Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

eleKsoN

Starcraft 2 Wings of Liberty

Rekomendowane odpowiedzi

JA sie dziwnie. Nie ma tam nic co uzasadnia podzielenie gry na trzy czesci. 10 lat temu byly bardziej rozbudowane gry i jakos nikt ich kastrowac nie musial. To sie nazywa typowy skok na kase. Fanboje kupia wszystko i jeszcze beda klaskac ze chca wiecej.

 

Ok. W takim razie wymień mi RTSa z ostatnich 10 lat który ma równie rozbudowaną kampanię. W której pomiędzy misjami masz coś więcej niż wybór "prowincji" do zaatakowania i dokupienie/upgrade jednostek.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Ok. W takim razie wymień mi RTSa z ostatnich 10 lat który ma równie rozbudowaną kampanię. W której pomiędzy misjami masz coś więcej niż wybór "prowincji" do zaatakowania i dokupienie/upgrade jednostek.

A moze wymienic RPG, ktore sa nieprownywalnie bardziej zlozone ?

Ale ok. Dawn Of War 2.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość qazman

iniside, nie podoba ci sie sc2, ok - nie każdemu musi i przekonywanie nie ma sensu.

 

Jak pisałem, "się nie zdziw ale tak, to jest skok na kasę" to jest prawdą i prawdą jest też to, że mnóstwo ludzi kupi tą grę za tą kwotę bez wahania, blizzard ustalił taką cenę, bo wie, że gra się sprzeda, przy DOW2 w takiej cenie wątpię, żeby sporo ludzi to kupiło. Po prostu mogą sobie pozwolić na taką sprzedaż i nie wiem jaki sens ma wymienianie tytułów gier z ostatnich 10 lat. Próbowałem kilku, szybko mi się nudziły, w dow2 nie grałem, co najwyżej w pierwszą część i balans jednostek był tragiczny. Red alerty i C&C również - to nie mój typ, bo to, że ktoś lubi RTSy nie oznacza, że każdy ma mu się spodobać.

 

Jak na single i 30 misji w kampanii jest to całkiem porządny wynik, jaka ich jakość będzie to dopiero później będzie można ocenić.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no ciekawe rzeczy można robić z tym edytorem :Dhttp://www.youtube.com/watch?v=vF_gHb0BM5g

 

A tu jest to o czym wcześniej mówiłem, pytając się o wymagania sc2 ;)

 

Czarna dziura z matki świetnie!!!

 

I takie pytanie komuś działa to konwertowanie map z sc i wc3 do sc2, bo mi nie udało się żadnej mapy przekonwertować, nie wiem na jakiej zasadzie to działa ;p.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość qazman
A tu jest to o czym wcześniej mówiłem, pytając się o wymagania sc2

nadal za mało jednostek :E

jeśli sam to robiłeś, to ustaw odkrytą mapę i zapełnij ją całą jednostkami, aż do maksimum.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
A moze wymienic RPG, ktore sa nieprownywalnie bardziej zlozone ?

Ale ok. Dawn Of War 2.

A co ma RPG do RTSa? :E Grałem w otwartą betę DoW2 i nie podeszła mi. Znudziła mnie równie szybko co granie w DoW1.(Monotonność!) Dużo bardziej wolę inny tytuł od Relica(Company Of Heroes). Już nie mówiąc o tym że gry oparte na Warhammera 40k są monotematyczne do bólu(ale to już wina tego systemu).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
A co ma RPG do RTSa? :E Grałem w otwartą betę DoW2 i nie podeszła mi. Znudziła mnie równie szybko co granie w DoW1.(Monotonność!) Dużo bardziej wolę inny tytuł od Relica(Company Of Heroes). Już nie mówiąc o tym że gry oparte na Warhammera 40k są monotematyczne do bólu(ale to już wina tego systemu).

Jeśli Warhammer 40k jest monotematyczny, to "universum" SC jest zwykłym kolorowym tabloidem -;-..

 

RPG do RTS nic nie ma. Chodzi tylko o to jak bardzo skomplikowana jst gra i jak ten poziom komplikacji wpływa na czas produkcji. Innymi słowy nie ma absolutnie żadnego powodu zeby robić sc 7 lat, dostać tylko jedną kampanie, i jeszcze płacić za nią 200zl.. Tak czy inaczej Chaos Space Marines > Space Mariness >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Terranie.

