Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

RoXall

Hydra 100 - SLi & CF skalowanie ~100%.

Rekomendowane odpowiedzi

Intel chce używać zmodyfikowanego x86 a mi chodzi o to że można to samo zrobić z normalnym GPU który specjalizuje się w tworzeniu grafiki. Takie rozwiązanie ma szanse być znacznie wydajniejsze do produktu Intela ale pod warunkiem że Hydra faktycznie zadziała.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
dokładnie przecież Larrabee ma być właśnie multi-gpu. Gdyby intel miał nic z tego nie mieć to nie inwestowałby w to pieniędzy.

 

Na czym opierasz tezę, że Larabee ma być multi-gpu?

Jeśli o inwestycje chodzi - na akcelerację fizyki też ktoś wyłożył niemałą sumkę a jaki jest tego efekt wszyscy wiemy. Tutaj będzie podobnie jeśli tylko jedna z trzech wspominanych firm położy na tym łapę - inne zaczną podważać skuteczność tego rozwiązania.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Uhuhuhu dzięki za pracę, przebąkiwałem już wcześniej o Hydrze i dziwiłem się że na pclabie nic o tym nie ma. Aż mnie nosiło żeby coś stworzyć, ale tak dobrego topica to bym nie zmajstrował, chwała Ci :D. Hydra to będzie sukces Intel na nią mocno łożył pieniądze i ma licencję na Crossfire jak i SLI, jak tylko to pójdzie na rynek moc obliczeniowa będzie sporo wyprzedzała choćby najbardziej wyśrubowane wymagania gier, no chyba że te także wywindują poziom mając możliwość korzystania z takich mocy przerobowych - 2 x 4870X2 lub 3 x GTX280 przy absolutnej skalowalności to już 2560x1600 nie będzie czymś strasznym.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Uhuhuhu dzięki za pracę, przebąkiwałem już wcześniej o Hydrze i dziwiłem się że na pclabie nic o tym nie ma. Aż mnie nosiło żeby coś stworzyć, ale tak dobrego topica to bym nie zmajstrował, chwała Ci :D . Hydra to będzie sukces Intel na nią mocno łożył pieniądze i ma licencję na Crossfire jak i SLI, jak tylko to pójdzie na rynek moc obliczeniowa będzie sporo wyprzedzała choćby najbardziej wyśrubowane wymagania gier, no chyba że te także wywindują poziom mając możliwość korzystania z takich mocy przerobowych - 2 x 4870X2 lub 3 x GTX280 przy absolutnej skalowalności to już 2560x1600 nie będzie czymś strasznym.

 

na P4 też wydali sporo ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
na P4 też wydali sporo ;)

 

No to akurat nie jest dobry przykład bo na P4 intel zarobił krocie ;) natomiast ta firma inwestuje w praktycznie każdy projekt, w którym dostrzegany jest jakiś potencjał z czego jakieś pojedyncze % stają się później produktami konsumenckimi a reszta w najlepszym razie kończy na etapie prototypów.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
No to akurat nie jest dobry przykład bo na P4 intel zarobił krocie ;) natomiast ta firma inwestuje w praktycznie każdy projekt, w którym dostrzegany jest jakiś potencjał z czego jakieś pojedyncze % stają się później produktami konsumenckimi a reszta w najlepszym razie kończy na etapie prototypów.

 

zarobił dzięki marketingowi, a nie dobremu produktowi :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A ja nadal twierdze że jeśli to będzie działało to ATI z NV na tym nie stracą. Sedno tkwi w tym jakie układy będą łączone przez Hydrę. Na dzień dzisiejszy ATI czy NV mógłby by łączyć na jednym PCB czy w jednym kawałku krzemu po kilka GPU. GPU które zostały sprawdzone w akcji i ich przystosowanie do działania z Hydrą nie powinno być trudne.

