Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

arot77

Przyczyny doczytywania tekstur i smużenia?

Rekomendowane odpowiedzi

witam co prawda poruszyłem ten temat, już w wątku o RAM ale wydaje mi się, że to było złe miejsce na tego typu problem, więc napisałem go tutaj, może dotrze do odpowiednich odbiorców, którzy moga mi pomóc. jeśli sę dubluje w bądź narusza regulamin prosze o usunięcie go z wątku z Ramem. tytuł brzmiał ""czy pamięci moga być powodem doczytywania tekstur"

 

Call of juarez, OF Dragon Risingteż występuje to jakby doczytywanie środowiska np stoi drzewo ale na moich oczach w miarę jak podchodze doczytują się kolejne krzaczki liście smilies/smile.gif, w Crysis patrzę na plaże z pewnej odległości krok w przód kamień krok w tył na moich oczach znika, to samo z liśćmi :)itp. :( w innych gierkach szczególnie w których nie ma takich malutkich detali, jak właśnie rośliny czy gra cieni nie ma problemy np. NFS Shift, czy Modern warfare 2 tam tego nie zauważam, wciąż szukam co to może być.

Np w PFS10 czy 09 np po paru minutach gry zauważam smużenie za piłka czy piłkarzami, to mi znów sugeruje że może procek sobie nie radzi bo na 17'' tego niebyło a teraz na 24'' jest.. Trzy podzespoły procek karta lub ramy a ją wciąż nie wiem dlaczego to nie funguje:(

myślałem że to może pamięci za wolne do grafiki, albo jej za mało, na dokładne detale, potem że procek za słaby dlatego nie ma grafika dostatecznej szybkości przerobowej, sterowniki wyczyściłem zainstalowałem jak należy i nadal to samo zestaw kompa w sygnaturce. Prosze o pomoc PLISS :(

 

jest to niby temat wałkowany już na forach ale każda konfiguracja kompa jest inna poza tym najczęściej słyszę sterowniki, nie podejżewam karty graficznej bo wiele gier chodzi jak należy, np. NBA2K9 śmiga aż miło może jedynie mam małą liczbę fps na max detalach ale to zapewne przez procka. Dziękuje z góry za każdą odpowiedź :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Każda gra ma granice do której obiekty mają więcej detali i ładniejsze textury a dalej są uproszczone modele i w miarę podchodzenia są one zastępowane tymi lepszymi. W nowych grach ta granica sięga daleko przy detalach ustawionych na maxa i włączonym wygładzaniu Anizotropowym ale i tak da się ten efekt zauważyć. To nie wina twojego sprzętu tylko wina silnika gry i jego ograniczeń albo lenistwa programistów :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co do tych kamyczków co znikają, czy modele zbliżając się do nich nabierają lepszych kształtów to jest normalne gdyż twórcy tak robią gry aby nie używać od razu wszystkich detali gdyż one bardzo obciążają kompa, ten efekt nazywa się lod distance polega on na doczytywaniu lepszych detali zależnie od odległości do modelu a służy jedynie do tego aby gra płynniej chodziła. powszechnie uważa się że jeśli coś jest dale to nie trzeba tego określać taką samą liczbą detali jak coś co jest bliżej gdyż obiekty oddalone są słabiej widoczne niestety jednak to tak dokładnie nie działa i nadal jesteśmy w stanie zobaczyć te różnice. Co do PES nie wiem nie grałem nigdy w niego ale możliwe że te cienie smużenie na nich jest wywołane przez oddalenie kamery może po prostu ją za daleko oddalasz i cienie są gorszej jakości. Nie martw się na przyszłość takimi rzeczami a ewentualnie zrób screana abyśmy wiedzieli dokładnie o co ci chodzi. Może zwiększ AA lub AF to poprawia textury widziane z daleka i wygładza krawędzie. A o artefakty się nie bój gdyż one zazwyczaj objawiają się extremalnymi kolorami wyrzucanymi na ekran zazwyczaj są wyraźnie zauważalne. Ewentualnie możesz sprawdzić temperaturę GPU i CPU w trakcie najostrzejszego grania aby być pewnym że to nie jest związane z przegrzewaniem. Co do ilości pamięci ram. gdy jest mało ramu gry zazwyczaj się zacinają lub derastycznie zwalniają co jakiś czas a gdy się nie ruszasz w scenie wszystko jest płynne. Co do grafiki będziesz wiedział że ona lub procesor niedomaga gry będą płynnie chodzić ale będą zwalniać do bardzo małe ilości klatek jednocześnie bez zacięć w scenach które zawierają większą liczbę detali.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

:respect::thewave::red: no po prostu wielkie dzięki chłopaki to chyba wyjaśnia mi dokładnie to co chciałem wiedzieć, w sumie podejrzewałem wszystko lecz nie przyjąłem tego najważniejszego, że wina może leżeć po stronie programistów którzy, jakość detali tak ograniczają.. a że przesiadłem się, z słabszej na mocniejszą kartę a w dodatku z 17" na 24" od razu podejrzewałem mój sprzęt.

szacunek i dzięki za wyczerpującą odpowiedź :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...