Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Nataq

czy wychodza w najblizszym czasie jakies dobre RPGi na PC?

Rekomendowane odpowiedzi

w zwiazku z tym ze wszystkie nowe rpgi ktore juz wyszly ( jak ass effect czy dragonage ) okazały się konsolowym kiczem, pytam czy w najblizszym czasie wychodza jakies prawdziwe RPGi. PODKRESLAM! prawdziwe RPGi, nie konsolowe shootery w ktorych nie mozna ani kucac ani skakac, w ktorych sa mikroskopijne elementy rpg w postaci levelowania postaci.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Kris90

Jedynym sensownym według mnie, na który warto poczekać to Arcania: A Gothic Tale.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niedługo (czyt. za ok. 2 miesiące) w Polsce (w Niemczech już była premiera) ma wyjść druga część Drakensanga, The River of Time (został też zapowiedziany dodatek doń).

Dodatek do Divinity: Ego Draconis (podstawka wyszła w zeszłym roku, niestety polskie wydanie jest niegrywalne, a Cenega nie kwapi się z wypuszczeniem odpowiedniej łatki).

Two Worlds II

Fallout: New Vegas

Arcania

Alpha Protocol: The Espionage RPG (to już podchodzi mocno pod action-cRPGa, ale wbrew pozorom elementy "erpegie" mają być w tej produkcji dość rozbudowane, w wiekszym stopniu niz w ME)

 

No i Wiedźmin 2 - ale to dopiero w przyszłym roku.

 

Możesz też poszukać niszowych tytułów - cos tam powstaje, ale niestety zapomniałem nazw tych gier zapowiadających się całkiem nieźle. Jeden mam: Eschalon Book II >> http://basiliskgames.com/eschalon-book-ii

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ehh czyli nie wychodzi nic ambitnego ani dobrego ;/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czasy takich produkcji jak P:T już dawno za nami i nie liczyłbym na powrót ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Kris90
ehh czyli nie wychodzi nic ambitnego ani dobrego ;/

 

Raczej to dwie pozycje co podał gjin są wartę uwagi. Nie rozumiem co masz na myśli pisząc, że to nie ambitne?

 

Czasy takich produkcji jak P:T już dawno za nami i nie liczyłbym na powrót ;)

 

Nie przesadzałbym z tym, że te czasy minęły. Tytuły, które się szykują będą warte uwagi i z dość dużym rozmachem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Raczej to dwie pozycje co podał gjin są wartę uwagi. Nie rozumiem co masz na myśli pisząc, że to nie ambitne?

 

 

 

Nie przesadzałbym z tym, że te czasy minęły. Tytuły, które się szykują będą warte uwagi i z dość dużym rozmachem.

jak bys byl starszym fanem RPG to bys rozumial.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Kris90
jak bys byl starszym fanem RPG to bys rozumial.

 

Nie gadaj, ze dzisiejsze standardy aż tak bardzo odbiegają od dawnych tytułów. Doszukujesz się szczegółów. Może i dużo tytułów zachwycało fabułą i wciągało na wiele godzin to dziś też jest sporo tytułów, w które warto zagrać/poczekać na nie. Doskonale pamiętam czasy I części Gothic itp gdzie jarano się niezłą fabułą, świetna rozrywka. Technika posuwa się na przód. Nie licz, że nagle jakieś studio wyskoczy z tytułem, który zachowa pierwotną formę starych dobrych RPG nie ingerując w środowisko graficzne czy fabularne.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na produkcje dużych, profesjonalnych zespołów w tym roku to właściwie nie ma co liczyć (chociaż przyznam, że preorder na Alpha Protocol złożyłem i jestem zainteresowany, co wyjdzie z F:NV), dlatego raczej zostaje Ci zainteresowanie się indie-RPGami, Qjin już podał jeden tytuł, Eschalona, a ja dorzucę Age of Decadence, ale tego, czy AoD wyjdzie w tym roku to chyba sam Vince Weller (autor) nie wie ;) Na przyszłość jest jeszcze Zombie RPG, autorstwa Briana Mitsody (i Annie Carlson, oboje dawniej pracowali w Obsidianie), który na razie jest fazie początkowej produkcji.

