Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

seba84_2005

GTA IV PC Modyfikacje

Rekomendowane odpowiedzi

Ale przecież 35 fps to bardzo płynna gra, w zupełności wystarcza do GTA.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale przecież 35 fps to bardzo płynna gra, w zupełności wystarcza do GTA.

No niby tak, ale jak wyłączam ENB od razu wskakuje 60, najmniej 40 wtedy jest i jakoś to przyzwyczajenie do płynniejszej gry robi swoje :(.

Chyba pora na upgrade, byle do 18stki :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale przecież 35 fps to bardzo płynna gra, w zupełności wystarcza do GTA.

 

Dla Ciebie ? No moze ,ale nie dla mnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zacznij od wersji 1.0.3.0. Jak zauważysz jakieś przycinki, ładujące się tekstury "w locie" itp., to spróbuj wersji 1.0.4.0 itd.... ale widzę, że kartę masz ekstra :D

 

ok, tak też zrobię..

no karta daje rade ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

mi w GTA wystarcza dopiero powyżej 40 kilka fps :[

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zły wątek, prosze o usuniecie posta.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

GTAIV_MAINTENANCE_UPDATE_1040_EFIGS sciagnałem tego pacha i przestałem miec scinki w GTa bo tak miałem 2 fps WTF?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ok, poszedł visual 1.7.5 oraz ENB 0.082b

 

gtaiv2011052212525927.jpg

gtaiv2011052212513507.jpg

 

 

tak to ma wyglądać?

da się wygładzić krawędzie?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przykro mi, ale w GTA IV nie ma wygładzania krawędzi :kwasny:. Niby w ENB można tam coś ustawić, ale to nie to samo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak nie to samo, jak to samo? Tylko mocno obciaza kompa. Mysle, ze Szejk Jasim pogra z AA.

 

P.S. sciagnij inne ust. enb, bo te co teraz masz srednio wygladaja ;)

 

 

Macie maly prezencik ode mnie :D

 

Piękne drogi: http://www.megaupload.com/?d=RXX8VO2F

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

coś tam poustawiałem i teraz jest już lepiej>>>

 

gtaiv2011052214533425.jpg

gtaiv2011052214554500.jpg

gtaiv2011052215001068.jpg

gtaiv2011052215124705.jpg

gtaiv2011052215130511.jpg

gtaiv2011052215152638.jpg

 

 

 

jak włączyć AA ?

 

ten mod na drogi wyklucza UT, tak więc zostane przy UT :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To AA w ENB z tego co wiem, to działa w ten sposób, że wymuszana jest dwa razy większa rozdzielczość (czyli jeśli teraz masz np. 1680x1050 px, to przy włączonym AA będziesz miał 3360x2100 px) i później jest z powrotem skalowana w grze i przez to krawędzie wydają się wygładzone, jednak dość znacząco wpływa to na płynność gry.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

szejk jasim. Wklej tu zawartosc pliku enbseries.ini to wlacze ci aa.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

[PROXY]

EnableProxyLibrary=false

InitProxyFunctions=true

ProxyLibrary=

 

[GLOBAL]

AdditionalConfigFile=

UseEffect=true

CyclicConfigReading=false

ForceNVidiaCard=true

ForceNVidiaCaps=true

 

[ENGINE]

ForceDisplaySize=false

ForceAntialiasing=false

ForceDisplayRefreshRate=false

ForceAnisotropicFiltering=false

MaxAnisotropy=16

AntialiasingQuality=1

DisplayRefreshRateHz=75

DisplayWidth=1280

DisplayHeight=1024

ReflectionsForceHighPrecision=true

ReflectionsExtremePrecision=true

AntialiasingUpScale=1.0

 

[EFFECT]

EnableBloom=true

EnableAmbientOcclusion=false

EnableSkyLighting=false

UseOriginalPostProcessing=false

 

[iNPUT]