 

no ciekawe rzeczy można robić z tym edytorem :Dhttp://www.youtube.com/watch?v=vF_gHb0BM5g

Musze spytać co jest w tym ciekawego ? Ja tam widze tylko animowaną teksture i i modyfikacje heightmapy..

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Jeśli Warhammer 40k jest monotematyczny, to "universum" SC jest zwykłym kolorowym tabloidem -;-..

 

RPG do RTS nic nie ma. Chodzi tylko o to jak bardzo skomplikowana jst gra i jak ten poziom komplikacji wpływa na czas produkcji. Innymi słowy nie ma absolutnie żadnego powodu zeby robić sc 7 lat, dostać tylko jedną kampanie, i jeszcze płacić za nią 200zl.. Tak czy inaczej Chaos Space Marines > Space Mariness >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Terranie.

 

A co masz w W40k poza wojną, wojną i jeszcze raz wojną? :E Już same idee danych nacji są przedstawione czarno na białym(Ludzie podbijają kolejne planety w imieniu Imperatora, Orkowie i Chaos chcą totalnej destrukcji itp.) Wszystko jest bardzo przewidywalne, i jeżeli chodzi o fabułę to uniwersum W40k nie daję takiej swobody w przedstawieniu jej. Dawn Of War powstawał dużo krócej, w jego wypadku słowo "balans" możemy zaszufladkować do bajek. Siła SC leży w jego głębi.

 

Co do Marines i Terran. Mi zamiast świętych i wyidealizowanych Space Marines oraz ich przeciwieństwem dużo bardziej odpowiadają pyskaci, "ludzcy" Terranie :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość qazman

M.W.R, daj sobie spokój, widać, że iniside jest fanbojem warhammera to obojętnie co napiszesz i tak dostaniesz taką samą odpowiedź. Jemu prawdopodobnie chodzi tylko i wyłącznie o cenę, za 180zł nikt by nie kupił dow2, a sc2 ludzie kupią - sam nie mam zamiaru od razu tego brać, chcesz zrobić na złość blizzowi? ściągnij pirata i nie kupuj gry i darujcie sobie walkę warhammer vs starcraft vs coś innego.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
A co masz w W40k poza wojną, wojną i jeszcze raz wojną? :E Już same idee danych nacji są przedstawione czarno na białym(Ludzie podbijają kolejne planety w imieniu Imperatora, Orkowie i Chaos chcą totalnej destrukcji itp.) Wszystko jest bardzo przewidywalne, i jeżeli chodzi o fabułę to uniwersum W40k nie daję takiej swobody w przedstawieniu jej. Dawn Of War powstawał dużo krócej, w jego wypadku słowo "balans" możemy zaszufladkować do bajek. Siła SC leży w jego głębi.

 

Co do Marines i Terran. Mi zamiast świętych i wyidealizowanych Space Marines oraz ich przeciwieństwem dużo bardziej odpowiadają pyskaci, "ludzcy" Terranie :E

Czarno białe ? No no no. Imperium ludzkosci które jest "dobre" (masowe egzekucje własnych obywateli, na wskors przeżarte korupcją, Inkwizycja szukająca "zdrajców") itd. Chaos - niechce totalnej destrukcji, chce panowania. Orkowie - no coz oni sa za glupi zeby myslec o totalnej destrukcji. Chodzi tylko o mordowanie. Nie wazne kogo, wazne zeby bylo duzo ;p.

 

Space Marines nie sa wyidealizowani. No, takie mozna odeniść wrażenie, ale jest tam cały przekrój chapterów, od idealnych rycerzy ludzkosci, bo wrednych niestroniacych od pacyfikowania całych planet z orbity skurczybyków.

 

O balansie nie ma co mówić Dawn Of War 2 jest w tym przypadku dość wierną kopią wersji figurkowej. Albo to lubisz albo nie.

 

Sobode fabularną to universum daje bardzo dużą. Necroni, Tyranidzi, Eldarzy, Inkwizycja, Tau, Chaos, Gwardia Imperialna, polityczne spiski, itd. To jest otwarty świat. To juz SC jest bardziej hermetyczny. Dobrzy Prtossi, chcą powstrzymać słych zergów. A przy okazji zaplątała się tam jakaś starożytna wymarła (mniej lub bardziej) rasa. Sci-fi standard od paru dekad.

 

Jest mi to obojętne, ale mówienie ze SC jest bardziej rozbudowany i dajacy większe możliwosci od WH40k to zwykły fanbojizm (albo głupota wynikająca ze słabej znajomości jednego i drugiego settingu).