 

@Kris90

Tak z ciekawości - dlaczego uważasz, że jak ktoś narzeka na poziom obecnych cRPGów to najchętniej widziałby w grze grafikę rodem z Ultimy Akalabeth? Może niektórzy by chcieli, żeby oprócz grafiki reszta gry też stała na wysokim poziomie, bez upraszczania czego tylko się da?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Kris90
@Kris90

Tak z ciekawości - dlaczego uważasz, że jak ktoś narzeka na poziom obecnych cRPGów to najchętniej widziałby w grze grafikę rodem z Ultimy Akalabeth? Może niektórzy by chcieli, żeby oprócz grafiki reszta gry też stała na wysokim poziomie, bez upraszczania czego tylko się da?

 

Uważam, że te narzekania nie mają realnych podstaw. Pisałem, że obecne cRPG są na wysokim poziomie (Wiedźmin itd.). I właśnie o to mi chodziło w poprzednim poście, że nie ma co się cofać. Jak jest cukierkowata grafa, przednia fabuła zapeniająca xh rozrywki to czemu, nie? :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Uważam, że te narzekania nie mają realnych podstaw.

Wybitni przedstawiciele gatunku cRPG: Oblivion, Fallout 3 i oba Mass Effecty gorliwie potakują :P

 

Jak jest cukierkowata grafa, przednia fabuła zapeniająca xh rozrywki to czemu, nie? :)

Tu zgoda. Jednak ostatnio nie widzę wysypu tytułów, które stawiają na oba elementy. Od biedy podciągnąłbym Dragon Age (chociaż jego fabuła to dla mnie przykład klasycznej sztampy made in Bioware). A reszta to już action-RPG, gdzie musi być więcej akcji niż tekstu, żeby się casual nie zmęczył czytaniem, nie mówiąc o tym, że postać musi się dać wymasterować we wszystkich dyscyplinach, bo tak (tu akurat piję do jednej z zapowiedzi Alpha Protocol, gdzie redaktor narzekał, że twórcy mocno uzależnili rozgrywkę od umiejętności, przez co, inwestując w stealth, nie może w połowie gry zacząć urządzać jatki shotgunem, bo tak mu się akurat uwidziało).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Doskonale pamiętam czasy I części Gothic itp gdzie jarano się niezłą fabułą, świetna rozrywka.

i tu lezy twoj problem.... Gothic nigdy nie był dobry, malo mial w sobie tez z prawdziwego RPG. Na takich grach sie wychowales, i takie gry wydaje ci sie ze są dobre.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja ostatnio sobie kupiłem KOTOR: II i muszę przyznać, że troszkę się stare czasy przypomniały, ale jednak nie całkiem to. Pozostaje wracać do starych tytułów ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
(tu akurat piję do jednej z zapowiedzi Alpha Protocol, gdzie redaktor narzekał, że twórcy mocno uzależnili rozgrywkę od umiejętności, przez co, inwestując w stealth, nie może w połowie gry zacząć urządzać jatki shotgunem, bo tak mu się akurat uwidziało

Tu się zgodzę. Niemało się uśmiałem jak "recenzent" z CDA stwierdził, że usunięcie umiejętności, nazwijmy to werbalnych, jest ok(mowa o ME2)

 

Jeśli szukamy prawdziwych RPG'ów, to zostają tylko niszowe produkcje, lub jakieś nieoficjalne modyfikacje do już istniejących gier(miało być coś w planescape na silniku NWN2, nawet nie wiem jak się sprawa potoczyła)

Ja ostatnio sobie kupiłem KOTOR: II i muszę przyznać, że troszkę się stare czasy przypomniały, ale jednak nie całkiem to. Pozostaje wracać do starych tytułów

Moim zdaniem KOTOR2 to nieco zmarnowany potencjał. Widać, że coś z tego miało być, ale jednak porażka.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Jeśli szukamy prawdziwych RPG'ów, to zostają tylko niszowe produkcje, lub jakieś nieoficjalne modyfikacje do już istniejących gier(miało być coś w planescape na silniku NWN2, nawet nie wiem jak się sprawa potoczyła)

 

Moim zdaniem KOTOR2 to nieco zmarnowany potencjał. Widać, że coś z tego miało być, ale jednak porażka.

