Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Rafal D.

Race Driver: GRID

Rekomendowane odpowiedzi

Jak wyjdzie demko to od razu ściąga. Wreszcie szykują sie porządne wyścigi na pieca, od czasu GT4 nie grałem w żadnego porządnego racera który wciągnął by mnie na dłużej. No może po za TrackManią ale to czysty online arcade fun :) .

Ale to też będzie 'erkejd'... chcesz czegoś bardziej realnego to polecam rFactora :thumbup:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nowe screenshoty

 

Ja się tylko modlę, żeby grafika szła w parze z grywalnością, bo wizualnie IMO rewelacja przez duże R. :D

 

Aż boję się jak to u mnie będzie chodzić... no nic, 8 maja sie przekonamy, oby podobnie jak DiRT, który całkiem przyzwoicie w miare na wysokich detalach śmigał. Choć liczba klatek nie była zabójcza, to przyzwoicie było (praktycznie cały czas 20-30). :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Panowie z PSX Extreme bardzo sobie chwalili grywalność i model jazdy... ale konsolowcy mają troszkę inne gusta niż PeCetowcy, więc w sumie wszystkiego można się spodziewać (przykro mi, że to powiem, ale Grand Turismo ssie... zobaczymy co pokaże część 5 :P)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ale to też będzie 'erkejd'... chcesz czegoś bardziej realnego to polecam rFactora :thumbup:

 

Ja bym raczej powiedział że to będzie coś pośredniego między symulacją i arcade, coś takiego jak konsolowe racery typu GT4, Forza, PGR...

Dla mnie to są bardzo grywalne gry których niestety nie ma i raczej nie będzie na pieca, a za simy b. dziękuję ale to nie moja bajka.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ja bym raczej powiedział że to będzie coś pośredniego między symulacją i arcade, coś takiego jak konsolowe racery typu GT4, Forza, PGR...

Dla mnie to są bardzo grywalne gry których niestety nie ma i raczej nie będzie na pieca, a za simy b. dziękuję ale to nie moja bajka.

Nie będzie to totalny arcade, ale na pewno mniej realistyczne wyscigi od ToCI. A Forza i PGR to raczje nie to samo... :) Codemasters stawia na frajde z jazdy, a nie realizm, w ToCE było to w miare wyważone, ale GRID idzie bardziej w stronę arcade'ówki. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja mam nadzieje, ze autko bedzie zachowywac sie prawidlowo nie tak kupowato jak np. w NFS:PS. Grafa prezentuje sie cudnie i mam nadzieje ze jesli o to chodzi engine bedzie dopracowany i wymogi beda przyzwoite.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Nie będzie to totalny arcade, ale na pewno mniej realistyczne wyscigi od ToCI. A Forza i PGR to raczje nie to samo... :) Codemasters stawia na frajde z jazdy, a nie realizm, w ToCE było to w miare wyważone, ale GRID idzie bardziej w stronę arcade'ówki. :)

Pomijając już fakt, że ToCA realizmu nie miała za grosz, to się zgadzam... może GRID będzie tym upragnionym od lat NFS'em? Czas pokaże ;)

 

Ja mam nadzieje, ze autko bedzie zachowywac sie prawidlowo nie tak kupowato jak np. w NFS:PS. Grafa prezentuje sie cudnie i mam nadzieje ze jesli o to chodzi engine bedzie dopracowany i wymogi beda przyzwoite.

Autka ponoć się spisują świetnie (model jazdy), ale nie zacytuję słów, bo ujawnianie treści a także fragmentów jest zabronione poza pismem (PSX Extreme). Jak to napisał recenzent (pi razy drzwi), że trudno to określić, ale auta można na prawdę poczuć i lawirować w drifcie milimetry od przeszkody (korzystając z kamery z kabiny) niczym kierowcy w Tokyo Drift :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Pomijając już fakt, że ToCA realizmu nie miała za grosz, to się zgadzam... może GRID będzie tym upragnionym od lat NFS'em? Czas pokaże ;)

 

 

Autka ponoć się spisują świetnie (model jazdy), ale nie zacytuję słów, bo ujawnianie treści a także fragmentów jest zabronione poza pismem (PSX Extreme). Jak to napisał recenzent (pi razy drzwi), że trudno to określić, ale auta można na prawdę poczuć i lawirować w drifcie milimetry od przeszkody (korzystając z kamery z kabiny) niczym kierowcy w Tokyo Drift :)

No nie wiem, ja nie widziałem za wielkiej różnicy między modelem jazdy w ponoc realistycznym GTR a ToCĄ (roznice byly - owszem, ale az tak wielkie nie). Do takiego NFS-a Undegrounda to ToCA byla symulatorem pelna geba, w NFSU dało sie na "pełnym ręblu" wejsc w zakret. :D

 

Super. Tylko starczy, bo jeno zwiekszac mój apetyt. :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No bylo by super bo jak dla mnie zachowanie sie fury jest mega wazne :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

troche mnie ten blur martwi pełno tego było w DiRCie i widze ze w tym Gridzie tez tego troche jest :( no ale auta prezentuja sie rewelacyjnie :cool:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
no ale auta prezentuja sie rewelacyjnie :cool:

A zwłaszcza ich latające w powietrzu fragmenty podczas wypadków! :glodny:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
troche mnie ten blur martwi

A czemu ci się blur nie podoba?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
A czemu ci się blur nie podoba?