 

Intel ma dużo trudniejsze zadanie. Sam ich projekt modyfikacji x86 to tworzenie grafiki to dość sporo zachodu i tak naprawdę nie wiadomo jak to sprawdzi się w akcji.

 

Podsumowując. Jeśli okaże się że Hydra działa to ATI i NV w ciągu kilku miesięcy są w stanie przedstawić gotowe produkty korzystające z tego układu albo odpowiedzieć swoim odpowiednikiem. Jeśli chodzi o Intela to jedna wielka niewiadoma. Na pewno moc pracy przed nimi i to nie tylko nad sprzętem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
A ja nadal twierdze że jeśli to będzie działało to ATI z NV na tym nie stracą. Sedno tkwi w tym jakie układy będą łączone przez Hydrę. Na dzień dzisiejszy ATI czy NV mógłby by łączyć na jednym PCB czy w jednym kawałku krzemu po kilka GPU. GPU które zostały sprawdzone w akcji i ich przystosowanie do działania z Hydrą nie powinno być trudne.

 

Intel ma dużo trudniejsze zadanie. Sam ich projekt modyfikacji x86 to tworzenie grafiki to dość sporo zachodu i tak naprawdę nie wiadomo jak to sprawdzi się w akcji.

 

Podsumowując. Jeśli okaże się że Hydra działa to ATI i NV w ciągu kilku miesięcy są w stanie przedstawić gotowe produkty korzystające z tego układu albo odpowiedzieć swoim odpowiednikiem. Jeśli chodzi o Intela to jedna wielka niewiadoma. Na pewno moc pracy przed nimi i to nie tylko nad sprzętem.

tylko, że hydra działa z układami łączonymi przez PCi-E jeżeli nie doczytałeś ;) i w mojej opinii intel też nie stosuje hydry do połączenia układów w swoim GPU, tylko ma zamiar użyć tej technologii do łączenia kilku kart.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Podsumowując. Jeśli okaże się że Hydra działa to ATI i NV w ciągu kilku miesięcy są w stanie przedstawić gotowe produkty korzystające z tego układu albo odpowiedzieć swoim odpowiednikiem. Jeśli chodzi o Intela to jedna wielka niewiadoma. Na pewno moc pracy przed nimi i to nie tylko nad sprzętem.

coś mi się zdaje że już nV siedzi nad tym by nie musieć korzystać z tego chipu i samemu coś takiego wprowadzić... tym bardziej że środki finansowe mają sporo większe (nV lubi być niezależna - na tyle, na ile umie)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To coś powinno być wprowadzone w momencie jak powstało pierwsze SLI i CF :beerchug:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
tylko, że hydra działa z układami łączonymi przez PCi-E jeżeli nie doczytałeś ;) i w mojej opinii intel też nie stosuje hydry do połączenia układów w swoim GPU, tylko ma zamiar użyć tej technologii do łączenia kilku kart.

 

Główną zaletą Hydry będzie algorytm odpowiedzialny za rozkład pracy między GPU. Tworzą go w postaci odrębnego chipu ze względu że taki układ jest bardziej uniwersalny. Co za problem wykorzystać ten algorytm po pewnych modyfikacjach w konstrukcji jednego GPU składającego się z kilki mniejszych jednostek ??

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Główną zaletą Hydry będzie algorytm odpowiedzialny za rozkład pracy między GPU. Tworzą go w postaci odrębnego chipu ze względu że taki układ jest bardziej uniwersalny. Co za problem wykorzystać ten algorytm po pewnych modyfikacjach w konstrukcji jednego GPU składającego się z kilki mniejszych jednostek ??

 

przy takiej ilości rdzeni jaką planuje intel (16-32) nie wydaje mi się to wykonalne w ten sposób. Prędzej rozwiążą to w inny hardware'owy sposób. Więc nie bedzie można tych rdzeni nazwać oddzielnymi, cokolwiek by to znaczyło :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
tylko, że hydra działa z układami łączonymi przez PCi-E jeżeli nie doczytałeś ;) i w mojej opinii intel też nie stosuje hydry do połączenia układów w swoim GPU, tylko ma zamiar użyć tej technologii do łączenia kilku kart.