Tak, tylko ile mozna na nie czekać. Planescape Trilogy - a wlasciwia jedna z czesci wciaz jest robiona i z tego, co pamietam, tkwi w fazie beta od dlugiego, dlugiego czasu.

 

KotOR II - fakt, zmarnowany potencjał, ale gra i tak jest bardzo dobra (miał zadatki na przebicie genialnej "jedynki").

 

O, właśnie, z tych niszowych to chodziło mi o podany przez Dermiego Age of Decadence. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Uważam, że te narzekania nie mają realnych podstaw. Pisałem, że obecne cRPG są na wysokim poziomie (Wiedźmin itd.). I właśnie o to mi chodziło w poprzednim poście, że nie ma co się cofać. Jak jest cukierkowata grafa, przednia fabuła zapeniająca xh rozrywki to czemu, nie? :)

Signed. Jakbym jedynym prawdziwym RPG były to co napisałem niżej. Rany jak ktoś chce prawdziwe RPG niech sobie podrecznik kupi i sesje zorganizuje..

 

i tu lezy twoj problem.... Gothic nigdy nie był dobry, malo mial w sobie tez z prawdziwego RPG. Na takich grach sie wychowales, i takie gry wydaje ci sie ze są dobre.

Prawdziwe RPG ? Aha. Rozumiem, ze prawdziwe RPG, to tury, team, rozdmuchana i przesadnie skomplikowana mechnika i rzut izometryczny ? To nie jest RPG, to podchodzi pod hardcorowa strategie z przerosnieta fabuła..

Jakbym miał teraz odpalić np ID albo BG to bym się zachlastał i skoczył z okna. Za to chetnie bym zobaczył remake z grafika ala powiedzmy Diablo 3. Albo jeszcze lepiej TPP.

Tu się zgodzę. Niemało się uśmiałem jak \"recenzent\" z CDA stwierdził, że usunięcie umiejętności, nazwijmy to werbalnych, jest ok(mowa o ME2)
Bo było ok. Wydawanie SP na te nic nie potrzebne umiejetnosci do gadania było straszliwą głupotą. Zastępienie tego starym dobrym sposobem ozwijanie przez używanie było świetnym krokiem. Mniejmy nadzieje ze 3 pójdą pod tym względem na całość. I wylecą na pysk wszystkie skile związne z bronią municją itd.

Bo było ok.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zmieniają się czasy, zmieniają się ludzie, i zmieniają się gry. Ci, którzy kiedyś potrafili przejść całego Baldurs Gate za jednym podejściem, dzisiaj muszą wstawać na 8 do roboty. Wieczorem godzinkę popykać i tyle. Człowiek nagimnastykuje się w pracy, chce rozrywki wciągającej, przykuwającej uwagę, ale nie za skomplikowanej. Ani zbyt trudnej. Fani "prawdziwych gier" są w mniejszości, dzisiaj jest popyt na takie gry. A że gry robi się dla kasy, to się robi to, co się sprzedaje.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Zmieniają się czasy, zmieniają się ludzie, i zmieniają się gry. Ci, którzy kiedyś potrafili przejść całego Baldurs Gate za jednym podejściem, dzisiaj muszą wstawać na 8 do roboty. Wieczorem godzinkę popykać i tyle. Człowiek nagimnastykuje się w pracy, chce rozrywki wciągającej, przykuwającej uwagę, ale nie za skomplikowanej. Ani zbyt trudnej. Fani "prawdziwych gier" są w mniejszości, dzisiaj jest popyt na takie gry. A że gry robi się dla kasy, to się robi to, co się sprzedaje.

