Skocz do zawartości
qb3k

Monitory i telewizory do 360tki

Rekomendowane odpowiedzi

Wszystkimi dylematami związanymi z wyborem wyświetlacza do Waszego Xboxa proszę dzielić się tu, bo bałagan się robi. Przyklejenie też by nie zawadziło.

 

USTAWIENIA OBRAZU - TELEWIZORY, MONITORY I KONSOLA XBOX 360.

by teaser2

 

Poniższy poradnik podzieliłem na 3 części – w pierwszej znajduje się opis ustawień dostępnych w menu Xbox’a, następnie omówiłem ustawienia telewizora/monitora; w trzeciej części zawarłem kilka ogólnych uwag dotyczących konfigurowania naszego sprzętu. Opis powstał z myślą o osobach, które nie czują się pewnie w obliczu natłoku dostępnych funkcji, a chciałyby spróbować w jakiś sposób poprawić/zmienić jakość obrazu. Miłej lektury i kombinowania !

 

 

I. USTAWIENIA KONSOLI

(Dostępne w zakładce Moja konsola Xbox –> ustawienia systemu –> ustawienia konsoli -> wyświetlacz)

 

Ustawienia HDTV/Rozdzielczość Ekranu – tutaj znajdziemy listę rozdzielczości które są dostępne dla naszego ekranu. Jeśli chodzi o monitory i telewizory LCD, najlepszym wyborem jest zawsze rozdzielczość najbliższa rozdzielczości natywnej naszego ekranu. Dla monitorów CRT nie ma to znaczenia i generalnie im więcej, tym lepiej. W razie wątpliwości najpewniejszym wyborem jest opcja „720p” (czyli 1280 na 720 - oczywiście żeby z niej skorzystać trzeba posiadać odpowiednie kable i ekran obsługujący tryby HD…). Posiadacze telewizorów Full HD mają do rozważenia jeszcze jeden problem. Jak wiemy większość gier na Xboxa chodzi w rozdzielczości 720p. Tak więc po drodze z konsoli do telewizora obraz tak czy inaczej będzie musiał zostać przeskalowany do 1080p. Od nas zależy czy wolimy żeby za rozciąganie odpowiedzialny był Xbox (ustawiamy konsolę na 1080p), czy telewizor (ustawiamy konsolę na 720p, a dalej sygnał „rozciąga” telewizor). Skaler w Xboxie jest ponoć bardzo dobry, ale całkiem możliwe że nowsze modele telewizorów radzą sobie z takim rozciąganiem ekranu lepiej niż konsola.

 

Format ekranu – opcja przydatna w przypadku korzystania ze starszych wyświetlaczy, pozwala nakłonić konsolę do wyświetlenia obrazu w trybie 4:3. Mimo to, w niektórych grach i tak będą widoczne czarne pasy u góry i dołu ekranu.

 

Kalibracja czerni – opcja ta jest dostępna tylko w przypadku podłączenia konsoli do wyświetlacza za pomocą kabla VGA lub HDMI.

:exclam:Ważne! Nieprawidłowe ustawienie tej opcji ma duży wpływ na jakość wyświetlanej grafiki, co objawia się albo mocnym wypłukaniem kolorów, albo całkowitą utratą detali w ciemnych fragmentach ekranu!

Poziom „standardowe” to typowe ustawienie dla większości starszych telewizorów, poziom „rozszerzone” sprawdza się w przypadku monitorów komputerowych oraz telewizorów zdolnych odebrać sygnał Full RGB. Jak stwierdzić która opcja jest właściwa dla naszego tv? Najprościej jest załączyć opcję „rozszerzone” a następnie odpalić jakąś grę zawierającą ciemne zakamarki. Jeżeli zlewają się one w całkowicie czarną plamę i zwiększanie jasności nic nie pomaga, oznacza to, że należy ustawić poziom ”standardowe”. Środkowa opcja, czyli „średnie” to zupełnie niestandardowy wymysł Microsoftu, coś pomiędzy dwoma pozostałymi ustawieniami i nie warto sobie nim zawracać głowy.

Opcja ta posiada swój odpowiednik w niektórych modelach telewizorów, który dubluje ten efekt. Więcej o tym przy opcji „Czerń HDMI” w dalszej części opisu.

 

Zakres kolorów HDMI – opcja ta pozwala wybrać spośród kilku dostępnych wariantów zakresu kolorów. Najlepiej konsolę ustawić w tryb automatyczny i pozwolić jej samej ustawiać się odpowiednio w zależności od tego co akurat oglądamy.

 

:exclam: Mała sztuczka na koniec. Żeby zresetować ustawienia wideo w Xboxie 360, trzeba zaraz po jego włączeniu wcisnąć i trzymać jednocześnie prawy trigger oraz guzik "Y". Konsola się zrestartuje i ustawienia wrócą do podstawowych. Przydatne jeśli np. podłączamy Xboxa do innego wyświetlacza lub innymi kablami niż zazwyczaj i pojawiły się przez to problemy z wyświetlaniem obrazu.

 

II. USTAWIENIA TV

Zanim zaczniemy kombinowanie warto jest zapisać sobie gdzieś wartości wszystkich opcji które będziemy zmieniać, zwłaszcza jeśli tv/monitor nie ma żadnej opcji szybkiego resetowania ustawień. Dzięki temu będziemy mogli zawsze wrócić bezproblemowo do poprzedniego stanu, który nam bardziej pasował.

Po włączeniu telewizora warto też odczekać przynajmniej godzinę aż się nagrzeje. Świeżo odpalony TV nie wyświetla tak jasnego obrazu jak po rozgrzaniu, więc ustawianie np. jasności czy kontrastu mija się z celem.

 

Tryb obrazu (Picture mode) – najczęściej występują pod nazwą Film/Sport/Dynamiczny/Kino/Gra itd. itp. Wybranie odpowiedniego trybu na początku jest o tyle ważne, że często niektóre z nich blokują dostęp do pomniejszych ustawień. Nie należy więc sugerować się tym jak wszystko wygląda na danym ustawieniu, ale raczej tym czy korzystając z danego trybu mamy możliwość zmieniania pozostałych opcji.

 

Podświetlenie (Backlight)– opcja dostępna w przypadku ekranów LCD. Jej ustawienie trzeba sobie dopasować do tego jak jasny jest nasz pokój. W dzień i w jasnych pomieszczeniach lepiej sprawdza się większe podświetlenie, w nocy mniejsze. Dodatkowo mniejsze podświetlenie daje ciemniejszą czerń, a wyższe bardziej efektownie „daje po oczach”.

Zmniejszenie podświetlenia spowoduje też zmniejszenie zużycia prądu i przez to niższe rachunki :E

 

Kontrast dynamiczny (Dynamic contrast) – co prawda nie jest to jedna pierwszych opcji jaką zobaczymy w menu tv, ale opiszę ją na początku ponieważ ma bezpośredni wpływ na jasność i kontrast które opiszę poniżej.

Załączenie dynamicznego kontrastu powoduje zwiększenie różnicy pomiędzy jasnymi i ciemnymi fragmentami ekranu co daje obraz bardziej efektowny. Telewizor osiąga to poprzez dynamiczne ściemnianie i rozjaśnianie ekranu w zależności od tego co akurat oglądamy. Minusem stosowania kontrastu dynamicznego może być nadmierne rozjaśnienie niektórych elementów, np. jasnokolorowych fragmentów na tle generalnie ciemnego tła – mogą one zatracić swój kolor i zbliżyć się do czystej bieli.

Bez dynamicznego kontrastu obraz będzie bardziej stonowany, ale umożliwi nam to dokładniejsze ustawienie jasności i kontrastu, które pozostaną bez zmian niezależnie od tego w co akurat gramy i co widzimy. Najlepiej jest po prostu porównać działanie tej opcji w kilku grach i zastanowić się co nam bardziej odpowiada. Dodatkowo, niektóre modele TV dają większy wybór opcji pozwalając na wybór kilku wariantów kontrastu dynamicznego (niski, średni, wysoki itp.)

 

Jasność (Brightness) – to ustawienie odpowiedzialne jest za poziom czerni, ale wpływa poprzez to również na głębie kolorów. Im niższa jasność, tym bardziej soczyste kolory, im wyższa tym kolory bardziej wyblakłe. Ustawienie jasności za nisko może spowodować, że nie będziemy nic widzieć w ciemnych miejscach. Należy więc próbować uzyskać balans pomiędzy żywymi kolorami a detalami w ciemnych scenach.

Przy ustawianiu jasności można sobie ewentualnie pomóc odpowiednimi obrazkami – trzeba je po prostu nagrać na płytę czy pendrive i otworzyć w przeglądarce w Xboxie. Jeden z takich obrazków zamieszczam poniżej. Na czarnym tle znajdują się nieco jaśniejsze liczby (od 1 do 4). Ekran można ściemniać dopóki liczby te pozostają widoczne (ewentualnie chociaż 3 i 4). Jeżeli liczb w ogóle nie widać mimo mocnego rozjaśnienia ekranu, należy sprawdzić xboxowe ustawienie poziomu czerni opisane wcześniej - być może trzeba je ustawić w pozycji „standardowe” zamiast „rozszerzone”.

224b419c14b2ae93m.jpg

 

Kontrast (Contrast) – czyli brat bliźniak jasności, odpowiada za najjaśniejsze fragmenty ekranu. Im większy kontrast, tym jaśniejsza biel. Przesadzenie z kontrastem spowoduje, że białe obszary na ekranie (np. śnieg w Lost Planet) zleją się w jednolite plamy. Ekstremalnie wysokie ustawienia kontrastu mogą też nieco wypłukać kolory albo nadać bieli różowy odcień.

Podobnie jak w przypadku jasności, pomóc sobie można obrazkiem. Tym razem na białym tle umieszczono liczby od 99 do 96. Jeśli zlewają się z tłem tak, że ich nie widać, można spróbować nieco zmniejszyć kontrast. Za niski kontrast spowoduje jednak, że biel będzie bardziej szara niż biała.

df26795c3efc7628m.jpg

Należy też pamiętać że kontrast i jasność są ze sobą powiązane, i zmieniając jedną opcję minimalnie wpływamy na drugą. Po ustawieniu kontrastu można wrócić do poprzedniego obrazka i sprawdzić jak „stoimy” z jasnością.

 

Ostrość (Sharpness) – opcja ta umożliwia dodanie lekkiej jasnej poświaty na krawędziach obiektów na ekranie. Spowoduje to pozorne wyostrzenie obrazu, ale może też zwiększyć widoczność „ząbków” na krawędziach. W przypadku tej opcji najlepiej jest poeksperymentować i ocenić samemu jaka wartość ostrości nam najbardziej odpowiada.

 

Kolor (Colour) – prosta sprawa, im większe nasycenie tym bogatsze, żywsze kolory, im mniejsze tym obraz bardziej stonowany. Niektóre gry (jak Banjo Kazooie) aż proszą się o podkręcenie kolorów, inne, jak na przykład Mass Effect, przy nadmiernym nasyceniu mogą stracić swój filmowy klimat. Podobnie jak w przypadku ostrości, najlepiej jest pozmieniać sobie to ustawienie i sprawdzić jaka wartość nam pasuje najbardziej.

 

Odcień (Tint) – to ustawienie pozwala na zmianę zabarwienia całego ekranu w stronę koloru czerwonego lub zielonego . Najczęściej jest ono od razu ustawione na odpowiednim poziomie i nie warto go zmieniać.

 

Przestrzeń kolorów (Colour Space) – opcja praktycznie nieprzydatna dla osób bez odpowiedniego sprzętu do kalibrowania ekranu, ale może się przydać w niektórych przypadkach. Przykładowo, może się zdażyć że nasz ekran wyświetla zbyt mocno nasycony kolor czerwony. Za pomocą tej opcji można zmniejszyść nasycenie jedynie tego koloru, wszystkie pozostałe pozostawiając praktycznie bez zmian. Zbytnie nasycenie koloru może objawić się poprzez jego wyciekanie i rozmazywanie krawędzi (np. czerwonych liter).

 

Poprawa krawędzi (Edge Enhancement) – dodatkowa opcja jeszcze bardziej zwiększająca ostrość. Jeżeli wydaje nam się że mamy nadmierną „pikselozę” na ekranie, można sprobówać wyłączyć tę opcję. Jeśli mamy ochotę na ostrzejszy obraz, poszukajmy tej opcji i sprawdźmy czy jej załączenie poprawi sytuację.

 

Czerń HDMI (HDMI Black Level) – do wyboru, niska lub normalna. Ustawienie tej opcji na poziom „niski” daje taki sam efekt jak zmiana poziomu czerni w Xboxie na „rozszerzone”. Nie należy stosować obu tych opcji jednocześnie, bo spowoduje to całkowite zatracenie szczegółów w ciemnych scenach którego nie da się zlikwidować zwiększeniem jasności. Na ekranie będą po prostu jednolite czarne dziury. Prawidłowe kombinacje ustawień wyglądają więc następująco:

Czerń Hdmi normalna + poziom czerni w Xboxie standardowy - dla telewizorów bez Full RGB.

Czerń Hdmi normalna + poziom czerni w Xboxie rozszerzony - dla telewizorów z Full RGB.

Czerń Hdmi niska + poziom czerni w Xboxie standardowy - jak wyżej, dla telewizorów z Full RGB.

 

Ton kolorów (Colour Tone) – zmieniając tę opcję wpływamy na „temperaturę” obrazu czyli jego zabarwienie – niebieskie w przypadku ustawień zimnych, czerwone w przypadku ustawień ciepłych. Tutaj najbardziej widoczne jest zjawisko przyzwyczajania się z czasem do ustawień. Jeśli korzystamy dłuższy czas z ustawień ciepłych, zmiana temperatury obrazu na normalną lub zimną od razu wyda nam się dziwna, bo wszystko wyda nam się przesadnie niebieskie. Podobnie jest przy przejściu z ustawień zimnych na cieplejsze.

 

Rozmiar i tryb obrazu (Screen size, Screen mode) – oczywiście w przypadku telewizorów HD interesuje nas tylko ustawienie 16:9. Warto też sprawdzić czy telewizor nie ma opcji wyświetlania obrazu „bez overscanu” czyli wyświetlania otrzymanego sygnału w stosunku 1:1. Co to daje? Ano to, że każdy piksel wysłany przez xboxa zajmuje dokładnie jeden piksel na naszym ekranie LCD – nic nie wystaje poza ekran, nic się nie rozciąga. Przydatna opcja, zwłaszcza przy połączeniu Xbox 360 w trybie 1080p + TV Full HD.

 

100Hz Motion Plus, Motion Flow i inne układy poprawy płynności ruchu – ciekawy gadżet, pozwalający na poprawienie płynności przesuwania się ruchomych obiektów na ekranie. W idealnych warunkach sprawia, że gry sprawiają wrażenie płynniejszych niż są w rzeczywistości – zamiast 30 klatek mamy wrażenie, że na ekranie widzimy 60. Jak to działa? Sztuczka polega na tym, że telewizor sam dorabia sobie dodatkowe klatki animacji na podstawie tych, które otrzymuje od konsoli i „wtyka” je pomiędzy te już istniejące. Efekty są różne, od drobnej poprawy płynności do pełnego złudzenia że gra chodzi dużo, dużo płynniej. Oczywiście nie ma róży bez kolców – korzystanie z tych opcji może spowodować pojawianie się na ekranie różnych nieprzyjemnych efektów typu smużenie, białe migoczące poświaty naokoło niektórych obiektów itp. Najlepiej jest po prostu sprawdzić taki bajer w działaniu i ocenić wszystkie za i przeciw.

 

Funkcje: Poprawa czerni, Redukcja szumu, Oszczędzanie Energii, Odcień skóry, Samsungowy DNIe i inne „ulepszacze” – producencji telewizorów prześcigają się w wymyślaniu ciekawych bajerów które pozytywnie (lub też nie) wpływają na to co widzimy na ekranie. Ich działanie najczęściej sprowadza się do różnych sztuczek poprawiających czerń, zmieniających kolory itd. Najlepiej jest przejrzeć menu w poszukiwaniu takich opcji i sprawdzić ich działanie na własnej skórze (oczach).

 

 

III. UWAGI OGÓLNE

 

Odległość od ekranu a jego rozmiar – często przewijające się pytanie. Oczywiście najlepiej usiąść tak jak nam wygodnie i na ile pozwala nam nasz pokój. Jeżeli mamy jednak możliwość jeżdżenia fotelem po okolicy, to można pokombinować. Cały trik polega na tym, że im bliżej siadamy, tym większe wrażenie robi ekran i więcej detali widzimy. Zbyt mała odległość spowoduje jednak, że rozmaite niedoróbki (ząbkowane cienie, miejscami pikseloza itd.) staną się bardziej widoczne. Poniżej zamieszczam zalecane odległości dla kilku rozmiarów telewizorów i monitorów w formacie 16:9 i rozdzielczości 720p, które zostały obliczone na podstawie rozdzielczości ludzkiego oka.

22 cale = 1,3 metra

24 cale = 1,4 metra

27 cali = 1,6 metra

29 cali = 1,7 metra

32 cale = 1,9 metra

37 cali = 2,2 metra

40 cali = 2,4 metra

42 cale = 2,5 metra

46 cali = 2,7 metra

Jako uzupełnienie - bardzo wygodny i przejrzysty wykres wyjaśniający stosunek odległości widza do rozmiaru TV i rozdzielczości obrazu (podziękowania dla użytkownika milekp za wyszukanie wykresu w czeluściach internetu):

rozdzielczosc_chart.jpg

 

Kable: component vs. VGA vs. HDMI – korzystanie z tych kabli umożliwia granie w rozdzielczościach HD. Generalnie nie różnią się one zbytnio od siebie i stosując dobre kable, nie zauważymy wielkich różnic pomiędzy poszczególnymi złączami, chociaż połączenie HDMI jest generalnie uważane za najlepsze. Nie polecałbym oszczędzania na kablach component i vga, ich jakość ma znaczący wpływ na to w jakim stanie sygnał z konsoli dotrze do tv/monitora. Kabel HDMI to nieco inna para kaloszy. Sygnał który nim wędruje jest cyfrowy, więc albo dociera do tv w 100%, albo nie. Jeśli coś jest nie tak do od razu to zauważymy (zaniki obrazu/dźwięku, mrugające białe piksele). Nie ma mowy o problemach z jakością kolorów czy ostrością w przypadku tego typu kabla. Oczywiście dochodzi tu jeszcze sprawa tego jak dany wyświetlacz radzi sobie z sygnałem który mu prześlemy – sygnał idący przez wejście component może być inaczej „obrabiany” niż ten z HDMI, więc ostatecznie na ekranie mogą pojawić się różnice.

:exclam:Uwaga: Nie wszystkie telewizory Full HD są w stanie przyjąć sygnał 1080p na wejściu component. Podobnie jest z telewizorami HD Ready - może się zdarzyć, że wejsciem component nie podamy im nawet najniższej rozdzielczosci HD (720p). W takim przypadku najlepiej skorzystać z innego kabla.

 

 

Własne preferencje – nie zapominajmy, że telewizor czy monitor to nasz zakup, nasze pieniądze i nasze oczy, więc spora część ustawień będzie zależeć od tego co nam się podoba, a nie od tego co jest „właściwe”. Niektóre z opcji można ustawić tak, żeby widocznie poprawiły jakość obrazu, ale niektóre to już tylko kwestia naszego gustu i upodobań.

 

Przyzwyczajenie – nie da się ukryć, że do każdego obrazu można się z czasem przyzwyczaić. Jeśli przez ostatnie pół roku graliśmy z ostrością ustawioną na 0 to podkręcenie jej w górę może w naszych oczach sztucznie wyolbrzymić „mrowienie” pikseli na całym ekranie i ząbkowanie na krawędziach. W drugą stronę – po dłuższym okresie grania na wysokiej ostrości jej zmniejszenie spowoduje, że obraz będzie nam się wydawał rozmazany, zamglony. Jaki z tego morał ? Ano taki, że czasami nie ma sensu zmiana jakiejś opcji na 5 minut, po czym stwierdzenie „nie podoba mi się” i powrót do poprzednich ustawień. Lepiej zostawić zmiany na jakiś czas, rozważyć plusy i minusy danego ustawienia i na końcu zdecydować się na to co naszym zdaniem wygląda najlepiej.

 

Brak standardu – to niestety przykry fakt. Nie da się raz ustawić telewizora tak, żeby wszystko pasowało, w każdej grze. Zdarzają się gry bardzo ciemne, gdzie w bocznych uliczkach w nocy chodzimy po omacku (GTA4), zdarzają się też bardzo jasne, gdzie na optymalnych ustawieniach wszystkie kolory i tak będą „wypłukane”. Można więc jedynie ustawić telewizor tak żeby „dawał radę” podczas większość gier, a w niektórych wypadkach poprawiać co nieco ustawieniami dostępnymi w samej grze (jeśli są dostępne).

 

Oświetlenie pokoju – drobny detal, ale może dość mocno wpłynąć na to „jak nam się gra”. Jak wiadomo, wyświetlanie 100% czerni nie jest najmocniejszą stroną ekranów LCD, chociaż obecnie jest już dużo lepiej niż kiedyś. Mimo to granie zupełnie po ciemku może ten problem wyolbrzymić, nie wspominając o zmęczeniu oczu :( Druga sprawa to odbicia źródeł światła, takich jak żarówki czy odsłonięte okna, w powierzchni ekranu. Ekran najlepiej ustawić tak, żeby nic się w nim nie odbijało, a do nocnego grania spróbować ustawić lampkę za telewizorem, jeśli mamy taką możliwość (oczywiście lampa ma być schowana za tv, a nie wycelowana zza niego w nasze oczy:P).

 

Telewizory SD - Jeżeli w najbliższym czasie nie mamy zamiaru przesiadać się na inny TV, to może warto zainwestować w nieco lepszy kabel łączący konsolę z ekranem. Kable RGB (szeroka, prostokątna wtyczka) i component dają o wiele lepszy obraz od tego który uzyskamy korzystając z podstawowych kabli typu composite, więc jeśli nasz telewizor ma takie wejścia to można je wykorzystać. Ponadto kablem component można puścić nieco lepszy sygnał, a mianowicie 480p, czyli załączyć tak zwany „progressive scan”. Niestety, taki sygnał odbiorą jedynie niektóre ze starszych telewizorów. Wiele osób skarży się również na trudności z odczytywaniem tekstu w niektórych grach. Poza zmianą okablowania pomóc sobie można również zwiększeniem ostrości naszego telewizora.

 

Na zakończenie: jeśli ktoś ma uwagi na temat tego poradnika lub dodatkowe pytania, to zapraszam tutaj: LINK

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Delete.

Edytowane przez januszxp

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ale ty nie masz Xboxa sleeper :E

rzeczywiscie xboxa nie mam, ale x360 juz tak

inaczej po co bym tu siedzial?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
no to jaki TV do 1500zł?

No to Mirai 632E500 lub 632V200. Ceny sobie sprawdź samemu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
rzeczywiscie xboxa nie mam, ale x360 juz tak

inaczej po co bym tu siedzial?

Długo pisałeś tą riposte.

To może pochwalisz się grami bo jakoś na LIVE Cię nie widzę? ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
no to jaki TV do 1500zł?

A może monitor taki 24" ale za to masz Full HD jeżeli bardziej zależy ci na jakości niz wielkości

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Długo pisałeś tą riposte.

To może pochwalisz się grami bo jakoś na LIVE Cię nie widzę? ;)

czlowieku, to jest forum, a nie czat

wyobraz sobie, ze nie mam jak siedziec tu caly czas

 

a z gier mam tylko PGR 3 i GTAIV

zastanawiam sie tez na kolejnymi grami, ale narazie sie wstrzymuje z kupnem, bo i tak bym gral tylko w gtaiv

Edytowane przez sleeper_s7

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy dałoby rade podłączyć 360tke pod monitor LG Flatron F700B ? ;) Będzie dobry obraz, bez rozciągnięć itp ?

 

A jaki byście doradzili monitor do 1000zł aby dało się podipiąć X'a przez VGA i by obraz był dobry bez pasów itp. (mam Xbox'a bez HDMI i kiszka troche)

Edytowane przez SiuSiu

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Da się podłączyć. Jeżeli chcesz zaoszczędzić kasę to wybierz CRT, ale te musi Ci Gooralesko pomóc wybrać.

Jeżeli nie chcesz CRT, to każdy monitor z wyjściem DVI/D.Sub podepniesz.

 

D.sub poprostu kablem VGA podepniesz, zaś DVI musisz znaleźć kabel od monitora DVI, wyprowadzić na przejściówce żensko-żenskiej (kupisz za 3zł w każdym komputerowym sklepie) i podłączasz VGA do tej przejściówki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
...i by obraz był dobry bez pasów.

Monitory LCD mniejsze od 32", bo chyba takie rozważamy, mają proporcje 16:10 więc pasy będą ale bardzo niewielkie. Jeżeli przeznaczeniem monitora jest X, to brać monita tylko z matrycą TN.

Edytowane przez bartuzzi

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wie ktoś coś na temat TEGO tv? Pewnie taki nabędę (a raczej mój rodziciel ;)) w dość atrakcyjnej cenie. Trochę przeraża mnie 8ms reakcji- ciekawe czy będzie bardzo smużyło. Ale cóż- darowanemu koniowi w zęby się nie zagląda, tak to było? :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Grudnig - to nie brzmi dobrze, zadania na temat tej firmy nie są wyśmienite, nawet dostateczne nie są. Dołóż te 100 i weź np. to co Gooralesko podał. Słyszałem że z Miraii całkiem fajnie Xbox współpracuje.

Co do tych 8 ms - chciałbyś tyle mieć. Każda firma robi sobie te 'testy' wg własnej procedury i to co u np. Panasonica jest 8 ms w rzeczywistości pewnie koło 16 ms a u Grundiga te same 8 ms to wprawdzie z 50 ms (niczym nie poparte dane, tylko przykład pomagający zobrazować). Tak to z tym czasem reakcji jest, że taki fajny to on tylko na ulotce jest.

Edytowane przez bartuzzi

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czad. :E

 

Nie no chodzi o to, że mogę go mieć za jakieś 7 stów... Chyba, że konsola pod pachę i testujemy ;).

Edytowane przez qb3k

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niekoniecznie musisz brać konosolę pod pachę, jest taki sklep internetowy gdzie można zamówić testowanie TV u siebie w domu. Nie wiem jak to dokładnie działa jeżeli chodzi o koszty ale jak chcesz to ci wyśle adres na PW.

Ale tak ogólnie jak za 7 stów to brałbym w ciemno.

Edytowane przez bartuzzi

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jakości tych dwóch bym nie porównywał, 9 cali za darmo na pewno by nie dali.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Chyba, że konsola pod pachę i testujemy ;).

Tylko i wyłącznie. A ja raczej firmę Mirai obchodziłbym z daleka (przypominam, że dyskusja nad tymi TV toczyła się już jakiś rok temu).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Tylko i wyłącznie. A ja raczej firmę Mirai obchodziłbym z daleka (przypominam, że dyskusja nad tymi TV toczyła się już jakiś rok temu).

Miłek poczytaj troszkę bo zaczynasz głupoty opowiadać. ;) Mirai/Chimei nie produkuje gównianych TV a przynajmniej wersje V200 i E500 do tych gównianych nie należą.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gooral - przytoczę tę dyskusję i swoje zdanie z postu nr 9.

 

Gdyby komuś się nie chciało czytać - jedna z opinii na stronie poświęconej HDTV:

 

"Wystrzegaj sie tych smieci.

to swieci jakby mialo ognisko w plecach. O jakimkolwiek jednolitym obrazie mozesz zapomniec. Kolory ? No namiastka kolorow to to moze jest. Obraz wyglada jak przez mleczna szybe. Nie mowie juz o dzwieku bo go poprostu niema. No chyba ze lubisz trzaski...

Jakosc tworzywa przypomina hm...butelki PET.

 

Zdecydowanie nie polecam CZEGOKOLWIEK firmy Medion,Tevion, Mirai i tym podobnych bo to ten sam producent tylko inne nazwy."

 

Nadal jestem nieobiektywny, nadal nie widziałem Mirai w akcji i nadal obchodziłbym te firmę szerokim lukiem :Up_to_s:

Nie potrafię wytłumaczyć dlaczego wolę spodnie marki Levi's od marki Tesco, mimo, że oferują praktycznie to samo - ten sam krój, podobne guziki, kolor, szwy... nie wiem, sam nie wiem :D

 

Klik

Ogólnie raczej ok, chociaż pewnie bez rewelacji.

No właśnie - z tego co przytoczyłeś, jeden pisze już opinię po dwóch dniach użytkowania, drugi nie za bardzo zachwycony. Mirai mówię stanowcze NIE.

Edytowane przez milekp

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

posty się nie skleiły - poprawka wyżej :(

Edytowane przez milekp

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja i tak się przejadę z konsolą pod pachą do sklepu który będzie mi mogł pokazać Mirai E500 w akcji i jak mi się nie spodoba to nie kupię. Ale za te pieniądzę jeśli będzie wszystko OK z obrazem to zdecydowanie warto.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...