Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Adi-C

S.T.A.L.K.E.R. 2

Rekomendowane odpowiedzi

Aby to osiągnąć konieczne jest przemodelowanie rozgrywki, dostosowanie jej do obecnych standardów. To, mam obawy, niekoniecznie dobrze wpłynie na poziom gry. Dodatkowo przy obecnej polityce Microsoftu, system seller nie jest tym, czym był jeszcze kilka lat temu. Część sprzedaży wygeneruje rynek PC, gdzie gra ma swoje korzenie i największa bazę zainteresowanych.

Edytowane przez Vulc

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale dzisiaj jak już mówiłem wcześniej Stalker to nie tylko gry, to książki, wielkie comunnity, spytaj się jakiegoś Ukraińca czy zna Stalkera, tak samo jak spytać się byle jakiego Polaka czy zna Wiedźmina lub Norwega czy zna Varga Vikernesa. :E

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, Stjepan napisał:

Ale dzisiaj jak już mówiłem wcześniej Stalker to nie tylko gry, to książki, wielkie comunnity, spytaj się jakiegoś Ukraińca czy zna Stalkera, tak samo jak spytać się byle jakiego Polaka czy zna Wiedźmina lub Norwega czy zna Varga Vikernesa. :E

To fakt, poza tym odnoszę wrażenie że w obecnej polityce MS wcale nie chodzi żeby sprzedać jak najwięcej konsol tylko jak najbardziej poszerzyć bazę gamepassa, to jest u nich priorytet.

Moim zdaniem wcale nie muszą nic zmieniać w mechanice, projektować inaczej aby było łatwiej, a już tym bardziej żeby wszyscy byli inteligentni  inaczej. Stalker jest na tyle oryginalny sam z siebie jako całokształt ze może się sprzedać i w takiej postaci (pod względem rozgrywki i mechaniki)

A  dla dzisiejszych graczy dać easy czyli podnieść obrażenia naszej postaci obniżyć całej reszty.. tyle. Cała resztę rozwiązań pozostawić bez zmian, przecież nie zmienia się czegoś co było dobre, a w stalkerze wiele rzeczy jest dobrych do dziś.

Już wystarczy że w Metro Exodus przeciwnicy byli głupi i razili idiotyzmami (pchanie się pod lufę :E )

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
10 minut temu, Stjepan napisał:

Ale dzisiaj jak już mówiłem wcześniej Stalker to nie tylko gry, to książki, wielkie comunnity, spytaj się jakiegoś Ukraińca czy zna Stalkera, tak samo jak spytać się byle jakiego Polaka czy zna Wiedźmina lub Norwega czy zna Varga Vikernesa. :E

Wielkie community, chyba w bloku wschodnim. :E Zdaję sobie sprawę z istnienia fanbase i popularności serii w określonych miejscach, ale naiwnością jest uważanie, że to się wymiernie przełoży na sprzedaż. Aczkolwiek marketing z pewnością pomoże, rzecz której zabrakło choćby przy okazji premiery Metro 2033.

2 minuty temu, frog67 napisał:

Cała resztę rozwiązań pozostawić bez zmian, przecież nie zmienia się czegoś co było dobre, a w stalkerze wiele rzeczy jest dobrych do dziś.

 

Jest sporo dobrych rzeczy, jest też sporo takich, które zderzenia w niezmienionej formie z obecnym odbiorcą mogą nie przeżyć. Mam wrażenie, że przemawiają przez Ciebie głównie sentymenty, a biznes jest bezwzględny. ;) W pierwotnej formie gra byłaby miejscami archaiczna na tle tego, co obecnie oferuje gatunek, który przemaglował już chyba wszystkie settingi i mariaże. Chcesz robić ze Stalkera system-sellera, bawiąc się suwakami obrażeń? :E Bądźmy poważni. Nie żebym takiej gry - w odświeżonej oprawie - nie chciał zobaczyć. To ma być jednak czasowy ex Microsoftu, a jak przygody niektórych teamów i serii z tą firmą się często kończyły, powinieneś wiedzieć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Swoją drogą może wyjdę na ignoranta w oczach niektórych osób ale na czym polega ta trudność i nieprzystępność Stalkera, o której tak często wspominacie? Wstyd się przyznać ale nigdy nie grałem w tą serię choć nie powiem, że o niej nie słyszałem. 13 lat temu gdy wyszedł pierwszy Stalker (miałem swoją drogą właśnie tyle lat wtedy :E) od gier typu RPG lub z dużą dozą elementów RPG odbijałem się jak piłka od podłogi przez co (i nie tylko to) teraz mój backlog liczy sobie kilkadziesiąt pozycji :D

Edytowane przez Kris194

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Brak szybkiej podróży, zabójczy przeciwnicy, trudna w opanowaniu broń (kosmiczny rozrzut i śmiechowe obrażenia), na nowo zasiedlane przez wrogów wyczyszczone wcześniej miejscówki. To głównie wbiło mi się w pamięć po moich bojach z tą serią. No nie były to tytuły dla casuali. Kupa czasu i zacięcia wymagana.