Jest dokładnie tak, jak mówisz, tylko gdyby nikt nie zauważył, twórca tematu to konsolowy hater, oskarżający je w co drugim poście o całe zło na świecie. Wszak niektórzy nie potrafią zrozumieć, że czas klasycznych, pecetowych "erpegów" już dawno minął i prócz pozycji wybitnie niszowych, trafiających do stosunkowo wąskiej grupy odbiorców, nie ma co liczyć na jakieś "większe" tytuły z tego gatunku. To, co dostajemy jest dostosowane właśnie do obecnych wymagań graczy, ich oczekiwań. Graczy generujących konkretne zyski dla wydawców i producentów. Właśnie dlatego choćby Mass Effect osiągnął taki sukces. No, ale każda okazja dobra do pomarudzenia sobie na pewne tematy, natomiast nikt się autora nie spytał co ma na mysi mówiąc o prawdziwych "erpegach" i po co w zasadzie założył ten wątek, nie dając żadnych, konkretnych wskazówek.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
mało w tym roku ale za to za rok dragon age 2 diablo 3 wiedźmin 2 mass effect 3

No tak, bo Diablo 3 i Mass Effect 3 to klasyczne, pecetowe erpegi... Czytałeś w ogóle temat?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Wydawanie SP na te nic nie potrzebne umiejetnosci do gadania było straszliwą głupotą. Zastępienie tego starym dobrym sposobem ozwijanie przez używanie było świetnym krokiem.

Lol? Nie chciałeś to nie wydawałeś, proste. Ja chciałem to wydawałem i wiązało się to z ograniczeniem niektórych innych umiejętności(przy jednokrotnym podejściu, bo przy ponownej grze problem znikał). To jest moim zdaniem dobre rozwiązanie, bo zmusza Cię do myślenia i planowania, a nie bezmyślnego trybu AUTO.

W kotorze fajnie to było rozwiązane, bo można było za pomocą gadaniny uniknąć kupy starć.

I wylecą na pysk wszystkie skile związne z bronią municją itd.

Dude, zagraj se w Crysisa, Metro czy co tam jeszcze jest. Nie rób mi z ME3 całkowitej, niegrywalnej kaszany. Im więcej opcji rozwoju postaci tym większe planowanie, choć ME2 nawet na najwyższym poziomie trudności może przejść ktoś taki jak ja... a to oznacza, że jest zbyt łatwo.

 

rozdmuchana i przesadnie skomplikowana mechnika

No jeśli, w którejś z wymienionych tutaj gier mechanika była przesadnie skomplikowana, to sorry :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
(...)

Weź poprawkę na to, że rozmawiasz z inisidem. Jakby prześledzić jego wypowiedzi dotyczące cRPGów to można dojść do wniosku, ze dla niego najlepszym cRPGiem byłby God of War :Up_to_s:

 

Chociaż, w jednym się z nim zgodzę ([:|]) akurat ME usunięcie większości statystyk nie zaszkodziło, a gra przestała udawać, że jest czymś więcej niż strzelanką z rozbudowaną fabułą.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Lol? Nie chciałeś to nie wydawałeś, proste. Ja chciałem to wydawałem i wiązało się to z ograniczeniem niektórych innych umiejętności(przy jednokrotnym podejściu, bo przy ponownej grze problem znikał). To jest moim zdaniem dobre rozwiązanie, bo zmusza Cię do myślenia i planowania, a nie bezmyślnego trybu AUTO.

W kotorze fajnie to było rozwiązane, bo można było za pomocą gadaniny uniknąć kupy starć.

 

Dude, zagraj se w Crysisa, Metro czy co tam jeszcze jest. Nie rób mi z ME3 całkowitej, niegrywalnej kaszany. Im więcej opcji rozwoju postaci tym większe planowanie, choć ME2 nawet na najwyższym poziomie trudności może przejść ktoś taki jak ja... a to oznacza, że jest zbyt łatwo.

 

 

No jeśli, w którejś z wymienionych tutaj gier mechanika była przesadnie skomplikowana, to sorry :E

Zagraj nie wiem, w Ultime Online, Morrwinda, Obliviona bla bla. System rozwijania skili poprzez ich uzywanie idealnie pasuje do ME. Od biedy moze byc hybrydowy tak jak w jest teraz.

 

Gry ktore polegaja na przegladaniu list kosmicznej ilosci skili takich i owakich, ktore czesto roznia sie od siebie tylko paroma cyferkami to przeżytek. Lepiej zrobić mniej a każdy przydatny niż dużo i 3/4 do niczego sie nie przydaje...

Aha jakby do God Of War dorzucić dialogi bardziej rozbudowane niż wyrwe ci serce i zjem na śniadanie, to system walki idealny do RPG na pc -;-.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...