Co do Intela to racja, na PCB instalacja Hydry raczej nie będzie koniczna. Rdzenie Larrabee raczej będą przypominały procesory strumieniowe niż osobne GPU.

Ale z kolei na takim Radku 4870X2 sprawdziłaby się lepiej od obecnego dzisiaj klasycznego mostka PCIE.

 

Ciekawi mnie, czy podział pracy będzie się odbywał sprzętowo. Chip wygląda niepozornie, podejrzewam więc, że jego rola ograniczy się do przechwytywania kodu dla GPU i wysyłania danych CPU. Nie jest to takie złe, wydajność obecnych CPU i tak nie jest w pełni wykorzystywana.

 

Najważniejsze zalety tej technologii to "inteligentny" SFR w pełni wykorzystujący pamięć obu układów, możliwość instalacji kart opartych o różnych układach i eliminacja wad metody AFR (microstuttering). Szczerze mówiąc te zalety są na tyle znaczące, że mi osobiście większa ilość fps-ów od optymalanie wykorzystanego AFR nie jest potrzebna do szczęścia ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

woow Hydra 100 ... moze to bedzie jakis niewielki przelom moze nie , AMD i Intel maja mase rewolucyjnych projektow z ktorych tylko czesc ujrzy swiatlo dzienne i to w takiej modyfikacji aby konsumenci caly czas inwestowali w sprzet , pod tym wzgledem nie wroze zmian , ciekawsze sa zreszta rozwiazania IBM ktory juz dawno zostawil AMD i Intela w tyle z ich konsumenckimi rozwiazaniami .

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
zarobił dzięki marketingowi, a nie dobremu produktowi :)

To zależy od punktu widzenia, Ty i ja wiemy, że był to niewypał technologiczny, 99% userów którzy to kupili nadal żyje w przekonaniu, że zrobili interes życia (marketing intela ;)), dla samego intela natomiast "znosił złote jajka" (intel w tym okresie cały czas poprawiał swoje wskaźniki ekonomiczne).

 

przy takiej ilości rdzeni jaką planuje intel (16-32) nie wydaje mi się to wykonalne w ten sposób. Prędzej rozwiążą to w inny hardware'owy sposób. Więc nie bedzie można tych rdzeni nazwać oddzielnymi, cokolwiek by to znaczyło :)

 

te rdzenie odpowiadają w zasadzie shaderom nV czy ATi, oczywiście są bardziej elastyczne, ale daleko każdemu z nich do bycia niezależnym GPU

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
To zależy od punktu widzenia, Ty i ja wiemy, że był to niewypał technologiczny, 99% userów którzy to kupili nadal żyje w przekonaniu, że zrobili interes życia (marketing intela ;) ), dla samego intela natomiast "znosił złote jajka" (intel w tym okresie cały czas poprawiał swoje wskaźniki ekonomiczne).

 

 

 

te rdzenie odpowiadają w zasadzie shaderom nV czy ATi, oczywiście są bardziej elastyczne, ale daleko każdemu z nich do bycia niezależnym GPU

 

mniej więcej o to mi chodziło. Po prostu za rozdzielanie zadań będzie odpowiadał wyspecjalizowany procesor, a nie software hydry.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
woow Hydra 100 ... moze to bedzie jakis niewielki przelom moze nie , AMD i Intel maja mase rewolucyjnych projektow z ktorych tylko czesc ujrzy swiatlo dzienne i to w takiej modyfikacji aby konsumenci caly czas inwestowali w sprzet , pod tym wzgledem nie wroze zmian , ciekawsze sa zreszta rozwiazania IBM ktory juz dawno zostawil AMD i Intela w tyle z ich konsumenckimi rozwiazaniami .

