Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Anomander

ATI Catalyst 9.8

Rekomendowane odpowiedzi

Ty się nie śmiej to jest soft na którym pójdzie HD 5000 :Up_to_s:

 

dodano: albo i nie, nie ma wpisów odnośnie HD 5000 :(

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ty się nie śmiej to jest soft na którym pójdzie HD 5000 :Up_to_s:

 

Ależ się nie śmieję ! Płaczę, że dałem za moją kartę 150 €, która kosztuje teraz 80 €, bo wiadomo miej 150 € i nie miej 150 €, to razem 300 € - gdybym tak poczekał do września, to kupiłbym taką HD 5000 !

A na serio: ktoś już przeprowadził jakieś testy ? Ja u siebie ledwo je zdążyłem zainstalować. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
ciekawe czy działają one...sprawdzimy

Działać, działają - Drakensang jakoś żwawiej "chodzi", ale antyaliasing i tak nie działa (chyba że, to przypadłość W7 x64 po prostu) .

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ja juz nie mam pecha jak wy moich kochani radkowie na nvidi czuje konfort z sterami :P za rok tego nie poprawia tych sterów ale moge sie mylić

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

sterownik śmiga, przynajmniej na XP

gfdhgjghjl.th.jpg

 

szybciej sie ładuje CF podczas scalania przy uruchomieniu systemu i szybciej sam sterownik sie ładuje gdy w włazimy w panel

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
ja juz nie mam pecha jak wy moich kochani radkowie na nvidi czuje konfort z sterami :P za rok tego nie poprawia tych sterów ale moge sie mylić

 

Dużo wniosłeś do tematu. Bardzo jesteśmy szczęśliwi że odczuwasz "konfort".

 

Co do sterów, ja dla pewności instaluję tylko z oficjalnej strony. Problemów z nimi nigdy nie miałem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
ja juz nie mam pecha jak wy moich kochani radkowie na nvidi czuje konfort z sterami :P za rok tego nie poprawia tych sterów ale moge sie mylić

Toś akurat trafił jak kulą w płot, bo problemów z AA w Drakensang, to się całe niemieckie forum składa. ;)

Powinienem właściwie napisać, że AA nie działa jak należy - mam włączony AA x4, ale czasami wygląda na x2...

 

Bardziej mnie irytuje "waga" samego sterownika - 90 mb !? Do tego jeszcze 150 mb na CCC - ktoś tego jeszcze używa ?

Czy twórcy tych sterowników wiedzą o czymś takim jak Ati Tray Tools - 4 mb !? Ręce opadają ...

 

Daszek - to są sterowniki oficjalne, ale z obiegu nieoficjalnego :P. Zostały one jedynie wcześniej udostępnione przez jednego z uczestników Quakecon. Do obiegu oficjalnego dostaną się w poniedziałek.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

dysan zrob jakieś testy czy ten sterownik wogole cos proprawia w fallout 3,gta4 i w róznych grach bo bedzie potrzebne dla kolegi pozdro

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
dysan zrob jakieś testy czy ten sterownik wogole cos proprawia w fallout 3,gta4 i w róznych grach bo bedzie potrzebne dla kolegi pozdro

w gta4 jak miałem 45-50fps tak jest nadal, a fallout 3 niemam obrazu by zainstalować.

 

dodane jest OpenGL 3.1 (pełna obsługa).

opengl.th.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
With five months of ATI Catalyst driver blogs under our belt, we are seeing a growing engagement from the community via this blog site. Please keep up the great comments and suggestions and we will endeavor to answer as many as we can. So, without further ado – let me introduce the ATI Catalyst 9.8 Driver Release!

 

Game Optimizations: ATI Catalyst™ 9.8 Driver

 

Our test system configuration is: AMD Phenom II 940 (3.0GHz) processor Asus M3A79-T(790) motherboard 4GB DDR2-800 5-5-5-18 memory Windows VISTA Ultimate SP1 64bit

 

This month we are seeing a massive performance increase with a whole host of games as compared to the ATI Catalyst 9.7 driver. Detailed release notes are available for most of the game optimizations; here are the highlights:

 

* Battleforge DirectX 10/DirectX 10.1 performance improves of up to 50% with the largest gains in configurations using ATI CrossFireX™ technology.