KeyUseEffect=123

KeyCombination=16

KeyScreenshot=44

KeyAmbientOcclusion=121

KeyShowFPS=106

 

[bLOOD]

ReflectionAmount=1.1

SpecularPower=0.8

 

[TREE]

LeavesReflectionAmount=0.00

LeavesSpecularPower=0.0

LeavesAmbientAmount=1.25

LeavesColorMultiplier=0.5

LeavesColorPow=0.9

LeavesColorFilterR=1.5

LeavesColorFilterG=1.2

LeavesColorFilterB=1.000

 

[bUILDING]

WindowLightIntensity=1.2

 

[LIGHT1]

LightIntensity=1.7

LightAOAmount=1.2

LightILAmount=1.0

EdgeLighteningAmount=0.0

ColorPow=1.5

LightCurve=1.0

 

[LIGHT2]

LightIntensity=1.1

LightAOAmount=1.1

LightILAmount=0.5

EdgeLighteningAmount=0.25

ColorPow=1.8

LightCurve=1.4

ColorFilterR=0.8

ColorFilterG=0.7

ColorFilterB=1.1

 

[LIGHT3]

LightIntensity=1.1

LightAOAmount=1.8

LightILAmount=1.0

EdgeLighteningAmount=0.4

ColorPow=1.4

LightCurve=1.1

 

[LIGHT4]

LightIntensity=0.3

LightAOAmount=2.0

LightILAmount=1.0

EdgeLighteningAmount=1.0

ColorPow=1.19

LightCurve=1.0

 

[LIGHT5]

LightIntensity=1.8

LightAOAmount=1.3

LightILAmount=1.0

EdgeLighteningAmount=0.0

ColorPow=1.3

LightCurve=1.0

 

[LIGHT6]

LightIntensity=1.8

LightAOAmount=1.3

LightILAmount=1.0

EdgeLighteningAmount=0.0

ColorPow=1.3

LightCurve=1.0

 

[CARHEADLIGHT]

EmissiveMuliplier=3.5

LightIntensity=0.5

 

[LIGHTSPRITE]

UseExternalTexture=true

Intensity=2.5

IntensityInReflection=6.0

UseRays=true

RaysNumber=0

RaysIntensity=0.46

RaysRateOfChange=9.000

RaysLength=0.9

 

[CARWINDOWGLASS]

ReflectionAmount=1.25

SpecularPower=81

SpecularAmount=10.3

OpacityMultiplier=1.10

 

[CHROME]

ReflectionFront=1.2

ReflectionSide=1.5

SpecularPower=80.7

SideFade=0.2

MetallicAmount=0.0

 

[WHEELS]

ReflectionFront=0.3

ReflectionSide=2.0

SpecularPower=100

SideFade=0.08

MetallicAmount=0.0

 

[REFLECTION1]

ReflectionFront=1

ReflectionSide=1.3

SpecularPower=10.1

SideFade=0.4

MetallicAmount=2

 

[REFLECTION2]

ReflectionFront=0.8

ReflectionSide=1.3

SpecularPower=100.0

SideFade=0.05

MetallicAmount=0.2

 

[REFLECTION3]

ReflectionFront=0.8

ReflectionSide=1.3

SpecularPower=100.0

SideFade=0.05

MetallicAmount=0.2

 

[bLOOM]

BloomQuality=0

BlueShiftAmount=0.000

Radius1=13.15

Radius2=30.5

Contrast=0.000

 

[sSAO_SSIL]

ApplyAntialiasing=true

SamplingQuality=1

SamplingRange=1

SizeScale=0.6

SourceTexturesScale=0.6

FilterQuality=2

AOAmount=1.1

ILAmount=0.4

EdgeLighteningAmount=0.3

 

[sHADOW]

FilterQuality=2

CharacterShadowMultiplier=1

CarShadowMultiplier=0.85

 

[ADAPTATION]

ForceMinMaxValues=true

AdaptationTime=1.0

AdaptationMin=0.45

AdaptationMax=0.61

AdaptationMinMultiplier=5.000

AdaptationMaxMultiplier=7.000

 

