Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Adi-C

Bulletstorm

Rekomendowane odpowiedzi

Jeśli ktoś jeszcze nie wie, twórcy Painkillera- People Can Fly zostali w 2007 kupieni przez Epic Games, tych od Unreala. W skrócie historia wygląda tak że PCF na potrzeby swojego nowego projektu zakupiło licencję na UE, zrobiło w ok. miesiąc gameplay demo które chcieli wysyłać do wydawców, ale najpierw wysłali je do Epic z pytaniem jak się im podoba. Spodobało się bardzo a PCF dostało propozycję zrobienia dodatkowych map do Gears of War. Zrobili i okazało się że goście z Epic znów są zachwyceni, tym razem już tak że PCF dostało propozycję zrobienia całego portu GoW na PC. Kiedy goście z PCF podzielili się z Epic wizją kolejnego projektu- Bulletstorm- tym razem Epic powiedziało "bierzemy was" :E

Prezes Epic, dr.Michael Capps wypowiada się o PCF w stylu (luźne tłumaczenie) "to zakręcona banda szalonych Polaków mających świetne, pokręcone pomysły z których wychodzą zaje****e gry, dają nam w Epic zastrzyk pozytywnej energii, kreatywnego kopa- a my dajemy na to wszystko kasę" :E

 

BULLETSTORM

72565bulletstormscreens.jpg

 

GALERIA:

http://ve3d.ign.com/articles/news/54577/Fi...-People-Can-Fly

 

TRAILER:

http://ve3d.ign.com/videos/play/72559/PC/B...ler/Flash-Video

 

Nasz bohater, imieniem Grayson Hunt będzie porządnym, pilnującym porządku gościem... przynajmniej na początku, i taki stan rzeczy nie potrwa długo i zmieni się dość drastycznie. Adrian Chmielarz z PCF grę określa jako "krwawa orgia, wszędzie krew!!!" więc bohater nie może być łagodny :E

Ma być sporo fabularnych twistów, o jednym z samego początku gry można przeczytać na skanach z wywiadu (i trochę screenshotów)

 

http://justadnauseum.tumblr.com/post/50886...-cheap-pleasure

(klik na obrazek)

 

ale nie polecam- po co? Za to oblukać skriny ze skanów (są inne niż te z galerii) nie zaszkodzi.

Gra umówmy się że fabułą raczej nie zachwyci, więc lepiej i te strzępki sobie zostawić, żeby choć trochę robiło wrażenie :ETu update- twórcy zarzekają się że fabuła ma być niewąska, absolutnie nie będzie pokpiona jak w większości podobnych gier, autorem scenariusza będzie Rick Remender gość od komiksów Fear Agent, współpracował też nad scenariuszem Dead Space. Opowieść w Bulletstorm ponoć tak wciąga graczy-testerów że owi zamiast... testować, lecą dalej

"żeby zobaczyć co będzie". Po dialogach z trailerów widać też że będzie całkiem jajcarsko. Może więc być dobrze.

 

Grunt że rozwalamy się na zabudowanej, acz opuszczonej planecie (i zarośniętej zielskiem gustującym w ludzkim mięsie) , towarzyszyć nam będzie kontrolowany przez kompa towarzysz- cyborg imieniem Ishi Sato i dodatkowo poznana na miejscu laseczka (czy ciągle- ciężko powiedzieć). Nie będzie coopa, żeby nie kradziono nam punktów, ale o tym za chwilę.

Jak mówi Chmielarz- ma być masa "blockbuster moments" takich jak pociąg w Uncharted 2- "długo i ciężko się je robi, graczowi przejście tych momentów zajmuje 15sekund, ale gracze to kochają- więc je robimy".

 

Będzie to first person shooter, z tym że dość nietypowy.

Poza "zwykłymi" broniami (cudzysłów celowy- w końcu to twórcy Painkillera!) będziemy mieli na wyposażeniu m.in. "elektryczny" (plazmowy?) bicz którym będziemy mogli przyciągać do siebie przeciwników, posyłać w powietrze kopem z wślizgu, lub tradycyjnym, bezceremonialnym kopniakiem w brzucholec (kopniakiem można nabić delikwenta na okoliczny kaktus...) W każdym z powyższych przypadków załącza się chwilowy "lokalny" bullet time (jak rozumiem działa on tylko na jednego, trafionego np. kopem przeciwnika) i danego delikwenta możemy w locie potraktować ołowiem i w zależności od tego gdzie trafimy dostajemy... punkty.

