Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

FlameRunner

Forceware: 182.50 WHQL (2.4.2009), 185.68 Beta (8.4.2009) oraz masa innych...

Rekomendowane odpowiedzi

7.5.2009 - Forceware 185.85 WHQL

 

Stery 185.85=185.81 , tylko minimalne korekty w control panelu są ;)

XP 32bit: link

XP 64bit: link

Vista 32bit: link

Vista 64bit: link

7 32bit: link

7 64bit: link

 

6.5.2009 - Forceware 182.52 beta

 

XP 32bit: link

XP 64bit: link

Vista 32bit: link

Vista 64bit: link

 

2.4.2009 - Forceware 182.50 WHQL

XP 32bit: link

XP 64bit: link

Vista 32bit: link

Vista 64bit: link

 

Starsze sterowniki:

 

Lista poszybowała kilka postów niżej.

 

Ważne!

 

W związku z pytaniami o źródło sterowników zmodyfikowanych przez side (na naszym forum sideband) podaję adres jego strony link

 

UWAGA!

Aktualizacji, przynajmniej na razie, nie będzie.

Powód:

http://forum.pclab.pl/t477748.html

http://forum.pclab.pl/t477500.html

Wynoszę się z tego forum.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O, GeForce 9200, 9300 i 9400. Tak, te potwory wydajności, obok legendarnego 9500 sprzedawanego za 300 złotych z pewnością zapewnią niezapomniane doznania graficzne w rozdzielczości 320x240.

HD4870X2 to tylko powącha dym... wydobywający się z chłodzenia tych wynalazków od nV, gdy będą wyświetlać 1 klatkę na kwadrans :E

/Złośliwość mode off

 

Nie mogliby pisać gier tak, żeby po prostu działały szybko i sprawnie? Coś czuję, że szykuje się drugi Lost Planet. Który z nieznanych przyczyn zaśmiecał wszystkie testy w internecie, żeby czasem nie wyszło, że GTX260 jest słabszy od HD4870

 

ATi wypuściło HotFixa do Catalystów 8.10. Ciekawe, czy to coś pomoże.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

eeeeeeeee tam obecne karty AMD, są na tyle wydajne, że program partnerski NV, wiele nie pomaga ;)

 

oooooo :o do 88 gt jest, biore :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
oooooo :o do 88 gt jest, biore :E

Bierz, bierz...

 

Daj potem znać jak działają.

 

Bo ja właśnie nie wiem czy instalować i czekam na jakieś opinie...

 

EDIT:

Starsze sterowniki:

Czyli coś w rodzaju archiwum tego tematu. (Lista nie jest kompletna, zostawiłem tylko co lepsze/ważniejsze wydania.

 

30.4.2009 - Forceware 185.81 beta

 

XP 32bit: link

XP 64bit: link

Vista 32bit: link

Vista 64bit: link

 

8.4.2009 - Wyszły nowe BETY - 185.68

 

Naprawili ten "błąd' z wyświetlaniem obrazu w grach na silniku Source.

 

Sprawdzałem je w Warcraft 3 - Frozen Throne , Left 4 Dead , FarCry2 DX10 , GRiD , Dark Sector oraz GodFather 2. Wszystko na VISTA Business 64bit - żadnych anomalii ani błędów tym razem nie widziałem.

Plus te sterowniki mają optymalizacje do najnowszego - The Chronicles Of Riddick Assault On Dark Athena.

 

Linki do PL wersji sterów:

XP 32bit: link

XP 64bit: link

Vista 32bit: link

Vista 64bit: link

 

3.3.2009 - Forceware 182.08 WHQL

 

XP 32bit: link

XP 64bit: link

Vista 32bit: link

Vista 64bit: link

Chyba nie muszę mówić, że wersje dla Visty działają też na Windows 7? ;)

 

3.3.2009 - Forceware 181.77 beta dla... Windows 7.

Dodają WDDM 1.1 dla kart serii 8 i lepszych.

 

Problematyczne. Dodaję do spisu tylko dla formalności. Nawet bez linków.

 

18.2.2009 r. - Forceware 182.06 WHQL

Trzeba dodac ze to sa te same drivery co 182.05 tylko ze maja WHQL ;)

 

Linków nawet mi się nie chce dorabiać, poza tym są już nowsze.