 

M.W.R, daj sobie spokój, widać, że iniside jest fanbojem warhammera to obojętnie co napiszesz i tak dostaniesz taką samą odpowiedź. Jemu prawdopodobnie chodzi tylko i wyłącznie o cenę, za 180zł nikt by nie kupił dow2, a sc2 ludzie kupią - sam nie mam zamiaru od razu tego brać, chcesz zrobić na złość blizzowi? ściągnij pirata i nie kupuj gry i darujcie sobie walkę warhammer vs starcraft vs coś innego.

Nie jestem fanbojem. Bardziej niz o fluff chodziło mi o idee. Jedno i drugie opiera sie na mordowaniu wroga. Jedyną różnicą jest to ze WH40K jest po prostu duzo większy. No ale świat mający ponad 20 lat siłą rzeczy musi być większy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
M.W.R, daj sobie spokój, widać, że iniside jest fanbojem warhammera to obojętnie co napiszesz i tak dostaniesz taką samą odpowiedź. Jemu prawdopodobnie chodzi tylko i wyłącznie o cenę, za 180zł nikt by nie kupił dow2, a sc2 ludzie kupią - sam nie mam zamiaru od razu tego brać, chcesz zrobić na złość blizzowi? ściągnij pirata i nie kupuj gry i darujcie sobie walkę warhammer vs starcraft vs coś innego.

 

Zawsze można podjąć próbę nawrócenia :E

 

Jeżeli chodzi o cenę to fakt, 180zł to trochę za dużo jak na przeciętnego gracza który nie jest ani fanem Blizza ani Starcrafta.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość qazman
Sobode fabularną to universum daje bardzo dużą. Necroni, Tyranidzi, Eldarzy, Inkwizycja, Tau, Chaos, Gwardia Imperialna, polityczne spiski, itd. To jest otwarty świat. To juz SC jest bardziej hermetyczny. Dobrzy Prtossi, chcą powstrzymać słych zergów. A przy okazji zaplątała się tam jakaś starożytna wymarła (mniej lub bardziej) rasa. Sci-fi standard od paru dekad.

 

Jest mi to obojętne, ale mówienie ze SC jest bardziej rozbudowany i dajacy większe możliwosci od WH40k to zwykły fanbojizm (albo głupota wynikająca ze słabej znajomości jednego i drugiego settingu).

 

Dokładnie (to pogrubione i potwierdzam drugie zdanie) na warhammerze nie znam się w ogóle i nie będę porównywać obu uniwersów ale pisząc jedno zdanie o sc sam potwierdzasz to co później napisałeś, to, że są 3 rasy nie oznacza, że 1 rasa jest w pokoju ze sobą, protosi nie są tylko dobrzy i nie chcą wyłącznie zniszczyć zergów, dzielą się na klany czy coś tam co ma związek z fabułą. W kampanie z jedynki grałem kilka lat temu i sporo rzeczy pozapominało się ale spiski i zdrady o których piszesz, w sc też występują. Jeśli ktoś ma zamiar brać się za porównanie co jest lepsze, to niech przynajmniej posiada porządną wiedzę z obu światów...

 

nawet wśród zergów występują zdrady, najlepszy przykład i dający możliwość rozwinięcia fabuły jest z Duranem i hybrydą.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Po jaką cholerę w ogóle porównywać te dwa światy? Wiadomo, że uniwersum SC było wzorowane na Warhammerze 40k (Zergowie zerżnięci z Tyranidów, Protossi z Eldarów, nawet terrańscy marines dziwnym trafem przypominają Kosmicznych Marines). Bezsensem jest porównywać olbrzymie uniwersum powstałe na długo przed grą komputerową, na temat, którego powstało mnóstwo książek, którego cała historia jest po prostu olbrzymia ze światem jednej gry komputerowej.

 

Natomiast jeśli chodzi o fabuły gier na podstawie Warhammera (Dawn of Wary przede wszystkim) i Starcrafta to korzystniej wypada ten ostatni, którego fabuła jest po prostu bardziej dopieszczona i wymuskana.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Jeżeli chodzi o cenę to fakt, 180zł to trochę za dużo jak na przeciętnego gracza który nie jest ani fanem Blizza ani Starcrafta.