 

Nie tylko mu... Blurem maskuje się niedoróbki :lol2: Po za tym co to ma być za grafika, cała rozmazana... W niektórych momentach dodaje klimatu i dynamizmu, ale żeby non-stop musieć oglądać rozmazany obraz, phi...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Nie tylko mu... Blurem maskuje się niedoróbki :lol2: Po za tym co to ma być za grafika, cała rozmazana... W niektórych momentach dodaje klimatu i dynamizmu, ale żeby non-stop musieć oglądać rozmazany obraz, phi...

A czy na screenach poniżej jest również blur? Wypowiedz się mistrzu, tylko tobie ufam :E

 

4388006df2dbba2am.jpg f8a4eec732d135a0m.jpg fb7dab5b8d9aa5bam.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

OMG bloom wali po oczach, ta gra będzie musiała mieć ostrzeżenie dla ludzi z epilepsją.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
A czy na screenach poniżej jest również blur? Wypowiedz się mistrzu, tylko tobie ufam :E

 

4388006df2dbba2am.jpg f8a4eec732d135a0m.jpg d39c649379b6a92fm.jpg fb7dab5b8d9aa5bam.jpg

 

Ja jako "wicemistrz" nie widzę tu blura (jest motion blur, zresztą łotewer :P), tylko dość mocny HDR i DOF (to w ścigałkach go stosują?! :E).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ja jako "wicemistrz" nie widzę tu blura, tylko dość mocny HDR i DOF (to w ścigałkach go stosują?! :E).

Ja tam nie wiem ale "mistrz" widzi na każdym screenie blur. Więc się go pytam czy na podanych przeze mnie również widzi.

 

OMG bloom wali po oczach, ta gra będzie musiała mieć ostrzeżenie dla ludzi z epilepsją.

Zdecydowanie tak. Najlepiej takie na 1/4 pudełka jak na papierosach.

 

 

 

PS: Podsumujmy: Casual wszędzie na screenach widzi BLOOM i dlatego uważa, że gra powinna mieć ostrzeżenie dla epileptyków, a Hawk-pl widzi na każdym screenie BLUR przez co uważa, że gra ma niedoróbki graficzne które go odstraszają od takich produkcji. Bomba nie?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

w Dircie nie na kazdej mapie bylo widac bloooom ale np. w takiej australi to mnie poprostu oczy od tego bolały ! na skrinach powyzej tak mocno tego nie widac bo trasa jest bardziej taka miejska :thumbup:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
w Dircie nie na kazdej mapie bylo widac bloooom ale np. w takiej australi to mnie poprostu oczy od tego bolały ! na skrinach powyzej tak mocno tego nie widac bo trasa jest bardziej taka miejska :thumbup:

To pewnie dlatego. Tak, na bank przez to, że trasa jest miejska nie widzi się tego czegoś o czymś wspominałeś. O czym wspominałeś? A o Bloomie. A nie uważasz, że gra korzysta z technologii HDR a nie Bloom?

 

 

 

 

PS: Zara się krew poleje... :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

dobra walic to :D gra wyglada cudnie, DiRT mi sie bardzo podobal wiec to na bank tez mi sie spodoba :) ja sie obawiam wymagan :(

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
w Dircie nie na kazdej mapie bylo widac bloooom ale np. w takiej australi to mnie poprostu oczy od tego bolały ! na skrinach powyzej tak mocno tego nie widac bo trasa jest bardziej taka miejska :thumbup:

 

co ty przecież w australli piasek naprawdę świeci

 

HDR czy Bloom wygląda to jakbyśmy przesadzili z grzybami, subtelny HDR jest ok ale to co było w Dirt to było przegięcie ale na szczęście był mod i dało się to regulować oby do Grida też by się przydał chyba, że ktoś lubi jak wszystko świeci jak psu jajca

 

939160_20080320_screen004.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Grałem kilka godzin dni w DIRTA i o ile się nie mylę, to GRID jest na tym samym silniku.

To co najbardziej pamiętam to walący mnie po oczach blur/hdr/bloom czy po prostu rozmazanie grafiki i mam go serdecznie dość na kilka miesięcy, nie nie mam epilepsji.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wymagania będą podobne do dirta , ale proca będzie ssać równo jak będzie jazda z kolesiami.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Grałem kilka godzin dni w DIRTA i o ile się nie mylę, to GRID jest na tym samym silniku.

To co najbardziej pamiętam to walący mnie po oczach blur/hdr/bloom czy po prostu rozmazanie grafiki i mam go serdecznie dość na kilka miesięcy, nie nie mam epilepsji.

wystarczyło instalnąć programik kilka kb i już nie było blura :P a wyglądało naprawdę dobrze

GRID wygląda jakby był na innym śilniku niż DIRT ale dla mnie bez różnicy

bo wygląda naprawdę rewelacyjnie po screenach i filmikach,

do to poprzednie części były wypas więc i taraz będzie rulezzz ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Grałem kilka godzin dni w DIRTA i o ile się nie mylę, to GRID jest na tym samym silniku.

To co najbardziej pamiętam to walący mnie po oczach blur/hdr/bloom czy po prostu rozmazanie grafiki i mam go serdecznie dość na kilka miesięcy, nie nie mam epilepsji.

 

 

GRID wygląda jakby był na innym śilniku niż DIRT ale dla mnie bez różnicy

 

To jest stary-nowy, znaczy - ulepszony silnik DiRT-a. Neon. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...