Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Ac!d

Deus Ex Human Revolution!

Rekomendowane odpowiedzi

Zaraz, będzie widok tpp? Czy fpp? Czy oba? Bosz, jeśli zrobią z tego tpp to ja grę po prostu pominę... kurde, nie straszyć :D

 

"Ogólnie" to będzie fpp, tyle że podczas np. chowania się za osłonami, albo wchodzeniu po drabinie kamera będzie się przełączać na tpp. Niezbyt mi się to rozwiązanie podoba, według mnie za bardzo to ułatwi grę, głównie podczas skradania się. W jedynce trzeba było się zdawać na słuch i szeroko pojętą intuicje, kiedy chowaliśmy się gdzieś przed wrogiem, a go nie widzieliśmy (można było też korzystać z wychylania się, ale tu też trzeba było uważać: wychylamy się w nieodpowiednim momencie, i wróg nas zauważa, alarmując przy okazji całą okolicę...). A tutaj? Hop za osłonę, i możemy sobie obserwować wrogów do woli bez żadnego ryzyka... Ech, no ale co się dziwić, Human Revolution wychodzi też (a może raczej: przede wszystkim?) na konsole, więc trzeba było wprowadzić trochę ułatwień...

Edytowane przez Kreeg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No wlasnie.... konsole :kwasny: Za kazdym razem jak widze, ze jakis tytul byl kiedys na PC a teraz na konsole, to juz mi to zaczyna smierdziec za przeproszeniem. Czy konsolowcy to jacys niedorozwinieci czy jak? Bez obrazy ale tak to wszystko wyglada i wkurza mnie fakt jesli gra przez to traci na uroku i mechanice rozgrywki...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ojej... mam nadzieję, że będzie można się nie chować za osłonami :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
No nie mogę. Halo jedną z najbardziej rozbudowanych fabularnie gier.

Gdyby oprócz Halo na świecie istniało jeszcze tylko 10 innych gier to i tak nie byłaby prawda.

Widać, że też nie masz pojęcia o tej serii, nie wiesz jak rozbudowane jest to uniwersum, zostały wydane nawet książki. Ja Ci tego tłumaczyć nie będę, bo to nie czas i miejsce na to.

Ech, no ale co się dziwić, Human Revolution wychodzi też (a może raczej: przede wszystkim?) na konsole, więc trzeba było wprowadzić trochę ułatwień...

Dlaczego uważasz, że takie zmiany są podyktowane przez to, że gra wychodzi też na konsole? Jesteś to w stanie udowodnić, czy tylko gdybanie z Twojej strony? Twierdzisz, że gdyby tego widoku nie było, to konsolowcy masowo by narzekali na forach, a sama gra by się słabiej sprzedała? Odpowiedz sobie na te pytania i sprawdź przy okazji jakie gry się najlepiej sprzedają na komputerach i czy aby na pewno nie są równie nieskomplikowane, jak tytuły konsolowe. ;)

Edytowane przez Vulc

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość hoodedman

ja juz coraz bardziej nie trawie gier FPP, wole te TPP bo przyjemniej się gra i widac customizację postaci w akcji. Ponadto gra jest bardziej widowiskowa gdy dodamy elemnt chowania się za zasłonami to ciągłe przełączanie miedzy FPP i TPP doprowadziło by mnie do szewskiej pasji. Gry z zacięciem RPG w trybie FPP to dla mnie epic fail.

 

zdzichon z Vulc nie dyskutuj bo on jest zbyt zapatrzony w konsole. Pozostańmy przy tym że Halo jest głęboką fabularnie serią (:E to chyba dziewicze stwierdzenie w całym internecie :E ) natomiast konsolizacja gier na PC to spisek masonów z TVN

Edytowane przez hoodedman

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
zdzichon z Vulc nie dyskutuj bo on jest zbyt zapatrzony w konsole.