Otóż za zwykłe zastrzelenie zawodnika dostaniemy +10 punktów (wyświetla się nad ciałem- jak widać na screenach) ale już za trafienie gościa w locie dostajemy +50. To samo za headshota, bądź np. przestrzelenie gardła i odpowiednia fontanna krwi daje w efekcie również +50... Kombinacji ma być masa, nie mają być wcale proste, a każda ma swoją nazwę- np. strzał w jajca, koleś pada na kolana, heashot. Co dostajemy? "Litość" i plus 100 punktów :E

Tak nawiasem mówiąc, już widzę jak w grę pograją se Niemcy tudzież Australijczycy...

 

Owe punkty to nie tak dla picu- za odpowiednie ilości będziemy mogli kupować różne upgrade'y. I to nie takie upgrade'y których nie wyczujesz że je masz dopóki nie zajrzysz do statystyk broni (których nawiasem raczej nie będzie)- od razu będzie czuć że broń czy umiejętność jest lepsza.

Możemy kupić np. upgrade do wspomnianego wyżej bicza, tak że waląc nim w ziemię wysyłamy okolicznych przeciwników i stojącą obok nich wybuchową beczkę w powietrze, i strzałem w ową beczkę rozwalamy całe towarzystwo w diabły. No i zarabiamy masę punktów na kolejne upgrade'y... Standardowy karabinek można polepszyć tak że wystrzeliwuje do 100kul naraz (skąd brać tyle ammo???)- z przeciwnika zostaje szkielet, co widać na jednym ze screenshotów. Przydaje się też na bossów.

 

Czyli gra nagradza efektowne rozwalanie przeciwników, i w efekcie umożliwia jeszcze efektowniejszą rozwałkę. Tanya Jessen z Epic nazywa to "circle of awesome".

 

No właśnie- potrzebujemy broni. Broń będą robić goście od Painkillera... i wszystko jasne. Nie musi być ich dużo- na pewno będą za to oryginalne. No i do tego updrade'y.

Mamy np. wystrzeliwanie dwóch połączonych łańcuchem granatów... Może się toto owinąć dookoła rąk/nóg przeciwnika blokując jego ruchy, (na jednym z szotów granat owinął się wokół głowy delikwenta, a ten próbuje go odkręcić...) granaty możemy zdetonować wcześniej, można je "zawiesić" gdzieś na otoczeniu (albo na przeciwniku- kopem posłać go w tłum i wysadzić), bądź np. umiejętnie wystrzeliwując- przyczepić jeden granat do rogu budynku- drugi granat lecąc na łańcuchu pociacha stojącego za winklem zawodnika... Pytania? :E

 

To się nie może nie udać...

Grę wyda EA 22 lutego 2011

 

WYMAGANIA

Bulletstorm requires the following minimum configuration:

 

Operating System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), or Windows 7

Processor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equivalent, running at 1.6 GHz or greater

Memory (RAM) 1.5 GB

HDD Space 9 GB available

Video Card DirectX 9.0c compatible, 256 MB of VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater

Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit

Disc Drive 16X CD/DVD Drive

Network Internet (TCP/IP) connection

 

The following configuration is recommended to run Bulletstorm:

 

Operating System Windows Vista (SP2), or Windows 7

Processor QuadCore 2.0 GHz

Memory (RAM) 2 GB

HDD Space 9 GB available

Video Card DirectX 9.0c compatible, 512MB of VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, or ATI Radeon 4870

Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit

Disc Drive 16X CD/DVD Drive

Network Broadband Internet (TCP/IP) connection

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Widziałem na gramie właśnie paczkę ss'ów z nowej gry PCF. Zapowiada się miodnie. :)

Teraz jeszcze poczytałem to, co tutaj napociłeś to już w ogóle. :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Teraz jeszcze poczytałem to, co tutaj napociłeś to już w ogóle. :P

