Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

ProTeck

Supreme Commander 2

Rekomendowane odpowiedzi

Właśnie zapowiedziano ,iż trwają prace nad Supreme Commander 2 :D

 

Póki co wiadomo tylko ,że wydawcą tym razem będzie firma Square Enix, która póki co ? daty premiery nie ustaliła.

 

 

 

Nie wiem jak Wy ,ale ogromnie się cieszę :)

 

 

Do pełni szczęścia potrzebowałbym aby w nowym SC:

 

- urozmaicili mapy ,dodali jakieś smaczki na nich itd. ,typu wulkan ,wodospad ,oprócz drzew jakieś krzewy ,aby to realistyczniej wyglądało i było bardziej naturalne

 

- poprawili skalowanie ,ok wiadomo że jednostki są ogromne w tej grze ,ale te drzewa i textury podłoża nie pasują (chciałbym by były bardziej szczegółowe) ,wydaje się że to jednostki są normalnych rozmiarów nie ogromne w stosunku do reszty ,a drzewa i textury podłoża pomniejszone :(

 

- potężniejsze nuki ,takie jak były z pierwszych screenów z SC ,gdy przy grzybku statki były niczym zapałki hehe

 

- konkretniejsza muzyka i dźwięki ,aby korzystało pięknie z 5.1 :cool:

 

- ogólnie więcej urozmaiceń ,smaczków itp

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam nadzieję, że obniżą poziom trudności w stosunku do ,,jedynki". AI kopało mi dupsko, że aż (nie) miło.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Właśnie zapowiedziano ,iż trwają prace nad Supreme Commander 2 :D

 

Póki co wiadomo tylko ,że wydawcą tym razem będzie firma Square Enix, która póki co ? daty premiery nie ustaliła.

 

 

 

Nie wiem jak Wy ,ale ogromnie się cieszę :)

 

 

Do pełni szczęścia potrzebowałbym aby w nowym SC:

 

- urozmaicili mapy ,dodali jakieś smaczki na nich itd. ,typu wulkan ,wodospad ,oprócz drzew jakieś krzewy ,aby to realistyczniej wyglądało i było bardziej naturalne

 

- poprawili skalowanie ,ok wiadomo że jednostki są ogromne w tej grze ,ale te drzewa i textury podłoża nie pasują (chciałbym by były bardziej szczegółowe) ,wydaje się że to jednostki są normalnych rozmiarów nie ogromne w stosunku do reszty ,a drzewa i textury podłoża pomniejszone :(

 

- potężniejsze nuki ,takie jak były z pierwszych screenów z SC ,gdy przy grzybku statki były niczym zapałki hehe

 

- konkretniejsza muzyka i dźwięki ,aby korzystało pięknie z 5.1 :cool:

 

- ogólnie więcej urozmaiceń ,smaczków itp

go super:)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Mam nadzieję, że obniżą poziom trudności w stosunku do ,,jedynki". AI kopało mi dupsko, że aż (nie) miło.

 

 

Przecież było tyle możliwości jego wyboru :) na Easy nie sposób było przegrać ,a na początek dobrze można było się wczuć :)

 

Jeśli chodzi o nuki to chodziło mi o te screeny:

 

Widać jak fala natychmiast niszczy jednostki tak jak być powinno ,a nie to opóźnienie jak w SC :/

 

rnedquhqun.jpg

 

 

Na tym widać jak wielki był wybuch ,jednostki były takimi małymi kropeczkami aż miło :P

 

Golden-Times-For-Supreme-Commander-2.jpg

 

Zdaję sobie sprawę ,że raczej marne me nadzieje heh bo taka broń nie miała by miejsca bytu heh ale mogliby w zamian lekko przyspieszyć budowę baz ,aby było ich więcej ,wtedy można nukować takimi grzybkami :P

 

 

No i grafikę mogliby zrobić taką "brudniejszą" ,bardziej realistyczną ,a nie plastik świecący jak w 1

 

Tu choćby widać jaka była na początku tworzenia SC ,mi osobiście bardziej by odpowiadała ,oczywiście jak na obecne czasy poprawiliby jeszcze trochę.

