Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

DonMateok

PCGA zastanawia się, jak zarobić na piractwie.

Rekomendowane odpowiedzi

Randy Stude, prezes PC Gaming Alliance, organizacji skupionej na rozwoju i promowaniu rynku gier komputerowych, w rozmowie z serwisem Gamasutra przedstawił swoją wizję rozwiązania problemu piractwa oraz tego, jak ono wpływa na zyski producentów.

O tym, że nielegalne rozpowszechnianie gier komputerowych spędza sen z oczu wydawcom, wiadomo nie od dziś. Efektem tego są coraz agresywniejsze systemy zabezpieczeń (vide Spore) oraz – co zdecydowanie bardziej dotyka graczy – opóźnianie premier pecetowych wersji tytułów w stosunku do ich odpowiedników na konsole. Wystarczy przypomnieć wypowiedź Michaela de Platera z Ubisoft Shanghai, w której jasno dał do zrozumienia, że EndWar nie pojawi się zbyt szybko na pecetach właśnie ze względu na piractwo.

W związku z obecną, napiętą sytuacją na rynku elektronicznej rozrywki i tym, że PCGA – z oczywistych względów – nie popiera „wywyższania” konsol nad komputery osobiste, organizacja postanowiła skupić się na problemie nielegalnego nabywania gier. W tym celu uformowano specjalny podkomitet zajmujący się piractwem oraz systemami zabezpieczeń. W chwili obecnej całe jego starania skupiają się na określeniu rozmiaru i rzeczywistej istotności problemu. Wyników rozeznania Stude spodziewa się w przyszłym roku i uważa, że dobre zapoznanie się z faktami konieczne jest do opracowania skutecznej inicjatywy. Dodał także, że „zakładanie, iż każda osoba korzystająca z pirackiej gry to utracony klient, nie jest prawidłowe, jednak każdy pojedynczy przypadek wpływa na sytuację ogólną i jeśli czegoś nie zrobimy, grozi nam całkowita zmiana w branży”.

W rozmowie Stude zaznaczył, że wysoki poziom piractwa wcale nie oznacza braku czy mniejszych zysków, za przykład podając Chiny oraz Koreę. Mimo niewielkich liczb sprzedawanych w sklepach gier, „generowane zyski biją pod sufit”, powiedział, zwracając uwagę na gry sieciowe i cyfrową dystrybucję. Dodał, że mowa jest o rynku wartym niemal 5 miliardów dolarów: „Prawie połowa zysków w branży oprogramowania na PC pochodzi z krajów, w których sprzedaż detaliczna praktycznie nie istnieje”. Zgodził się także ze słowami Jima Crowleya, prezesa Turbine Entertainment (Asheron’s Call, Lord of the Rings Online), który kilka dni wcześniej określił sprawę mianem „nie problemu platformy, a problemu dystrybucji”. „Nie doświadczamy nieładu, doświadczamy ewolucji”, stwierdził Stude. Wspomniał także o tym, że Spore czy Crysis Warhead odniosły wielki sukces finansowy mimo wszechobecnego piractwa, wciąż zatem widzi miejsce na sprzedaż gier w wersjach płytowych.

„Nie twierdzę, że rynek musi się z tym [piractwem] pogodzić. Twierdzę, że nawet jeśli nic się z nim nie zrobi, zakładanie o śmierci danej platformy jest niedorzeczne”, powiedział. Skrytykował również kosmiczne ceny niektórych gier, zwłaszcza konsolowych: „Jeśli istnieją różne metody pozyskania tytułu, legalne lub nie, konsumenci je znajdą. Mają łącza internetowe, mają komputery – ale może nie mają możliwości wydawać każdego miesiąca $70 na jedną grę.” Według niego, gracze z mniejszymi możliwościami finansowymi mogą zwrócić się w kierunku innych modeli biznesowych, za przykład podając grę Combat Arms. „Uważam, że kilka rzeczy możemy rozwiązać lepiej. Na zachowanie ludzi składa się tyle czynników, które są akceptowane nawet mimo swojej nielegalności, że możliwe, iż nie da się na nie nic poradzić.”