[ENVIRONMENT]

DirectLightingIntensity=1.5

NightLightingIntensity=1.1

DirectLightingCurve=0.8

ReflectionAmountMultiplier=0.75

SpecularAmountMultiplier=0.88

SpecularPowerMultiplier=0.94

ColorPow=1.5

AmbientSunMultiplier=0.9

AmbientSkyMultiplier=1.45

AmbientSunSaturation=1.1

AmbientSkySaturation=1.1

 

[sKYLIGHTING]

FilterQuality=2

AmbientSunMix=1.3

AmbientSkyMix=1.7

AmbientContrast=1.3

AmbientMinLevel=0.7

 

[sKY]

AzimuthHeight=3.6

AzimuthMultiplier=0.2

AzimuthSunAffectPower=1.1

AzimuthSunAffectAmount=0.5

TopColorMultiplier=0.35

ColorSaturation=1.55

ColorPower=1.5

SunIntensity=1.0

SunMaxBrightness=90.000

SunColorFilterR=1.000

SunColorFilterG=0.92

SunColorFilterB=0.7

SunColorFilterCurve=3.8

SunCoronaCurve=3.5

SunCoronaIntensity=2.0

SunDesaturation=0.3

OverallPower=1.000

OverallIntensity=1.3

BrightnessUpperLimitMultiplier=1.0

CloudsUseCustomTexture=true

CloudsCurve=2.6

CloudsIntensity=0.87

CloudsDesaturation=0.000

CloudsEdgeClamp=2.000

CloudsEdgeIntensity=7.66

CloudsEdgeRange=7.02

StarsUseCustomTexture=true

StarsAmount=0.48

StarsIntensity=0.7

StarsBrightness=17.01

MoonIntensity=1.000

MoonGamma=1.88

MoonSize=0.13

MoonLightingCurve=1.069

NightCloudsEdgeClamp=3.97

NightCloudsEdgeIntensity=11.77

NightCloudsEdgeRange=14.000

Enable=true

 

[PARTICLE]

SoftParticlesEnable=true

SoftParticlesEdgeRange=1.0

 

[DETAIL]

DetailMapEnable=true

 

[colorCORRECTION]

UsePaletteTexture=true

//edited by Damian989121

 

 

 

 

albo powiedz co zmienić będzie szybciej ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

 

 

[PROXY]

EnableProxyLibrary=false

InitProxyFunctions=true

ProxyLibrary=

 

[GLOBAL]

AdditionalConfigFile=

UseEffect=true

CyclicConfigReading=false

ForceNVidiaCard=true

ForceNVidiaCaps=true

 

[ENGINE]

ForceDisplaySize=false

ForceAntialiasing=true

ForceDisplayRefreshRate=false

ForceAnisotropicFiltering=false

MaxAnisotropy=16

AntialiasingQuality=1

DisplayRefreshRateHz=75

DisplayWidth=1280

DisplayHeight=1024

ReflectionsForceHighPrecision=true

ReflectionsExtremePrecision=true

AntialiasingUpScale=1.0

 

[EFFECT]

EnableBloom=true

EnableAmbientOcclusion=false

EnableSkyLighting=false

UseOriginalPostProcessing=false

 

[iNPUT]

KeyUseEffect=123

KeyCombination=16

KeyScreenshot=44

KeyAmbientOcclusion=121

KeyShowFPS=106

 

[bLOOD]

ReflectionAmount=1.1

SpecularPower=0.8

 

[TREE]

LeavesReflectionAmount=0.00

LeavesSpecularPower=0.0

LeavesAmbientAmount=1.25

LeavesColorMultiplier=0.5

LeavesColorPow=0.9

LeavesColorFilterR=1.5

LeavesColorFilterG=1.2

LeavesColorFilterB=1.000

 

[bUILDING]

WindowLightIntensity=1.2

 

[LIGHT1]

