Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

HDR'o

Tomb Raider Underworld

Rekomendowane odpowiedzi

Demo będzie, wypuszczą je w oklicach pokazania się gry na E3 :) Podawałem przecież linka do beta testów i tam pisze, że chyba w okolicach 20 lipca :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Demo będzie, wypuszczą je w oklicach pokazania się gry na E3 :) Podawałem przecież linka do beta testów i tam pisze, że chyba w okolicach 20 lipca :D

Nadzieja matką głupich.

 

PS Jest napisane...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ja tam wierzę :) Oby to się okazało prawdą, bo mam ochotę pograć w Underworld :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Oj, dobrze by było :D Twórcy podobno się chwalą, że interakcja i grafika ma stać na poziome Crysisa na high :>

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fajnym patentem mogłaby być roślinnośc, która się ugniata :> Wszystko ładnie pięknie, byle wymagania były w normie ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli ktoś nie czytał tekstu, z beta testów to wklejam - no co :E

 

Beta demo TR Underworld - pierwsze wrażenia

 

 

Trzech członków redakcji naszego partnerskiego serwisu, TombRaiderINC, wybrało się na spotkanie z przedstawicielami Eidos Interactive, aby zobaczyć wczesne demo Tomb Raider Underworld w całej okazałości. Oto ich relacja z tej wizyty.

 

Kiedy jechaliśmy windą na drugie piętro biurowca, nasza niecierpliwość stawała się coraz większa. W momencie, w którym otworzyły się drzwi, od razu dało się odczuć obecność Lary. Po krótkiej prezentacji zostaliśmy zaprowadzeni do pokoju, gdzie Nick – jeden z producentów – pokazał nam świat Underworld. Kataryn, osoba odpowiedzialna za TRU, dołączyła do nas, aby wyjaśnić elementy gry oraz odpowiedzieć na nurtujące nas pytania.

 

GRA

 

Kataryn wyjaśniła: skupiliśmy się na trzech płaszczyznach. Crystal Dynamics chciało stworzyć scenerię taką, aby gracz mógł poczuć się jak w realnym świecie. Poziom odwzorowania szczegółów jest zdumiewający i z pewnością będzie wzorem dla kolejnych gier. Nowy silnik został użyty do stworzenia jak najbardziej realistycznej gry - poczynając od Lary, a kończąc na otoczeniu i przedmiotach. Niesamowite jest to, że będzie można samodzielnie utorować sobie drogę, odkrywając tym samym nowe tereny.

 

LARA CROFT

 

Jak wygląda Lara? Cóż, mamy nowy model stworzony w wysokich detalach - panna Croft jest jeszcze lepiej zbudowana i wszystkie jej animacje zostały stworzone w oparciu o technologię motion capture. Ruchy bohaterki zostały 'zdjęte' z gwiazdy olimpijskiej, Heidi Moneymaker. Chwila przyglądania się ruchom Lary udowodniła nam jak dobrze została wykorzystana ta technika. Pierwszy raz Tomb Raider został opracowany w całości w motion capture i jest oczywistą rzeczą, że to sprawiło, iż gra stała się jeszcze bardziej realistyczna.

 

Oczy, brwi i usta Lary poruszają się samodzielnie. Dzięki temu możliwe jest przedstawienie jej uczuć, które będą się zmieniały w zależności od sytuacji. Kiedy strzela, jej złość jest widoczna na twarzy. Niesamowite! Jej warkocz został opracowany zupełnie nowym sposobem. Będzie on teraz powiewał realistycznie na wietrze. Skóra również została szczegółowo dopracowana, w ostatecznej wersji gry będziemy mogli zobaczyć spływające po niej krople deszczu. Przemierzając błotniste tereny, Lara stanie się brudna, lecz padający deszcz zmyje z niej całe błoto. Szczegółowość gry jest imponująca.

 

ONA JEST DO TEGO STWORZONA

 

Więc jakich umiejętności możemy się spodziewać od Lary? Jak już wspominaliśmy, motion capture wpłynął ogromnie na jakość animacji panny Croft. Nie tylko w przy zwyczajnych ruchach, ale również podczas walki wygląda ona rewelacyjnie. Liczba możliwości ruchowych, wzrosła niesamowicie, jednak nie mogliśmy poznać ich wszystkich podczas naszej wizyty. Powiedziano nam, że programiści zapełniliby 2 strony A4, gdyby chcieli by wypisać wszystkie ruchy! Oto te, które mieliśmy okazję poznać:

 