Tak się składa, że Ty jesteś znanym tutaj nie od dziś fanbojem PC, także takie słowa z Twoich ust brzmią co najmniej niewiarygodnie. ;) Natomiast jeśli uważasz, że jestem zbyt zapatrzony w konsole, to podaj konkretne przykłady. Zwłaszcza, że zawsze staram się być obiektywny, jako, że podział na graczy pecetowych i konsolowych, oraz związane z tym napięcia, wojenki, zawsze mnie bawiły, nigdy nie rozumiałem tego zjawiska. Po prostu jeśli ktoś obwinia o wszystko konsole tylko dlatego, że cieszą się obecnie bardzo dużą popularnością, równocześnie nie mając konkretnych argumentów na poparcie swoich słów, to zawsze się temu sprzeciwiam. No i nigdzie nie powiedziałem, ze te ostatnie nie mają żadnego wpływu na rynek komputerowy. Mają, ale częściowo wynika to z faktu, że od lat poziom trudności i rozbudowania gier ustawicznie spada, stąd pozycje stosunkowo niewymagające, nastawione przede wszystkim na akcję, cieszą się największą popularnością. Właśnie dlatego obecne tytuły reprezentujące choćby "erpegi" tak różnią się od gier sprzed lat(vide Mass Effect).

 

PS. Jak powiedziałem wcześniej, nie mam zamiaru poruszać tutaj tematu Halo, bo to nie czas i miejsce na to. Jeśli ktoś nadal wątpi w to, że jest to seria naprawdę rozbudowana fabularnie, zwłaszcza jak na"efpeesa", to zapraszam choćby do lektury tej strony. Wiem, nie mam szans z takimi stwierdzeniami w dziale pecetowym, ale może choć kilka osób dojdzie do wniosku, że niechęć do tej gry wynika po prostu z braku bliższego z nią kontaktu. Niestety zbyt dużo ludzi, jak choćby moi rozmówcy, ocenia książkę po okładce.

Edytowane przez Vulc

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wchodzę w temat aby przeczytać coś konkretnego o grze a tu jakaś rozmowa o fanbojstwo PC vs konsole ... :decu:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No cóż, nie ja zacząłem ten temat, natomiast nowych informacji o grze nie ma za wiele, także i nie ma o czym rozmawiać. ;)

Edytowane przez Vulc

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Dlaczego uważasz, że takie zmiany są podyktowane przez to, że gra wychodzi też na konsole? Jesteś to w stanie udowodnić, czy tylko gdybanie z Twojej strony? Twierdzisz, że gdyby tego widoku nie było, to konsolowcy masowo by narzekali na forach, a sama gra by się słabiej sprzedała? Odpowiedz sobie na te pytania i sprawdź przy okazji jakie gry się najlepiej sprzedają na komputerach i czy aby na pewno nie są równie nieskomplikowane, jak tytuły konsolowe. ;)

 

Ech... Powiesz coś złego o konsolach, a od razu cie dopadną, i jeszcze posądzą o rozpoczynanie kolejnej wojenki... :E Ale skoro już zapytałeś, to odpowiem: według mnie oczywistą oczywistością jest to, że gry wieloplatformowe są łatwiejsze/prostsze/przystępniejsze od tych które są, można powiedzieć, pecetowymi exclusivami. Spójrz na takiego na przykład Stalkera (dowolna część) albo ArmA (j.w.). Jestem pewien, że dla graczy konsolowych tytuły te były by zdecydowanie za trudne i skomplikowane (nie, nie mam nawet na myśli tego że gracze konsolowi są półgłówkami, czy coś w tym stylu, chodzi mi po prostu o ograniczenia pada... nie tylko jego mniejszą precyzję, ale także małą ilość przycisków). A teraz spójrzmy na multiplatformowego Operation Flashpoint: Dragon Rising. W teorii konkurencja dla Army, w praktyce: gra nie wiele bardziej skomplikowana od Modern Warfare. Nie wmówisz mi chyba że to przypadek, i że jeśli nowy flashpoint miałby wyjść wyłącznie na PC, wyglądał by tak samo? :)

 