Edytowane przez Lypton

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to widzę, że faktycznie trzeba nadrobić zaległości z tą serią. Swoją drogą na nowo zasiedlane przez wrogów wyczyszczone wcześniej miejscówki raczej nie przejdą w nowej części.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
6 minut temu, Lypton napisał:

Brak szybkiej podróży, zabójczy przeciwnicy, trudna w opanowaniu broń (kosmiczny rozrzut i śmiechowe obrażenia), na nowo zasiedlane przez wrogów wyczyszczone wcześniej miejscówki. To głównie wbiło mi się w pamięć po moich bojach z tą serią. No nie były to tytuły dla casuali. Kupa czasu i zacięcia wymagana.

Było tak to prawda, ale ty jako gracz też się rozwijałeś i uczyłeś gdzie nie wchodzić bez lepszego sprzętu, w Zewie Prypeci mogłeś to robić z grupą Stalkerów i już było łatwiej, ja np na początku bez noktowizora nie ruszałem się nigdzie w nocy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Do tego pojawiający się co jakiś czas głód, zużycie broni, krwawienie po otrzymaniu obrażeń, promieniowanie, paczki dzikich psów i cała reszta rzeczy, które chciały zakończyć twój marny żywot. :E Gra miała też fajny system zależności między NPC.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja bym dodał jeszcze dobrą inteligencje przeciwników, a cela mieli, można się było zdziwić.

Próg wejścia w grę - niesamowicie wysoki, nie było prowadzenia za rączkę, wiele mechanik co obecnie ludzie nie lubią 

-zużywalne bronie, pancerze 

- w jedynce w  egzo-szkielecie jeszcze brak biegania, więc poruszamy się dość ociężale.

Jednak gdy dorwiemy w końcu pierwsza broń z lunetą, to od tego momentu już mamy z górki (chociaż nie żeby jakoś bardzo łatwo, ale łatwiej)

@Stjepan Noc w Stalkerze to była dopiero NOC  :E  widoczność ! (ciemność widzę ciemność) a nie to co dziś zachodzi słońce to dostajemy latarkę - księżyc na niebie.

Edytowane przez frog67

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
5 godzin temu, Kris194 napisał:

Ktoś tu zapomina, że społeczność graczy się starzeje. 12 lat temu też nie byłem w stanie w pełni docenić GTA IV, dziś jest już znacznie inaczej. Osoby urodzone nawet w 1999 roku mają już teraz 21 lat i zaczynają inaczej patrzyć na gry niż 10 lat temu. Nawet Ubi w końcu musi trafić na ścianę, pytanie tylko kiedy to się stanie.

"Po drugie, zebrane dane rozbijają przekonanie, że „z gier się wyrasta”. Na poniższej grafice widzimy bardzo ładne „ćwiartki”, 25% graczy to osoby w wieku licealnym i studenckim (15-24 lata), największą grupą – 34% – są osoby w kwiecie wieku (25-34 lata), nieco więcej jest też graczy z doświadczeniem (27%; 35-44 lata), a stawkę zamykają 40- i 50-latkowie z pozostałymi 14 punktami procentowymi. "

Najlepszym dowodem na to jest choćby sprzedaż RDR 1 a RDR 2 a kolejnym wysyp gier z elementami RPG w ostatnich latach.

A jak się do tego ma Fortnite? :hmm:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W miarę dobrze wspominam zew prypeci, ale i tak mi się do tego wracać nie chciało. Z tego co pamiętam, cała ta seria jest niesamowicie zabugowana. Gdyby nie bugi, to pewnie bym pyknął ponownie przez te lata.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W Stalkerze nie ma bugów, są ficzery ;) poza tym jest przynajmniej kilka ciekawych modów do Stalkera i mam nadzieję, że do S2 też będą.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie przesadzajmy, wersje finalne z aktualizacjami nie sprawiają problemów.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie pamiętam co to było, ale nawet chciałem unistall w 1/3 gry+- robić, także srogie bugi były. Chyba coś z handlarzem we wraku statku. Nie pamiętam dokładnie. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 godziny temu, crush napisał:

A jak się do tego ma Fortnite?

Niby racja, chociaż mam wrażenie, że gracze Fortninte to generalnie nie jest target jakichkolwiek gier single, nieważne, czy współczesnych, czy nie... przynajmniej patrząc na Fortnite :E Ale może nie mam racji.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mnie bardziej chodziło to, że problemem nie jest utrata zainteresowania starszych... Choć tu chyba ważniejszy czynnik to nie wyrastanie z gier, a wyrastanie z posiadania czasu na granie. 

Po prostu gry to już nie jest nisza jak za naszych czasów. Dzieciaków przybywa i praktycznie każdy z nich gra. I to jest właśnie target na zarobek.

Edytowane przez crush

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 minuty temu, crush napisał:

Mnie bardziej chodziło to, że problemem nie jest utrata zainteresowania starszych... Choć tu chyba ważniejszy czynnik to nie wyrastanie z gier, a wyrastanie z posiadania czasu na granie. 