• Kopanie przeciwników

• Kopniak podczas trzymania się krawędzi

• Dowolne wspinanie się na wypukłe i wklęsłe krawędzie

• Celowanie do przeciwnika podczas trzymania się krawędzi

• Możliwość podniesienia gałęzi i użycia jej jako broni

• Użycie gałęzi/patyka do stworzenia dźwigni lub przejścia

• Bieganie z uprzednio podniesionymi przedmiotami

• Używanie granatów, do unieszkodliwienia statycznych lub ruchomych celów

• Unieszkodliwienie wrogów podczas biegu

• Sprint

• Inna postawa podczas noszenia przedmiotów

• Balansowanie na równoważni oraz możliwość upadku z niej, kiedy stanie się mokra przez deszcz

• Używanie pojazdów

• Używanie latarki

• Nowa technika wspinania się

• Możliwość strzelania podczas skoku na główkę

• Wykorzystanie siły przy użyciu linki

 

Wachlarz ruchów jest bardzo rozbudowany i nie mogliśmy uwierzyć, że Lara mogła zostać jeszcze bardziej 'podrasowana'... Wow! Wszystkie te ruchy powinny pomóc Larze w pokonaniu, stającego jej na drodze otoczenia.

 

DEMO

 

Demo rozpoczyna się 4 levelem: Chiapas, Meksyk.

 

Deszcz leje, przecinające niebo błyskawice rozświetlają otoczenie. Klimat zabiera dech w piersiach. Drzewa są wyginane przez silne wiatry, a wykorzystanie dynamicznego oświetlenia, stwarza przerażającą scenerię, w której główną rolę odgrywa gra cieni. Jeżeli Lara biegnie przez zarośla, odpycha liście i gałęzie, używając jednej lub dwóch rąk, w zależności od tego, czy coś niesie.

 

Bohaterkę otaczają ruiny. Pokonani przeciwnicy pozostają na swoim miejscu, co pomaga w odnalezieniu drogi. Przepiękne smugi światła uwydatniają malownicze otoczenie, a dzięki nowemu systemowi shader’ów, deszcz ścieka po ścianach. Każda lokacje będzie miała własny system odpowiedzialny za wodę, więc możemy spodziewać się zupełnie odmiennych miejsc, w kolejnych etapach gry. Grafika jest niesamowita: można naprawdę odczuć to, że jesteś w tym konkretnym miejscu, a to co widzieliśmy było zaledwie połową tego co zobaczymy w ostatecznej wersji gry.

 

Wizualnie linka pozostanie tym samym urządzeniem, które znamy, lecz będzie można ją wykorzystywać w nowych sytuacjach. Inne zmiany zostaną wprowadzone w trybie adrenaliny, lecz nie ujawniono nam szczegółów. Kolejnym pytaniem jest, jeżeli nie będzie apteczek, to w jaki sposób Crystal Dynamics chce utrzymać Larę przy zdrowiu?

 

Tomb Raider nigdy nie był grą typu ‘zabij wszystkich’, lecz walka zawsze była obecna. Wszystkie levele zostały zaprojektowane tak, aby zachować równowagę pomiędzy eksploracją i walką. Zagadki są bardzo ważne przez cały czas gry, lecz rozwiązanie niektórych z nich nie będzie wymagane do ukończenia etapu. Gracz będzie musiał pamiętać co już zrobił, a co pominął podczas eksploracji poziomów, ponieważ będzie wiele możliwości ukończenia każdego z nich.

 

Wiadomo, że ekipa Crystal Dynamics wybrała się do Meksyku w poszukiwaniu starożytnych ruin, lecz fabuła gry nie została jeszcze ujawniona. Podobno ma zostać wyjaśnionych kilka tajemnic z poprzednich gier.

 

NIE JESTEŚ SAM

 

Kogo spotkamy podczas eksploracji kolejnych poziomów? W demie dane nam było zobaczyć pewnego małego stwora, który ze względu na swój rozmiar nie wydaje się być groźnym, ale będzie w stanie gonić Larę nawet po ścianach. To dopiero nowe wyzwanie! Jeśli chodzi o innych przeciwników, musimy jeszcze zaczekać zanim zostaną oni ujawnieni.

Możemy potwierdzić, że Underworld będzie dużo dłuższe, od Legendy. Spece od gry nie powiedzieli nam, czy zostanie wykorzystana najnowsza wersja DirectX.

 

Z dodatkowych informacji, możemy przekazać, że Zip i Alistair powrócą, ale ich rola nie będzie tak znacząca jak poprzednio. Pojawi się także posiadłość panny Croft oraz jej motor, którego przeznaczenie zostanie wyjawione nieco później. Muzyka rewelacyjnie oddaje atmosferę gry, a odpowiedzialny za nią będzie Troels Folmann.