Żeby nie było: ja nie mam nic do konsolowców (ba, sam żałuję że nie mam w domu żadnej konsoli, bo chętnie bym sobie pograł w gry takie jak Alan Wake, Heavy Rain, Uncharted 2, Gears of War 2...), tylko do producentów i ich podejścia do rynku, by tworzyć gry coraz prostsze, przystępniejsze dla gospodyń domowych, bo takie najlepiej się sprzedają (niestety, na wszystkich platformach). A już szczególnie mnie wkurza, kiedy "rdzennie" pecetowa, na ogół dość trudna/rozbudowana gra, staje się zwykłym casualowym śmieciem (...nie, nie mam też nic do prostych gier, bo w takie też lubię pograć ;)) skierowanym przede wszystkim na rynek konsolowy. Mimo wszystko mam nadzieję że nowy Deus Ex uniknie tego losu, bo poza tą nieszczęsną kamerą TPP, całość wygląda nawet obiecująco. Mam też nadzieję że jeden z poziomów trudności będzie zbliżony do "Realistic" z pierwszego Deusa :)

Edytowane przez Kreeg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Żeby nie było: ja nie mam nic do konsolowców (ba, sam żałuję że nie mam w domu żadnej konsoli, bo chętnie bym sobie pograł w gry takie jak Alan Wake, Heavy Rain, Uncharted 2, Gears of War 2...), tylko do producentów i ich podejścia do rynku, by tworzyć gry coraz prostsze, przystępniejsze dla gospodyń domowych, bo takie najlepiej się sprzedają (niestety, na wszystkich platformach). A już szczególnie mnie wkurza, kiedy "rdzennie" pecetowa, na ogół dość trudna/rozbudowana gra, staje się zwykłym casualowym śmieciem (...nie, nie mam też nic do prostych gier, bo w takie też lubię pograć ;)) skierowanym przede wszystkim na rynek konsolowy. Mimo wszystko mam nadzieję że nowy Deus Ex uniknie tego losu, bo poza tą nieszczęsną kamerą TPP, całość wygląda nawet obiecująco. Mam też nadzieję że jeden z poziomów trudności będzie zbliżony do "Realistic" z pierwszego Deusa :)

Cieszę się, że ktoś potrafi "trzeźwo" spojrzeć na całą sytuację i w zasadzie właśnie o to mi chodzi - o nie zrzucanie całej winy na konsole, tudzież samych konsolowców, jakby oni mieli wpływ na to, jak developer rozwiąże pewne kwestie dotyczące gameplay'u. Z drugiej strony samego producenta też ciężko winić, dostarcza on dokładnie to, co cieszy się największym zainteresowaniem, czyli po prostu przynosi największe zyski. Swoją drogą też mam nadzieję, że nowy Deus będzie pozycją wymagającą, bo bardzo takie lubię. Tyle na razie, mecz się zbliża. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Słuszna uwaga, ze duzo tutaj psuja producenci, dostosowujac gre do rynku konsolowego i w ogole, zeby miec max zysk. W sumie nie ma co sie im dziwic, jednak tym dotarciem do jak najwiekszej liczby odbiorcow potrafia spartaczyc cala sprawe.

 

Poprzednio kolega wspomnial o trybie "realistic"... Oby w DXHR znow to sie pojawilo, to ogromny plus.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość hoodedman

Po prostu gracze PC`etowi takie uproszczenia które nigdy grom pctowym nie towarzyszyły nazyawają konsolizacją. Bo zawsze było tak że gry na PC miały większy poziom skomplikowania niż gry na konsole (i nie mówię tu o poziomie skomplikowania polegającym na małpiej zręczności w wciskaniu kilku klawiszy naraz)