LightIntensity=1.7

LightAOAmount=1.2

LightILAmount=1.0

EdgeLighteningAmount=0.0

ColorPow=1.5

LightCurve=1.0

 

[LIGHT2]

LightIntensity=1.1

LightAOAmount=1.1

LightILAmount=0.5

EdgeLighteningAmount=0.25

ColorPow=1.8

LightCurve=1.4

ColorFilterR=0.8

ColorFilterG=0.7

ColorFilterB=1.1

 

[LIGHT3]

LightIntensity=1.1

LightAOAmount=1.8

LightILAmount=1.0

EdgeLighteningAmount=0.4

ColorPow=1.4

LightCurve=1.1

 

[LIGHT4]

LightIntensity=0.3

LightAOAmount=2.0

LightILAmount=1.0

EdgeLighteningAmount=1.0

ColorPow=1.19

LightCurve=1.0

 

[LIGHT5]

LightIntensity=1.8

LightAOAmount=1.3

LightILAmount=1.0

EdgeLighteningAmount=0.0

ColorPow=1.3

LightCurve=1.0

 

[LIGHT6]

LightIntensity=1.8

LightAOAmount=1.3

LightILAmount=1.0

EdgeLighteningAmount=0.0

ColorPow=1.3

LightCurve=1.0

 

[CARHEADLIGHT]

EmissiveMuliplier=3.5

LightIntensity=0.5

 

[LIGHTSPRITE]

UseExternalTexture=true

Intensity=2.5

IntensityInReflection=6.0

UseRays=true

RaysNumber=0

RaysIntensity=0.46

RaysRateOfChange=9.000

RaysLength=0.9

 

[CARWINDOWGLASS]

ReflectionAmount=1.25

SpecularPower=81

SpecularAmount=10.3

OpacityMultiplier=1.10

 

[CHROME]

ReflectionFront=1.2

ReflectionSide=1.5

SpecularPower=80.7

SideFade=0.2

MetallicAmount=0.0

 

[WHEELS]

ReflectionFront=0.3

ReflectionSide=2.0

SpecularPower=100

SideFade=0.08

MetallicAmount=0.0

 

[REFLECTION1]

ReflectionFront=1

ReflectionSide=1.3

SpecularPower=10.1

SideFade=0.4

MetallicAmount=2

 

[REFLECTION2]

ReflectionFront=0.8

ReflectionSide=1.3

SpecularPower=100.0

SideFade=0.05

MetallicAmount=0.2

 

[REFLECTION3]

ReflectionFront=0.8

ReflectionSide=1.3

SpecularPower=100.0

SideFade=0.05

MetallicAmount=0.2

 

[bLOOM]

BloomQuality=0

BlueShiftAmount=0.000

Radius1=13.15

Radius2=30.5

Contrast=0.000

 

[sSAO_SSIL]

ApplyAntialiasing=true

SamplingQuality=1

SamplingRange=1

SizeScale=0.6

SourceTexturesScale=0.6

FilterQuality=2

AOAmount=1.1

ILAmount=0.4

EdgeLighteningAmount=0.3

 

[sHADOW]

FilterQuality=2

CharacterShadowMultiplier=1

CarShadowMultiplier=0.85

 

[ADAPTATION]

ForceMinMaxValues=true

AdaptationTime=1.0

AdaptationMin=0.45

AdaptationMax=0.61

AdaptationMinMultiplier=5.000

AdaptationMaxMultiplier=7.000

 

[ENVIRONMENT]

DirectLightingIntensity=1.5

NightLightingIntensity=1.1

DirectLightingCurve=0.8

ReflectionAmountMultiplier=0.75

SpecularAmountMultiplier=0.88

SpecularPowerMultiplier=0.94

ColorPow=1.5

AmbientSunMultiplier=0.9

AmbientSkyMultiplier=1.45

AmbientSunSaturation=1.1

AmbientSkySaturation=1.1

 

[sKYLIGHTING]