 

TOBY GARD

 

Co z Tobym? Cóż, bardzo ciężko pracuje on nad fabułą i zawsze jest obecny podczas tworzenia filmików przerywnikowych w grze. Ostatecznie widzieliśmy także nowe logo Tomb Raider Underworld, w fazie projektowania. Nieskończone było przepiękne, tak więc mamy nadzieję, że będzie ono jeszcze lepsze w ostatecznej wersji.

 

Rozmyślania Crystalsów nad tą przygodą Lary, krążą wokół pytania ‘Co panna Croft może robić?’, ale po obejrzeniu dema, zastanawiamy się raczej ‘Czego Lara nie może zrobić?’.

 

 

 

 

Oryginalny tekst: Tomb Raider Inc.

Tłumaczenie: kluz_kaa

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fajneeee te nowe umiejętności.. no i wreszcie sprint.. brakowało go w TRA.. nie mogę się doczekać na nową Larę ;)

 

 

Pozdrawiam Freddy Krueger

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Będzie hit i koniec gadki :) Już nie mogę wsrzymać - nawet jeśli będzie kosztowała 140 złociszy to i tak ja kupię ;) Ale najpierw demko chce, Panowie ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bez przesady - Anniversary do dzis kosztuje 129 zł :E W końcu to Games for Windows, czyli 100-120 zl max :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Bez przesady - Anniversary do dzis kosztuje 129 zł :E W końcu to Games for Windows, czyli 100-120 zl max :)

Halo 2 też było Games of Windows i w chwili premiery na PC kosztowała więcej niż ta sama gra na Xbox'a (249zł) :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Bez przesady - Anniversary do dzis kosztuje 129 zł :E W końcu to Games for Windows, czyli 100-120 zl max :)

Co ty gadasz, kilka miesiecy temu mozna bylo kupic Anniversary za 29 albo 39 zł (nowke ze sklepu)... A na allegro czasem jeszcze taniej.

 

Beta-test czytalem juz wczesniej, imo slaby tekst.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja widziałem Anniversary w MM za 129 zł :/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ja widziałem Anniversary w MM za 129 zł :/

A ja kabel DVI za 400zł i iPoda Shuffle za 300 ;) W MM strasznie zawyżają niektóre ceny, dlatego zawsze lepiej sprawdzić czy taniej nie wychodzi zamówić przez sieć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak, może taniej, ale plus koszt przesyłki. A z resztą, zobaczymy ile będzie kosztować, oby była warta każdych pięniedzy ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Akurat na mnie trailer nie zrobił aż takiego wrażenia. Wiem, że to raczej wczesna wersja, ale animacja Lary na pewno wymaga dopracowania. Jednak można mieć co do tej gry poważne nadzieje, bez dwóch zdań :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No ładnie się prezentuje gameplay, widać, że to wersja konsolowa :) Oby były sensownie rozmieszczone checkpointy...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No no no, wreszcie się gameplaya doczekalem ;) Na pierwszy rzut oka widać, że sterowanie jak w Legendzie. Graficznie rewelacyjnie, bardzo klimatycznie. Ale boję się o wymagania :( Bo jednak widać, że tryb next gen występuje, a to robi swoje. U mnie Legenda Chodzila na full, ale next gen miałem wyłączony :/ Czekam na inne gameplaye, bo na tym mało jeszcze widać :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Widział ktoś już nowy materiał filmowy z gry z GOLA ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Widział ktoś już nowy materiał filmowy z gry z GOLA ?

 

Całkiem niezły, świetna muzyka.

 

Komentarz:

 

Coś ma małe piersi jak na Larę. ;P
:lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Coś wiadomo z tym demem ? 20 lipca już minął

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Coś wiadomo z tym demem ? 20 lipca już minął

Bo te informacje o demku to z palca wyssane byly... Nie mów, ze taki naiwny byłes?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Bo te informacje o demku to z palca wyssane byly... Nie mów, ze taki naiwny byłes?

Chyba byłem bo na kilku forach o tym wspominali, a że TRU jest dla mnie bardziej oczekiwany niz Crysis Warhead i Far Cry 2 (czyli moje vicelidery stawiane na jednakowym poziomie) razem wzięte to każdy taki news traktuję jako nadzieję, mimo iż nadzieja matką .......

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hydro... Tyle lat masz do czynienia z TR i tu walisz taką gafę? :E

 

Demka zawsze były na jesieni/zimą. Ciutkę przed premierą pełnej wersji. Życie mi mówi, że będzie tak, że w sieci będzie full a dema ani widu ani słychu :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...