Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Orange

Electronic Entertainment Expo - E3

Rekomendowane odpowiedzi

Ten Driver póki co jak dla mnie bomba przenoszenie się też nie głupi pomysł. Gra strasznie przypomina mi Midnight Club L.A remix

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Duzo ciekawsze rzeczy niz na konferencjach beda jak co roku na stanowisku gamespotu - bez bullshitu, wykresow i cyferek, tylko gry- byl juz nfs, jest w tej chwili god of war na psp, pelna rozpiska tutaj http://e3.gamespot.com/e3-live-schedule/ .

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

http://polygamia.pl/Polygamia/1,107163,802...ia_Kinecta.html

 

Jestem na TAK. Nie jest to hardkorowa gra co prawda, ale jest sporo lepsze od Wii Fit w większości ćwiczeń (nie oszukujmy się, decha była dobra tylko i wyłącznie do badania balansu ciała i tego czy robiąc pompki nie robimy ich w większości jedną ręką, bo druga jest słabsza). Mógłby sprawdzać dokładność wykonywanych ćwiczeń oraz to czy wykonujemy je prawidłowo. Dla ćwiczących w domu w sam raz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

60fps na konsolach w tak wyglądającej grze? Carmack to na serio pan wszystkich panów.bez dwóch zdań najładniejsza gra na konsole nam się szykuje ;)

demko jest puszczane z x360 choć aż trudno uwierzyć ,że to nie PC

http://e3.g4tv.com/videos/46674/E3-2010-Li...-Overview-Demo/

http://gamevideos.1up.com/video/id/30080

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To nie chodzi na X360. Nie ma takiej możliwości... A jeśli jednak się mylę to kupię tą grą nawet jak okaże się, że jest do duBy żeby tylko na nią popatrzeć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja się tam oprawie nie dziwię - za grafikę odpowiedzialne są dwa silniki (a właściwie silnik+"prawie silnik" aka technologia jak to sami twórcy określili [przedtem nazywali silnikiem]) - idTech5 oraz MegaTexture, 1 odpowiada za cieniowanie,efekty,modelowanie[modele 3d,obiekty],światła itd. ,drugi natomiast "okrywa" modele teksturami o wręcz nieskończonej wielkości :) - dla porównania w UE3 trzeba używać bitmap 512*512 itd.. do iluś tam, w każdym razie jest ograniczenie - tutaj można śmiało powiedzieć ,że go brak ;)

 

Dla mnie to must have - kocham klimaty madmaxa/fallouta3 ,a technologia w tej grze to majstersztyk . Carmack jest wirtuozem z pasją i dobrym zapleczem więc nie ma się o co martwić :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kriss, z tego co napisałeś nic nie wynika. Albo jest to naprawdę doskonała technologia prosto z kosmosu albo poprostu czcze przechwałki. Osobiście skłaniam się ku drugiemu wariantowi, jeśli się nie sprawdzi, wtedy będę poprostu pozytywnie zaskoczony.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z tym kosmosem do bym nie przesadzał :E aczkolwiek skłaniam się ku racji ,że jest to technologia dość dobra by otrzymać dobrą grę ;) ,a o to nam chodzi.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

idTech 4 był mega badziewny (Quake 4, Doom 3, Enemy Territory: Quake Wars, Wolfenstein [2009], etc.). Full plastik is fantastik. Jestem ciekaw jak im poszło z idTech 5, bo już drugi raz na screeny się nie dam złapać.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie zmienia to jednak faktu, że był najbardziej zaawansowanych silnikiem w swoim czasie i na tamte czasy robił furorę.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Nie zmienia to jednak faktu, że był najbardziej zaawansowanych silnikiem w swoim czasie i na tamte czasy robił furorę.

Raczysz żartować rozumiem? Najbardziej zaawansowany to może był od sierpnia 2004 do listopada tego samego roku, gdy Valve pozamiatało swoim Source i HL2. Jedyna najbardziej zaawansowana i generalnie fajna rzecz oferowana przez idTech 4 był tylko i wyłącznie megatexture.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Od strony technicznej Rage prezentuje się imponująco, zobaczymy jak będzie z gameplay'em, bo po filmikach nie mam jakiegoś wielkiego "ciśnienia" na ten tytuł.

 

idTech 4 był mega badziewny (Quake 4, Doom 3, Enemy Territory: Quake Wars, Wolfenstein [2009], etc.).