 

sous_marin_nuke.JPG

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

a mi gra w ogóle do gustu nie przypadła ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ogolnie choc to zabrzmi kuriozalnie, to ja mam nadzieje na jeszcze wieksze mapy, i wiekszy nacisk na walke morska (wiecej okretow, wiecej map gdzie graczy sa odseparowaniu przez wode).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mnie zastanawia, jak ta gra mogła dostać plusy za grafikę i skąd wzięły się takie screeny ładne. Przeca jak widziałem to u kuzyna to na pełnych detalach plansza początkowa wyglądała jak z Amigi :E Na screenach, które widziałem to graficznie powalało, a nawet na filmikach nie widziałem takiej grafiki :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niech poprawia interface, ekran taktyczny jest zdecydowanie zbyt maly, glowny powod tego ze nie moglem sie przelamac i ukonczyc SC.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mnie jeszcze troche brakuje tego powera w grze :P Nuk był nawet fajny ale nie do końca dopracowany ( choć na tle innych gier jest chyba najlepiej dopracowany ze wszystkich ) Wybuch w wodzie mógłby wyglądać inaczej niż wybuch na lądzie, fala uderzeniowa mogła by działać na większą odległość lecz wraz ze wzrostem odległości jej siła by spadała, no i ogólnie ten wybuch mogli by zrobić "większy" żeby było czuć że jak rzucasz to atomówkę to czujesz tą moc. Akurat wyjątkiem są tu jednostki eksperymentalne które naprawdę mają moc i to po nich widać.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Mnie jeszcze troche brakuje tego powera w grze :P Nuk był nawet fajny ale nie do końca dopracowany ( choć na tle innych gier jest chyba najlepiej dopracowany ze wszystkich ) Wybuch w wodzie mógłby wyglądać inaczej niż wybuch na lądzie, fala uderzeniowa mogła by działać na większą odległość lecz wraz ze wzrostem odległości jej siła by spadała, no i ogólnie ten wybuch mogli by zrobić "większy" żeby było czuć że jak rzucasz to atomówkę to czujesz tą moc. Akurat wyjątkiem są tu jednostki eksperymentalne które naprawdę mają moc i to po nich widać.

 

 

Hehe no racja ,też bym chciał aby wybuch na wodzie był inny ,fala na bieżąco niszczyła i ten wybuch żeby miał większy zasięg ,poza tym blask na całą mapę ,fala ciepła która pali drzewa itd. no i mogliby dodać system deformowania terenu ,taki lej po nuku byłby fajny :cool: a do tego kilka nuków o różnej mocy ,zrzucane też ze specjalnego bombowca itd. ale to moje marzenia skromne bo uwielbiam nuki i chciałbym aby wreszcie jakaś gra oddała je prawdziwie :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

sorry za odkop ale może warto by dodać jakieś info :) w końcu blisko pół roku już minęło a to kupa czasu :) to co data wstępnie ustalona? jakieś nowinki??

 

ps ci co narzekają niech zrobią sobie z 10 silosów i wszystkie 10 głowic puszczą w jedno miejsce zapewniam was że wasza reakcja będzie ciekawa na to co zobaczycie :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dla mnie - bomba (atomowa). SupComa pierwszego mam od tygodnia i niesamowicie mi się spodobał ;) W SC1 brakuje mi tylko większych map, takich full epic, naprawde dużych i wrażenia z działania dużymi jednostkami.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

to jest właśnie genialne w tej grze że jedna bomba nie jest jakaś taka mega mocna a jak potrzebujesz więcej mocy no to wysyłasz łączny ładunek o 10x 20x albo i większej mocy :) tak jak ma to miejsce w prawdziwy świecie są bomby o różnej mocy głowicy ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mi znudziły się już rasy. Przydałyby się jeszcze ze dwie :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja uważam że przydały by się nowe jednostki. Oraz żeby różnice między rasami były bardziej widoczne tzn. ich specjalizacje miały większe znaczenie taktyczne oraz wymagały innej strategi aby każdy gracz mogłem się dostosować do najbardziej pasującej. Przyjemnie by się grało jednostki takimi jak się robili w Earth 2140 czy jak to się tam nazywało jak ktoś grał to mnie zrozumie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jak się rasy znudziły, to polecam SupCom: FA :D nowa rasa która jest kompletnie inna bardziej odjechana ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja właśnie gram w jedynke.