FilterQuality=2

AmbientSunMix=1.3

AmbientSkyMix=1.7

AmbientContrast=1.3

AmbientMinLevel=0.7

 

[sKY]

AzimuthHeight=3.6

AzimuthMultiplier=0.2

AzimuthSunAffectPower=1.1

AzimuthSunAffectAmount=0.5

TopColorMultiplier=0.35

ColorSaturation=1.55

ColorPower=1.5

SunIntensity=1.0

SunMaxBrightness=90.000

SunColorFilterR=1.000

SunColorFilterG=0.92

SunColorFilterB=0.7

SunColorFilterCurve=3.8

SunCoronaCurve=3.5

SunCoronaIntensity=2.0

SunDesaturation=0.3

OverallPower=1.000

OverallIntensity=1.3

BrightnessUpperLimitMultiplier=1.0

CloudsUseCustomTexture=true

CloudsCurve=2.6

CloudsIntensity=0.87

CloudsDesaturation=0.000

CloudsEdgeClamp=2.000

CloudsEdgeIntensity=7.66

CloudsEdgeRange=7.02

StarsUseCustomTexture=true

StarsAmount=0.48

StarsIntensity=0.7

StarsBrightness=17.01

MoonIntensity=1.000

MoonGamma=1.88

MoonSize=0.13

MoonLightingCurve=1.069

NightCloudsEdgeClamp=3.97

NightCloudsEdgeIntensity=11.77

NightCloudsEdgeRange=14.000

Enable=true

 

[PARTICLE]

SoftParticlesEnable=true

SoftParticlesEdgeRange=1.0

 

[DETAIL]

DetailMapEnable=true

 

[colorCORRECTION]

UsePaletteTexture=true

//edited by Damian989121

 

 

 

Proszę bardzo ;) Wystarczyło tylko zmienić ForceAntialiasing z false na true. Jaram się ilością FPS jaką osiągasz w IV :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

oj tam oj tam :D w nocy spada na około 30 :P

 

ej a mogę też anizotropowe włączyć tym samym sposobem?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jakoś nie widze :(

 

noooo teraz to ja rozumiem "AA" śmiga :D trochę klatki poszł w dół ale nadal w okolicach 45, także można grać pewnie w burzy będzie około 28, to zmniesze dystans bo prawie na full wszysyko jest, a po co mi tam jakiś zasięg widzenia, dzieki za rady, chyba że jeszcze jakieś macie ? ;)

 

ps. wywala mi czasem komunikat że system ma za mało pamięci, co z tym ścierwem zrobić?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zmniejsz view distance na 20, detail na 50. Powinno przybyć fps ;) Daj screeny jak to wyglada z AA :D

 

 

 

Patrzcie jaka typek grafe zrobił :o

 

109153--44525806-400-u2d379.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zmniejsz view distance na 20, detail na 50. Powinno przybyć fps ;) Daj screeny jak to wyglada z AA :D

 

 

 

Patrzcie jaka typek grafe zrobił :o

 

109153--44525806-400-u2d379.jpg

 

 

Używając photshopa chyba...

 

Z drugie strony, daj fote w wysokiej rodziałce to czar pryśnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zmniejsz view distance na 20, detail na 50. Powinno przybyć fps ;) Daj screeny jak to wyglada z AA :D

 

 

 

ale po co mi aż tyle fps ?

 

w sumie racja ten viev detail na 100 nic nie daje... ale detale zostawie na 100, to na pewno :)

 

 

 

kilka screnów z "AA":

 

 

gtaiv2011052223483298.jpg

gtaiv2011052223490554.jpg

gtaiv2011052223542909.jpg

 

ten jeszcze bez "AA" ale z fajnymi teksturami

gtaiv2011052217092998.jpg

 

 

 

wkurza mnie tylko menu w rozdziałce 2 tysie bo nie widze co włączam, ale enterem odpalam gre, a menu w grze jest już normalnie przeskalowane więc da rade grać

 

mój wolny czas się skończył, pogram coś więcej dopiero po sesji, szkoda

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ostro, tyle FPS z AA :o

Naciśnij 'P' w grze, będziesz miał ładne rozmycie w tle.