 

bierz pod uwagę cenę w USA to 50$, to jest tanio dla przeciętnego Amerykanina. Przecież większość rzeczy w Polsce jest zawsze droższa i wiadomo, jak zawsze nie jest to adekwatne do zarobków Polaków, ale nie rozumiem o co tyle krzyku. Ja np. mam kupione tylko i wyłącznie gry blizzarda(diablo II, starcraft I, warcraft III) i szczerze mówiąc ich gry się nie nudzą, zawsze było tak, że np. po paru latach powracałem do warcraft 3 czy do starcraft lub diablo II, do innych gier tak nie powracałem, bo zazwyczaj nie było do czego, wszystko to samo, nic nowego, a do Starcraft I i warcraft III wciąż wychodzą świetne umsy, w których granie to naprawdę przyjemna rozgrywka, jak widać nawet powstały 2 osobne gry wzorowane na mapie z wc3 DOTA (LoL i HoN). Przyszłość sc2 pod względem możliwości edytora, który jest bardziej zaawansowany od edytora wc3 są naprawdę spore i co najważniejsze, że jest bardzo przyjazny dla użytkownika, dzięki czemu każdy będzie mógł robić bardzo ciekawe i rozbudowane mapy, oczywiście nie jest jeszcze czas na werdykt, bo zarówno gra jak i edytor są w wersji beta, trzeba to ocenić w wersji finalnej.

 

Dla mnie to wcale nie będzie duży wydatek, biorąc pod uwagę, fakt, że kupię najlepszego rts'a na świecie, na którego czekałem 3 lata i ,że będę mógł za darmo bez abonamentu pograć w bardzo rozbudowanym trybie multiplayer gdzie masa fanów non stop będzie tworzyć ciekawe mapy. W dodatku premiera tej gry była znana od 2007 roku więc każdy spokojnie mógł nazbierać na nią kasę, a wiadomo, że każda gra blizzarda była hitem i po gameplay'ach ludzie mniej więcej wiedzieli co można się spodziewać po tej grze, więc nie rozumiem te żale jakichś małolatów, którym mama nie da takich kieszonkowych, żeby kupić tą grę, a pewnie najbardziej krytykują cenę piraci, którzy już teraz wiedzą, że starcrafta 2 nie będzie się dało scrackować, żeby grać przez lana w takich serwisach jak np. garena, hamachi itp.. Jak dla Was za drogo to kupcie sobie taniej cnc4 który kosztuje 130 zł., no właśnie dla tej gry nie ma alternatywy, więc po co takie głupoty pisać o cenie :), albo rosyjską wersję ona będzie tania, ale trzeba będzie zapłacić subskrypcję, żeby pograć w multiplayer.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fanboj mode on powyżej ;)

 

Fakt, że Blizzard robi świetne tytuły nie usprawiedliwia naprawdę wygórowanej ceny, jaką wołają za swoje najnowsze dzieło. 180 zł to przynajmniej dla mnie pieniądze jakich nie przeznaczyłbym na żaden tytuł (choć po prawdzie to pewnie na Starcrafta nowego się skuszę ;) ). Po prostu cena jest skandalicznie wysoka, jak na warunki polskiego rynku gier komputerowych, gdzie ceny zazwyczaj nie przekraczają 130 zł. No ale trafjnie kolega wyżej zauważył, że obecnie na rynku rts-owym panuje straszna posucha (a propos C&C4 to nie pojmuję jak ludzie, którzy zrobili świetną trójkę, którą właśnie teraz, z braku nowych dobrych produkcji przechodzę któryś raz z rzędu, mogli zrobić takiego gniota) i to pewnie jeden z powodów, dla których nowy SC mimo horrendalnie wysokiej ceny sprzeda się całkiem nieźle.

 

Tak czy siak taka polityka wybitnie mi się nie podoba, ale zapewne SC2 i tak kupię, bo będzie to gra na lata.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Cena nie jest jeszcze ostateczna. A że tak wysoka, to raczej nie wina Blizzardu, tylko przedstawicieli LEM-u, gdyż oni najprawdopodobniej będa wydawali na rynku grę (chociaż mówi się, że wespół z CD Projektem). Gdyby grę miał wydać tylko CDP, pewnie stałaby ona na niższym poziomie (LEM, jeśli faktycznie SC II bedzie tyle kosztował i to ten dystrybutor odpowiada za jego premiere w naszym kraju, pewnie nawet nie negocjował ceny).