W dalszej części rozmowy wrócił do sprawy EndWar i Ubisoftu, którego z chęcią widziałby w swojej organizacji podczas prac nad rozwiązywaniem problemu piractwa. Stwierdził, że na jego miejscu usiadłby do stołu razem z PCGA i rozpoczął rozmowy mające na celu rozświetlenie przyszłości gier wydawanych na płytach.

Na koniec doszedł do sedna sprawy: „Zaróbmy na tych wszystkich pirackich grach, pchając w nie masę reklam”. Według niego prezentowanie np. sześciokrotnie większej ilości reklam niż w wersjach autoryzowanych, byłoby bardzo dobrym rozwiązaniem – nie tylko zniechęcałoby do pirackich wersji, ale również zapewniłoby zyski developerom. „Nie wyrzucajmy piratów z serwerów, ale zafundujmy im reklamy za każdym razem, kiedy wczytuje się poziom. Płacącemu klientowi zaserwujmy tylko jakiś pasywny billboard, zdecydowanie mniej agresywny niż w przypadku nielegalnych użytkowników.”

I co Wy na to? Takie rozwiązanie wymagałoby oczywiście zgrabnego opracowania (w końcu nie każdy miałby ochotę widzieć reklamę McDonalds na drzwiach kantyny w grze fantasy), ale istnieje spora szansa, że właśnie patrzymy na zalążki przyszłości gier komputerowych. Dajcie w komentarzach znać, co o tym sądzicie – w końcu sprawa dotyczy nas wszystkich.

 

artykul z serwisu : gry-online.pl

 

Co o tym sadzicie?

 

Mi osobiscie pomysl sie podoba i bylo by fair, firmy by zarabialy nawet na graczach z nielegalnymi wersjami gier jednak pewnie ktos by zrobil jakas latke czy cos takiego i wszystko stracilo by juz swoj urok i by bylo nazekanie jak do dnia dzisiejszego :(

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

takie cos, moim zdaniem, zaskutkowaloby przyzwoleniem na piractwo i przez to zniszczenie gier reklamami

oczywiscie piraci nie mieliby problemow, bo cracki na pewno by blokowaly reklamy

 

zastanawia mnie jedna rzecz: piratowi dowalic reklamy, a placacemu zaserwowac pasywny bilboard

hmm, poki co niewiele jest reklam w grach, a temu calemu PCGA chyba chodzi o to, zeby je wprowadzic na masowa skale nawet w oryginalach

 

 

a rozwiazanie piractwa programow/muzyki/gier jest takie latwe...

przeciez w kazdym kliencie p2p widac kto sciaga... ostro sie za to wziac, czesc zaplaci kary, a reszta bedzie sie bala sciagac i tyle

zadnych zabezpieczen, zadnych reklam, tylko dac komus przyzwolenie na taka inwigilacje zlodziei

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
zadnych zabezpieczen, zadnych reklam, tylko dac komus przyzwolenie na taka inwigilacje zlodziei

 

 

Znowu Pclabowe CBA się odezwało? :Up_to_s::lol2:

 

Nie żebym jakoś popierał piratów ale wg Ciebie to niedługo każdy kto ma nawet Win Rara bez licencji powinien być inwigilowany i powinna zostać na nim wykonana kara śmierci w trybie natychmiastowym bez procesu ? :question:

 

Bo to można wywnioskować po twoich coraz to dalej idących postach

 

 

Dlatego takie tematy o Piractwie i innym złodziejstwie nie powinny tutaj powstawać bo niektórzy odreagowują sobie na piratach jacy oni żli i na odwrót

 

i to chyba tyle

 

 

EOT

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O tak, tak zróbcie, i żebym nie czekał na premiery gier, i żebyście już się nie tłumaczyli, że nie wydajecie gry bo "jest piractwo".

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

i bedzie piracenie piraconych gier :E Juz widze te tematy na necie ' szukam cracka do cracka do...' :hahaha:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...