To generalnie takie tłumaczenie treści wywiadu ze skanów, z pominięciem fabuły :D Ja tam czekam jak cholera, tylko żeby nie było że na koniec np. grę ocenzurują... Dziś nie tak łatwo wydać krwawą grę jak w czasach paina. No ale trzeba być dobrej myśli.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No no, z tego co opisałeś zapowiada się kawał dobrej napierdalanki. Painkiller to jeden z najlepszych shoterów imo - przeszedłem go 4 razy :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam nadzieję, że to nie będzie powtórka z Painkillera, czyli sama rzeź. Dziś od gier wymagam czegoś więcej niż samego strzelania.

 

Zapowiada się nader interesująco. Czekam na jakiś gameplay. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

IMO bedzie hit :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Mam nadzieję, że to nie będzie powtórka z Painkillera, czyli sama rzeź. Dziś od gier wymagam czegoś więcej niż samego strzelania.

 

Zapowiada się nader interesująco. Czekam na jakiś gameplay. :)

Painkiller nigdy nie startował o tytuł inteligentego shotera z różnorodną gamą zagadek i innych łamigłówek. Tam się liczy tylko masowe zabijanie. Takie odstresowanie, wszędzie leży pełno amunicji tak aby czasem Ci jej nie brakło. Mam nadzieję że w Bulletstorm będzie podobnie :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Painkiller nigdy nie startował o tytuł inteligentego shotera z różnorodną gamą zagadek i innych łamigłówek.

 

A czy napisałem, że aspirował do miana "inteligentnej strzelanki"?

 

Tam się liczy tylko masowe zabijanie. Takie odstresowanie, wszędzie leży pełno amunicji tak aby czasem Ci jej nie brakło. Mam nadzieję że w Bulletstorm będzie podobnie :P

Chodziło mi właśnie oto, żeby Bulletstorm nie powielał w całości tego, co widzieliśmy w Painkillerze. Mnie już przestały bawić strzelanki, w których chodzi wyłącznie o radość ze strzelania. Tego typu rozgrywka sprawiała mi frajdę w latach 90., kiedy zagrywałem się w pierwsze Doomy czy DN3D.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Painkiller wspominam bardzo miło. W swojej prostocie miał jakis dziwny urok, ze przyciągal na dluzej. Tak wiec czekam i na to :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wyjdzie za 20zł to kupię tak jak Painkillera

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Wyjdzie za 20zł to kupię tak jak Painkillera

:E :E

EA i gry za 20zl :E

 

Czekam na jakiegos gameplaya :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Już jutro pojawi się pierwsze wideo, jak i więcej zapowiedzi.

http://www.vg247.com/2010/05/12/first-bull...o-hit-thursday/

 

EDIT

Trejler ma być bodaj o 15ej w czwartek.

CliffyB mówi o nim że jest "nuts" i że lepiej się przygotować, Adrian Chmielarz że "jeśli obejrzysz trejler i ani razu się nie uśmiechniesz, sprawdź swój puls"

:E Będzie ciekawie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy tylko mi się wydaje albo czy tylko ja to zauważyłem, że ta gra ma obłędnie interesującą, nietuzinkową i całkiem oryginalną, a przy tym bardzo ładną oprawę graficzną :)?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Czy tylko mi się wydaje albo czy tylko ja to zauważyłem, że ta gra ma obłędnie interesującą, nietuzinkową i całkiem oryginalną, a przy tym bardzo ładną oprawę graficzną :)?

 

Mnie rowniez oczarowala :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
No i jest trejler

http://video.destructoid.com/#152401

Strasznie kiepskiej jakości co prawda.

http://www.gametrailers.com/video/debut-ga...letstorm/100172

 

Jezscze wideo-wyiwad z Cliffem: http://www.gametrailers.com/video/cliff-bl...letstorm/100174

 

Filmik nie robi swietnego wrazenia (może poza finiszem ;)), troche za duzo sie dzieje. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niesamowicie to wyglada :D. To bedzie hit.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
@Edit

Btw, wie ktos jak zwie sie nuta z tego trailera? :)

 

Ponoć coś z Nine Inch Nails, ale co konkretnie to nie wiem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...