No i kurde AI mnie jedzie na NAJŁATWIEJSZYM poziomie no nie 3 dni podchodzę do tej samej misji.

Gierka super ale nie chce mi sie rozwijać armii 5 godzin chociaż do nie C&D fakt no ale to wciąż za wolno dla mnie..

Mam nadzieje że nowa odsłona tej gry będzie jeszcze lepsza =).

Brakuje mi tylko,właściwie to ta gra nie ma większych wad..

Jest super :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ee przesadzacie że do 5 godzin jedna godzina i po robocie :) nie trzeba robić mega armii aby kompa zjechać ;) podstawy są podobne jak w C&C czy innych strategiach zręcznościowych ;) tylko jest wiele dodatków typu artyleria czy jednostki eksperymentalne aha no i polecam zapoznać się z tutorialem bardzo się przyda :) rzekłbym nawet podstawa :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przecież ja sobie żartów nie robie :)

Tutoriala mam już opanowanego (wykonany) tak więc podchodze do pierwszej misji i dochodze do (3 rozszerzenia mapy) miałem 50 oblężniczych robotów (tak to sie zwie?) i mi roznieśli armie w pył,eksperymentalne?!

Tak tyle że trzeba mieć niezłą organizacje ja po prostu nie wyrabiam.

Jedynym słowem musisz panować w powietrzu na lądzie i na wodzie.

Ja panowałem na lądzie ZAWSZE mnie jechali powietrzem.

:)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nie to nie prawda że trzeba panować na lądzie wodzie i powietrzu :) wystarczy ląd albo morze albo powietrze i poprawna obrona bazy od trzech rodzai ataku :) poczytaj/obejrzyj dokumenty o różnego rodzaju oblężeniach z drugiej wojny światowej ;) niesamowita pomoc do tej gry :E a co do organizacji :) hmmm ta gra jest nastawiona na automatyzację ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja najpierw rozwijam lotnictwo, buduje 20 bombowców i jade wroga. W międzyczasie buduję fabrykę lądową i inżynierów i ostro jade z generatorami energii. Buduję drugą fabrykę lotniczą i rozwijam ją na T3. Buduje bombowce z bombami jądrowymi, tak z 5 i lece na ACU wroga. Ta taktyka jeszcze mnie nie zawiodła :E

 

Ja najpierw rozwijam lotnictwo, buduje 20 bombowców i jade wroga. W międzyczasie buduję fabrykę lądową i inżynierów i ostro jade z generatorami energii. Buduję drugą fabrykę lotniczą i rozwijam ją na T3. Buduje bombowce z bombami jądrowymi, tak z 5 i lece na ACU wroga. Ta taktyka jeszcze mnie nie zawiodła :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Sory za taki OT.

Mam kilka pytać po co pakować tak w energie? :D

Ja spróbuje teraz Twojej taktyki opanuje niebo i zobaczymy jak to będzie.

P.S

Ja mam taki problem że Mi ciągle masy brakuje jak buduje jakiś budynek to mi daje na minusie...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No przecież to jest oczywiste, żeby masy też zapewnić dostawe -,-. A energia... oblukaj 2 fabryki powietrzne, jedna na T2 druga na T3,lądową na T2, przy każdej inżynier który wspomaga budynek i jeszcze ACU coś tam budującego :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

tylko jednego inżyniera wspomagającego fabrykę? 5 to minimum :E a i jeszcze jedno inżynierów jest najlepiej robić w lądowych fabrykach gdyż z powietrznej znacznie dłużnej schodzi... (nie czas wyrodukowania tylko gotowości do użycia po wyprodukowaniu.)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...