Po prostu gry to już nie jest nisza jak za naszych czasów. Dzieciaków przybywa i praktycznie każdy z nich gra. I to jest właśnie target na zarobek.

Ale jak by tak było to by nowego Dooma nie zrobili, no i robią nowego Shadow Warriora gry z długą historią jeszcze dłuższą niż Stalker.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Doom to jest prosta sieczka. To się zawsze sprzeda. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 minuty temu, crush napisał:

Doom to jest prosta sieczka. To się zawsze sprzeda. 

Tylko nie tak prosta jak Call of Duty, zobacz jak ludzie narzekali na jumpy w Eternal, gdzie w Quake 3 to było normalne. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to wyciągaj wnioski z tego na co narzekają. Ma być prosto. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Doom Eternal na wyższych poziomach to wręcz gra taktyczna, nie ma że boli, trzeba kręcić kółka po arenie i uzupełniać ammo/armor/health, wykorzystując słabe punkty przeciwników. Otwarta konfrontacja raczej nie zdaje egzaminu. W Stalkerach było podobnie, zwłaszcza na początku. Później robi się nieco lżej.

Edytowane przez Vulc

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No i połowa fanów Dooma z 2016 na tę taktykę, brak amunicji i przytłoczenie ilością wrogów narzeka. Pewnie sam bym narzekał, jakbym już zagrał. Mam wrażenie, że przekombinowali i przedobrzyli... Aczkolwiek wiem, że recenzje pozytywne no i są też zachwyceni, jednak przyjęcie nie jest już tak jednoznaczne jak "jedynki".

IMHO Tutaj akurat crush ma rację, osobiście uważam, że grę może pociągnąć tematyka, ale na pewno nie zjedna jej prawdziwych rzesz fanów ciężki gameplay... Tzn... ja wiem, są Soulsy i od cholery ich wariacji, ale to raczej wyjątek potwierdzający regułę...

A dodatkowo w Stalkerze to nie byłaby ciężkość wymagająca głównie skilla, szybkości itp., ale ciężkość wynikająca w większym stopniu z mechanik rozgrywki, jej ogólnej konstrukcji, tempa...Nie wiem, czy to może zadziałać na tyle, by przyciągnąć wystarczająco dużo klientów.

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jestem bardzo zaintrygowany grą bo naprawdę chcę zagrać w coś nowego.I ja wolę każdą grę ukończyć na konsolach i jest oczywiste że nie lubię dłubać przy komputerach.?

 

Mówiąc o samej grze oczekuje gęstego klimatu i mam nadziej że napotkamy jakiś obrzydliwe mutanty i ciary będą po plecach przejdą. Gra będzie jeszcze lepsza gdy deweloperzy wykorzystają moc Xbox Series X.Mam przeczucie że na Xbox Series X będzie się dobrze grało.?    

 

Lubie otwarte światy i mam nadziej że  S.T.A.L.K.E.R. 2 będą fajne miejsca do zwiedzenia.?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Rzuciłem hasło z nowym forum, ale forumowicze tak po mnie pojechali, że aż mi się przykro zrobiło... Czyli to jednak nie był dobry pomysł. Muszę z niego zrezygnować Multiplę mam, stoi przed domem, ale zepsuta! Czeka, aż znajdę chwilę czasu, żeby ją naprawić. Domyślam się, co jej dolega, ale nie mam kiedy się nią zająć...
    • Nie Zresztą - ja sprzedałem PCL w 2009 roku Grupie Onet (nie RASP). Wtedy obu stronom, mnie i Onetowi, bardzo zależało na rozwijaniu PCLaba. Na tyle, że umówiliśmy się na przykład, że na PCLabie nie będą wyświetlane żadne inwazyjne reklamy. I jak pamiętają starsi użytkownicy, nie było przez wiele lat żadnych popupów czy interstitiali.  Z forum nie próbowałem, ale miałem system komentarzy, to mi tylko boty wklejały linki W końcu zablokowałem możliwość rejestracji na ITb całkowicie...   Mam kontakt  
    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
    • Kawał historii, przez kilkanaście lat tu uczęszczałem, zapamiętam to forum bardzo dobrze, wiele rzeczy można było się dowiedzieć od obeznanych ludzi  Czasy się zmieniają i nie pisze prawie na żadnych forach ale będę pamiętał o Was  Trzymajcie się forumowicze 😒 O/
    • Różnica jest taka, że ja obecnie jestem w takiej sytuacji, w jakiej byłem przed 2009 rokiem, czyli przed sprzedażą PCL. Nie mam szefa, sam podejmuję decyzje, czasem irracjonalne i pozbawione sensu, ale wystarczy, że sprawiają mi frajdę. Tęskno mi za forum i chętnie bym zbudował forum od nowa, ale może faktycznie nie ma już sensu. Czasy się zmieniły, rolę forów przejęły social media. Teraz ludzie siedzą na grupach na fejsie...
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...