Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Stork

Sketchup: Modele 3D

Rekomendowane odpowiedzi

Kultyw4tor: nie pytaj mnie jak ja się tego nauczyłem, tylko wejdź np tutaj , i ich się pytaj jak si tego nauczyli.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Do grafiki to trzeba dochodzić metodą prób i błędów inaczej się nie da. Bo jak ktoś ci zacznie to tłumaczyć to mało z tego zapamiętasz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dawno nic nie tworzyłem, dlatego zabrałem się za coś bardziej skomplikowanego. No i jest. Mój Abicik AB9 QuadGT. Nie jest to jeszcze końcowa wersja, odwzorowałem jak dotąd 95% elementów, i render też jest pierwszym, także może być tylko lepiej.

 

abit_ab9_quadgt_sketchup_kerkythea_1.jpg

 

 

I jeszcze jeden, brakuje zdjęć nowego ATI to sobie go zrobiłem (HD5870)

 

atii_radeon_hd5870_sketchup_kerkythea_1.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

NA tym Radeonie za bardzo widać teksturę na płytce.

A co do płyty głównej, dźwiękówka jest za krótka.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Radeon, przebudowuję się, na Bittechu wrzucili lepsze foty to za jakiś czas poprawie.

A w Abicie zrobione krótsze I/O audio, żeby było więcej widać. Mnie najbardziej nie pasuję szerokość wejść PCI, tym bardziej że jest to błąd, złudzenie, złącza były dokładnie mierzone.

 

Na razie przerabiam chłodzenie, aktualne ujęcie

 

thermaltake_silent_tower_2_sketchup_kerkythea_2.jpg

 

I jeszcze, nieudana scenka

chlodzenie_sketchup_kerkythea_1.jpg

 

I nowe chłodzonko dla HD5870

abit_ab9_redeon_hd5870_sketchup_kerkythea.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nowy bloczek skończony, czas na rendering, zastanawiam się tylko co do materiały zapinki, który lepszy.

 

Tu coś jak stal..

mnp_poseidon.jpg

 

Ten jest bliższy rzeczywistemu obrazowi bloku ale jakoś czerstwo to wygląda

mnp_poseidon_sketchup_kerkythea_1.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Podbijam temat, dział i tak jest nieruchawy to chyba nikt z pretensjami nie będzie się zgłaszał

żeby jednak nie obiegać zbytnio od głównej tematyki PCL kolejny model sprzętu

 

Moje marzenie...no może tak płytkich marzeń to nie mam, ale chciałbym żeby przy takim zestawie mobo nie pękało, a obudowa nie wyginała się.

 

 

thermalright_coling_pack_bocian.jpg

 

I jeszcze rzut z góry

 

thermalright_coling_pack_top_bocian.jpg

 

Zero Blendera itp. Sam SktechUP + Kerkythea

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nowy, a raczej stary model Sketchupowy. Tym razem moja buda Chieftec BA-02-B-B. Model praktycznie z wszystkimi szczegółami, wszystkie śrubki, szyny, śledzie, itp. Jeśli czegoś niema to tylko dlatego że model jak na moją konfiguracje jest już zbyt złożony (2605159 trisów). 7900gs ledwo zipie, jak zakupie coś nowszego to wykończę detale.

 

chieftec_kt_1.jpg

chieftec_kt_2.jpg

chieftec_1.jpg

 

Udostępniłbym model w 3dwarehouse ale SU liczy sobie za niego 200mb, także ciężko będzie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak na ten program to ci bardzo dobrze idzie ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gdybym miał co najmniej GTX260 to bym pociągnął dalej, ale nie mam, A w Blenderze jakoś nie mogę zdzierżyć wymiarowania przy tego typu modelach. Na marginesie to wziąłbyś się Latos za modelowanie, a nie obijał na jakiś PClabach,

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie no jeden poważny model mam już troszkę zrobiony :D A teraz to pracuję nad Camaro więc nie obijam się. Ale wiadomo cały czas czasu brakuje :/

 

Przydało by się jeszcze wyrendnerować to BMW ale nie mam zielonego pojęcia jak robić materiały :/

Muszę tylko zrobić grill bo poprawiałem go :D

bmw2010.png

bmw20101.png

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Nie no jeden poważny model mam już troszkę zrobiony :D A teraz to pracuję nad Camaro więc nie obijam się. Ale wiadomo cały czas czasu brakuje :/

 

Przydało by się jeszcze wyrendnerować to BMW ale nie mam zielonego pojęcia jak robić materiały :/

Muszę tylko zrobić grill bo poprawiałem go :D

http://img7.imageshack.us/i/bmw2010.png/

http://img179.imageshack.us/i/bmw20101.png/

dorzucę trochę dziegciu do tej beczki miodu za dużo tu sielanki ;)

