Forum PCLab.pl: gry paragrafowe - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości

Otwarty

Ikona Ostatnio dodane tematy

Strona 1 z 1
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

gry paragrafowe Oceń temat: -----

#1 Użytkownik jest niedostępny   wiegul 

  • Tytuł / Ranga użytkownika
  • Ikona
  • Grupa: Moderatorzy
  • Postów: 21909
  • Dołączył: Cz, 19 Wrz 02

Napisany 15 Lipiec 2004 - 08:04

jedyne, tego typu książki, jakie miałem okazję przeczytać to wehikuł czasu - Ostgrze gilotyny Artura Byrona Cover'a.
znacie jakieś ciekawe książki tego typu nie z serii Wehikuł czasu?

właściwie zapomniałem dodać na czym polegają te książki, ale pewnie wiele osób wie na czym, w trakcie czytania podejmuje się co jakiś czas decyzje jak ma potoczyć się fabuła, no i zaleznie od naszych działań, przechodzimy na odpowiednią stronę, zaleznie jak się wczytamy czy będziemy mieli szczęście to szybciej lub póniej ukończymy książkę

[Edytowane: 15/7/2004 przez wiegul]

[Edytowane: 15/7/2004 przez wiegul]

#2 Użytkownik jest niedostępny   Koala60 

  • -
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4115
  • Dołączył: Wt, 09 Wrz 03

Napisany 15 Lipiec 2004 - 09:49

Osobiście tylko serii "wehikuł czasu"
to "W poszukiwaniu króla Artura"
którą zresztą mam
resztę tylko czytałem.
Do innych serii nie dotarłem
ale z tego co wiem
to
Wojny paragrafowe
były nawet popularne.

#3 Użytkownik jest niedostępny   Kadretta 

  • DJ-ka
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1494
  • Dołączył: Pn, 14 Paź 02

Napisany 15 Lipiec 2004 - 12:02

sprawdzę w szuflandii

#4 Użytkownik jest niedostępny   wiegul 

  • Tytuł / Ranga użytkownika
  • Ikona
  • Grupa: Moderatorzy
  • Postów: 21909
  • Dołączył: Cz, 19 Wrz 02

Napisany 15 Lipiec 2004 - 16:48

Koala, ten link akurat tuz po załozeniu wątka znalazłem, i ciekawe rzeczy można tam znaleźć, a co do sposobu napisania serii wehikułu, to nie uważasz że mogli się autoży bardziej postarać? mnie jak na razie najbardziej zawiodła ta z atlantydą, z kolei ta o rewolucjoi frrancuskiej jest całkiem całkiem, ale wszystkie są w miarę dobrze pokręcone choć i tak wydaje mi sie ze mogli się autorrzy lepiej postarać, ale jeszcze muszę przeczytać jakąś ksiązkę z innej serii bo tak to nie mam zbytniego punktu odniesienia, teraz tylko tym się opieram że każda nie zajęła mi wiecej jak 3 może 4 godziny:)

#5 Użytkownik jest niedostępny   Koala60 

  • -
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4115
  • Dołączył: Wt, 09 Wrz 03

Napisany 16 Lipiec 2004 - 08:47

Niestety mnie przeraziło jak to ująć
format bo są tzw "kieszonkowe" i że bardzo szybko
można skończyć.
Szkoda że "format" aż tak się nie przyjał
Teraz na "topie" jest (ale to już nie są gry paragrafowe)"
Milorad Pavić i jego "Słownik chazarski - Egzemplarz męski" (czerwony)
oraz Słownik chazarski - Egzemplarz żeński (niebieski)
które różnią się jednym (sic) akapitem.

#6 Użytkownik jest niedostępny   wiegul 

  • Tytuł / Ranga użytkownika
  • Ikona
  • Grupa: Moderatorzy
  • Postów: 21909
  • Dołączył: Cz, 19 Wrz 02

Napisany 16 Lipiec 2004 - 09:07

jakby ktoś chciał poznać tego typu ksiązki gry to jedna w postaci html jest tutaj: link do pobrania

edit:
właściwie to lepsza rozrywka będzie raczej pod tym adresem:
http://republika.pl/...cz/dreszcz.html

[Edytowane: 17/7/2004 przez wiegul]

#7 Użytkownik jest niedostępny   Adeptus 

  • Małomówny
  • Pip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 1
  • Dołączył: Cz, 14 Maj 20

Napisany 14 Maj 2020 - 09:39

Tak się składa, że ja tworzę gry paragrafowe. Na początek wrzucam trzy tytuły do ściągnięcia.