 

Sprobuj wkleić to do enbseries.ini, mysle, ze będzie ładniej. Jeśli nie, wróć do tych ustawień co masz ;)

 

 

 

[PROXY]

EnableProxyLibrary=false

InitProxyFunctions=true

ProxyLibrary=

 

[GLOBAL]

AdditionalConfigFile=enbseries2.ini

UseEffect=true

CyclicConfigReading=false

ForceNVidiaCard=false

ForceNVidiaCaps=false

 

[ENGINE]

ForceDisplaySize=false

ForceAntialiasing=true

ForceDisplayRefreshRate=true

ForceAnisotropicFiltering=true

MaxAnisotropy=16

AntialiasingQuality=1

DisplayRefreshRateHz=60

DisplayWidth=1440

DisplayHeight=900

ReflectionsForceHighPrecision=true

ReflectionsExtremePrecision=true

 

[EFFECT]

EnableBloom=true

EnableAmbientOcclusion=false

EnableSkyLighting=true

UseOriginalPostProcessing=false

 

[iNPUT]

KeyUseEffect=123

KeyCombination=16

KeyScreenshot=44

KeyAmbientOcclusion=121

 

[bLOOD]

ReflectionAmount=1.2

SpecularPower=0.8

 

[TREE]

LeavesReflectionAmount=0.01

LeavesSpecularPower=0.2

LeavesAmbientAmount=0.3

LeavesColorMultiplier=0.8

LeavesColorPow=1.0

 

[bUILDING]

WindowLightIntensity=1.35

 

[LIGHT1] //siren and some internal

LightIntensity=1.5

LightAOAmount=1.4

LightILAmount=0.0

EdgeLighteningAmount=0.0

ColorPow=0.55

LightCurve=1.0

 

[LIGHT2] //street light

LightIntensity=0.5

LightAOAmount=1.2

LightILAmount=0.0

EdgeLighteningAmount=0.25

ColorPow=0.85

LightCurve=1.0

 

[LIGHT3] //car front light

LightIntensity=1.65

LightAOAmount=0.0

LightILAmount=6.0

EdgeLighteningAmount=0.4

ColorPow=1.3

LightCurve=1.0

 

[LIGHT4] //secondary

LightIntensity=1.5

LightAOAmount=0.0

LightILAmount=2.8

EdgeLighteningAmount=1.0

ColorPow=0.9

LightCurve=1.0

 

[LIGHT5] //ambient spheres

LightIntensity=2.75

LightAOAmount=1.2

LightILAmount=1.0

EdgeLighteningAmount=0.0

ColorPow=1.25

LightCurve=1.0

 

[LIGHT6] //ambient spheres for omni light

LightIntensity=2.75

LightAOAmount=1.2

LightILAmount=1.0

EdgeLighteningAmount=0.0

ColorPow=1.25

LightCurve=1.0

 

[CARHEADLIGHT]

EmissiveMuliplier=2.0

LightIntensity=0.7

 

[LIGHTSPRITE]

UseExternalTexture=true

Intensity=0.55

IntensityInReflection=1.0

UseRays=false

RaysNumber=5

RaysIntensity=0.2

RaysRateOfChange=10.0

RaysLength=1.0

 

[CARWINDOWGLASS]

ReflectionAmount=0.8

SpecularPower=100.0

SpecularAmount=8.0

 

[CHROME]

ReflectionFront=1.0

ReflectionSide=0.2

SpecularPower=0.2

SideFade=1.0

MetallicAmount=0.1

 

[WHEELS]

ReflectionFront=0.5

ReflectionSide=2.0

SpecularPower=0.1

SideFade=1.0

MetallicAmount=0.0

 

[REFLECTION1]

