Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

john_007

Call of Juarez : Więzy krwi (PC)

Rekomendowane odpowiedzi

Kurde, czy można w tej części schować broń? Irytuje mnie, że w chwili kiedy nic się nie dzieje, muszę ciagle biegać z wyciagnięta giwerą...

 

:o. A w jakim FPS'ie sie da niegac z golymi rekami? (z tych nowszych FPS'ow)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
:o. A w jakim FPS'ie sie da niegac z golymi rekami? (z tych nowszych FPS'ow)

Wolfenstein powiedzmy

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Kurde, czy można w tej części schować broń? Irytuje mnie, że w chwili kiedy nic się nie dzieje, muszę ciagle biegać z wyciagnięta giwerą...

 

Takich chwil nie ma w tej grze zbyt wiele ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W pierwszym Juarezie można było schować broń...Jak również wolno się poruszać - czy to pieszo czy też na koniu. Jednak te akcenty mogliby dodać - tak jak w "jedynce". Poza tym irytuje mnie też że nie można wyłączyć tych ikonek w czasie gry (do celu - gwiazdka, twoi bracia - kapelusze). To psuje autentyczność i realizm. Tak ciężko twórcom było dodać te funkcje w opcjach do odznaczenia...?

 

Tak początkowo się zachwyciłem tą gierką, ale teraz co rusz szkoorde wynajduję szczegóły które mnie drażnią, brrr :mad:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A może by tak przejrzeć klawiszologię? Bo akurat chodzić - czy jak ujales, wolno poruszac - w grze się da.

 

Bieganie bez broni byłoby troche nie na miejscu, jak w grze co kawałek czaja sie wrogowie. To bardziej Call of Duty, w ktorym takze nie da sie schowa broni, niz pierwszy Call of Juarez (wyjatkiem sa poziomy sandboksowe).

 

Do tego typu odznaczac trzeba sie przyzwyczajac, takie czasy, CoJ2 nie jest wyjatkiem. Mnie bardziej denerwowało uruchamiajace sie z bliższych odleglosci od przeciwnikow autocelowanie w przypadku niektorych broni (rewolwery).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jak dla mnie gra rewelacyjna !! a grafika nie do wyje*ania :E Crysis to juz nie to samo. CoJ BiB bije wiele gier ,rowniez pod wzgledem graficznym i nie samowita optymalizacja :thumbup: Polak potrafi :D REWELACJA

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
A może by tak przejrzeć klawiszologię? Bo akurat chodzić - czy jak ujales, wolno poruszac - w grze się da (...).

 

W takim razie powiedz mi jaki klawisz odpowiada za chód, bo ja jakoś w klawiszologii widzę tylko klawisz "bieg", który niby jako sprint - jest tylko ciut szybszy od docelowego poruszania się bohatera...Ale za cholerę nie widzę klawisza, którym można by wolno chodzić, bądz lekkim kłusem na koniu się poruszać, tak jak w "jedynce"...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W takim razie powiedz mi jaki klawisz odpowiada za chód, bo ja jakoś w klawiszologii widzę tylko klawisz "bieg", który niby jako sprint - jest tylko ciut szybszy od docelowego poruszania się bohatera...Ale za cholerę nie widzę klawisza, którym można by wolno chodzić, bądz lekkim kłusem na koniu się poruszać, tak jak w "jedynce"...

Nie pamietam, a nie będę specjalnie instalował gry. W kazdym razie przechodzilem grę niedawno i choc nie dam sobie glowe uciac, to dalo sie chodzić/jeździć wolno (znacznie wolniej niż domyslny bieg).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to chyba grałeś w "jedynkę", i ją masz na myśli...Debilem nie jestem, nie ma tam żadnego klawisza odpowiedzialnego za chód. Klikałem nawet we wszystkie dostępne klawisze na klawiaturce podczas gry - nic nie daje. Ciągle nasz bohater porusza się szybko.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Napisałem, że nie dam sobie głowy uciąć. Widocznie źle spamiętałem (nie wiem czemu ubzdurało mi się, że koniem dało się jechać powoli), pomyłka rzeczą ludzką. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Koniem dało się jechać w miarę powoli ;) Żeby zmusić do do cwału, trzeba było nacisnąć SHIFT. Zarówno w jedynce jak i w dwójce.

 

A jak jest z chodzeniem ? Z tego co pamiętam, żeby biec trzeba trzymać SHIFT. A bez Shifta - chodzisz. Czy nie ?

 

P.S. - mogę się mylić, dzisiaj to sprawdzę ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie da sie w tej grze powoli poruszac sie an koniu, jest albo "truchcik" albo galop :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Sciagajcie patcha STAD bo z tego co podal qjin to leci 30kb/s.

 

Jak na razie nikt nie gra na tym patchu :/. Gra chodzi troche lepiej niz w wersji 1.0.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Sciagajcie patcha STAD bo z tego co podal qjin to leci 30kb/s.

 

Jak na razie nikt nie gra na tym patchu :/. Gra chodzi troche lepiej niz w wersji 1.0.

