/13

Bazowy atak:14

Cechy:Siła:17(29)

Zręcz.:12(12)

Kond.:12(14)

Int.:13(14)

Mądrość:12

Charyzma:16(18)

Po buffach (w tym Szał barbarzyńcy):

AC:20

HP:296

Rzuty:

Wytrw.:22

R.:12

SW.:21

Premie do ataku:31/26/21

Bazowy atak:14

Cechy:

S 37

ZR 12

KON 18

INT 14

MĄD 12

CHAR 22

 

 

Nie będę rozpisywał pakowania w umiejętności, ponieważ to zależy gdzie będziecie grać. Ja koncentrowałem się na Przewrocie, Koncentracji, Czaroznawstwie i Aktorstwie. Zaklęcia, które wybrałem to a)Bard - Przywołanie I, Identyfikacja, Radosny Gwar, Leczenie II, Mądrość Sowy, Bohaterstwo,

b)Kleryk - Odporność, Zadawanie I, Zadawanie I, Boskie Względy, Zbroja Maga (od domeny), Błogosławieństwo, Magiczna Broń

 

Tu ode mnie kilka słów - build dość ciekawy, jak widzisz postać ma 37 siły z samych buffów, z porządnymi przedmiotami spokojnie może dojść do 50 co da mimo małej liczby ataków pokaźne obrażenia, zwłaszcza łączone z ulepszonym potężnym atakiem, wywinduje się jeszcze KP jakąś lekką zbroją, karwaszami etc, na 10 poziomie UCS ma już kość K10, więc przy drobnym podpakowaniu kondychy będzie miał dużo życia, zianie ogniem za 6K10 obrażeń, dodatkowo odporność na sen, paraliż o ogień zapewniają już jakąś ochronę przed magami :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to zabieram sie za robote ...bulid wyglada naprawde smakowicie .

Zaskoczyla mnie ta rasa ...ale zyski naprawde bardzo pozytywne :thumbup:

Zastanawiam sie tez nad doborem tych czarow, ta pierwsza wersja tez jest ciekawa

siła byka, kocia zwinność, przyśpieszenie, widmowe oblicze, ulebszona niewidzialność.

a tam sa

Przywołanie I, Identyfikacja, Radosny Gwar, Leczenie II, Mądrość Sowy, Bohaterstwo

?

 

 

@Anthael jeszcze jedno ..chetnie zobacze jakas pelna propozycje na woja ...lub mocnego czarodzieja. Bo widze, ze takie postacie preferowales :P oczywiscie jesli mozna prosic :)

Bo jesli nie uda mi sie rozwiazac tego problemu http://forum.pclab.pl/index.php?act=ST&amp...t&p=3879124 to bede zmuszony zaczynac od nowa .

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jasne, jutro w okolicach południa lub w porze obiadowej prześlę Ci na PW woja/mistrza broni i czystego czarodzieja, poziomy mam liczyć do 20 czy 40?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Do dwudziestu wystarczy :D

 

Dizeki wielkie :thumbup: ..wlasciwie to mam chrapke na niezlego maga bitewnego ..ale widze, ze wojak z pod Twej reki ;) tez dostarczyc moze wiele zabawy :)

 

pzdr.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...