A widać to po tym co się dzieje z tytułami multiplatformowymi - gry PC niestety zbliżają się poziomem do gier na konsole. Widać to było po Oblivionie, po Falloucie, po Operecji Flashpoint 2 i wielu wielu inych pozycjach, przecież te gry w wersjach na PC opierały się na zupełnie innym modelu grania - i odnosiły na nich spektakularny sukces (!), ale granie na konsolach rządzi się innymi prawami i trzeba było wszystko zrównać z ziemią i powiększyć czcionkę w tych 2 kwestiach dialogowych tak, żeby na TV z 2 metrów było ją widać... - no niech mi ktoś powie że to nie konsolizacja do ciężkiej cholery. Fakt że te gry się dobrze sprzedają na konsolach jest jeszcze jednym - dobitnym - dowodem na to że to właśnie konsolizacja. No ale zaraz ktoś wyskakuje i sra żarem że ktoś użył sformułowania które w negatywnm świetle stawia konsole... Proponuję ściągnąć klapki z oczu

Edytowane przez hoodedman

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Naprawdę Hoodedman, załóż sobie osobny temat, gdzie będziesz się żalił na konsole, bo jakbyś nie zauważył, to z zapałem kontynuujesz offtopa. Ja się w to wciągnąć nie dam.

Poprzednio kolega wspomnial o trybie "realistic"... Oby w DXHR znow to sie pojawilo, to ogromny plus.

Mam obawy, że ten realistic nie będzie takim wyzwaniem, jak w poprzednich częściach, ale zobaczymy. Wszak nic nie stoi na przeszkodzie, żeby taki tryb wstawić.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Szkoda, że na trailerach nie pokazali hakowania kamer, sejfów czy jakiś zamków. Bardzo podobał mi się motyw z kratką wentylacyjną oraz powiązanie tego z fabułą, cicha eliminacja wrogów też jest zjadliwa, ale najbardziej cieszę się z tego, że będzie kilka miast, tylko liczę na to, że zajrzymy w każdy kont a nie będzie dostępny tylko jakiś obszar do zwiedzania a resztę będziemy oglądać "zza płota".

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

o bym powiedział, że jest b.b.b. dobrze :]. Kurcze jak ja lubię cyberpunka, klimat na trailerach to dosłownie wylewa się z ekranu, ciekawe tylko jak będzie to w realnej grze. przyszłe 6 miesięcy to dosłownie piękny okres dla rpgowców :]

 

Pozdrawiam

Alek

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak ma wyglądać ostateczna forma gry? Po poprzednim trailerze spodziewałem się, że stylistyka będzie utrzymana w żółtej tonacji, ale nie spodziewałem się, że będzie WYŁĄCZNIE żółty kolor w grze! Takie obrazki, tylko zielone oglądałem kilkanaście lat temu jak miałem monochromatyczny monitor przy komputerze, ale w 2010 roku? Co jest k***a?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co jest k***a?

Klimat.

 

 

Trochę jak MGS... Nie mówię, że to źle... :>

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Klimat widać, że niczego sobie, ale graficznie słabo. Chodzi mi o to, że w grze są jakby puste tekstury. Nie umiem tego dokładnie opisać, starzy gracze powinni wiedzieć, o co mi kaman :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wygląda to najlepiej... szczególnie ciągłe zmiany widoku z fpp na tpp. Jeśli przy chowaniu się za przeszkodami kamera będzie zawsze wychodzić poza ciało (OBE :D) to się wnerwię :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No właśnie, choc nei grałem w cześć pierwsza, ani drugą, to na tę grę akurat liczyłem. ale te zmiany widoku wydaja sie po prostu skrajnie idiotyczne... bali się reakcji fanów na przerobienie tego na TPP? Teraz i tak jest to TPP w 70%, chyba ze ktoś wybierze styl Rambo, któremu zreszta stylowi sukcesu nie wróżę, chować sie na pewno trzeba...

 

Lipa, i tyle. Oby cała reszta przyćmiła tę kretyńską mechanikę.

 

I BTW - styl osłon, fajny czy nie, wział się z konsol, na których normalne FPSy nie dawaly sie zaimplementowac, bo nie da sie szybko, sprawnie i precyzyjnie celować padem.