 

zderzaki na dole nie kończą się tak ostro coś tam chyba jest jakaś krawędź, klapa bagażnika wyraźne fale szczególnie wyraźne pozostałości po spawaniu na środku, jakieś falowania na zderzakach są widoczne, klosze tylnych lamp zrób przestrzenne dodaj drugą "twarz" zewnętrzną żeby wykorzystać refrakcje w materiale i odpowiednio skoryguj IOR żeby wyszło naturalnie no i pod kloszami są odbłyśniki ?

połączenie miedzy klapą a zderzakami miedzy wlotami powietrza jest chyba nie takie jak powinno ale z oświetleniem i cieniami nic nie będzie widać

rury wydechowe nie mają wnętrza, można by znaleźć jeszcze ale nie wiem jak ten samochód wygląda naprawdę :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wiem ,że jest dużo błędów ale to w końcu moja pierwsza poważna praca ,więc czego to oczekiwać :D Każdy zaczyna od krzywizn :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ee ludzie... ktorego wy sketchupu uzywacie? ja mam 7 i niewiem jak zrobic te shaderowanie, renderowanie itp. sami na wlasnych obliczeniach ("na oko") robiliscie te modele czy macie gdzes jakies dokladne wymiary?

doradzcie, pomozcie!

nawet nie wiedzialem ze w tym programie mozna tak dobrze obrabiac ;) w sumie to ja w tym programie jestem poczatkujacy :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chodzi o SU to raczej modeluje się coś, posiadając tego czegoś wymiary, Tak robiłem w przypadku wszystkich elementów elektronicznych, praktycznie wszystko jest z dokładnością do milimetra. Sketchup do namiastka CADa także do do tego służy. Jeśli chcesz co modelować jedynie na podstawie zdjęć, lub wymiary cię zbytnio nie interesują to lepiej ucz się 3dsmaxa albo blendera.

 

wodka_zoladkowa_gorzka_1.jpg

rydlowka_front_1.jpg

 

Co prawda nie używam SU od dłuższego czasu i nie pamiętam wszystkiego ale, jeśli w V-ray`u nic nie widzisz to zapewne masz źle wyfejsowany model, jak dasz podgląd bez materiałów powierzchnie powinny być białe. Jeśli chcesz coś renderować a nie jesteś profesjonalistą to skorzystaj z Kerkythea (freeware). Tu masz kilka informacji o silniku <a href="http://blogbezsensu.blogspot.com/2010/03/grafika.html" target="_blank">http://blogbezsensu.blogspot.com/2010/03/grafika.html</a>

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jaki IOR w mirror transparency dałeś dla kostek lodu jeśli można wiedzieć? :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Jaki IOR w mirror transparency dałeś dla kostek lodu jeśli można wiedzieć? :)

 

 

Szczerze mówiąc nie pamiętam, a scena też wylądowała w koszu. Zresztą jak widać projekt nie był skończony, jak postawie na kompie winde to poskładam wszystko od nowa i wtedy poinformuje na pm. Kiedy nie wiem, jak na razie wszystkie obrazy jakie ściągałem z msdnaa sypią błędami.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Windows siedzi na dysku, można wrócić do zabawy. Ustawienia lodu sprawdziłem, IOR: 1.330, Transmitted Shiness: 50 tys.

Przy okazji wymodelowałem coś nowego, tak na start testowy renderek z KT.

 

smena_8m_kerkythea.jpg

 

W związku lekkim upgradem sprzętu pobawiłem się też Octanem

30 sekundowy render bez jakichkolwiek ustawień sceny.

 

smena_octane.jpg

 

i filmik

 

http://www.youtube.com/watch?v=HHtoKYH1m44

 

 

Tak w nawiasie... przydałby się jakiś mały arcik na pclabie o OpenCl, wykorzystaniu CUDA, itd. Fermi wyszło, a testów najważniejszej nowości, czyli GPU-X brak. Jeśli ktoś zna inne silniki niż FurryBall, Octane Render, MachStudio Pro, hayabusa 1.0, Hypershot, Pytha Radiolab, Arion, a obsługują gpu, niech poda.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tutaj nuda, sesja się zbliża trzeba się czymś zająć. Wrzucam zatem kolejny 10 minutowy model.

 

baadram_kt_2.jpg

baadram_oc_1.jpg

baadram_oc_2.jpg

baadram_oc_3.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hehheeh Baaddrive. Fajny detal. Model jak to na 10 minutowy model nic specjalnego ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Złącze miałem gotowe wcześniej. Tak czy inaczej poprawie się jak tylko wyrównam prędkość modelingu w Blenderzez i SU, no i przećwiczę Internala, KT ślimaczy się przy większej złożoności. Wtedy będę mógł spokojnie się przesiąść.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...