 

 

10.2.2009 - Pojawiły się nowe sterowniki beta z numerkiem 182.05 beta.

 

Linki:

ForceWare 182.05 XP 32-bit

ForceWare 182.05 XP 64-bit

ForceWare 182.05 Vista 32-bit

ForceWare 182.05 Vista 64-bit

 

 

22.1.2009 - Forceware 181.22 WHQL:

 

Są to te same sterowniki, co 181.22 beta, tyle, że z "dorzuconym" certyfikatem.

A tutaj macie linki (jak już masz 181.22 beta, to nie ma sensu ściągać WHQL, bo to TO SAMO):

 

XP 32bit: link

XP 64bit: link

Vista 32bit: link

Vista 64bit: link

Oczywiście wersje dla Visty działają też na Windows 7.

 

 

2.1.2009 - pojawiły się sterowniki 185.20 beta, początek nowej, obiecującej serii (w tym temacie dyskusja od postu #201 - bezpośredni link

 

Obsługują wszystkie karty od serii 6 wzwyż.

 

Można je pobrać stąd: link (wersja dla Visty 32-bit działa również z Windows 7 beta)

Pod powyższym linkiem jest także mała prezentacja nowej funkcji Ambient Occlusion (która działa tylko na DX10)

 

A tutaj: link są w wersji dla Visty 64bit.

 

Ale uwaga!!!

185.20 i 181.20 są z 26 grudnia ;) , ale 185.20 nie są jakieś super , już te 181.20 są lepsze. Nie sugerujcie się tym testem 185.20 ;)

Sterowniki więc pozostawiam w spisie jako ciekawostkę, jednocześnie odradzając pobieranie.

No chyba, że chcecie potestować Ambient Occlusion ;)

 

 

17.12.2008 - Forceware 181.00 beta:

 

I zanim ktoś powie: "zaraz, to przecież już seria 181", to niech wie, że sideband twierdzi, że to ciągle 180 :>

 

Tutaj: link macie stronkę NVidii o tych sterownikach (cytowanie tego tutaj mija się z celem)

 

Zdaje się, że są to sterowniki dla developerów, a nie dla zwykłych userów :hmm:

Ale i tak macie tutaj mały download:

 

XP 32bit: link

XP 64bit: nie ma

Vista 32bit: link

Vista 64bit: link

 

 

07.12.2008 - Forceware 180.84 beta:

 

XP 32bit: link

XP 64bit: link

Vista 32bit: link

Vista 64bit: link

 

 

19.11.2008 - pojawiły się Forceware 180.48 WHQL:

 

XP 32bit: link

XP 64bit: link

Vista 32bit: link

Vista 64bit: link

 

 

24.10.2008 - Wersja 180.42 beta zniknęły ze strony NV, zastąpiono je wersją 180.43 beta :E

I jeśli wierzyć testom usera LazySinner (post #57 w tym temacie), to są minimalnie szybsze od od wersji o 0.01 niższej :D

 

XP 32bit: link

XP 64bit: link

Vista 32bit: link

Vista 64bit: link

 

 

21.10.2008 - Forceware 180.42 beta:

 

XP 32bit: link

XP 64bit: link

Vista 32bit: link

Vista 64bit: link

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

okej, choć pewnie nie będzie Bing Bang w przyroście FPS :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Bierz, bierz...

 

Daj potem znać jak działają.

 

Bo ja właśnie nie wiem czy instalować i czekam na jakieś opinie...

Bety...Od momentu zwisa w rFactorze na ligowym wyscigu na Simracing.pl , omijam wszystko z napisem BETA :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kolejny release leniwców , zero optymalizacji i poprawy błędów. Z tego co zauważyłem wykorzystali cosik z 179.13 , a może więcej niż cosik :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Skoro zero to ich prowe teksty o poprawie i super efektach w FC2 to bujda :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Najciekawsze jest to , że po instalacji tych sterów przestaje działać edytor w Far Cry 2 :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

FarCry 2 to będzie bardzo ważna gra dla NVIDII i ATi. Jeśli nowy FC będzie działał zauważalnie szybciej na GF niż na Radeonie można spodziewać się zauważalnego wzrostu sprzedaży GF. I oczywiście na odwrót. "bierz ..., bo nie pograsz w FC".