Pierwsza - "Kręte drogi" - jest niezbyt oryginalna i niezbyt rozbudowana (na zasadzie "pierwsze koty za płoty"). Gracz wciela się w rycerza Zakonu Światłości, któremu przyjdzie się mierzyć z wielce mrocznym zagrożeniem... albo do niego dołączyć.
wersja PDF: http://www.mediafire...3u57crvdz9cj5y6

Druga - "Wielka Wojna Sukcesyjna - jest odrobinę (ale tylko odrobinę) bardziej oryginalna i rozbudowana. Założenie jest dosyć sztampowe, choć w "interaktywnej fikcji" chyba nie było jeszcze użyte. Miejscem akcji jest niegdyś potężne Imperium (jak wspominałem, sztampa). Ostatni cesarz umarł, nie pozostawiając męskiego potomka, w związku z czym imperialni możnowładcy rozpoczęli krwawy spór o koronę. Do konfliktu mieszają się też inne potężne frakcje, takie jak Imperialny Senat czy Kościół Hierarchistyczny, a także stłamszeni wyznawcy starych, pogańskich bogów pragnący wykorzystać wojenny chaos, by wyjść z podziemia i na nowo wznieść sztandar swojej wiary. Co gorsza, ościenne mocarstwa są gotowe wkroczyć z interwencją, by ugrać coś dla siebie. Alter ego gracza jest dawnym żołnierzem, który po zakończeniu służby osiadł na wsi, aby pędzić żywot spokojnego kmiecia. Ale pewnego dnia wojna domowa wkracza do jego osady i bohater zostaje wplątany w wir wydarzeń.
Z początku gracz kieruje jedynie własną osobą i niewielką grupą towarzyszy broni, ale w miarę rozwoju historii może uzyskać większy wpływ na wydarzenia rozgrywające się w Imperium. Czytelnik będzie dowodził oddziałami i armiami, piął się w hierarchii, zawierał sojusze i zdradzał swoich mocodawców, knuł spiski lub dokonywał bohaterskich czynów. Od jego wyborów będzie zależało to, czy jego frakcja zwycięży w wojnie, czy pomoże zasiąść na tronie komuś innemu, czy też sam zdobędzie władzę nad Imperium, czy doprowadzi państwo do rozkwitu, czy upadku, czy utwierdzi cesarską władzę, czy przekształci kraj w republikę, czy ugnie kolana przed Kościołem, czy poprowadzi wyznawców starych bogów do zemsty - i tak dalej, i tak dalej. Przewidziane są też wątki romantyczne (choć muszę przyznać, że wyszły mi wyjątkowo sztywno i kiczowato), choćby dlatego, że mariaże też są narzędziem polityki.
Gra liczy 813 paragrafów, ale ze względu na bardzo duże rozgałęzienie fabuły, jednorazowe ukończenie gry zamyka się w liczbie 8-13 wyborów, choć w ten sposób czytelnik ujrzy jedynie niewielki fragment wszystkich możliwości. Paragrafy są dosyć długie, większość z nich zajmuje ok. strony A4.

http://www.mediafire...na_1.8.pdf/file


Trzecia - "Sprawy rodzinne". Ten wytwór osadzony jest w tym samym świecie, co "Wielka Wojna Sukcesyjna" , aczkolwiek istnieje kilka istotnych różnic.
- Tematyka - "Sprawy rodzinne" skupiają się na losach pretora (urzędnika wymiaru sprawiedliwości) działającego w Mieście Tronowym, stolicy Imperium. Bohater będzie musiał stawić czoła psychopatycznemu mordercy, odpowiednio postępować ze zwierzchnikami... a także własną rodziną.
- Forma - tym razem poszedłem bardziej w stronę "interaktywnego opowiadania". Oznacza to po pierwsze, że paragrafy są znacznie dłuższe niż w "Wielkiej Wojnie Sukcesyjnej" (co niestety odbiło się na trochę mniejszej ilości paragrafów - jest ich tylko 41). Po drugie - paragrafówka nie jest pisana w drugiej, lecz w trzeciej osobie, a bohaterem nie jest bezimienny awatar gracza, tylko skonkretyzowana postać. Znowuż - jest to rozwiązanie nietypowe i rozumiem, że nie każdemu przypadnie do gustu. Jeden z testerów stwierdził wręcz "Przykro mi to stwierdzić, nie jest to gra paragrafowa" (dlatego też dałem podtytuł "Opowiadanie interaktywne" zamiast "Gra paragrafowa".

PDF: http://www.mediafire...e_1.92.pdf/file


Jeśli ktoś ma jakieś uwagi nt powyższych wytworów, chętnie je poznam.

Ten post był edytowany przez Adeptus dnia: 14 Maj 2020 - 09:45


#8 Użytkownik jest niedostępny   Keyser_Soze 

  • 21:37 do Smoleńśka
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 12531
  • Dołączył: Nd, 20 Lip 08

Napisany 16 Maj 2020 - 00:58

To jest szokujące, że niedługo minie 20 lat jak to forum wystartowało. 8:E

#9 Użytkownik jest niedostępny   Agnes 

  • Moderatorka w stanie spoczynku
  • Ikona
  • Grupa: Moderatorzy
  • Postów: 42781
  • Dołączył: Nd, 01 Wrz 02

Napisany 17 Maj 2020 - 21:48

Prawda?

Strona 1 z 1
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych