Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

FlameRunner

PhysX na kartach NVidii - temat zbiorczy

Rekomendowane odpowiedzi

Jak zapewne wszyscy zauważyli, na forum pojawiła się niezliczona liczba tematów na temat technologii PhysX na procesorach graficznych GeForce. Większość z nich to lamerskie pytania typu "Czy na 8800GT można włączyć PhysX" lub "Mam 8800GT i 8400GS. Jak zrobić, żeby 88GT liczył grafikę, a 84GS fizykę"

 

To tyle tytułem wstępu, teraz parę słów o samym PhysX na kartach NVidii.

Rzecz polega na sprzętowej akceleracji fizyki na kartach graficznych obsługujących technologię CUDA (seria 8 i wyższe). Teoretycznie zwiększa to wydajność w grach korzystających z silnika PhysX.

 

Od strony praktycznej:

 

-Jeśli masz jedną kartę graficzną, to scedowanie na nią liczenie fizyki zmniejszy jej wydajność renderowania, za to da "kopa" fizyce - opłacalność takiego rozwiązania jest dyskusujna.

-Jeśli masz dwie karty w SLI, to działa to analogicznie, jak w pierwszym przypadku.

-Jeśli natomiast masz jedną mocną kartę, a gdzieś w szafce zalega coś słabszego (nawet 8400GS), to możesz ją dołożyć i przeznaczyć ją do liczenia fizyki, bez obciążania głównej karty. A ponadto można to zrobić nawet na płycie, które nie obsługuje SLI! :D

 

Q: Jakie sterowniki zainstalować?

A: Na chwilę obecną najlepiej ściągnąć stery w wersji 181.22 beta z PhysX'em w wersji 9.09.0010.

 

Sterowniki Forceware 181.22 beta (zapewniają "optymalne efekty akceleracji PhysX w grze Mirror?s Edge firmy EA."):

XP 32bit: link

XP 64bit: link

Vista 32bit: link

Vista 64bit: link

Wersje dla Visty powinny działać również z Windows 7.

 

A tutaj osobno PhysX 9.09.0010: link

 

Q: Skąd ściągnąć sterowniki?

A: Najlepiej z Guru3D

 

No dobra, ale jakie gry to obsługują?

 

Link do pełnej(?) listy gier z obsługą PhysX - Nie uwzględnia najnowszych tytułów - jest z połowy sierpnia...

 

WAŻNE!

 

Mimo, iż wszystkie gry z listy obsługują silnik PhysX, to w praktyce aktywacja hardware'owego przeliczania fizyki odbije się pozytywnie na jakości efektów fizycznych tylko w przypadku:

- Alpha Prime - cząsteczki (chodzi o dużo lepsze efekty cząsteczkowe przy wybuchach itp. Dotyczy każdego użycia słowa "cząsteczki" w spisie.)

- Bet on Soldier - cząsteczki

- Brothers in Arms: Hell's Highway - nie jestem pewien, Petru23 mówi że tak, a SuLac0 że nie...

- CellFactor - więcej obiektów, cząsteczki, realistyczniejsze płyny i materiały

- City of Villains - więcej obiektów

- Crazy Machines 2 - można pobrać stąd: link

- Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 - więcej obiektów

- Infernal - cząsteczki

- Sneak Peak: Metal Knight Zero - demo można pobrać stąd: link

- Unreal Tournament 3 - więcej obiektów, po zastosowaniu patcha dostępnego pod tym linkiem

- Warmonger (gra sama w sobie dziełem nie jest, ale jako benchmark fizyki sprawdza się nieźle...) - można pobrać stąd: link

 

Czekamy na:

 

- Cryostasis - w Rosji była już premiera, u nas jest dostępne TechDemo - link

- Mirror's Edge - trailer dostępny pod tym linkiem. Fizyka jest naprawdę super!

- Nurien - naprawdę dobra fizyka materiałów i włosów, demo dostępne tutaj: link

- MKZ

- Nackbreaker

- Bionic Commando

- Empire: Total War

- Aliens: Colonial Marines

- Borderlands

- Sacred 2

 

Podlinkowane wyżej dema, a także kilka innych oraz kilka aplikacji prezentujących możliwości architektury CUDA można pobrać tutaj: link

 

 

Konfiguracja

 

Przedstawiam poradnik dotyczący panelu NVidia PhysX Properties (opracowałem na podstawie postu Nudziarza):

Zakładka 'Info' - Nic nie da się zrobić.

 

Zakładka 'Demo' - Jakieś durne i brzydkie demka.

 

Zakładka 'Settings' - Masz opcje : 'No Acceleration' i 'GeForce PhysX'. Są także innowacyjne przyciski 'OK', 'Apply' i 'Cancel'.

W przypadku więcej niż jednej grafy jest też przycisk "Select GPU for GeForce PhysX" otwierający okienko, w którym wybieramy kartę, która zostanie przeznaczona do fizyki.

 

Zakładka 'Help' - 'Check for Updates Online' - przenosi do głównej strony NV :E.

'Documentation' - jedna, bezużyteczna strona pomocy.

 

Macie screena z jedynej zakładki na której da się coś zrobić, cieszcie się:

physxuw1.jpg

 

Uwaga!

W serii 180 sterowników zmianie uległ sposób konfiguracji PhysX'a

Nie ma już teraz oddzielnego okienka PhysX Properties, a konfiguracji dokonujemy w odpowiedniej zakładce Panelu Sterowania NVidia (NVidia Control Panel):

 

physxconfigurationlz8.jpg

 

 

Jedyne co możemy zrobić to włączyć i wyłączyć PhysX.

 

I o ile mi wiadomo w przypadku wykrycia kilku kart z CUDA'mi pojawia się możliwość wyboru karty do liczenia fizyki (w postaci rozwijanej listy)

 

 

Wymagania

Czyli jaka karta do tego jest potrzebna

 

Silnik PhysX może być sprzętowo realizowany na dowolnej karcie z obsługą technologii CUDA.

W praktyce oznacza to serię GeForce 8, 9 i 200, a także niektóre karty z serii Tesla i Quadro.

Link do pełnej listy kart obsługujących CUDA

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Jeśli masz jakieś pytanie odnośnie technologii PhysX na kartach NVidii, to ten temat jest dla ciebie.

 

Post będę systematycznie rozszerzał w miarę toczącej się w temacie nim dyskusji.

 

W tym temacie NIE piszemy na temat CrossSLI (tj. "opatentowany" przez Assassina pomysł, żeby użyć Radeona do grafiki, a GeForce'a do fizyki) i PhysX na Radeonach - te zagadnienia już mają swoje tematy.

 

PS.

Jeśli ktoś na forum ma jakąś grę z listy produktów w pełni korzystających ze sprzętowego PhysX'a, to będę niezmiernie wdzięczny za jakiekolwiek screeny/filmiki/testy porównujące fizykę na procku, na jednej karcie (grafiki i fizyka na jednym układzie), oraz dwóch grafach (jedna do fizyki, druga do grafiki)

 

Ważne!!

powiem tylko tyle...

klikac [tutaj] i modlić się, aby admini wzięli Nas na powaznie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wrzuć może jeszcze listę gier obsługujących PhysX na Geforce, albo linka

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

czy będzie różnica w liczeniu fizyki między 8400gs a 8500gt moim zdaniem raczej nie ale wolę zapytać :)

 

ps. co podnosi wydajność przy o/c w liczeniu fizyki rdzeń czy shadery

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na tych kartach to lepiej nie włączać tej opcji jeśli chcesz płynnie pograć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Na tych kartach to lepiej nie włączać tej opcji jeśli chcesz płynnie pograć.

chodzi mi o to by dokupić ją do mojej aktualnej grafy

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Generalnie grach (dokładnie to w dwóch: GRAW2 i UT3 :E) jakiejś wielkiej różnicy nie będzie, natomiast w benchmarkach będzie i to raczej spora.

 

EDIT:

ps. co podnosi wydajność przy o/c w liczeniu fizyki rdzeń czy shadery

Szczerze mówiąc nie wiem... :hmm:

Zapytaj może Assassina (albo poczytaj jego temat o CrossSli PhysX, coś tam wspominał o OC swojego 8400GS, ale nie pamiętam co)...

 

Będę ci mógł powiedzieć więcej w połowie przyszłego tygodnia - dostanę wtedy wreszcie 8800GTS i skumam go z 8600GT.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ważniejsze gry obsługujące PhysX:

ile razy mozna pisac, ze Physx jako silnik fizyki moze dzialac tak na CPU (co wlasnie czyni w wiekszosci wspomnianych tytulow) jak i z wsparciem ze strony hardware w celu przeliczania bardziej zaawansowanej fizyki, niz tylko upadajacy kartonik ( np. czasteczki, plyny, materialy). odpalnie physx w "trybie" hardware w przypadku 90% tytulow z wspomnianej listy, nie da ZADNEGO efektu tak w wzroscie framerate jak i jakosci generowanych efektow "fizycznych", bo sa one przygotowane tylko do obliczen na poziomie CPU. jezeli chcecie pisac o hardware physx, zacznijcie przytaczac tytuly, ktore faktycznie z niego korzystaja.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
zacznijcie przytaczac tytuly, ktore faktycznie z niego korzystaja.

Czyli GRAW2 i UT3. I to byłoby na tyle :E

 

EDIT: OK, wprowadziłem tę informację do pierwszego posta.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
czy będzie różnica w liczeniu fizyki między 8400gs a 8500gt moim zdaniem raczej nie ale wolę zapytać :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość

no niestety ja mam problem. Po zainstalowaniu PhysX i nowych sterów obraz jest w rozdz. 640 i w 4 bitach kolorów. Super,nie ? Udalo mi się ostatnio osobno jakoś to zainstalować ale niestety przy włączeniu PhysX i tak nie mogę w ustawieniach nic przy tym zmieniać. A warmonger działa mi z prędkościa jakichś 5 klatek hahahah. Mam 8800 Gt :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Brother in arms hell highway obsługuje PsyhX, więc jednak pojawiają się nowe gry pod tą "bajerę"

Tylko ze wciąż nie wiem, czy minimum jakie można kupić jako akcelerator to 86GT czy jednak może byc 84GS/85GT(ew GE)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Tylko ze wciąż nie wiem, czy minimum jakie można kupić jako akcelerator to 86GT czy jednak może byc 84GS/85GT(ew GE)

Szczerze? Też nie wiem :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Brother in arms hell highway obsługuje PsyhX, więc jednak pojawiają się nowe gry pod tą "bajerę"

Tylko ze wciąż nie wiem, czy minimum jakie można kupić jako akcelerator to 86GT czy jednak może byc 84GS/85GT(ew GE)

A po co Ci tak naprawdę druga karta do fizyki?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

np na GRAW2 jak załączyłem wyżej niż normal PsyhX to nie dało się grać. A 86GT chce właśnie, aby ona zajęła się fizyką 88GTS grafiką.

Czyżbym źle kombinował?

 

edit:

i są już 178.15 :>

 

i kto zagwarantuje, że max payne2, mafia 2 i gta4 nie będą obsługiwały psyhX? :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
np na GRAW2 jak załączyłem wyżej niż normal PsyhX to nie dało się grać. A 86GT chce właśnie, aby ona zajęła się fizyką 88GTS grafiką.

Czyżbym źle kombinował?

 

edit:

i są już 178.15 :>

 

i kto zagwarantuje, że max payne2, mafia 2 i gta4 nie będą obsługiwały psyhX? :E

 

Aha, nie wiedziałem, że PhysX ma takie wymagania.

 

Są już 178.24 : http://www.nvidia.pl/object/winxp_178.24_whql_pl.html Mam nadzieję, że są lepsze niż .13, bo to jest tragedia.

 

A wtedy to już karty nie będzie dało się kupić? ;) Ceny raczej w górę nie pójdą.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

miałem na myśli oczywiście farcry2 :E

 

Stery dzis sprawdzę ;) Właściwie to chyba nikt nie wie jakie PsyhX ma wymagania, bo nikt nie jest mi w stanie powiedzieć jakie 8xxx kupić aby było ok :hmm:

 

aha, i odnośnie @up :E

jeszcze nie przeszedłem BiA HH, i właśnie kupiłbym sobie do choćby tej gry karciochę :> no i sledzę pewną aucję, niby działającego 86GT z zerowym zainteresowaniem. Może za 20-30zł da się kupić (a tyle kasy to można zainwestować)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
czy będzie różnica w liczeniu fizyki między 8400gs a 8500gt moim zdaniem raczej nie ale wolę zapytać :)

 

ps. co podnosi wydajność przy o/c w liczeniu fizyki rdzeń czy shadery

 

shardery. rdzeń może coś daje ale shardery na pewno...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość SkynetPL

A czy możliwe jest liczenie PhysX przez 2 karty? Przykładowo mam 9800GTX+ który odpowiada za grafikę i 2xSparkle 8400GS na PCI-E x1 - mogą się te 2 GS'ki zająć tylko fizyką, czy też jedna będzie nic nie robić?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
9800GTX+ który odpowiada za grafikę i 2xSparkle 8400GS na PCI-E x1 - mogą się te 2 GS'ki zająć tylko fizyką, czy też jedna będzie nic nie robić?

Po pierwsze: na pewno panel PhysX nie umożliwia przeznaczenia dwóch do fizyki.

Po drugie: myślęl, że sam silnik PhysX pozwoliłby na coś takiego. Pytanie tylko jak to uruchomić...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość SkynetPL

Ech, czyli zostaje lutowanie i stworzenie pierwszej 8400GS-GX2 :cool: i to na PCI-E x1 :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...