Teraz wpycha sie go neimal wszędzie i w końcu chyba fPSy znikną z powierzchni ziemi :E

 

Choc pewnie do skradanek nadaje sie ten system świetnie, podobnie jak widok TPP - no i wracamy do punktu wyjscia, autorzy chyba nie wiedzieli, w która stronę pójść i stanęli w rozkroku.

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość hoodedman

Nie wygląda to najlepiej... szczególnie ciągłe zmiany widoku z fpp na tpp. Jeśli przy chowaniu się za przeszkodami kamera będzie zawsze wychodzić poza ciało (OBE :D) to się wnerwię :D

tak samo było w rainbow six vegas i sie sprawdzilo. Mnie bardziej uderzyła słaba szata graficzna. Do tej pory w innym swietle przedstawiano gre :-) Juz myslalem ze ktos wykozysta potencjal PC, mialem cicha nadzieje ze to bedzie taki maly rpegowy Crysis.... Zawiodlem sie. Niech MS i Sony wypuszcza w koncu nowe konsolki bo to żenujące sie zaczyna robic...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
    • Kawał historii, przez kilkanaście lat tu uczęszczałem, zapamiętam to forum bardzo dobrze, wiele rzeczy można było się dowiedzieć od obeznanych ludzi  Czasy się zmieniają i nie pisze prawie na żadnych forach ale będę pamiętał o Was  Trzymajcie się forumowicze 😒 O/
    • Różnica jest taka, że ja obecnie jestem w takiej sytuacji, w jakiej byłem przed 2009 rokiem, czyli przed sprzedażą PCL. Nie mam szefa, sam podejmuję decyzje, czasem irracjonalne i pozbawione sensu, ale wystarczy, że sprawiają mi frajdę. Tęskno mi za forum i chętnie bym zbudował forum od nowa, ale może faktycznie nie ma już sensu. Czasy się zmieniły, rolę forów przejęły social media. Teraz ludzie siedzą na grupach na fejsie...
    • Dowiem się, jakie są plany. Ale obawiam się, że forum jest nie do uratowania. Labowiczom została już tylko migracja na ITH... Nie obraź się, ale tak o Karolinie mówią wyłącznie ci, którzy co najwyżej jej mogą buty wiązać O tym, czy potrafi jeździć, czy nie, świadczą wyniki, które uzyskuje w zawodach, rywalizując także z mężczyznami.  Nie chcę zdradzać nazwisk, ale są osoby zainteresowane przejęciem PCL (być może się ujawnią w tym wątku). Skontaktuję je z osobami decyzyjnymi z RASP, niech negocjują. Ale czasu niestety jest niewiele, ale tu największym ograniczeniem są kwestie prawne, nie finansowe...  Nie Moim hobby nadal pozostają gadżety i elektronika, ale po prostu budowanie pecetów z komponentów przestało mi już sprawiać radość. W ogóle hardware teraz stał się po prostu nudny. Za to możliwości GenAI są teraz niesamowite - i tym się teraz bawię na potęgę! A motoryzacja zawsze była moim hobby, ale nigdy nie miałem na nią czasu lub odpowiednich kontaktów, by wypożyczyć sobie np. samochód albo motocykl do testów. Teraz takie kontakty mam i z nich korzystam!   A ostatnio kupiłem sobie gadżeciarski motocykl elektryczny - z GPS, 4G, NFC, appką, kolorowy ekran etc. (kupiłem go za 1/3 ceny sklepowej) i strasznie się nim teraz jaram! 😁 Rozumiem, nie ma sprawy! Mam nadzieję, że odnajdziecie się na forach ITH, PPC, PPE, Wykopie i innych! Oby udało się odbudować społeczność i utrzymać klimat! 
    • nie znasz chyba cyfr, a jest to około 700 nowych rejestracji na ITH, i jest to tylko ułamek zakładając ze 3/4 użytkowników PCL przeniosła by sie na jedno forum to owe forum musi się odpowiednio przygotować by to płynnie unieść, zakładając restrukturyzacje od podstaw to masa pracy dla admina, ale będzie generowanych duży ruch do statow.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...