 

Ja bym jednak poczekał na oficjalną informację, kto będzie wydawał grę w Polsce (ale to pewnie za kilka miesięcy, bliżej swiatowej premiery SCII). Bo żądanie prawie 200 zł za okrojonego singla jest troche nie na miejscu (wiem, że jest jeszcze tryb sieciowy). :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Prawie jak diablo 3(skill monka :) )

i możliwość schodzenia pod ziemię, ciekawe jeszcze czy już jest możliwe wchodzenie do budynków i na ich piętra czy to dopiero będzie w 3 dodatku jak zapowiadali.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przeciez wnetrze budynku to tylko kwestia zrobienia odpowiednich assetow -;-.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

1.First Person Shooter!! screenshot002dt.th.jpg

2.TPP: screenshot004gs.th.jpg

przetestowanie tej mapki tutaj: http://www.sc2mapster.com/maps/g-3pshooter/

sterowanie klawiszami, oczywiście jest możliwe strejfowanie ale autor tego nie dodał. Co do mojej opinii uważam, że jest to rewelacja, jak widać projekt Starcraft:Ghost nie poszedł na marne :), nie jestem pewny jakie ma wymagania sprzętowe ten tryb, co prawda nie działa ten tryb tak idealnie(nie działa płynnie i trochę laguje), ale zaimplementowanie takiej funkcji to rewelacja, ciekawy jestem jak to będzie wyglądać w multiplayer i czy będzie możliwość gry, że np. jedna osoba gra z widokiem FPP a druga patrzy z góry.

 

3.World of Starcraft - (sterowanie na myszkę i klawiaturę:)

screenshot005bo.th.jpg

Wygląda nieźle, jedynie tekstury terenu trochę ubogo.

 

4. Fizyka w Starcrafcie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To tzw. TPS to kompletny fail, nie bedzie duzo takich modow one sa praktycznie niegrywalne, ciezko sie tym steruje a kamera potrafi po prostu stanac i nie ruszac za postacia. Pozatym brakuje tak podstawowej rzeczy jak shoot-at-cursor (jest tylko auto-target ktory dziala tak ze stoisz plecami do przeciwnika i w niego trafiasz - EPIC). Nie wspomne juz o tym, ze w tej perspketywy FPS potrafi spasc do 5, a gra wygodna niesamowicie paskudnie.

 

Za to napewno bedzie wysyp HnS, Diablo 3SC, hero-XXX itd.

 

Sam edytor tez wymaga duzo poprawek. Brak mozliwosci ponownego uzywania swoich prac (najwieksa wada w tym momencie), niezwykle czasochlonne i kompletnie bezmyslne czynnosci ktore trzeba ciagle wykonywac (np. przy tworzeniu hero), zupelny brak intuicyjnosci przy wiekszosci czynnosci.

 

Na + mozna niejako zaliczyc, ze mozna wiele rzeczy zrobic nawet niedotykajac kodu. To czy jest to wygodne no coz.. mozna by polemizowac.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

5. Minigierki, przykładowa poniżej 'Asteroids', do ściągnięcia z sc2mapster

screenshot007c.th.jpg

 

insine co do TPS to się zgodzę, mam podobne odczucia..., ale może to po prostu dlatego, że edytor jest w wersji beta, a te testowe mapki użytkownicy na szybko zrobili?

 

A moim zdaniem pojawi się masa takich gier:

 

6. Wyścigi (sterowanie WASD) screenshot008c.th.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
insine co do TPS to się zgodzę, mam podobne odczucia..., ale może to po prostu dlatego, że edytor jest w wersji beta, a te testowe mapki użytkownicy na szybko zrobili?

Jesyne co w tym edytorze jest w wersji beta to ilosc dostepnego contentu (assetow). PRzeciez to ten sam edytor ktorego uzywaja do pracy na gra -;-. (po zapoznaniu sie z nim, nie ma watpliwosci dlaczego tak dlugo im idza praca nad SC, uzywnie tego toolsa to masochizm, w porowaniu np. do UnrealED, SandBox2 czy Visual Studio (sic!) ).

 

 

A najwiecej bedzie no coz.

TD > Inne defense > AoS > RPG > reszta.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy w tym nowym oczoje%$ym starcrafcie będzie jakaś kampania single player? za stary już jestem na ganianie za 13latkami i klikanie 10 razy na sekundę.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Czy w tym nowym oczoje%$ym starcrafcie będzie jakaś kampania single player? za stary już jestem na ganianie za 13latkami i klikanie 10 razy na sekundę.

Będzie, i zapowiada się naprawdę świetnie :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Czy w tym nowym oczoje%$ym starcrafcie będzie jakaś kampania single player? za stary już jestem na ganianie za 13latkami i klikanie 10 razy na sekundę.

Ja klikam .8 raza na sekunde i jestem w srebrnej lidze ;p.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...