Tutaj się nie zgodzę, Doom 3 wyglądał świetnie, efekt plastiku był widoczny, ale bez przesady, szło się przyzwyczaić. Choćby z tego powodu nigdy nie nazwałbym tego silnika badziewnym.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Tutaj się nie zgodzę, Doom 3 wyglądał świetnie, efekt plastiku był widoczny, ale bez przesady, szło się przyzwyczaić. Choćby z tego powodu nigdy nie nazwałbym tego silnika badziewnym.

Doom 3 wyglądał świetnie? Świetnie to wyglądał wydany prawie pół roku wcześniej Far Cry, na Cry Engine (i żeby było zabawniej, miał niższe wymagania). Doom 3 był słabą grą, grafiką również nie zaskakiwał. Miał być killer i powrót króla, a wyszedł słabiak.

 

Nie było mi dane grać w żadną dobrą grę na tym silniku, bo takowej chyba nie ma (nie grałem tylko w Prey, dlatego "chyba").

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie pora na dyskusje o silnikach, każdy ma subiektywny odbiór obrazu, więc bez aspektów technicznych się nie obejdzie, a to nie czas i miejsce.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Doom 3 wyglądał świetnie? Świetnie to wyglądał wydany prawie pół roku wcześniej Far Cry, na Cry Engine (i żeby było zabawniej, miał niższe wymagania). Doom 3 był słabą grą, grafiką również nie zaskakiwał. Miał być killer i powrót króla, a wyszedł słabiak.

Tak, jasne, średnia ocen w okolicach 9/10, serwisy naprawdę chwaliły grafikę, często przyznając najwyższe noty, a Ty twierdzisz, że był grą słabą. Oczywiście szanuję Twoją prywatną opinię, ale w tym momencie brzmisz, jakby to były fakty. Dla mnie D3 to bardzo dobra gra ze znakomitym klimatem, doceniona również przez graczy. Także nie wiem w czym rzecz. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kolego mylisz pojęcia. Doom 3 to nie silnik. A silnik to nie tylko grafika. I proponuję zakończyć na tym tą dyskusję.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
To nie chodzi na X360. Nie ma takiej możliwości... A jeśli jednak się mylę to kupię tą grą nawet jak okaże się, że jest do duBy żeby tylko na nią popatrzeć.

Może grali po prostu na kompie z podpiętym padem od X360? :hmm:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Może grali po prostu na kompie z podpiętym padem od X360? :hmm:

 

Wszystkie demka były puszczane z x360 o ile gość z ID nie kłamie ;).

W tym FILMIKU jest mowa o tym ,że gra chodzi na x360

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Doom 3 wyglądał świetnie[...]

Wróć, miał swietną grę swiateł i cieni, tekstury były jednak badziewne ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pierwsze wrażenie wybitnie negatywne:

 

Zagrałem właśnie partyjkę w betę Medal of Honor. Powiem tak. Jeżeli lubisz Modern Warfare 1 lub 2 - odpuść sobie. Jeżeli lubisz Battlefielda: Bad Company 2... również sobie odpuść. Jeżeli lubisz grać... także sobie odpuść. Ta gra to chyba niesmaczny żart panów z DICE - grafika BFBC2, mechanika 10 razy gorsza od i tak już słabego MW2. Nie polecam.

 

Jeżeli wymienicie najgorsze elementy BC2 oraz MW2 to nowy MoH jest ich fuzją.

 

 

edit:

chyba znalazłem właśnie jeden plus... brak aim assista.

 

edit2:

w ciągu 20 minut gry już trzeci raz mi się konsola zawiesiła... rozumiem, beta, ale drażni.

 

edit3:

A nie, jednak aimassist jest tylko włącza się w dowolnie losowych momentach. Strzelając do gościa się nie załącza, ale potrafi go np. złapać za skrzynią czy ścianą tak, że można sobie iść na około, a celownik cały czas będzie się na nim ustawiał. Bomba!

 

edit4:

Gdyby nie logo EA i Dice na początku, to pomyślałbym, że to gra CityInteractive z kiosku.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pamiętaj, że to jest beta i w finalnym statusie może być lepiej ;D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Trudno potraktować Twoją 'recenzję' poważnie.

Zick znany jest z tego, że narzeka na MW2 kiedy tylko nadarzy się ku temu okazja. ;) Co do samego Medal of Honor, to nie jestem zainteresowany betą, zwłaszcza sposobem zdobywania klucza do niej...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...