Bardzo ciekawi mnie też pokrętne losy DX 10.1 w tej grze. Jeśli fudzilla wyjątkowo napisała prawdę, AMD może się zacząć cieszyć.

 

Aha, warto też dodać, że Ubisoft niestety zdecydował się zamieścić wbudowany benchmark w swojej nowej grze :\ Mogą być przekręty.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wytłumaczcie, bo coś nie kumam :>, czym się różni 9500GT od 8600GT? Oczywiście poza nazwą ogólną i zmianą nazwy chipu?

To ma być kolejny przyczynek NVidii na rzecz wymuszenia zmiany grafiki?

Jakoś nie przepadam za ATI ze względu na sterowniki (CCC), ale jak tak dalej pójdzie to wrócę do czerwonych (miałem R9550 i byłem zadowolony).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Uwazasz , ze ATI nie strzela takich loli? To jest naturalna kolej rzeczy , robi sie topowe uklady , a pozniej je tnie i rebranduje. Ati niedlugo wypuszcza 4830 :> Tez sie czepniesz ? :>

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
9500gt ma dwa razy tyle tmu i jest szybsza od 8600gt .

Eee? Chyba mówisz o 9600GT. 9500GT i 8600GT to raczej to samo ;).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Eee? Chyba mówisz o 9600GT. 9500GT i 8600GT to raczej to samo ;).

 

Nie - ma racje.

GeForce 9500GT - 32 procesorami strumieniowymi, 16 jednostkami TMU i 8 ROP - 550 core / 1375 SP / 1600 mem - 256mb/128bit

GeForce 8600GT - 32 procesorami strumieniowymi, 8 jednostkami TMU i 8 ROP - 550core / 1150 SP / 1400 mem - 256mb/128bit

 

A inaczej, to ścięty GeForce 9600GT - G96-300 - czyli przejął all zalety wcześniejszych G92 i pochodnych - ciut lepsza wydajność procesorów strumieniowych i jednostek ROP. Zmieniona kompresja danych, która jest od 5% do 15% wydajniejsza.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Eee? Chyba mówisz o 9600GT. 9500GT i 8600GT to raczej to samo ;).

9500 gt jest szybszy ;) bodajże nawet na labie są testy jej :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Uwazasz , ze ATI nie strzela takich loli? To jest naturalna kolej rzeczy , robi sie topowe uklady , a pozniej je tnie i rebranduje. Ati niedlugo wypuszcza 4830 :> Tez sie czepniesz ? :>
Ja tam widzę różnicę pomiędzy cięciem i wypuszczaniem z niższym numerkiem (to stara praktyka, nikt nie ma nic przeciw) a wypuszczaniem w kółko tego samego układu pod inną nazwą, ewentualnie w mniejszym procesie technologicznym.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Nie - ma racje.

GeForce 9500GT - 32 procesorami strumieniowymi, 16 jednostkami TMU i 8 ROP - 550 core / 1375 SP / 1600 mem - 256mb/128bit

GeForce 8600GT - 32 procesorami strumieniowymi, 8 jednostkami TMU i 8 ROP - 550core / 1150 SP / 1400 mem - 256mb/128bit

 

A inaczej, to ścięty GeForce 9600GT - G96-300 - czyli przejął all zalety wcześniejszych G92 i pochodnych - ciut lepsza wydajność procesorów strumieniowych i jednostek ROP. Zmieniona kompresja danych, która jest od 5% do 15% wydajniejsza.

Dziwna sprawa, myślałem, że TMU w gf 8/9 jest zawsze dwa razy mniej niż sp.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Odchodzicie drodzy Forumowicze od tematu. ;)

prawda, powróćmy do tematu.

 

 

Robi ktoś testy nowych sterów, czy będę musiał nockę zarwać :(

p.s. mam 88 gt, pewnie ta karta mało osób już interesuje :kwasny:

p.s.2przeprowadziłem testy sterów kiedyś , jednych By Side , 178.13 i jeszcze jednych ( najbliższych z przeszłości ) i nie było różnicy. Mogę zrobić 178.24 vs bing bangi, ale jest sens?

p.s.3 robiłbym tak- Crysis Warhead, Grid, Tmnf, Cod 4. Konkretne miejsca z Save'a i print screen :> ma to sens ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Porównanie zrobione od 177.26 do 178.13 (xpek) tylko arta nie ma stronie i nie z mojej winy ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...