 

Ma się rozumieć, że to patch tylko i wyłącznie poprawiający rozgrywkę sieciową...?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak prawie kazdy patch polepsza dzialanie gry, zmian w singlu zadnych nie ma - zreszta co bys takiego chcial? (oprocz chowania broni :E)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Jak prawie kazdy patch polepsza dzialanie gry, zmian w singlu zadnych nie ma - zreszta co bys takiego chcial? (oprocz chowania broni :E)

Lepsze tekstury, brak autocelowania itd ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niektore tekstury mogliby poprawic (skaly w oddali), a bez autocelowania to jak wyobrazasz sobie granie (celowanie) Rayem z 2 rewolwerami?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Niektore tekstury mogliby poprawic (skaly w oddali), a bez autocelowania to jak wyobrazasz sobie granie (celowanie) Rayem z 2 rewolwerami?

Np. przyciskajac prawy myszy by sie przelaczalo na prawy rewolwer i lewym strzal z niego. A sam lewy to strzal z lewego. Ale ja mam na mysli raczej to jak jest ktos blisko, to masz autoaima.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bez autocelowania nie dlaoby rady IMO.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Bez autocelowania nie dlaoby rady IMO.

W ogole najlepiej zeby gra sie sama przechodzila, prawda? :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No bo nie wyobrazam sobie tego jakby to mialo wygladac :|. Zreszta ja gralem prawie caly czas Thomasem, moze z 2 etapy zagralem Rayem zeby chociaz zobaczyc jak to jest.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja prawie cala gre przeszedlem z Winchesterem. Rewolwerow uzywalem tylko jak mi sie amunicja skonczyla. Zupelnie nieprzydatne to :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z notki prasowej Techlandu:

 

Patch poprawia głównie tryb multiplayer, poprzez balans klas postaci (między innymi: Szpieg, Strzelec, Hombre, Weteran i Snajper) oraz wprowadza inne drobne zmiany.

 

Patch 1.1 umożliwia również korzystanie z przygotowanego przez Techland UCCP (User Contenet Creation Package).

 

Główną zaletą UCCP (User Content Creation Package) jest potężny, ale łatwy w obsłudze edytor ChromeED. Jest on w pełni funkcjonalnym narzędziem do tworzenia oraz modyfikowania map w trybie multiplayer oraz singleplayer. W trybie uproszczonym oferuje kreator poziomów, który przeprowadza użytkownika krok po kroku, przez proces tworzenia całych poziomów (przy uproszczonym interfejsie).

 

Z kolei tryb zaawansowany pozwala w pełni używać możliwości jakie oferuje ChromeED, poprzez udostępnianie profesjonalnych narzędzi, używanych podczas procesu tworzenia Call of Juarez: Więzy Krwi. Tryb jest idealnym rozwiązaniem dla wymagających i doświadczonych modderów, którzy chcą mieć pełną kontrolę nad używanym contentem.

 

Wraz z ChromeED, Techland oferuje eksporter dla standardu 3D Studio Max, umożliwiając w ten sposób importowanie własnych modeli do gry (wspierane są również tekstury, animacje, efekty specjalne, muzyka i dźwięki).

 

Dodatkowo Techland udostępnił użytkownikom wszystkie assety używane podczas tworzenia Call of Juarez: Bound in Blood, dzięki czemu mogą oni sami używać ich we własnych kreacjach.

 

Pełna lista zmian patch 1.1 Call of Juarez: Więzy Krwi PC:

 

Ogólnie:

dodana funkcja autouaktualniania

dodane wsparcie dla map stworzonych przez użytkowników

poprawiony problem z uruchamianiem gry na niektórych procesorach czterordzeniowych

poprawiony problem z uruchamianiem gry lub brakiem dźwięku na niektórych kartach dźwiękowych

 

Gra dla pojedynczego gracza:

poprawiony problem, związany z małą płynnością gry, występujący w końcówce rozdziału trzeciego

inne drobne zmiany

 

Gra sieciowa:

poprawiony błąd objawiający się zerwaniem połączenia z internetowym lobby

dodana możliwość wyłączenia automatycznego przycelowania dla podwójnych rewolwerów

zmniejszony limit czasu w niektórych trybach rozgrywki by zapobiec zdobyciu zbyt dużej ilości pieniędzy w jednym meczu

wydłużony czas odrodzeń, zmieniony sposób odrodzeń

dodany system zgłaszania nadużyć

dodatkowe zabezpieczenia przed oszukiwaniem

dodany czat na ekranie wyboru postaci po śmierci

ulepszone parametry postaci dla szpiega, strzelca, hombre, weterana i snajpera

inne drobne zmiany

 

Ciekawe jest to, ze w rozgrywce sieciowej tylko dali mozliwosc wylaczenia autocelowania. :E

 

p1et, jak nie wyobrażasz sobie? W "jedynce", zdaje sie, ze nie bylo autocelowania dla dwoch rewolwerów. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
p1et, jak nie wyobrażasz sobie? W "jedynce", zdaje sie, ze nie bylo autocelowania dla dwoch rewolwerów. :)

 

Mi chodzi o to, ze niemozliwe byloby zrobienie czegos bez autocelowania tak, ze mozemy 2 spluwmai naraz strzelac w inny cel.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...