 

chyba nie masz na myśli leciwego już PowerPC, który na dobrą sprawę ostatni lifting przeszedł w 2005?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
mniej więcej o to mi chodziło. Po prostu za rozdzielanie zadań będzie odpowiadał wyspecjalizowany procesor, a nie software hydry.

 

Hmmm od tego to już tylko krok do Inverse Hyper Threading ;) i to jeszcze w RealTime bez żadnych predykcji!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kilka wątpliwości:

 

1) Czy odwołania funkcji DirectX->Warstwa sterownika->PCI-E->GPU w kartach NVidii i ATI odbywa sie tak samo, tj. te same rejestry, adresy etc. To chyba jednak jest zaszyte w sterownikach, jaki rejestr, zakres pamieci etc. zmodyfikować by przeslać dane do GPU, by dokonać obliczeń itd.

To chyba nie takie proste? Min. dlatego nowy sprzet (karty tego samego producenta) musi mieć nowe sterowniki (z zapisanymi specyfistycznymi ustawieniami dla konkretnego chipu np R5xx, R6xx, R7xx)

Więc w jaki sposób bedzie odbywać sie komunikacja z Hydrą 100?

Jakoś trudno mi sobie wyobrazić napisanie od nowa sterownika urządzenia, z obsługą wszystkich funkcji API DX9,10,11.

W teorii wygląda to super, jak widać działa w praktyce ale jakoś niedowierzam :)

 

2) Jeśli Larrabee miałby pełną zgodność z tym "interface" komunikacji GPU, Hydra Engine sprawiłaby że nie byłyby potrzebne sterowniki (poza sterownikami Hyrdy) :)

 

3) Skoro skalowalność niektórych gier wynosi 50% albo nawet 80% wzrost wydajności po zastsowaniu Hydry będzie w stosunku do CrossFireX i SLI odpowiednio 10 do 30 % czy to bedzie gra warta świeczki?

Czy nie taniej dokupić 3 karte graficzną niż "prototypowy" chip Hydry, gdzie nie jest pewne czy koszt nowej płyty głównej z jakimś chipem zapewni opłacalnie większy wynik w grach?

 

Huraaa optymizm w przypadkuą tej firmy jest dla mnie podobny do optymizmu w przypadku PhysX, zapewne to tylko bańka giełdowa która pęknie a najszybszy gracz w odpowiednim momencie ją kupi i zacznie sprzedawać licencje na to HydraCrosFirexSLI.

Zapewne tą firmą będzie Intel a ATI i NVidia po zakupieniu licencji zintegruje ten "chip" w swoich GPU ku chwale Intela ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ma ktoś jakieś wieści co dalej z tym patentem?

Próbowałem reanimować temat jakiś czas temu ale nic nowego nie znalazłem.

 

Pierwsze rozwiązania niby mają się ukazać w pierwszym kwartale 2009 roku. Czy się w ogóle ukażą? Zobaczymy - miejmy nadzieję, że tak.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3) Skoro skalowalność niektórych gier wynosi 50% albo nawet 80% wzrost wydajności po zastsowaniu Hydry będzie w stosunku do CrossFireX i SLI odpowiednio 10 do 30 % czy to bedzie gra warta świeczki?

Czy nie taniej dokupić 3 karte graficzną niż "prototypowy" chip Hydry, gdzie nie jest pewne czy koszt nowej płyty głównej z jakimś chipem zapewni opłacalnie większy wynik w grach?

od tego sa testy na taich portalach jak PcLab.

gdyby tak jeszce wydac stery ATI/NV ktore by sie nie gryzly (hydra musialaby pracowac o stopien wyzej (nad sterami).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No właśnie wszystko można przetestować.

 

Po za tym kto powiedział, że ten chip ma kosztować krocie. Może płyty z nim będą np kilkanaście złotych droższe albo w ogóle innych płyt nie będzie jak z hydrą.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...