* Company of Heroes DirectX 10 performance improves of up to 77%.

* Crysis DirectX 10 performance of ATI CrossFireX technology in dual mode improves of up to 10% and quad mode performance improves of up to 34%.

* Crysis Warhead DirectX 10 performance of ATI CrossFireX technology in dual mode improves of up to 7% and quad mode performance improves of up to 69%.

* Far Cry 2 DirectX 10 performance of ATI CrossFireX technology in dual mode improves of up to 50% and quad mode performance improves of up to 88%.

* Tom Clancy’s H.A.W.X. DirectX 10/DirectX 10.1 performance of ATI CrossFireX technology in dual mode improves of up to 40% and with quad mode performance improving of up to 60%.

* UnigineTropics OpenGL performance improvements of up to 20%.

* UnigineTropics DirectX 10 performance of ATI CrossFireX technology in quad mode improvements of up to 20%.

* World in Conflict DirectX 10 performance improvements of up to by 10%.

 

It’s fitting that last weekend AMD was in attendance at Quakecon 2009 in Dallas,Texas where the world’s most prolific OpenGLsupporters gathered for 4 days of ‘peace, love and rockets,’ that we are announcing support for OpenGL 3.1 and the following details:

 

 

This release of the ATI Catalyst driver provides OpenGL 3.1 extension support. The following is a list of OpenGL 3.1 features and extensions added in ATI Catalyst 9.8:

 

* Support for OpenGL Shading Language 1.30 and 1.40.

* Instanced rendering with a per-instance counter accessible to vertex shaders (GL ARB draw instanced).

* Data copying between buffer objects (GL EXT copy buffer).

* Primitive restart (NV primitive restart). Because client enable/disable no longer exists in OpenGL 3.1, the PRIMITIVE RESTART state has become server state, unlike the Nvidia extension where it is client state. As a result, the numeric values assigned to PRIMITIVE RESTART and PRIMITIVE RESTART INDEX differ from the NV versions of those tokens. o At least 16 texture image units must be accessible to vertex shaders, in addition to the 16 already guaranteed to be accessible to fragment shaders.

* Texture buffer objects (GL ARB texture buffer object).

* Rectangular textures (GL ARB texture rectangle). o Uniform buffer objects (GL ARB uniform buffer object).

* SNORM texture component formats.

 

And last but surely not least, my favorite community: ATI Catalyst™ 9.8 driver for Linux!

 

Support for new Linux operating systems

This release of ATI Catalyst driver for Linux introduces support for the following new operating systems:

 

* RHEL 4.8 production support

* Ubuntu 9.04 production support

 

ATI Catalyst™ Control Center - Linux Edition support for RandR 1.2 This release of the ATI Catalyst driver for Linux introduces ATI Catalyst Control Center - Linux Edition support for the RandR 1.2 extension API. The following new features are now available in the ATI Catalyst Control Center - Linux Edition Display Manager:

 

* Display rotation

* Multiple display arrangement and desktop sizing

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zainstalowałem te sterowniki ale program GPU Caps Viewer 1.7 pokazuje mi OpenGL Version : 2.1.8874 a nie 3.1 ? To błąd programu czy coś ze sterami jest nie tak ?

 

Edit:

Już wiem :) , wystarczy uruchomić program z parametrem /gl30 i już pokazuje wersje : 3.1.8874 i 157 rozszerzeń OpenGL

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

U mnie niestety nie chcą się zainstalować :/

System Windows 7 64-bit i grafika Sapphire 4890.

Gdy klikam na instaluj program sie po prostu się zawiesza. Odinstalowałem stare sterowniki w panelu sterowania, wyczyściłem Driver Cleanerem i nadal nic.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To coś u Ciebie z systemem nie tak. Ja też mam W7 64Bit i zainstalowało się bez problemu. Bez wyrzucania starych sterów, zresztą jak zawsze, problemów żadnych.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ja na xp32 zawsze przy instalacji mam tak, że klikam na instalke, niby sie instaluje, potem reset kompa i mam wszystko w VGA i wtedy znowu instalowanie tego samego i wtedy dopiero jest ok :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...