ReflectionFront=1.1

ReflectionSide=1.4

SpecularPower=100.0

SideFade=1.0

MetallicAmount=0.0725

 

[REFLECTION2]

ReflectionFront=1.1

ReflectionSide=1.4

SpecularPower=100.0

SideFade=1.0

 

[REFLECTION3]

ReflectionFront=1.0

ReflectionSide=1.3

SpecularPower=100.0

SideFade=1.0

 

[bLOOM]

BloomQuality=2

BlueShiftAmount=0.05

Radius1=15.0

Radius2=37.5

Contrast=1.0

 

[sSAO_SSIL]

ApplyAntialiasing=true

SamplingQuality=0

SamplingRange=1.0

SizeScale=1.0

SourceTexturesScale=0.4

FilterQuality=1

AOAmount=1.2

ILAmount=1.0

EdgeLighteningAmount=5.0

 

[sHADOW]

FilterQuality=0

 

[ADAPTATION]

ForceMinMaxValues=true

AdaptationTime=1.0

AdaptationMin=0.72

AdaptationMax=1.43

AdaptationMinMultiplier=1.0

AdaptationMaxMultiplier=1.0

 

[ENVIRONMENT]

DirectLightingIntensity=1.45

NightLightingIntensity=2.0

DirectLightingCurve=0.66

ReflectionAmountMultiplier=1.0

SpecularAmountMultiplier=1.0

SpecularPowerMultiplier=1.0

ColorPow=1.95

AmbientSunMultiplier=1.0

AmbientSkyMultiplier=1.0

AmbientSunSaturation=1.0

AmbientSkySaturation=1.0

 

[sKYLIGHTING]

FilterQuality=1

AmbientSunMix=7.5

AmbientSkyMix=3.85

AmbientContrast=1.0

AmbientMinLevel=10.0

 

[sKY]

AzimuthHeight=1.0

AzimuthMultiplier=1.0

AzimuthSunAffectPower=1.0

AzimuthSunAffectAmount=0.7

AzimuthMultiplier=1.0

TopColorMultiplier=1.0

ColorSaturation=0.1

ColorPower=0.7

SunIntensity=0.7

SunMaxBrightness=100.0

SunColorFilterR=1.0

SunColorFilterG=0.9

SunColorFilterB=0.8

SunColorFilterCurve=1.0

SunCoronaCurve=2.0

SunCoronaIntensity=1.5

SunDesaturation=1.0

OverallPower=1.0

OverallIntensity=1.0

BrightnessUpperLimitMultiplier=4.0

CloudsUseCustomTexture=true

CloudsCurve=0.5

CloudsIntensity=0.1

CloudsDesaturation=0.6

CloudsEdgeClamp=0.6

CloudsEdgeIntensity=0.125

CloudsEdgeRange=7.0

StarsUseCustomTexture=false

StarsAmount=1.5

StarsIntensity=1.5

StarsBrightness=7.0

MoonIntensity=8.0

MoonGamma=1.0

MoonSize=0.1

MoonLightingCurve=0.7

NightCloudsEdgeClamp=3.0

NightCloudsEdgeIntensity=12.0

NightCloudsEdgeRange=14.0

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no jakoś daje rade sobie :E

 

procek wykręcony, grafika na standardowych zegarach, mocno ten mod rzeźbi pamięć zarówno grafiki jak i operacyjną,

myślę że 6 giga w triple-chanel z zegarem 2GHz robi tu robote...

 

sprawdzę, jak tylko znajdę czas, moze dziś wieczorem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

mam pytanie

Czy ENB są robione pod rózne konfiguracje sprzetowe ?

Bo ja wrzuciłem jakąś wersje ( nie pamiętam już jaką ) i grafika gorsza niż normalnie w oryginale - poszarpane brzegi , paskudne kolory , rozmyte przedmioty w oddali ( tu nawet te co 10-20 metrów dalej są )

 

jaką wersje ENB i ustawienia dac pod mój konfig ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...